Imperial Armour 13: War Machines of the Lost and the Damned

Ich habe mir die Spezial Edition von IA13 mal gegönnt, da ich selber eine Renegaten Armee des Nurgle besitze.
Die Armeeliste in IA7 war ja sehr enttäuschend und nicht wirklich gut spielbar, besonders im Vergleich zun Astra Militarum Codex.

Aber zu IA13:
Grundsätzlich sind die Chaos Einheiten sehr gut, vorallem das Upgrade für die Maschinenkanonen (Hell Blade 🙂 ).

Zur Renegaten Armeeliste:
Es fehlen hier sehr viele Sonderregeln und Waffen:
-Stub Gun und stub cannon
-Beide Spezialwaffen der Ogryns (!!)
-Siege Gun / Cannon (wieder einmal)

Außerdem sind einige Sachen sehr sinnfrei gestaltet:
-Wenn ich den Demagoge zum Gardisten (Bloody-handed Reaver) upgrade, darf ich seinen HQ Trupp und Diciples NICHT aufwerten.
-Veteranen haben kein BF4, wodurch sie ziemlich nutzlos sind. Außerdem dürfen sie nur 2 Spezialwaffen erhalten.
-Diciples (Elite Auswahl) dürfen nur eine Spezialwaffe erhalten. Warum sollte ich sie überhaupt einsetzen?
-Schwere Waffen Trupps sind eine Unterstützungsauwahl und nicht teil eines Infanteriezuges (defug?).
-Die "Male" sind reines Chearleading: Stirbt der Träger, hat der gesamte Trupp nichts mehr davon. Ich hasse so etwas, das ist Typisch 40K Regeln: Absolut schwachsinnig und sinnfrei.

Was mir gefällt:
-Möglichkeit Gardisten und Veteranen mit Plattenrüstung zu spielen
-Aufwertungen für den Demagogen
-Es können sowohl reine Rekrutenarmeen, als auch Veteranenarmeen aufgestellt werden
-Sieht auf den ersten Blick dennoch sehr stimmig und spielbar aus (ich habe bis jetzt noch kein Spiel nach den Regeln gemacht)

Was mir nicht gefällt:
-Keine Vendetta
-Keinen Manticore
 
Zur Renegaten Armeeliste:
Es fehlen hier sehr viele Sonderregeln und Waffen:
-Stub Gun und stub cannon
-Beide Spezialwaffen der Ogryns (!!)
-Siege Gun / Cannon (wieder einmal)

Jap, man merkt immer, dass Forgeworld an "Bestandskunden" schreibt. In diesem Fall jene die schon die Vraks Bücher haben (hier IA 6) und das IA für imperiale Truppen. In IA 6 z. B. die Erläuterung was Stub guns sind. Hier der Lexicanum-Einträge dazu: http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Stub_gun

Bei den Spezialwaffen der Ogryns denke ich, dass der Power Drill eine einfach Energiewaffe ist. Die Regeln für den Lascutter findet man in diesem PDF auf Seite 2 (dort auch die Regeln für die Breacher charge der Marauder Squad: http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/t/Tyrants-Legion.pdf

Außerdem sind einige Sachen sehr sinnfrei gestaltet:
-Wenn ich den Demagoge zum Gardisten (Bloody-handed Reaver) upgrade, darf ich seinen HQ Trupp und Diciples NICHT aufwerten.
-Veteranen haben kein BF4, wodurch sie ziemlich nutzlos sind. Außerdem dürfen sie nur 2 Spezialwaffen erhalten.
-Diciples (Elite Auswahl) dürfen nur eine Spezialwaffe erhalten. Warum sollte ich sie überhaupt einsetzen?
-Schwere Waffen Trupps sind eine Unterstützungsauwahl und nicht teil eines Infanteriezuges (defug?).
-Die "Male" sind reines Chearleading: Stirbt der Träger, hat der gesamte Trupp nichts mehr davon. Ich hasse so etwas, das ist Typisch 40K Regeln: Absolut schwachsinnig und sinnfrei.

Das Diciples und die Command Squad (sind auch Disiples vom Hintergrund her 😉 ) nicht aufgewertet werden können, ist wieder dem Fluffschreiben von FW zu verdanken. Die Diciples sind mehr die loyalen Anhänger des Demagogue. Die sind nicht so super gut trainiert, eher fanatische Gläubige mit besserer Trainingsausbildung. Was Forgeworld natürlich nicht davon abgehalten hätte dem Demagogue seine Diciples in der Command Squad gegen Veteranen auszutauschen. Ansonsten sind Disciples aber wirklich nicht so gut. Aber man kann 5-Mann Trupps mit schwerer und Spezialwaffe bauen und das für wenig Punkte.

Bei den Infantry Veterans sollte man nicht den Vergleich zum Codex Astra Militarum ziehen. Die Renagade Jungs haben vielleicht schon viel erlebt und durchgemacht, sind aber keine BF Wunder sondern eher die Spezialeingreiftruppe. Ohne die Grenadier-Aufrüstung kann man sie z. B. wunderbar mit zwei Flammenwerfern und einer Chimera mit schwerem Flammenwerfer über die Flanke kommen lassen (in meinen beiden Spielen mit der neuen Liste der Hit gewesen :happy: ). Sie könnten auch schocken. Aber immer an ihre Frag und Krak Grenades denken. Auch bei nur 5 Veterans eine zwei Spezialwaffe die Frag Grenades z. B..

Die mit schweren Waffen ausgerüstete Support Squad erhält z. B. die Covenant für die ganze Einheit. Kein Rausschießen möglich. Denke immer über Tzeentch nach... Mit schweren Waffen rumlaufen und die BF 2 behalten 😀 . Eher ärgerlich ist, dass sie mit den Panzern konkurrieren.
Ansonsten ist das mit den modellgebunden natürlich nicht sehr schön. Aber Ogryns und Support Squads behalten es immer. Beim Demagogue finde ich es an ihn gebunden dann sogar besser, denn er ist ein unabhängiges Charaktermodell und kann sich so z. B. verbündeten Chaos Marine Einheiten anschließen (oder sich z. B. einer anderen Renegade-Einheit mit einer anderen Covenant anschließen und ihr damit zwei geben???).

Ich denke, dass in der Liste noch einiges Potential ist, aber ich habe sie auch noch nicht ganz durchdrungen :happy: .
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei Forgeworld habe ich gerade die Standard Version entdeckt
http://www.forgeworld.co.uk/New_Stu..._WAR_MACHINES_OF_THE_LOST_AND_THE_DAMNED.html

5 £ weniger als die limitierte Edition mit schickem Schuber und sehr, coolem Poster. Zum Glück hab ich gleich bei der limitierten zugeschlagen.


Aber zum Buch, das ist eigentlich schon verdammt geil, nur die Sache mit den fehlenden Waffenprofilen nervt ziemlich.
Gleich beim ersten Eintrag, dem Relic Predator fehlen glaube ich 3 Waffenprofile. Wenn wenigstens erwähnt wäre wo man die Profile finden kann.
Aber bei dem Preis ist es schon ziemlich schwach, dass nicht alle Waffenprofile enthalten sind.

Ich mein ich weiss mir zu helfen 😉 aber das kann für viele ein ziemliches Problem sein.


Aber trotz allem ist das Buch ziemlich geil und man erhält extrem viel tolles neues Spielzeug für die CSM und CD.
Auch geil ist, dass die Renegaten die ganzen Artilleriepanzer zur Verfügung haben, die aus dem Imp Codex rausgeflogen sind.

Das wollte ich nur kurz los werden, ich muss mich erst noch genauer durcharbeiten bis ich eine abschließende aussage treffen kann 😀
 
Schade, dass die Standardversion nicht etwas billiger ist 😀
Ich hatte mal irgendwo etwas von 30£ gelesen.

Ich finde es z. B. gut das der Preisunterschied zwischen limitiert und unlimitiert nicht so hoch ausfällt wie bei den GW Produkten.

30 Pfund fänd ich für ein Buch mit so einem Umfang scho ein bisschen wenig, ich glaub du vertust dich mit den Vraksbüchern die in so einem günstigen Bundle angeboten wurden.
 
Haha vielen Dank!
Ach komm, dich interessierts doch auch^^

In meiner Mail habe ich Forgeworld nach den Plattformen gefragt, ob die großen Chaos Spawns nicht wie früher anders verfügbar sein müssten (bzw. ihre Verfügbarkeit für Chaosdämonen und die Chaos Marines), ob man die Renegade Chaos Spawns auch nehmen kann ohne Master of Renegades oder Horde und warum Beserker Ogryns so teuer in Punkten sind. Hier nun die Antworten von Forgeworld :happy: :

Thanks for your questions, please find the answers below.


The Hydra and Manticore platform rules are not listed in the Renegades army list as we no longer sell the models. If you still wish to use them we recommend taking the rules form the Imperial Armour Aeronautica book.


The position with the Force Organisation chart for the Giant Spawn and Spined Beast were crossed over by mistake so please treat their position as the other way around.


Spawn are listed as Elites but can also be taken as non compulsory Troops choices if you take a Master of Renegades.


The Ogryn Brutes are 60 points due to the potential for the amount of attacks they can get and also that they are Fearless.