7. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 7th Edition

Themen über die 7. Edition von Warhammer 40.000
@Kelmon
Ne, da vertuste Dich irgendwie. ;-)

Man hat bei einem "Destroyer Weapon Attack Table"-Wurf von 2-5 grundsätzlich alle Schutzwürfe, also Retter, Decker und eventuell Rüster. 🙂

Bei einer "6" hat man keinerlei Save. Auch keinen FnP-Wurf, weil man den FnP gegen Destroyer-Weapons einfach nicht hat gemäß FnP-Regeltext. :-(

Sogar die Necrons haben nicht mal ihren RP-Wurf gemäß RP-Regeltext.


Edit: Dabei beziehe ich mich immer auf das englische Regelbuch.


Gruß
General Grundmann
 
Ah dann hab ich mich wegen des sofort Ausschalten Teils bei der Str der TK Waffen vertan .... naja, potentielle Rüster....welche TK Waffe hat denn kein DS 2?

Mir ist keine bekannt, aber im Regelbuch steht eben auch, dass TK-Waffen *meistens* D1 oder D2 haben, und darum Rüstungswürfe *meistens* ausgeschlossen sind, aber nicht ausdrücklich immer. 🙂 Wer weiß, vielleicht kriegen wir irgendwann eine Psikraft mit TK und DS - ? ;-)


Gruß
General Grundmann
 
nAbend.

Psyker castet eine Witchfire-Kraft auf Ziele "A","B" und "C".

Kann er und seine Einheit (Psyker als UCM einer Einheit angeschlossen) dann noch ein Ziel davon im Nahkampf angreifen?

Könnte er auch ein Ziel "D" angreifen?

Wie siehts aus mit multiplen Nahkämpfen?

Schussphase ist ja klar: Nahkampfcharge geht nur auf die Einheite auf die man geschossen hat!

Danke.
 
Dann solltest du das nochmal nachlesen Tenshi, das ist nämlich nicht korrekt. user0815 gibt das korrekt wieder. Ich möchte der Vollständigkeithalber noch hinzufügen, dass man die Psikräfte auf beliebige Ziele abfeuern kann, also Hexenfeuer A auf Einheit A, Hexenfeuer B auf Einheit B und Fluch C auf Einheit C, anschließend Einheit D beschießen und anschließend im NK angreifen
 
Eine Frage zu Flammenwaffen:

Gegnerische Einheit steht vor meinen 5 Marines die 1 Flammenwerfer dabei haben, der Flammenwerfer steht ganz hinten von meinem Trupp. Ist es diesem erlaubt nun den Flammenwerfer einzusetzen obwohl die marines aus dem eigenen trupp unter der Schablone stehen würden?

Ich habe leider kein Regelwerk zur Hand und ein Mitspieler von mir hatte das bei unserem letzten Spiel behauptet.
 
Eine Frage zu Flammenwaffen:

Gegnerische Einheit steht vor meinen 5 Marines die 1 Flammenwerfer dabei haben, der Flammenwerfer steht ganz hinten von meinem Trupp. Ist es diesem erlaubt nun den Flammenwerfer einzusetzen obwohl die marines aus dem eigenen trupp unter der Schablone stehen würden?

Ich habe leider kein Regelwerk zur Hand und ein Mitspieler von mir hatte das bei unserem letzten Spiel behauptet.
Steht ausdrücklich im Regelbuch drin, daß auch Nodelle der eigenen Einheit nicht berührt werden dürfen.
 
In meinem letzten Spiel Necrons gegen Eldar ergaben sich ein paar Fragen.

1. Ein Wraithknight schießt zwei Schuss TK auf meinen Necron-Läufer und trifft mit beiden. Bei dem Wurf auf der Tabelle kommt 2x das Ergebnis 2-5 und die machen insgesamt 4 HP Verluste. Zu welchem Zeitpunkt mache ich nun meinen Deckungswurf? Würfele ich um die 2 Ergebnisse auf der Tabelle zu verhindern oder um die 4 einzelnen HP-Verluste die sich daraus ergaben?

Ich meine mich zu erinnern, dass man immer erst gegen Wunden/Verluste einen Save macht, also gegen die 4 HP-Verluste, bin mir aber nicht mehr sicher und habe es auf die schnelle nicht gefunden. Oder verhält sich das wie "Multible Lebenspunktverluste"?

2. Generelle Wund- bzw. Trefferverteilung bei mehrfach TK. Als Beispiel: Eine Einheit Wraithguard mit den TK-Flamern schießt auf eine 6er Einheit Phantome und bekommt 15 Modelle unter die Schablone. Auch hier die Frage wann ich die Saves mache, um die Würfe auf der Tabelle oder die daraus resultierenden LP-Verluste zu verhindern und wie verteile ich das, da überzählige Wunden ja auch nicht auf nächste Modelle übertragen werden?

3. Ich habe eine Einheit Prätorianer mit einem angeschlossenem Destruktorlord im Nahkampf gegen einen Wraithknight. Der Knight trampelt und legt die Schablone auf meinen Lord und ein paar Prätorianer. Der Wurf auf der Tabelle ergibt die 6. Habe ich gegen die Verwundung des Trampelns "Look out Sir"?
 
In meinem letzten Spiel Necrons gegen Eldar ergaben sich ein paar Fragen.

1. Ein Wraithknight schießt zwei Schuss TK auf meinen Necron-Läufer und trifft mit beiden. Bei dem Wurf auf der Tabelle kommt 2x das Ergebnis 2-5 und die machen insgesamt 4 HP Verluste. Zu welchem Zeitpunkt mache ich nun meinen Deckungswurf? Würfele ich um die 2 Ergebnisse auf der Tabelle zu verhindern oder um die 4 einzelnen HP-Verluste die sich daraus ergaben?

Nach den Trefferwürfen kommen die Schadenswürfe also in deinen Bespiel der 2-5 Wurf, dann kommen die Deckungswürfe, dann wird ermittelt wieviele HP jeder Schuß der noch durchgekommen ist abzieht.

2. Generelle Wund- bzw. Trefferverteilung bei mehrfach TK. Als Beispiel: Eine Einheit Wraithguard mit den TK-Flamern schießt auf eine 6er Einheit Phantome und bekommt 15 Modelle unter die Schablone. Auch hier die Frage wann ich die Saves mache, um die Würfe auf der Tabelle oder die daraus resultierenden LP-Verluste zu verhindern und wie verteile ich das, da überzählige Wunden ja auch nicht auf nächste Modelle übertragen werden?

Analog zu oben erst wird ermittelt ob es einen Effekt gibt dann wird ermittelt ob der Schutzwurfklappt dann erhält das den Schützen nächste Modell einen Wundeffekt erleidet es mehr wunden als es LP hat gehen die überschüßigen Wunden verloren (der Wortlaut der regel ist ja das Modell erleidet x LP Verluste. es findet keine Übertragung in den Wundpool statt)

3. Ich habe eine Einheit Prätorianer mit einem angeschlossenem Destruktorlord im Nahkampf gegen einen Wraithknight. Der Knight trampelt und legt die Schablone auf meinen Lord und ein paar Prätorianer. Der Wurf auf der Tabelle ergibt die 6. Habe ich gegen die Verwundung des Trampelns "Look out Sir"?

Sicher. Das hatt man immer gegen Verwundungen (auch sofort aus schaltende) ausser die Regeln sagen was anderes (was hier nicht der Fall ist) Look out Sir ist kein Save Roll, wird also durch die 6 nicht ausgehoben
 
3. Ich habe eine Einheit Prätorianer mit einem angeschlossenem Destruktorlord im Nahkampf gegen einen Wraithknight. Der Knight trampelt und legt die Schablone auf meinen Lord und ein paar Prätorianer. Der Wurf auf der Tabelle ergibt die 6. Habe ich gegen die Verwundung des Trampelns "Look out Sir"?

Sicher. Das hatt man immer gegen Verwundungen (auch sofort aus schaltende) ausser die Regeln sagen was anderes (was hier nicht der Fall ist) Look out Sir ist kein Save Roll, wird also durch die 6 nicht ausgehoben

Nein. Den Modellen wird keine Verwundung zugeordnet.
Sie werden einfach entfernt.