7. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 7th Edition

Themen über die 7. Edition von Warhammer 40.000
Aus dem Orkforum: eine Einheit will in ein Pickup (offen, schnell, Transporter) Einsteigen, der sich in dieser Runde noch nicht bewegt hat. Darf das Fahrzeug nach dem Einstieg der Einheit sich noch mit Marschgeschwindigkeit bewegen. RB S. 80 und 81. Ich meine ja, aber wahrscheinlich übersehen ich etwas.

Nein, du übersiehst nichts.
So lange der Transporter sich noch nicht bewegt hat, dürfen Modelle ganz normal ein- und aussteigen und das Fahrzeug sich danach ohne Einschränkung bewegen.

Solltest Du den Transporter allerdings erst bewegen und dann ein- bzw. aussteigen wollen, darfst Du ihn nicht weiter als 6" bewegen (sofern nicht irgendeine Sonderregel was anderes sagt).
 
Habe hier mal ne frage von jemanden aus Facebook :

Thema Regel fi*en:
Ich stelle da mal so eine Idee in den Raum und würde mal gerne eure Meinungen dazu hören.
Ich spiele eine Librarius Conclave mit Tigurius und 4 lvl 1 Psionikern.
Diese Kostet mich 425 Punkte, ich Kanalisiere Warpenergiepunkte auf 2+ und ich kann jede Runde ein Modell bennen dass auf alle Fähigkeiten zugreifen kann.
Tigurius gebe ich Dämonologie und lasse dann die lvl 1 Psioniker nach und nach mit Bessesenheit zu Blutdämonen werden.
Das heisst ich kann 3 Blutdämonen erzeugen befor die Sonderregeln der Librarius Conclave erlöschen und dafür muss ich lediglich einen 65 Punkte Librarian opfern.
Hab ich da irgend etwas übersehen oder ist das eine todsicher Tunier Taktik?

danke für die antworten.
PS: Der Text wurde so von ihm kopiert ^^
 
Eine Frage, ich hatte einen Imperialen Ritter im Nahkampf mit dem Stormsurge gehabt, eine Schablone ist in den Nahkampf abgewichen und hat beide getroffen
meine Frage in der hinsicht, was ist mit seinem Ionenschild, das geht nicht gegen Nahkampf attacken, aber Fernkampf schon, also kann ich doch wenn er gebunden ist trotzdem ansagewn wo das schild sein soll oder
 
Den Schild muss man doch zu Beginn der gegnerischen Schussphase ansagen, wenn mich nicht alles täuscht.
Aber wenn du den Schild grade in dem Panzerungsbereich hast, dann hast du auch den.
Würde ich jetzt sagen ohne den genauen Regeltext zu kennen(beim nächsten mal einfach mitposten oder die Frage im KFKA für Imperiale Ritter stellen^^)
 
Einer meiner Mitspieler hat eine in meinen Augen recht fragwürdige Taktik entwickelt. Er stellt ein einen 10ner Trupp Marines in einem normale GW-Ruine, wobei der Sergeant im Erdgeschoss in der Ruinenecke komplett außer Sicht steht, während die restlichen Marines aus den oberen Stockwerken feuern. Der Transporter wird schräg hinter die Ruine gestellt, sodass die beiden Wände der Ruine und der Transporter ein Dreieck bilden, in dem sich der Sergeant versteckt (Mit dem Boden des ersten Stockwerks als Dach. Ich kann zwar den kompletten sichtbaren Trupp aus der Ruine raus schießen und den Transporter zerstören, das Missionsziel aber trotzdem nicht einnehmen, da der Truppführer mangels Sichtlinie weder beschossen, noch angegriffen werden kann. Die einzige Möglichkeit besteht darin, zu Fuß bis auf das Transporter Wrack zu klettern, um irgendwie eine kleine Ecke des feigen Sergeants zu erspähen. Wobei die Sichtlinie dann auch diskussionswürdig ist. Gibt es da ein sinnvolles Gegenargument seitens des Regelbuches ?
 
Zuletzt bearbeitet:
naja, so wie der op es darstellt blockiert er mit dem transporter eben effektiv jede möglichkeit an den letzten überlebenden heran zu kommen. kann man mal machen, aber wenn sowas permanent vorkommt muss man auch mal die gelbe karte ziehen. das hat ja weniger was mit clever spielen zu tun denn dem ausnutzen von mechaniken zum eigenen vorteil.

und wie gesagt, regeltechnisch spricht absolut garnix dagegen, wenn ich aber merke der spielspaß des anderen fußt einzig allein auf meinem frust... naja, ich wüßte wie ich drauf reagiere 😀
 
Ich find das gar nicht schlimm. Seine Einheiten abzuschirmen versucht doch jeder. Außerdem gibt es doch genug wie man den Sergeant doch noch umnieten kann. Beispielsweise Sperrfeuer oder überhaupt indirektes Schießen. Abweichende Blastschablonen. Große Blastschablonen, die auf die letzte Ecke des Rhinos angelegt werden (oder ist das auch moralisch fragwürdig). Oder eben der gute alte Nahkampf.

PS. Immernoch besser als ein 1+ fnp. 😉
 
Es ist eine essentielle Taktik eigene Truppen abzuschirmen, oder außerhalb des Sichtbereichs des Gegners zu platzieren. Das gehört zu den Grundlagen des Spiels. Man kann doch nicht zum rumheulen anfangen, weil der Gegner seine Truppen nicht auf dem Präsentierteller serviert. Solche Leute sollten niemals gegen Schwebemodule spielen :lol:. Wenn die dann in der Nahkampfphase wieder außer Sicht springen kippt noch einer mit nem Herzinfarkt um :lol:
 
Modelle außer Sicht zu platzieren ist also moralisch fragwüdig bei euch?
Auf die o.a. Art finde ich es moralisch fragwürdig. Ja! Regeltechnischt ist es, wie gesagt, vollkommen ok. Wenn ein Gegner diesen Trick gegen mich mal einsetzt ist das Auch ok. Ich gratuliere ihm sogar zu diesem Einfall. Wenn man sich aber auf diese Taktik verlässt und sie mir in jedem Spiel wieder begegnet finde ich es nicht in Ordnung.
Ich weise meinen Gegner auch vor Spielbeginn darauf hin, dass ich meinen Titan aufstelle. Müsste ich nicht, find ich aber fair.
 
Noch 'ne schnelle Frage an dieser Stelle. Dürfen Warp Spinnen mit S6 auf Fahrzeuge bzw. Artillerie schießen? Also auf Ziele OHNE Initiativwert? Hatte die Diskussion im gleichen Spiel, wie die Frage mit den Swooping Hawks. Sprich ein sehr "schwer zu überzeugender" Gegner. Würde mich über Regelverweise freuen, da ich nichts finde.
 
Kannst du schon machen. Ob es was bringt ist etwas anderes. Erst einmal muss man wissen, ob man nur auf den I-Wert verwundet oder auch explizit Panzerung durchschlagen kann...was ich ehrlich gesagt bezweifle, da die Formulierung dafür schon merkwürdig wäre.
Daher sind nicht nur Fahrzeuge ohne I-Wert raus, sondern sogar Läufer.

Ist halt so, wie ein Angriff mit Haywire ohne S-Wert auf Infanterie.