Was Kaufen zum Einstieg bei den Orks

Willkommen in der grünen Hölle :lol:

Start Collecting ist schonmal toll, reicht aber hinten und vorne nicht. Zudem ist die Zusammenstellung der Box immer noch sehr....naja, Geschmackssache:
Boys - sind aktuell zwingend und man braucht viele, extrem viele. 30er-Mobs sind keine Seltenheit, 20 pro Mob sind die unterste Schallgrenze
Dok - brauchbar. Hab ich selber noch nicht eingesetzt in der aktuellen Edition. Watschelt mit und gibt nen 6er Retter.
Bosse - die sind n zweispaltiger Spalta. Ich persönlich kann von den "kleinen" Bossen nicht genug kriegen, sind mit meine Lieblingseinheit. Die enorme Waffenauswahl und ihr Nahkampfpotential gefiel mir schon der alten Edition und auch jetzt sind sie für meine Verhältnisse ne sehr gute Einheit. ABER - nur ne 4er Hose, teuer und langsam. Der alte Trukk-Angriff klappt leider nicht mehr so super.
Deff Dread - noch stärker Geschmacksache. Langsam sindse immer noch, aber gefühlt halten sie länger durch.

Ne zweite Box beschert einem unter Umständen nur 10 Boys....

Aktuell ist bei den Orks massenhafter Massenaufbau angesagt. 60 bis 90 Boys auf den Tisch, mit Wyrdboys "Da Jump" zaubern und sowas. Alternative Aufstellungen haben es schwerer, sind aber abseits des Turnierbetriebes spielbar.
 
Also die Start Collecting Boxen sind nie verkehrt. Kommt halt drauf an, in welche Richtung Du bei Orks gehen willst, was Du dann kaufst und ob Dir mehere Start Collecting Boxen dabei was bringen. Hast Du da schon einen Plan (viele Boyz oder viele Kans oder viele Fahrzeuge oder oder oder)? Gibt halt verschiedenste Ansätze. Nie verkehrt ist nen guter Grundstock an Standard-Boyz und ein, zwei, drei Transporter (wahlweise Trukks oder Battletanks, je nach Geschmack und Listenidee). Mit der Start Collecting Box sparst Du gegenüber Einzelkauf derzeit etwa 40,- €. Also kann man die Box schon durchaus auch 2 mal kaufen, aber wahrscheinlich kannst Du von der zweiten Box erstmal nur die Boyz brauchen, eventuell je nach Liste noch den zweiten Dread. Dazu beispielsweise 1 oder 2 Trukks. Es sei denn, Du gehst in Richtung Masse-Grots oder auf die derzeit beliebte Massork-Variante. Dann wäre das natürlich nix..

Wyrdboyz als HQ mit "Da Jump" sind bei Masse derzeit sehr beliebt.

Hast Du schon den "Index: Xenos 2"? Wenn nicht hol ihn Dir und mach Dir Gedanken, welches Konzept Dir am besten gefallen würde.
 
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Genau wie m4dfan sagte:
Black Reach / Vedros Orks bei ebay (oder dem Martkplatz) holen!

Boyz braucht man massenhaft (ich würde für den Start mit 3x30 planen), ein Waaaghboss ist auch Pflicht, die Nobz nutzt man als Bossnobz für die Boyz und einen sollte man zum Waaaghbanner-Träger umbauen.
Dazu einen Wyrdboy, einen Dok und ein Bigmek mit Forcefield... ob GW, FW, selber bauen oder 3rd party musst du selber wissen.

Das sind um die 1000 Punkte.

Als nächstes würde ich mir dann eine Box Trukk Boyz holen und die mit ein paar Bitz zu einem Trupp Tankbustas bauen.
 
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Kommt drauf an was du magst.
Ich spiele Eliteorks. Ist deutlich schwächer als zur 7. aber ich gewinne trotzdem 50% meiner spiele.

Ich hab zum beispiel nur 10 boyz in meiner armee (weil net mehr bemalt)

ich denke ein guter einstieg ist:
start collecting
Grukks bossmob
trukkboys (gibts die noch offizell?) ansonsten 2x boys
ne packung grots (besser 2)
Damit hast du ein geiles warbossmodell.
20-30 boyz
10 bosse (bau einem zum weirboy um. Nimm 1-3 als boyzboss (weil schöneres modell))
1 dok (ist ok, aber net berauschend)
nen deffdread ( super in dieser edi)
ggf nen trukk
grots (munigrots für bosse und billige standards)

sind etwa 150 euro und ein toller start ins orksein.

aber kauf das, was du auch spielen magst.


ich hab mit snikrot, 5 kommamdos und ner packung nobz angefangn.
hat auch geklappt.
 
Boys, Boys und noch mehr Boys kann ich Dir empfehlen. Von denen kann man nicht genug haben.

Kustom Mega Kanons für etwas Beschuss sind ganz gut und je nachdem was und wie du spielen willst eventuell Fahrzeuge Trukk und/oder Battlewagon.

Für die HQ Auswahl sind Weirdboys und Ghazghkull ziemlich gut.

Ja, erst einmal Boyz! Jede Menge! Und natürlich einen Waaaghboss / Big Mek / Weirdboy
 
Wie man an den Antworten sieht gibt es viele Wege. Grundlegend solltest du dir überlegen warum Orks deine dritte Armee werden sollen und danach deine Einkaufsliste schreiben. Was spielst du also sonst? Soll es nun anders sein oder ähnlich? Wenn du beispielsweise Terminatoren furchtbar gerne spielst, werden es hier vielleicht ein paar Meganobz. Sollen es endlich mal Fahrzeuge sein, weil du sonst nur Tyraniden hast, dann bieten da die Orks auch diverses. Findest du Modell XYZ furchtbar schön, dann bau das in deine Armee ein. Wenn du unbedingt mit Orks gewinnen willst, gibt es sicher auch Wege.

Was ich sagen möchte: Lass dir nicht vorschreiben was du kaufen sollst, sondern frag dich selbst was dich hergeführt hat. Wenn du das irgendwie umschreiben kannst, kann man dich sicher in eine Richtung weisen, damit es spielbar wird.

Bei Flames of War habe ich neuen Leuten immer ein paar Fragen gestellt, damit man verstanden hat, wohin es gehen soll und ich versuche das nachher mal für 40k und Orks zu übersetzen.
 
Willkommen in der grünen Hölle :lol:


Bosse - die sind n zweispaltiger Spalta. Ich persönlich kann von den "kleinen" Bossen nicht genug kriegen, sind mit meine Lieblingseinheit. Die enorme Waffenauswahl und ihr Nahkampfpotential gefiel mir schon der alten Edition und auch jetzt sind sie für meine Verhältnisse ne sehr gute Einheit. ABER - nur ne 4er Hose, teuer und langsam. Der alte Trukk-Angriff klappt leider nicht mehr so super.
Deff Dread - noch stärker Geschmacksache. Langsam sindse immer noch, aber gefühlt halten sie länger durch.

Ne zweite Box beschert einem unter Umständen nur 10 Boys....

Bosse habe aber noch 5+ FNP. ich würde mir in der Hoffnung das mit den Dex nochn Buff bekommt Gargbot noch ne zweite Start Box holen. aber Aufpassen Orks werden sau teuer weil du immer was neuen haben willst🙂

Der Gargbot mit Vier Nahkampfarmen macht Schon gut schaden, wenn du zwei dabei hast einfach ein Mek mit Kraftfeld dabeipacken dann sollten die schon spielbar sein.
 
Also es kommt darauf an, wie du spielen willst. Wie Teremsi schon geschrieben hat, solltest du dich fragen, was dich hergetrieben hat. Wie möchtest du spielen, was machen Orks für dich aus und viel wichtiger: Was möchtest du anmalen? Es gibt kaum etwas Schlimmeres als Modelle, die man nicht bemalen möchte. Falls du dir nun Massen an Boys kaufst und kein Bock hast, wäre das fatal.

Ich kann hier nur für mich sprechen, aber ich habe gute Erfahrung mit vielen Orkfahrzeugen gemacht. Aber das Problem hierbei (wie auch in der letzten Edition): Unsere besten Einheiten in Sachen Beschuss gibt es nur von Forgeworld und nicht von GW. Namentlich der Killtank und der Mekadread. Boys auf der anderen Seite habe ich nur 20 Stück (werden noch auf 30 aufgestockt). Dazu Ghazzi, Waaaghbanner + Wyrdboy und Unterstützungsfeuer der Panzer. Die 10er Trupps reichen vollkommen aus und kosten nicht viel. Dazu sind noch viele kleine Trupps geplant, wie Tankbustas, Brennaz usw.

Achtung: Ich spiele keine Turnierarmee. Sie ist für Bier und Bretzl Spiele gedacht. Dennoch hält sie auch ganz gut gegen stärkere Listen stand.

Wichtig nur auf dem Schlachtfeld (Spaß oder Turnier): Alles muss allem gefährlich sein können. Und Orks können das. Daher: Nicht zu viele Punkte in Trupps oder einzelne Modelle stecken und z.B. den teuersten Trupp in den teuersten Transporter packen.
 
Wow! vielen dank erstmal für die vielen hilfreichen antworten, das nenne ich mal ein aktives Themenforum!!

Also was ich so rausgelesen habe ist das beginnen mit einer Start Collecting box nicht verkehrt. Da ich nicht so lust habe 120 boys anzumalen und ich gerne elitäre Armeen spiele denke ich dass ich gerne mehr auf Fahrzeuge und Eliteinheiten mit einem kleinen Grundaufgebot an boys spielen würde. Meine zwei anderen armeen sind Mechanicus und Chaos Space Marines/Thousand Sons!

Ich werde also erstmal mit der Starterbox anfangen und die komplett fertig machen, danach schaue ich mich dann mal nach Fahrzeugen um, welches wäre da am besten für eine Elitäre liste mit "wenig" boys geeignet? Forgeworld würde ich erst dazu nehmen wenn ich einen soliden Grundstock aufgebaut habe, das wird noch ein wenig dauern.

Und warum will ich grade die Orks anfangen? Fand die Modelle immer schon sehr geil (fahrzeuge, flieger, die großen orks) und hab sie in so manchen Computerspielen auch immer gerne als Rasse gespielt. Außerdem ist es eine Armee welche bei uns in der Spielgruppe noch nicht vertreten ist.

Vielen dank nochmal für die schnellen, hilfreichen antworten!
 
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Elitäres Fahrzeug wäre dann der Battlewagon, Masse an Fahrzeugen bekommst mit Trukks, beides kann man gut mit Buggies als Begleitschutz mischen. 😉
Von FW gibts dann noch den Big Trakk und ein paar Trukk-Umbausets, Killtanks und Grottanks.
Und alle Hoffnung ruht auf dem Looted Waagon, der geht als Beschuss oder kleiner Transporter und ist die Ausrede den Gegner mit seinem eigen Bausatz zu ärgern nachdem man sich mit seiner Bitzbox daran vergnügt hat.
 
Woher kommt denn der Gedanke ForgeWorld Sachen erst später dazu zu nehmen? Einen Kill Tank oder ein Big Trakk kann man gut auch selbst bauen und dann einsetzen, wie ich finde. Da muss man nicht zu viel bei ForgeWorld selbst ausgeben.


Forgeworld sachen haben natürlich immer ihre preise und sorgen trotz offizieller einbindung von gw in der 8. edition immernoch für genug diskussionsstoff. Angeschafft wird früher und später auf jeden fall was aber nicht direkt zum anfang. Was meinst du mit selber bauen? Gibts da anleitungen zu, aus welchen anderen modellen können sie gebaut werden?
 
Was meinst du mit selber bauen? Gibts da anleitungen zu, aus welchen anderen modellen können sie gebaut werden?
Als Ork Spieler hat man ja doch seine Freiheiten. Ein Big Trakk und ein Kill Tank lässt sich entweder von einem Fremdhersteller gut besorgen oder aus anderen GW Bausätzen und ein paar Bitz gut zusammensetzen. Solche Umbauten können als Eyecatcher eine ganze Armee ausmachen.