Ich habe mir die Spezial Edition von IA13 mal gegönnt, da ich selber eine Renegaten Armee des Nurgle besitze.
Die Armeeliste in IA7 war ja sehr enttäuschend und nicht wirklich gut spielbar, besonders im Vergleich zun Astra Militarum Codex.
Aber zu IA13:
Grundsätzlich sind die Chaos Einheiten sehr gut, vorallem das Upgrade für die Maschinenkanonen (Hell Blade 🙂 ).
Zur Renegaten Armeeliste:
Es fehlen hier sehr viele Sonderregeln und Waffen:
-Stub Gun und stub cannon
-Beide Spezialwaffen der Ogryns (!!)
-Siege Gun / Cannon (wieder einmal)
Außerdem sind einige Sachen sehr sinnfrei gestaltet:
-Wenn ich den Demagoge zum Gardisten (Bloody-handed Reaver) upgrade, darf ich seinen HQ Trupp und Diciples NICHT aufwerten.
-Veteranen haben kein BF4, wodurch sie ziemlich nutzlos sind. Außerdem dürfen sie nur 2 Spezialwaffen erhalten.
-Diciples (Elite Auswahl) dürfen nur eine Spezialwaffe erhalten. Warum sollte ich sie überhaupt einsetzen?
-Schwere Waffen Trupps sind eine Unterstützungsauwahl und nicht teil eines Infanteriezuges (defug?).
-Die "Male" sind reines Chearleading: Stirbt der Träger, hat der gesamte Trupp nichts mehr davon. Ich hasse so etwas, das ist Typisch 40K Regeln: Absolut schwachsinnig und sinnfrei.
Was mir gefällt:
-Möglichkeit Gardisten und Veteranen mit Plattenrüstung zu spielen
-Aufwertungen für den Demagogen
-Es können sowohl reine Rekrutenarmeen, als auch Veteranenarmeen aufgestellt werden
-Sieht auf den ersten Blick dennoch sehr stimmig und spielbar aus (ich habe bis jetzt noch kein Spiel nach den Regeln gemacht)
Was mir nicht gefällt:
-Keine Vendetta
-Keinen Manticore
Die Armeeliste in IA7 war ja sehr enttäuschend und nicht wirklich gut spielbar, besonders im Vergleich zun Astra Militarum Codex.
Aber zu IA13:
Grundsätzlich sind die Chaos Einheiten sehr gut, vorallem das Upgrade für die Maschinenkanonen (Hell Blade 🙂 ).
Zur Renegaten Armeeliste:
Es fehlen hier sehr viele Sonderregeln und Waffen:
-Stub Gun und stub cannon
-Beide Spezialwaffen der Ogryns (!!)
-Siege Gun / Cannon (wieder einmal)
Außerdem sind einige Sachen sehr sinnfrei gestaltet:
-Wenn ich den Demagoge zum Gardisten (Bloody-handed Reaver) upgrade, darf ich seinen HQ Trupp und Diciples NICHT aufwerten.
-Veteranen haben kein BF4, wodurch sie ziemlich nutzlos sind. Außerdem dürfen sie nur 2 Spezialwaffen erhalten.
-Diciples (Elite Auswahl) dürfen nur eine Spezialwaffe erhalten. Warum sollte ich sie überhaupt einsetzen?
-Schwere Waffen Trupps sind eine Unterstützungsauwahl und nicht teil eines Infanteriezuges (defug?).
-Die "Male" sind reines Chearleading: Stirbt der Träger, hat der gesamte Trupp nichts mehr davon. Ich hasse so etwas, das ist Typisch 40K Regeln: Absolut schwachsinnig und sinnfrei.
Was mir gefällt:
-Möglichkeit Gardisten und Veteranen mit Plattenrüstung zu spielen
-Aufwertungen für den Demagogen
-Es können sowohl reine Rekrutenarmeen, als auch Veteranenarmeen aufgestellt werden
-Sieht auf den ersten Blick dennoch sehr stimmig und spielbar aus (ich habe bis jetzt noch kein Spiel nach den Regeln gemacht)
Was mir nicht gefällt:
-Keine Vendetta
-Keinen Manticore