Dark Eldar können das ja auch und ich sehe jetzt nicht wieso ein Dark Eldar Fahrzeug flinker sein sollte als der Bohrer hier :whistling:
Doch klar sind wir schneller. o.o
Dark Eldar können das ja auch und ich sehe jetzt nicht wieso ein Dark Eldar Fahrzeug flinker sein sollte als der Bohrer hier :whistling:
Übrigens werde ich mir erstmal den hier holen: http://www.manticgames.com/mantic-shop/warpath/veer-myn/product/tunneller.html
Falls jemand eine Alternative sucht.
Hab grad mal nach den Regeln von dem Assault Drill gesucht und da steht drin das es am Ende der Bewegungsphase an die Oberfläche kommt. 9" Abstand halte und dann noch 3" Aussteigen sind klar aber bewegen kannst du dich mit den ausgestiegenen Einheiten nicht mehr. 6" Sind zwar auch machbar aber ein garantierter charge ist das noch nicht. Oder hab ich hier das falsche Modell angeschaut?
Es geht ja darum den Bohrer per Stygies 9" vor dem Gegner aufzustellen.
Aber kann der Bohrer denn eine Stygies VII Einheit werden?
Du hreifst mit dem Bohrer an und teilst die attacken auf 2 gegnerische einheiten auf.
Beide einheiten werden verwundet und erlwidem schaden.
Dann wirdst du einen w6 für jede einheit die schaden erlitten hat. Auf die 2+ erleidet sie eine MW.
Falls erfolgreich würfelst du einen weiteren W6. Diesmal erhält die einheit eine mw auf 3+.
Falls erfolgreich, ein weiterer wurf, diesmal eine mw auf die 4+
Falls gut nochmal auf 5+
6+
Feierabend
Ich lese das anders.
Falls die Regeln im Download Bereich von FW noch aktuell sind geht es um Models, nicht um Units.
Wenn du also 2 Einheiten MEQs angreifst und je 2 MEQs tötest, kriegen die keine weiteren mortal wounds, da die Modelle die schaden bekommen haben schon tot sind.
Die Regel triggert nur, wenn du einem Modell schaden machst, dieses konkrete modell aber nicht stirbt. ZB wenn du nem Leman Russ 6 Schaden machst.