7. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 7th Edition

Themen über die 7. Edition von Warhammer 40.000
Lt. dem zitierten Regeltext werden "Modelle" unter der Schablone getroffen, unabhängig vom Base. Wird aber komischerweise nirgends so gespielt. Bei den meisten Modellen ist es eh irrelevant, aber bei monströsen Kreaturen oft nicht

Bei Jetbikes ist schon ein recht wichtiger Unterschied.
Dort nur mit Bases zu spielen wäre wirklich bitter.

Du hast absolut Recht... aber naja...

Regelbuch Seite 12, Absatz oben rechts, letzter Satz.

Das Base ist Teil des Modells mit allen daraus folgenden Konsequenzen.


Gruß
GeneralGrundmann
 
Regelbuch Seite 12, Absatz oben rechts, letzter Satz.

Das Base ist Teil des Modells mit allen daraus folgenden Konsequenzen.


Gruß
GeneralGrundmann

Das ist offensichtlich richtig.
Es ging ja nicht darum, ob das Base zum Modell gehört, sondern darum, dass auch z.B. das Eldar Jetbike an der Spitze getroffen wird, wo es kein Base mehr hat ;-)
 
Hallo, ich habe eine grundlegende Frage zur 'Psykana Division' (Mont´ka, S.45):
Ist diese Formation überhaupt regeltechnisch spielbar? Laut AM-Codex dürfen sich Commissars (dieses denglisch macht mich fertig -.-") erst gar nicht Einheiten von sanktionierten Psionikern anschließen. Anderseits MÜSSEN sie sich zu Spielbeginn einer Einheit fest zuschreiben. Solch eine Einheit befindet sich aber erst gar nicht in dieser Formation. Ist die Psykana Division somit einfach nicht spielbar oder bildet diese Formation eine Ausnahme zu der Commissar-Regel im Codex? (Sonst würde die Formations-Sonderregel auch keinen Sinn ergeben)

danke im Voraus
 
Die Formation bildet in dem Fall ne Ausnahme der Standardregel, weil sie aktiv sagt, dass ein Kommisar dieser Formation dem Psykertrupp der Formation angeschlossen sein darf (während z.B. Kommisare die nicht mit der Formation gekauft werden, nicht angeschlossen werden dürfen). Auf der anderen Seite bist du nicht gezwungen die Kommisare der Formation an die Einheiten anzuschließen, sonst würde etwas dazu bei den Restrictions oder Sonderregeln stehen (da sehe ich nämlich nirgends dass der Kommissar es muss oder war das ne Sonderregel vom Kommissar selbst. Wobei es da dann wieder darauf ankommt, wie es bei der Sonderregel des Kommissars steht, da es in der 6. Edition noch keine Formationen dieser Art gab, sondern nur Apoformationen).

Edit:
Das wäre aber eher eine Frage für's Astra Militarum KFKA gewesen, als für die allgemeinen Regelfragen
 
Zuletzt bearbeitet:
Hi,eine Frage zu Mehrfachsperrfeuer :


Als Beispiel dient eine 3er Einheit Quad Guns der 30k Marines. Wie wird der Beschuss genau abgehandelt? Ich habs bisher so gespielt : 12 Schuß 3" Schablone ,der erste Schuß (Schablone) schießt mit 2W6 und Abweichungswürfel, die anderen 11 Schablonen werden dann jeweils mit Abweichungswürfel an erste Schablone angelegt. Ist das so richtig? (hab bisher nicht mit sovielen Sperrfeuerschablonen ine inem rupp gespielt)
 
Hi,eine Frage zu Mehrfachsperrfeuer :


Als Beispiel dient eine 3er Einheit Quad Guns der 30k Marines. Wie wird der Beschuss genau abgehandelt? Ich habs bisher so gespielt : 12 Schuß 3" Schablone ,der erste Schuß (Schablone) schießt mit 2W6 und Abweichungswürfel, die anderen 11 Schablonen werden dann jeweils mit Abweichungswürfel an erste Schablone angelegt. Ist das so richtig? (hab bisher nicht mit sovielen Sperrfeuerschablonen ine inem rupp gespielt)

Ja, das ist so richtig, wenn die 3 Thudguns eine Einheit sind...
 
Ne, das ist nicht so richtig. ;-) Kann aber leicht einfach im Regelbuch nachgelesen werden. 🙂

Gruß
GeneralGrundmann

Seit wann ist das so nicht richtig? Das ist dich nicht anders, wie wenn ich 3 Salvenkanonen in einem Trup spiele...

Oder 2-3 Wyvern... Oder bring ich da grad irgendeine Regel durcheinander???

Edit:
Regelauszug aus dem Regelbuch (epub):

Multiple Barrages
If a unit fires more than one shot with the Barrage special rule, they fire together, as
follows:
• The Barrage weapon closest to the target unit fires first. Place the blast marker over
the target, then roll for scatter as described earlier.
• Once the first marker is placed, roll a scatter dice for each other Barrage weapon shot
fired by the unit. If an arrow is rolled, place the marker in the direction indicated so that
it is next to and touching the edge of the first marker placed (see diagram below).
• If a Hit! is rolled, the firing player places the marker so that it touches any part of any
marker in the group that has already been placed. Note that it is perfectly fine if some
markers are placed overlapping one another (including being directly over the top of a
previous marker).
• Once all of the markers are in place, add up the number of hits and roll To Wound for
these hits. To determine Wound allocation and cover saves, always assume the shot is
coming from the centre of the first blast marker that was placed in the Multiple Barrage.
 
Zuletzt bearbeitet:
So wie Vorag dass geschrieben hat, legt er ALLE Schablonen immer nur an die erste Schablone an. Wenn man aber ein Treffersymbol würfelt, dann hat man ja noch andere Möglichkeiten.

Gruß
GeneralGrundmann

Ach so, dann hast Du mit deiner Anmerkung natürlich recht. Diese Regelwar für mich klar.
Aber prinzipiell, wenn er keinen Hit mehr würfelt, hat er mit seiner Vorgehensweise recht 😉
Selbstverständlich dürfen Hit-Schablonen (Hits auf dem Abweichnungswürfel) an irgendeine Schablone angelegt werden 🙂
 
Schlägt ein Dreadnought mit seiner Energiefaust mit Initiative 1 oder normal? (Im Regelbuch gibt es nämlich eine Cybot-Nahkampfwaffe, die Stärke x2 und DS 2 hat, aber nicht die Nachteile einer normalen Energiefaust. Im Codex Space Marines steht beim Dreadnought aber Energiefaust als Ausrüstung.)
Der viel wichtigere Unterschied zwischen E-Faust und DCCW die die Regel 'specialist weapon' bzw. deren fehlen. Ein Ironclad mit DCCW und Kettenfaust bekäme keine Bonusattacke, ein Ironclad mir E-Faust und Kettenfaust schon. Relevant ist das glaube ich beim Helbrute mit Power Scourge, die keine specialist weapon ist.
 
Der viel wichtigere Unterschied zwischen E-Faust und DCCW die die Regel 'specialist weapon' bzw. deren fehlen. Ein Ironclad mit DCCW und Kettenfaust bekäme keine Bonusattacke, ein Ironclad mir E-Faust und Kettenfaust schon. Relevant ist das glaube ich beim Helbrute mit Power Scourge, die keine specialist weapon ist.
Und in welchem Punkt spielte das bei der gestellten Frage eine Rolle? Zumal es die sogenannte "Cybotnahkampfwaffe" seit den Codizes der 6. Edition nicht mehr wirklich Verwendung findet, statt der heute meist genannten E-Faust (die Bezeichnung wurde nur bis zur 5. Edition verwendet). Zumal der Ironclad nen Seismischen Hammer hat (der auch ne spezielle Waffe ist).

Edit:
Und das die Bezeichnung immer noch bei den Waffen aufgeführt wird liegt hauptsächlich daran, da die Blood Angels, Space Wolves und Grey Knights bis zur 7. Edition noch den Codex der 5. Edition verwendet hatten und daher der Waffentyp nötig war.
 
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