Diskussion - Warhammer 40.000 8.Edition

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Klar. Dazu kommt ja noch, dass der normale Leman Russ in der Regel billiger ist und rein theoretisch bei zu 6 Modelle ausschalten kann. Nur weil der Erwartungswert nicht dafür spricht, dass sein Hauptziel Infanterie ist, ist er immer noch flexibler als der richtige Panzerjäger und kostet weniger.
Autokanonen sind auch flexibler als Melter, selbst wenn der Melter gegen Fahrzeuge besser ist.
 
Das schlimmste an dem Profil finde ich die 5+ Rüstung von Servos.

Schauen wir doch mal:
3,5*3/6*5/6*4/6=0,97 tote Marines

Fast ein ganzer. Sehr allroundig.

Ja ok hast recht, hätte es erst mal überschlagen sollen. Vielleicht sollten Große schablonen eher 2W6 schuss und kleine 1W6 bekommen. Da sähe das schon vernünftiger aus.
 
Wieviel habt ihr den mit der Großen Schablone getroffen gegen Tuniermässige Spieler?
also ich hatte zwischen 3-5 Treffer ohne Abweichung!
Ja man muss jetzt noch Treffen was etwas die Effektivität reduziert.
Dafür haben die Dinger endlich den Dicken BUMMS gegen Dicke dinger für den Sie auch da sind.

Einzig die Orks schauen doff raus mit 5+ bzw eher 6+ ( da schwer in der Bewegung -1 gibt )

Dafür wird die waffe in der Preiskalkulation aber sicherlich auch angepasst und Nicht so enorm teuer.
 
Ja, scheint so als ob Schablonen eher 2. Wahl sein werden. Allerdings gibt es noch die Möglichkeit von Buffs.

Wenn jetzt z.B. ein Offizier bei den Panzern abhängt und +1 auf Treffen gibt, wird davon die Schablone, im Verhältnis zu anderen Waffen nicht interessanter.
Gibt es jedoch einen Artillerieoffizier, der die Schussanzahl rerollen lässt, werden davon nur bestimmte Waffen gestärkt.

Ich gehe zwar mit hoher Wahrscheinlichkeit davon aus, dass Schablonen (ausser Flamer) verpfuscht sind, aber vielleicht gibts ja noch Überraschungen.
 
Weil man die vorher nicht zusätzlich zum Geschütz feuern konnte. In der 7. dann nur als Snap Shots, zusätzlich zum Geschütz. Das Geschütz ist jetzt außerdem eine Schwere Waffe, kein "Geschütz" Typ, also wird er warscheinlich einfach alles abfeuern können.

Spannend bleibt auch, ob Fahrzeuge von sich aus Split-Fire machen können (natürlich ist das bis jetzt nicht genannt worden).

Die Kombowaffen freuen mich auch, hatte die bislang bereits immer dabei, aber jetzt werden sie nochmal besser. Besonders CSM Rhinos haben dadurch einen kleinen Buff. Leider sieht es langsam so aus, als ob sich 5 Marines mit Spezialwaffe und Kombiwaffe mehr lohnen als 10 stück, trotz split Fire.
 
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Ich stell mir grad den Ravenwing mit ihren Plasmawaffen vor!! Brrr....Eiskalter Schauer!

Verursacht mir als DA Spieler eher Freudentränen 😀 Andererseits dürften die mit 4 Schuss ohne reroll jetzt auch deutlich öfter überhitzen. Es besteht natürlich auch noch generell die Möglichkeit, dass der Plasmatalon komplett geändert wird und ein anderes Profil bekommt. Das selbe gilt für Devourer. 24 Schuss auf nem Flyrant wär schon heftig.

Weiß auch noch nicht was ich von Schablonenwaffen halten soll. W6 für die große Schablone scheint etwas wenig. Andererseits, gegen weit gestaffelte Ziele hat man idR auch selten mehr als 3-4 Treffer landen können. Trotzdem hätten mir da aus dem Bauch raus 1+W6 oder gar 2+W6 für die große Schablone besser gefallen. Mal sehen, wie es sich tatsächlich spielt. Gegen Einzelziele ist das natülich (wie auch beim Flamer) eine feine Sache.
 
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