7. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 7th Edition

Themen über die 7. Edition von Warhammer 40.000
Uff...da gilt es ja noch einiges zu lesen in den Regeln. Kommt dann alles auf die Datenblätter.

Gibt es eigentlich noch nen Bonus oder Malus auf den BF, wenn man weit entfernt oder sehr nah an dem Gegner steht?
Dass die Deckung nichts mehr bringt finden wir schon ma nich so gut und überlegen uns, dass unter uns mit eigenen Regeln anzupassen.

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40k Einsteiger nu nich. Aber die letzten benutzten Regeln waren die aus der 2ten Edition. =D
 
Hast Du irgendwelche Verhaltensstörungen/-auffälligkeiten?
Nein. Meine Mutter hat mich testen lassen.

Ein Flieger is eben nicht per se im Schwebemodus!
Ich sagte nie Flieger seien per se im Schwebemodus. Ich sagte alle Modelle im Schwebemodus seien per se Flieger.
Ich bezog mich auch nur auf die letzten ~7 Posts. Ich nahm an, da habe sich eine neue Problemstellung herauskristallisiert.
Mein Fehler.

Nun ist gut meinerseits.
 
Nein. Meine Mutter hat mich testen lassen.

:lol: Sehr gut gekontert. Schön, dass Du meinen "Angriff" auch so verstanden hattest, wie ich ihn gemeint hatte - nicht tot ernst.

Ich sagte nie Flieger seien per se im Schwebemodus. Ich sagte alle Modelle im Schwebemodus seien per se Flieger.
Ich bezog mich auch nur auf die letzten ~7 Posts. Ich nahm an, da habe sich eine neue Problemstellung herauskristallisiert.
Mein Fehler.

Nun ist gut meinerseits.
Kein Stress, ich hatte nur nach Deinem Post das Gefühl, dass der Fragensteller verwirrt sein könnte und wollte darauf hin nochmal auf die unterschiedlichen Modi hinweisen. Alles gut... 😛rost:
 
Wir fassen an dieser Stelle mal zusammen:

Saiyaman schrieb:
Dieser hat als Bewaffnung sync. Sturmkanonen, sync. Melter, 2x3 sync. Bolter und vier Schwarmflugraketen. Zählen die Schwarmflugraketen, weil "einzelne Verwendung", jede für sich als extra Waffe? Also so dass die Gesamtbewaffnung sich auf 8 Waffen beläuft?

HBS sind eine Waffe auch wenn sie aus 3 Sync Boltern bestehen. Also ja deine Bewaffnung besteht aus 8 Waffen.

BA Codex schrieb:
A hurricane bolter consists of three twin-linked boltguns fired as a single weapon.


Saiyaman schrieb:
Man muss für jede Rakete einzeln ein Trefferwurf, wie für jedes eigenständiges Waffensystem, durchführen oder?

Ja da diese einzelne Waffen sind.

Saiyaman schrieb:
Wie sind uns uneinig, da der Stormraven ja als Reserve reinkommt und ab 18 Zoll oder so nur 4 Waffen mit voller BF abfeuern kann. Danach nur Schnellschüsse.

Du musst dich wenn der Reservewurf durchgeführt wurde und der SR aus der Reserve kommt entscheiden ob du Hover oder Zoom nutzt. Bei Hover gilt der SR als Skimmer und Fast, bei Zoom als Flieger.

Wenn du Hover bist kannst du dich bis 6" bewegen und alle Waffen mit normalem BF abschießen. bis 12" 2 Waffen mit normalen BF und eine dank Power of the Machine Spirit mit normalem BF, der Rest sind Snapshots.

SHOOTING WITH FAST VEHICLES Fast vehicles that moved at Combat Speed in the preceding Movement phase can fire all of their weapons, just like other types of vehicles that have remained Stationary. Fast vehicles that moved at Cruising Speed can fire up to two weapons using their full Ballistic Skill – other weapons can only make Snap Shots.

Wenn du Zoomst ist es egal ob du dich mit Combat oder Cruising Speed bewegt hast und kannst bis zu 4 Waffen mit normalem BF abschießen der Rest sind Snapshots (plus PotMS).

Zooming and Shooting Flyers have sophisticated targeting systems designed to work at the fastest speeds. Zooming Flyers can fire up to four of their weapons using their full Ballistic Skill if they have moved at either Combat Speed or Cruising Speed that turn.

Power of the Machine Spirit
In a turn in which the vehicle neither moves Flat Out nor uses smoke launchers, the vehicle can fire one more weapon at its full Ballistic Skill than normally permitted. In addition, this weapon can be fired at a different target unit to any other weapons, subject to the normal rules for shooting.
 
Du musst dich wenn der Reservewurf durchgeführt wurde und der SR aus der Reserve kommt entscheiden ob du Hover oder Zoom nutzt. Bei Hover gilt der SR als Skimmer und Fast, bei Zoom als Flieger.

Wenn du Hover bist kannst du dich bis 6" bewegen und alle Waffen mit normalem BF abschießen. bis 12" 2 Waffen mit normalen BF und eine dank Power of the Machine Spirit mit normalem BF, der Rest sind Snapshots.
Das Modell darf aber nicht über die Spielfeldkante hinausragen -> 6" reinhover sollte beim SR nicht möglich sein.
 
Nene, da stehts auch deutlich in den Regeln.
Der Strahl macht doch auch "Autotreffer".

Aber "Psionisches Kreischen" ist ein generisches Hexenfeuer und generische Hexenfeuer brauchen einen Trefferwürf.

Würde bei Segen auch stehen, dass sie Trefferwürfe benötigen, dann müsste man da auch werfen müssen. Sogar bei Segen ohne Schusswaffenprofil! :cat:
 
Nur mal um was klar zu machen hier Regeln:

Witchfire Witchfire powers are shooting attacks.

Indeed, they are often referred to as psychic shooting attacks, and many have profiles similar to ranged weapons. Just like when shooting a weapon, a Psyker must be able to see the target unit (or target point) and cannot be locked in combat if he wishes to manifest a witchfire power. Similarly, a witchfire power must roll To Hit, unless it is has the Blast special rule, in which case it scatters as described in the Blast special rule, or it is a Template weapon, which hit automatically.

....

and many have, heißt sie können eins haben müssen aber nicht. Bedeutet also nur, dass es welche mit und ohne Waffenprofil geben kann.

PSYCHIC SHRIEK -
Psychic Shriek is a witchfire power with a range of 18". Roll 3D6 and subtract the target’s Leadership – the target unit suffers a number of Wounds equal to the result. Armour and cover saves cannot be taken against Wounds caused by Psychic Shriek.
Hier ist das witchfire sogar im Regelwerk dick makiert.
Eine Reichweite steht dabei den Rest aus dem Waffenprofil braucht man nicht weil die Regel das eh alles überschreibt.