Psychic Awakening

Winter SEO bei Youtube eingeben und man bekommt alle neuen ork sachen vorgelesen.

Sind ein paar ganz "nette" sachen bei. Aber nur ein paar Sachen die man vll gebrauchen kann... man merkt was gw verkaufen möchte. Mek shops, gorkas, warbikes, meganobz, deff dreads.

Nach dem ersten Eindruck. Keine wirklichen gamechanger. Ich muss das alles erstmal vor augen haben.
Aber Ghaz hat kein strata. Also für mich ist er damit gestorben ?
 
Winter SEO bei Youtube eingeben und man bekommt alle neuen ork sachen vorgelesen.

Sind ein paar ganz "nette" sachen bei. Aber nur ein paar Sachen die man vll gebrauchen kann... man merkt was gw verkaufen möchte. Mek shops, gorkas, warbikes, meganobz, deff dreads.

Nach dem ersten Eindruck. Keine wirklichen gamechanger. Ich muss das alles erstmal vor augen haben.
Aber Ghaz hat kein strata. Also für mich ist er damit gestorben ?

Thx so far...

Hat er auch die neuen Space Wolves Sachen dabei, oder rein Orks?
 
Sind ein paar ganz "nette" sachen bei. Aber nur ein paar Sachen die man vll gebrauchen kann... man merkt was gw verkaufen möchte. Mek shops, gorkas, warbikes, meganobz, deff dreads.
Hmpf, laaaaaaaaangweiliges Verarschen von Kunden... danke für nichts GW... ich geh wieder schlafen!

Aber Ghaz hat kein strata. Also für mich ist er damit gestorben
Ach schade, das hätte ihn noch retten können.

Achja mal nebenbei... ich schreibe über Ghaz, dass er nicht wirklich gut ist und werde angefeindet, Erzfeind schreibt ihn gerade ab und wird nicht angefeindet... Zweierlei Maß im Orkforum... 🙄
 
Achja mal nebenbei... ich schreibe über Ghaz, dass er nicht wirklich gut ist und werde angefeindet, Erzfeind schreibt ihn gerade ab und wird nicht angefeindet... Zweierlei Maß im Orkforum... 🙄

Erstmal: Lappenhaftigkeit wieder runterfahren ;D
Bei Ghaz haben wir ganz normal darüber geredet, mit anfeinden hat das wenig zu tun. Hinzu kommt, dass wenn Leute die sich im allg. höflich verhalten, hier und da mal daneben benehmen, lässt man das eher durchgehen. Aber nicht mal das hat derErzfeind hier gemacht. Er hat eindeutig geschrieben, dass Ghaz für ihn (also nur für ihn selber) gestorben ist. Wir wissen, dass er auf Turnieren spielt, ergo können wir darauf schließen, dass er Ghaz genau dafür verwenden wollen würde. Der "ich-Bezug" seinerseits ist daher wichtig. "Das ist für mich nicht einsetzbar" und "Das ist echt nicht einsetzbar" sind 2 völlig unterschiedliche Sätze. Der zweite Satz schließt alles mit ein B&B, etwas stärkere Listen, Turniere mit Einschränkung und Top Turniere. Der erste allerdings (im Bezug vom Erzfeind max 2). Somit ist das was mich (und wohl auch andere) stört, lediglich die Verallgemeinerung.

Ergo: Stell dich nicht so an...ich weiß, dass du damit umgehen kannst 😀

Nach dem ersten Eindruck. Keine wirklichen gamechanger. Ich muss das alles erstmal vor augen haben.
Aber Ghaz hat kein strata. Also für mich ist er damit gestorben ?

Leider ja. Würde nicht so schmerzen, wenn Ragnar im Gegenzug nicht in wohl jeder SW Armee drinne wäre. Punkte sind halt auch etwas happig...und für 26 Punkte mehr bekommt man einen Gorkanaut, der auf 2+ trifft. Ich werde mal gucken, wie ich den Ghazzi mitnehme...ich mag das Modell zu gerne.

Aber heidewitzka: Boom-Boys auf 15er Tankbustaz...ekelhaft. Mit S9 -3AP 3DMG. Als Bad-Moon einfach mal 2 dicke Fahrzeuge oder 3 - 4 kleine Fahrzeuge nach Wahl entfernen. Wobei die Subkultur mit -1AP und 5++ , wenn sie in Deckung stehen evtl. auch gehen könnte. Dann halten sie etwas mehr aus. Mal gucken 😀

Und wo wir dann gerade beim Burna Bomma waren...für 1CP eine weitere Einheit innerhalb von 6" mit -1 schlechter die gleiche Tour noch mal. Also möglicherweise 10 x 4+ MW und 10 x 5+ MW. Mit der Pyro-Subkultur könnten die Dinger witzig werden...wobei ich aber wohl beim Normalen bleiben werde...die anderen Subkulturen wirken interessanter
 
Zuletzt bearbeitet:
@Don Currywurst:
Es geht darum, dass es scheiß egal ist was ich schreibe, ich werde hier immer angefeindet. Bin im Übrigen auch nicht der Einzige, dem das auffällt. Wurde auch schon von anderen Usern darauf angeschrieben.

Würde nicht so schmerzen, wenn Ragnar im Gegenzug nicht in wohl jeder SW Armee drinne wäre.
Warum denn? So toll ist der auch nicht. Der liest sich zwar sehr gut aber im Endeffekt ist ein Björn oder einfach ein Sprungmodul Hammer Wolfslord immer noch besser und Infanterie-Ausputzer brauchen SW nun auch keine Neuen. Also mit dem SW Spieler mit dem ich mich ausführlich über PA unterhalten habe, der sieht Ragnar weiterhin in der Vitrine stehen, vor allem als Primars Fusslatscher der Anti-Inf ist mit ner 2D Waffe, was ihm gegen Infanterie nicht soviel bringt (jaja Primaris umboxen kann er gut) und gegen Monster und Fahrzeuge dann insgesamt doch zu wenig Stärke aufbringt.

Insofern ist er für ihn (und auch für mich) in keiner SW Liste drin.

Was gibt es denn nun sonst noch so in dem Buch? Boom Boys macht was? +1 Stärke im Beschuss?
So wie ich das verstanden habe, sind die noch weiterhin der Clan, verlieren aber ihre Clan-Traits.
So hatte ich das auch verstanden. Den bad Moon Clan Trait brauchen die Tankbustas halt zum Glück nicht (außer sie schießen mal nicht auf Fahrzeuge), daher wäre das unwichtig bei denen.

Wobei die Subkultur mit -1AP und 5++ , wenn sie in Deckung stehen evtl. auch gehen könnte. Dann halten sie etwas mehr aus. Mal gucken
Nicht wirklich. Es ist immer noch nur ein 5er Rettungswurf bei 15 Orks für 255 pts die super gefährlich sind. Die Deckung bringt ihnen im Übrigen garnichts wenn sie einen 5er Rettungswurf haben. Die überstehen keine Runde wenn der Gegner sie wirklich sehen kann und entsprechend Anti-Inf-Feuer dabei hat. Das heißt anstatt 19,2 Wunden auf die 16 LP (bei 6+ RW oder 6+ ReW) braucht man bei 5+ nun 24 Wunden. Also 5 Wunden mehr.
Wobei ich da jetzt rechne was es bedarf um sie alle zu vernichten, also ohne Moral.

Tankbustas sind halt gut im Trukk, wenn man den Trukk gut an LOS Blockern clippen kann. Oder eben aus dem tellyport, zumeist als onehitwonder, wobei sie danach zumeist kaputt sind, zumindest sehr sehr gefährlich leben.
 
@Don Currywurst:
Es geht darum, dass es scheiß egal ist was ich schreibe, ich werde hier immer angefeindet. Bin im Übrigen auch nicht der Einzige, dem das auffällt. Wurde auch schon von anderen Usern darauf angeschrieben.

Das mag sein, sehe ich aber absolut anders. Wenn man sich einen gewissen Ruf aufgebaut hat, reagieren die Leute entsprechender Weise empfindlich. Und das Ding ist, du schreibst halt nicht diplomatisch und das eckt bei vielen halt an.

Insofern ist er für ihn (und auch für mich) in keiner SW Liste drin.

Da ich keine Ahnung von SW habe, glaube ich dir an der Stelle einfach mal.

Was gibt es denn nun sonst noch so in dem Buch? Boom Boys macht was? +1 Stärke im Beschuss?

+1S und -1AP. Aber wenn man als Bad Moon 2 mal schießen kann, bleiben die normalen Teile doch besser. Was noch interessant ist, ist +1 to hit im NK mit Gorka/Morkanaut, Deffs und Killakans. Gorkanaut der auf die 2+ trifft, klingt schon interessant. Insgesamt ließt sich das (wie der Erzfeind schon bemerkt hat), wie als würde GW versuchen mehr Modelle zu verkaufen, die nicht verkauft wurden und es werden eher Modelle gebufft, die es nicht brauchen. Kustom Boosta Blasta z.B. kann nach dem Beschuss für 1 CP sich teleportieren. Also feuern und danach wieder verschwinden. Mit Kustom-Job kann man dann noch machen, dass er keinen LP beim teleportieren verliert. Aber mit 80 Punkten der Workshop einfach zu teuer.[/USER][/QUOTE]
 
@Don Currywurst:
Es geht darum, dass es scheiß egal ist was ich schreibe, ich werde hier immer angefeindet. Bin im Übrigen auch nicht der Einzige, dem das auffällt. Wurde auch schon von anderen Usern darauf angeschrieben.


Warum denn? So toll ist der auch nicht. Der liest sich zwar sehr gut aber im Endeffekt ist ein Björn oder einfach ein Sprungmodul Hammer Wolfslord immer noch besser und Infanterie-Ausputzer brauchen SW nun auch keine Neuen. Also mit dem SW Spieler mit dem ich mich ausführlich über PA unterhalten habe, der sieht Ragnar weiterhin in der Vitrine stehen, vor allem als Primars Fusslatscher der Anti-Inf ist mit ner 2D Waffe, was ihm gegen Infanterie nicht soviel bringt (jaja Primaris umboxen kann er gut) und gegen Monster und Fahrzeuge dann insgesamt doch zu wenig Stärke aufbringt.

Insofern ist er für ihn (und auch für mich) in keiner SW Liste drin.

Was gibt es denn nun sonst noch so in dem Buch? Boom Boys macht was? +1 Stärke im Beschuss?

So hatte ich das auch verstanden. Den bad Moon Clan Trait brauchen die Tankbustas halt zum Glück nicht (außer sie schießen mal nicht auf Fahrzeuge), daher wäre das unwichtig bei denen.


Nicht wirklich. Es ist immer noch nur ein 5er Rettungswurf bei 15 Orks für 255 pts die super gefährlich sind. Die Deckung bringt ihnen im Übrigen garnichts wenn sie einen 5er Rettungswurf haben. Die überstehen keine Runde wenn der Gegner sie wirklich sehen kann und entsprechend Anti-Inf-Feuer dabei hat. Das heißt anstatt 19,2 Wunden auf die 16 LP (bei 6+ RW oder 6+ ReW) braucht man bei 5+ nun 24 Wunden. Also 5 Wunden mehr.
Wobei ich da jetzt rechne was es bedarf um sie alle zu vernichten, also ohne Moral.

Tankbustas sind halt gut im Trukk, wenn man den Trukk gut an LOS Blockern clippen kann. Oder eben aus dem tellyport, zumeist als onehitwonder, wobei sie danach zumeist kaputt sind, zumindest sehr sehr gefährlich leben.

Hmmm, also mit Strats wie Touch of the wild oder/und Seeking a Saga wird der Gute sogar Knights mehr als gefährlich mit average 17,4 Wounds gegen Knight equis wenn beides gezündet ist. Er steht damit einem Jumplord mit Hammer gegen Dicke Ziele immer noch ein wenig nach, aber hackt halt gut gegen Masse zu und bringt seine spezifischen Auren mit.
Ich würde ihn nicht so leicht abtuen. Aber egal, geht ja hier um Orks.
 
Das mag sein, sehe ich aber absolut anders. Wenn man sich einen gewissen Ruf aufgebaut hat, reagieren die Leute entsprechender Weise empfindlich. Und das Ding ist, du schreibst halt nicht diplomatisch und das eckt bei vielen halt an.
Nunja das geht Hand in Hand. Hat man erstmal einen Ruf, spielt es auch keine Rolle mehr was man schreibt und wie man es schreibt, es gibt immer Leute die irgendwas finden was sie beanstanden können. Zum Beispiel... ich schreibe über das Warboss Strat, es sei echt gut... bumm werd ich angepflaumt, weil das ja wohl ein nobrainer sei... ich schreibe über den Burnabomber er ist Schrott, bumm, angepflaumt.
Ich schreibe über etwas, es ist gut, zack Kritik, ich schreibe über etwas, dass es schlecht ist, zack wieder Kritik... scheiß egal was ich schreibe, selbst wenn ich recht habe...

Im Übrigen um nochmal auf Schrott zurück zu kommen. Gerade bei Orks sollte das Wort Schrott absolut in Ordnung sein, es gibt schließlich sogar ein Fahrzeug welches das Wort im Namen hat (Scrapjet). JD hatte seine Orkarmee damals sogar fahrender SChrottplatz genannt und das war bestimmt nicht negativ gemeint sondern einfach nur eine Assoziation mit dem Aussehen von Orkfahrzeugen, welche zumeist nunmal wie SChrott aussehen.
Somit finde ich es immer noch durchaus legitim ein Fahrzeug bzw. dessen Regeln als Schrott zu bezeichnen, das aber nur nebenbei. ?

+1S und -1AP. Aber wenn man als Bad Moon 2 mal schießen kann, bleiben die normalen Teile doch besser.
Naja hängt halt davon ab ob man Bad Moon Boomboyz nehmen kann, dann würde das bei 15 Tankbustas als Bombe ja durchaus Sinn machen. Sind zwar 255 pts und immer noch sehr CP hungrig dann aber wär zumindest mal was Anderes als immer nur Smasha Guns und Snotzogga zu sehen. Wobei es fraglich ist ob man die wirklich braucht in Zeiten von Snotzogga und Smasha Guns. Meine 20 Tankbustas verstauben, so wie 6 Killakans, 20 Brennaboyz, Killakoptas, Bikes, Trukks, Kampfpanza... also eigentlich verstaubt alles von meinen Orks außer Mek Guns und Boyz und Grotze... find ich furchtbar. 🙁

Der Mekboy Workshop ist halt einfach mal Schrott. ? Ein Fahrzeug darf derweil nicht schießen und sich nicht bewegen während an ihm gebastelt wird. Man verzichtet 1 Runde auf nen Fahrzeug damit es etwas besser ist in der nächsten Runde mit eventuellem permantem Bonus... wow niemals... jedes Fahrzeug wo sich son Bonus lohnen würde (Nauten), wäre dumm da ne Runde lang rumzustehen... Absoluter Regelfail das Ding!

Kustom Boosta Blasta z.B. kann nach dem Beschuss für 1 CP sich teleportieren. Also feuern und danach wieder verschwinden.
Wow echt? Wie sinnlos... ein Fahrzeug welches nicht wirklich gut schießt für 1 CP teleportieren... Orks sind so CP hungrig, das wird man doch nicht für nen einzelnen Boosta Blasta vergeuden.

Hmmm, also mit Strats wie Touch of the wild oder/und Seeking a Saga wird der Gute sogar Knights mehr als gefährlich mit average 17,4 Wounds gegen Knight equis wenn beides gezündet ist. Er steht damit einem Jumplord mit Hammer gegen Dicke Ziele immer noch ein wenig nach, aber hackt halt gut gegen Masse zu und bringt seine spezifischen Auren mit.
Ich würde ihn nicht so leicht abtuen. Aber egal, geht ja hier um Orks.
Ja und? Ein normaler WB für 80 pts kann das auch mit Killaklaw und Brutal but Kunnin, schon seit Ewigkeiten möchte ich sagen. Gorks Fists drauf oder aber ihn einfach nach seinem Ableben nochmal zuschlagen lassen via Stratagem, zack weg is der Knight. Und gegen masse hackt Ghazghkull immer noch nicht gut zu, er hat doch leider immer noch zu wenig Attacken.

(wie der Erzfeind schon bemerkt hat), wie als würde GW versuchen mehr Modelle zu verkaufen, die nicht verkauft wurden und es werden eher Modelle gebufft, die es nicht brauchen.
Das hat Zorg schon vor 5 Seiten geschrieben (10 von 15). 😛
Eigentlich wäre es ja der richtige Ansatz, die schwächeren Einheiten zu stärken.
Wenn die aber dann immer noch uninteressant sind, dann läuft was falsch.
Ja leider wahr, ein kläglicher Versuch GWs von der Edition/Grundregeln/Cdex im Stich gelassene Einheiten im Sinne der Verkaufszahlen zu pushen der nicht wirklich was gebracht hat... enttäuschend.

Bisher sind die einzigen 2 Sachen die ich so gesehen habe... Ein 1 Reroll für Smashaguns sowie 6+ ReW für die Dinger, Anti-Overwatch Psikraft für Blood Axes. Das Youtube Video habe ich mir nicht angeguckt, 40 Minuten sind mir zu lang, demnach kenne ich nicht den Rest, vertraue in der Hinsicht aber Erzfeinds Einschätzung.
 
Nunja das geht Hand in Hand. Hat man erstmal einen Ruf, spielt es auch keine Rolle mehr was man schreibt und wie man es schreibt, es gibt immer Leute die irgendwas finden was sie beanstanden können.

Eh, sehe ich anders. Ich denke das kann sich ändern, wenn man denn will. Ich würde nicht mit dir schreiben, wenn ich nicht denken würde, dass du eig. ganz vernünftig bist.

Im Übrigen um nochmal auf Schrott zurück zu kommen. Gerade bei Orks sollte das Wort Schrott absolut in Ordnung sein

Fair enough...das stimmt wohl.

Naja hängt halt davon ab ob man Bad Moon Boomboyz nehmen kann, dann würde das bei 15 Tankbustas als Bombe ja durchaus Sinn machen.

Tatsächlich nicht. Wie Morten hingewiesen hat (und was ich übersehen haben), geht das leider nicht. Die Subkultur ist komplett alleinstehend, ergo keine clanspezifischen Stratagems.

Der Mekboy Workshop ist halt einfach mal Schrott. ? Ein Fahrzeug darf derweil nicht schießen und sich nicht bewegen während an ihm gebastelt wird.

Mit der PA kannst du einfach eines auswählen. Was für mich evtl. interessant wäre, wäre beim Kustom Boosta Blasta macht bei einem Verwundungswurf von 6+ zusätzlich eine MW...klingt erstmal gut, wenn man das auf eine 3er Unit packt...verliert dann aber wieder schnell an Wert, wenn man bedenkt, dass man dafür 80 Punkte bezahlt.
 
Nunja das geht Hand in Hand. Hat man erstmal einen Ruf, spielt es auch keine Rolle mehr was man schreibt und wie man es schreibt, es gibt immer Leute die irgendwas finden was sie beanstanden können. Zum Beispiel... ich schreibe über das Warboss Strat, es sei echt gut... bumm werd ich angepflaumt, weil das ja wohl ein nobrainer sei... ich schreibe über den Burnabomber er ist Schrott, bumm, angepflaumt.
Ich schreibe über etwas, es ist gut, zack Kritik, ich schreibe über etwas, dass es schlecht ist, zack wieder Kritik... scheiß egal was ich schreibe, selbst wenn ich recht habe...

Im Übrigen um nochmal auf Schrott zurück zu kommen. Gerade bei Orks sollte das Wort Schrott absolut in Ordnung sein, es gibt schließlich sogar ein Fahrzeug welches das Wort im Namen hat (Scrapjet). JD hatte seine Orkarmee damals sogar fahrender SChrottplatz genannt und das war bestimmt nicht negativ gemeint sondern einfach nur eine Assoziation mit dem Aussehen von Orkfahrzeugen, welche zumeist nunmal wie SChrott aussehen.
Somit finde ich es immer noch durchaus legitim ein Fahrzeug bzw. dessen Regeln als Schrott zu bezeichnen, das aber nur nebenbei. ?


Naja hängt halt davon ab ob man Bad Moon Boomboyz nehmen kann, dann würde das bei 15 Tankbustas als Bombe ja durchaus Sinn machen. Sind zwar 255 pts und immer noch sehr CP hungrig dann aber wär zumindest mal was Anderes als immer nur Smasha Guns und Snotzogga zu sehen. Wobei es fraglich ist ob man die wirklich braucht in Zeiten von Snotzogga und Smasha Guns. Meine 20 Tankbustas verstauben, so wie 6 Killakans, 20 Brennaboyz, Killakoptas, Bikes, Trukks, Kampfpanza... also eigentlich verstaubt alles von meinen Orks außer Mek Guns und Boyz und Grotze... find ich furchtbar. 🙁

Der Mekboy Workshop ist halt einfach mal Schrott. ? Ein Fahrzeug darf derweil nicht schießen und sich nicht bewegen während an ihm gebastelt wird. Man verzichtet 1 Runde auf nen Fahrzeug damit es etwas besser ist in der nächsten Runde mit eventuellem permantem Bonus... wow niemals... jedes Fahrzeug wo sich son Bonus lohnen würde (Nauten), wäre dumm da ne Runde lang rumzustehen... Absoluter Regelfail das Ding!


Wow echt? Wie sinnlos... ein Fahrzeug welches nicht wirklich gut schießt für 1 CP teleportieren... Orks sind so CP hungrig, das wird man doch nicht für nen einzelnen Boosta Blasta vergeuden.


Ja und? Ein normaler WB für 80 pts kann das auch mit Killaklaw und Brutal but Kunnin, schon seit Ewigkeiten möchte ich sagen. Gorks Fists drauf oder aber ihn einfach nach seinem Ableben nochmal zuschlagen lassen via Stratagem, zack weg is der Knight. Und gegen masse hackt Ghazghkull immer noch nicht gut zu, er hat doch leider immer noch zu wenig Attacken.


Das hat Zorg schon vor 5 Seiten geschrieben (10 von 15). 😛

Ja leider wahr, ein kläglicher Versuch GWs von der Edition/Grundregeln/Cdex im Stich gelassene Einheiten im Sinne der Verkaufszahlen zu pushen der nicht wirklich was gebracht hat... enttäuschend.

Bisher sind die einzigen 2 Sachen die ich so gesehen habe... Ein 1 Reroll für Smashaguns sowie 6+ ReW für die Dinger, Anti-Overwatch Psikraft für Blood Axes. Das Youtube Video habe ich mir nicht angeguckt, 40 Minuten sind mir zu lang, demnach kenne ich nicht den Rest, vertraue in der Hinsicht aber Erzfeinds Einschätzung.


Du hast mich falsch verstanden, ich hatte über Ragnar gesprochen. Mir ist bewusst, daß ein Ork WB solche Aktionen durchaus zustande bringen kann.

Darüber hinaus hoffe ich du meintest nicht mich mit der "Nobrainer" Aussage, da ich dies zwar geschrieben hatte, aber nicht in Ansatz gegen dich und deine vorherige Aussage getan hab. Im Gegenteil, ich persönlich finde deine zumeist sehr rationalen Ansätze und Überlegungen angenehm und gut untermauert. Selbst wenn es mal zu Beginn ein wenig einseitig überdacht ist scheust du dich nicht davor Fehler einzugestehen. Also mach dich einfach weiter wie bisher.
Dass man dich in Teilen anders behandelt, als deine Posts normal zulassen würden liegt glaube ich irgendwo außerhalb des Forums und sollte per PN oder persönlich geklärt werden (wenn das wieder möglich ist).

Ich kann mich da aber auch irren ?
 
Tatsächlich nicht. Wie Morten hingewiesen hat (und was ich übersehen haben), geht das leider nicht. Die Subkultur ist komplett alleinstehend, ergo keine clanspezifischen Stratagems.
Ok schade, dann sind diese Subkulturen aber alle recht fraglich bzw. sinnlos oder!?! Also bis auf das Grot Ding welches Mek Guns erlaubt eine 1 zu rerollen beim Trefferwurf und ihnen 6+ ReW gibt.

Was für mich evtl. interessant wäre, wäre beim Kustom Boosta Blasta macht bei einem Verwundungswurf von 6+ zusätzlich eine MW...klingt erstmal gut, wenn man das auf eine 3er Unit packt...verliert dann aber wieder schnell an Wert, wenn man bedenkt, dass man dafür 80 Punkte bezahlt.
Gilt der Bonus vor der Aufstellung oder danach? Also wirkt das auf ne 3er Einheit neue Buggies oder nur auf 1 von 3 weil sie ja nach der Aufstellung schon als separate Einheit zählen?

Du hast mich falsch verstanden, ich hatte über Ragnar gesprochen. Mir ist bewusst, daß ein Ork WB solche Aktionen durchaus zustande bringen kann.
Achso entschuldige, mein Fehler.
 
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Reaktionen: casus_belli
Hab eben mal bei DakkaDakka geschaut und da sind die Sachen aufgelistet. Finde einige davon schon ziemlich gut.

+1D auf Meganobz, oder doppelte Wounds auf der Tabelle beim Gorkanaut/Morkanaut.
Zusatzattacken für den Deff Dread wenn er Modelle tötet.

Zudem wirkt jetzt das KFF anders. Zumindest bis es Erratiert wird, oder es war Absicht. Das Ding ist wirkt nur noch auf Clan Einheiten, dafür aber auch im Nahkampf.

Auch die Fahrzeugaufwertungen sind okay.

Beispielsweise der sichere Sprung des Dragstas oder der ziemlich coole Flamer des Trikes.
Oder
Da Boomer
BATTLEWAGON, BONEBREAKA or GUNWAGON model with killkannon. Da Boomer replaces a killkannon and has the following profile: 36" Heavy 3D6 S8 AP-2 D2
Oder
Forktress
BATTLEWAGON, BONEBREAKA or GUNWAGON model only. The model has a Save characteristic of 3+ and a invulnerable save of 5+.

Killa Kanz mit 3+ und 1er Reroll hören sich auch recht verlockend an.
 
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Reaktionen: Steampunk
BATTLEWAGON, BONEBREAKA or GUNWAGON model with killkannon. Da Boomer replaces a killkannon and has the following profile: 36" Heavy 3D6 S8 AP-2 D2
Wenn der Boomer an sich immer noch als Killkannon gilt, wäre das beim Gunwagon interessant mit 2mal schießen dank Periscope. Wenn nicht, warum sollte man es dem Gunwagon geben? Dann einfach nen Battlewagon mit Boomer, ist 20 pts billiger und explodiert nicht so schnell. 155 pts mit 2mal schießen wäre echt hart bzw. 135 pts mit der Feuerkraft erscheint soweit immer noch ganz gut auf einem T8 Auto mit 16 LP.

Edit: Boomer ist 2D6 Schuss, gerade mal im Video nachgehört.

Beispielsweise der sichere Sprung des Dragstas
Ich mochte die Teleport Regel ja nie weil zu unsicher, damit kann man sie endlich mal gescheit nutzen und Deathskull Dragstas werden damit zu einer echten Gefahr!
Aber man braucht halt ein Evil Sunz Detachment für sie, nach dem Teleport/advance kriegen sie ansonsten -1 auf den Trefferwurf. Wobei, vielleicht lässt sich das mit den Deathskull Rerolls bestimmt wiederausgleichen.

Edit:
Bin mir gerade nicht sicher ob ich das richtig verstanden habe im Video aber man kann die Kustom Jobs nur nehmen wenn man den Mekboy Schuppen in der Liste hat!?! Also die 80 pts muss man ausgeben und ein ganzes Detachment opfern um die Kustom Jobs freizuschalten...
 
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Zum Thema Ragnar

Der ist nicht schlecht oder so aber hat zuviel Konkurrenz im HQ Bereich und bräuchte auch noch ein auf ihn gerichtetes Konzept hintersich.
(Was nur NK bezogen ist ein Björn hingegen funktioniert auch im Beschuss da der ein Cybot ist)
Durch Transporter und vorzugsweise Begleitung entstehen halt zu hohe Oppurnitätskosten.
Da ist ein Björn oder Lord mit Sprungmodul halt wesentlich flexibler und beide sind durch ihre Waffen auch nicht so sehr auf Strategems angewiesen.
Und Björn ist für ein Cybot auch recht fix und profitiert vom Charakterschutz.
Fly und 3Retter sind ansich auf ein Lord halt auch wesentlich besser und Björn ist selbsterklärend gut .
Ragnar bspw bräuchte um gg T7 anfangen gefährlich zu werden halt schon 2 Strategems und og 2 welche auch selbige Strategems wahrnehmen können wegen der S und oder wegen basismäßiger Rerolls nicht .
Und Antiinfanterie im generellen hat der Codex schon bis zum erbrechen genug und das auch ohne extra in denn NK zu müssen.

Auch was die Punktgrössen angeht sind og HQs etwas freier weil Ragnar halt speziell ist.
Nur zum prügeln wäre der jedenfalls zu teuer und könnte da auch wieder effektiver mit anderen Sachen wegkommen.

Kurz um keine Codexleiche aber auch kein Pflichtpick.

Eine Frage zu denn Detachments.
Kann man da problemlos BCMs mit festen Clankeywords rein tun?
Klar ist das die Kulturregeln verfallen aber bin mir unsicher wie das wegen der Keywords gehandhabt wird.
 
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Reaktionen: Grot Nr 42
Edit:
Bin mir gerade nicht sicher ob ich das richtig verstanden habe im Video aber man kann die Kustom Jobs nur nehmen wenn man den Mekboy Schuppen in der Liste hat!?! Also die 80 pts muss man ausgeben und ein ganzes Detachment opfern um die Kustom Jobs freizuschalten...

So wie ich das verstanden habe kann bekommt man mit dem Workshop 1 Job extra, ansonsten eben 1CP vorm Spiel. Dahingehen lohnt sich der Mekshop meiner Ansicht nach nicht. Man verzichtet quasi auf 1 CP und hat nicht 80 Punkte tot rumliegen. Follow Me Lads ist ein guter WL Trait und zack, schon hat man 3 Kustom Boosta Blastaz mit MW auf 6 beim Verwundungswurf oder 3 Shockjump Buggys die keine MW beim Jump bekommen...klingt für mich eigentlich recht knorke.

Achja, noch mal zum Thema Tankbustaz: Würde die Jungs eigentlich nur als Bombe nach vorne schicken. 15 Stück mit 6 Sprengsquigs, 4 CP reinjagen und 2-4 Keytargets nach Wahl sprengen. Danach haben sie ihren Job erfüllt und können gehen.
 
Soo ihr lieben ich habe mal alle neuen Ork Regeln ausgewertet für mich.
Ich nehme gleich mal den Wind aus den Segeln ich sehe nicht das wir jetzt das "Top Tier" werden. Also im aktuellen Meta denke ich nicht.

Es sind viele "Orkige" Sachen dabei. Und hier und da etwas was mann Competitiv einbauen könnte. Ich impliziere mal Sachen die ich in bekannten Builts sehen würde also um diese ein bisschen zu pimpen. Neue Konzepte sehe ich gerade (noch) nicht.

Meine Favoriten.

Datasheed
KFF Mek - 55ZÄHNE - Inklusive KFF!!! welches auch im Nahkampf wirkt (!)

Statas
1 CP - Da biggest Boss - 4++ +1A +1W Sowas von Gesetzt auf der Killaclaw (zu fuß oder auf Bike) oder eben Zargsnakk.
1 CP - Custom Job - Auf jedenfall wer will schon ne Werkstatt für 80 ZÄHNE mitnehmen um seine Autos zu pimpen.
1(2) CP - Clever Spanner - Loota die möglichkeit geben die Schussanzahl zu bestimmen! mit 3 Würfeln! (2D6 + Re Roll) Gerne doch!
1 CP - Temp. Schockdrive - Nach dem schießen mit einem Shockjump Dragsta Schocken!! Fire and Fade!!
1 CP - Full Speed Ladz - ORK BIKER (Warboss on Bike, Zargsnakk, Nob Biker) + DEFFKILLA +1 S
2 CP - Unstopable Movement - ORK UNIT 1MW und nacher nicht in 1" zu einem Gegnermodell. nochmal Chargen! Doppelt kämpfende Vehikel!

Specialist Mobz (Es ist wie bei vielen Custom Clanz die Codex Clans sind einfach immer besser)
Feral Orks - Pile in 6" und 3 W6 werfen beim Rennen. Wobei Evil Sunz immer noch besser sein wird.
Grot Mobz - 6++ 1 re roll bei Vehikel. Hier muss man bedenken das die Gretchin in diesem Detachment ihr eigenes Clan Keyword haben wegen Grotshield.

Psi
Evil Sunz - Re Roll Hit Rolls für Vehikel!
Deathskull - -1 to hit für eine Gegnerische Einheit und +1 AP für eigene DS Einheiten die darauf schießen.
Bad Moonz - +1 Save (nicht auf Rettungswurf)

Kustom Jobz
Korkscrew - Doppelt kämpfen mit Scrapjets
Gyroscop Whirling - Immer Schockende Schockjump dragsta
Da Boommer - Killkannon 36" 2W6 Schuss 8 -2 2
Zag Zap - Autohit Zzzap Gun
Sparkley Bitz - +1 BF Gorka oder Morka
Slug Gubbin - Super Deffstorm kannon 12" +1 BF 24 Schuss
Re Rolla - Feste 6 Attacken auf nem Bonebreaka.

3 Tags finde ich ganz brauchbar.

Slug Gubbin Dread Waagh! Gorkanaut
Freebooter - 24 (48) Schuss - die in 12" auf die 3+ treffen. Mit More Dakka einfach drüber!
Bad Moon - 24 (48) Schuss - 1 Re Roll. +1 auf den Save mit Psikraft.
Deathskull - 24 (48) Schuss - 6++ - mit psikraft +-1 AP
Evil Sunz - 24 (48) Schuss - mit Psikraft all hit Re Roll!

Sparkly Bitz (+1 BF) Dread Waaagh! Morkanaut
Bad Moon - 2x 3d3 S8 -3 W6 - 1 Re Roll. +1 Save Psikraft.
Deathskull - 2x 3d3 S8 -3 W6 - DS Re Roll. +-1 AP Psikraft

NINJA Red Rolla Evil Sunz Bonebreaka
24A S9 -2 2 = Tellyport - Re Roll hit Psikraft - Ramming Speed auf die 2+ D3 Mortal Wounds - Unstopable Movement nochmal Chargen und kämpfen. -7(8) CP 😀

Quelle: D6 Evolution Youtube