Diskussion - Warhammer 40.000 8.Edition

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Was ist da los Leute? Wo bleibt die Liebe? Wo der Hass?

Ich finde es tatsächlich ganz sinnvoll, dass sich Fahrzeuge im Nahkampf auch wehren können.
Allerdings sehe ich schon den Kampf zweier Spieler vor mit, die 2 Rhinos aufgrund eines Missionspunktes im Nahkampf halten. 😉

There shall no more be emotions! Fight the chaos! Greetings - The Swarm

Jo, ein Kampf, bei dem die Mannschaft ihr Farzeug anfeuert, Autoscooter in gross 😀


edit: Morgen also CC? Sehr gut 😉 War ja bisschen beschusslastig die letzten Tage (inkl. FF)
 
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Ich schreib wieder mit:

Erwähnungen, die neue Edition sei sehr geplaytested worden: 3

- Primaris werden deutlich spezialisierter als gewöhnliche SM. Sowohl fluff-, als auch gameplay-like.
- Robbie gibt die Technologie Primaris zu erschaffen an alle Chapters weiter. Zusammen mit der Technologie gewöhnliche SM in Primaris zu verwandeln.
- Die 8te hatte 18 Monate Entwicklungszeit.
- In der Zukunft sollen zuerst mal alle Three Ways to Play ausgearbeitet, verbessert und erweitert werden. Unter anderem durch Feedback der Community.
- Man kann sich von einem Nahkampf in den nächsten neuplatzieren(?) (Mir fällt das deutsche Wort grade nicht ein. 'Consolidate' halt.)
- Psi-Kräfte werden wie bei AoS generiert. Auswählen oder Würfeln.
- Gefahren des Warp manifestieren sich als Mortal Wounds.
- Armeespezielle Stratagems "for essentially every army".
- Jedes Detachment muss ein Faction Keyword teilen, je spezieller das Faction Keyword gewählt wird, je mehr Stratagems stehen zur Verfügung. Blood Angels haben Zugriff auf alle "Imperium", "Adeptus Astartes" und "Blood Angels" Stratagems.
- Keine Sonderregel für Droppod Assault in Matched Play.
- beliebige Anzahl von Einheiten in Transportern, beschränkt nur durch die Kapazität und Keywords bspw. 'Infantry'
- "Command Squads" haben fast alle Sonderregeln um Chars vor Sniperfeuer zu schützen.
- Ex-Explosivwaffen müssen Trefferwürfe ablegen.
- Rettungswürfe funktionieren wie jetzt.
- 'Power from Pain' gibt einen zusätzlichen Schutzwurf.
- Wundzuteilung durch den kontrollierenden Spieler. (Glaube ich! Hab das nicht richtig verstanden)
- Primaris sollen widerstandsfähiger gegen Chaoseinfluss sein.
- Es gibt eine Mischung aus alten und neuen PSI-Kräften.
- Zukünftige Erscheinungen sollen durch das selbe Playtesting laufen wie die 8te Edition.

So, done.
 
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Ich schreib wieder mit:

- Robbie gibt die Technologie Primaris zu erschaffen an alle Chapters weiter. Zusammen mit der Technologie gewöhnliche SM in Primaris zu verwandeln.

damit dann auch die Veteranen zu Primaris werden können ;-) ... Primaris Cybot in der größe eines Ritters ;-)
 
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Ich schreib wieder mit:

Erwähnungen, die neue Edition sei sehr geplaytested worden: 1

- Primaris werden deutlich spezialisierter als gewöhnliche SM. Sowohl fluff-, als auch gameplay-like.
- Robbie gibt die Technologie Primaris zu erschaffen an alle Chapters weiter. Zusammen mit der Technologie gewöhnliche SM in Primaris zu verwandeln.
- Die 8te hatte 18 Monate Entwicklungszeit.
- In der Zukunft sollen zuerst mal alle Three Ways to Play ausgearbeitet, verbessert und erweitert werden. Unter anderem durch Feedback der Community.
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Super vielen Dank als her mit den Infos
 
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