40k Warhammer 40.000 - Die 10te Edition vor Release

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Unterm Strich verstehe ich die Aufregung nicht. Das wesentliche Element ist das Auren eingestampft bzw. reduziert werden um eben überlappende Effekte zu unterbinden.
Ob der Char nun an dem Trupp hängt oder daneben steht ist sekundär. Angeschloßen sicher leichter in der Handhabung.
Subjektiv fühlt es sich für mich richtiger an. Die wenigsten Anführer marschieren solo übers Schlachtfeld...
 
Ob der Char nun an dem Trupp hängt oder daneben steht ist sekundär. Angeschloßen sicher leichter in der Handhabung.
Subjektiv fühlt es sich für mich richtiger an. Die wenigsten Anführer marschieren solo übers Schlachtfeld...
Das könnte sich ändern, da wir keine Slots mehr zu vergeben haben, könnte man jetzt mehr Helden sehen, die gewisse Trupps anführen werden.
Außer es gibt weiterhin die Beschränkung auf 1 Captain im Kontingent.
Aber wir könnten wirklich viel mehr Charakter sehen, die sonst immer untergegangen sind wegen Slot Mangel.
 
Wäre halt doof wenn "Troops" zu ablativen Lebenspunkten umgewandelt werden.

cya
Kommt halt auf die Buffs an + was der Held und die Einheit machen sollen.
Ablative Lebenspunkte ist schon richtig, nur wie viel Platz verbraucht man, nur um 1-2 Modelle zu schützen.
Bei gewissen Psyonikern könnte ich mir sowas gut vorstellen^^
 
Ich bin mal gespannt, aber auch skeptisch. Die Vergangenheit hat gezeigt, dass Charaktermodelle in Trupps oft problematisch waren (Unterschiedliche Profilwerte, Rüstung, wer stirbt als erstes, wer darf welche Attacken tanken, etc.). Ich fand das jetzige System eigentlich ganz gut, aber ich werde mal abwarten, was am Ende dabei rum kommt.
Die Auras hätte man auch einfach streichen können, so dass nur ein Trupp vom jeweiligen Buff betroffen werden kann. Zudem hätte man die Anzahl der Buffs auf Einheiten beschränken können, wenn das Stacken das Problem ist.
 
Interessant wird allerdings auch das die meisten Helden sich nur in einem Trupp verstecken können. Ist der dann weg, sind sie vermutlich freiwild
Möglich. Allerdings fehlt da noch etwas Info. Es soll ja immer noch "unabhängige Charaktermodelle" (wie es früher hies) geben. Dass sich das nur auf große Dämonen, Primarchen usw. beschränkt ist mutmaßung hier gewesen, schreiben tun sie das nicht. Ich könnte mir durchaus vorstellen dass ein Captain und Äquivalente durchaus noch "frei" rumläufft - und dann muss es auch ne Regelung geben dass man die nicht einfach wegballert.
Ich vermute eher Zuckerbrot (Buff der Einheit) statt Peitsche (es geht nicht anders): die werden alle irgend ein Sonderregel ihrem Begleittrupp weitergeben und man will das dann nutzen. Und für was anderes werden die "kleinen" chars ja auch kaum taugen. Ich mein der abgebildete Leutnant macht ja nun offensichtlich nix außer die Fähigkeiten weitergeben und etwas Nahkampfkraft beisteuern.
Sprich: gut möglich das Chars auch ohne Trupp irgendwie geschützt sind.

Ich bin mal gespannt, aber auch skeptisch. Die Vergangenheit hat gezeigt, dass Charaktermodelle in Trupps oft problematisch waren (Unterschiedliche Profilwerte, Rüstung, wer stirbt als erstes, wer darf welche Attacken tanken, etc.).
Wird durch die Einschränkung ja gemildert. Scheint ja bei SM nur mit gleicher Rüstung möglich zu sein sich anzuschließen. Wobei es dann halt eben zig Leutnant-Einträge gibt, einer mit jedem Rüstungstyp. Da nervt mich eher die erwartbare Einschränkung "nö der Leutnant in Phobosrüstung darf keine Plasmapistole haben, weil ne Plasmapistole darf nur das Modell in normaler Rüstung haben", also die Vanilla-isierung der Armeelisten: gespielt werden darf nur wie es in der Box ist.
Aber das haben wir ja jetzt schon...
 
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Weiteres Problem:
Es wird vermutlich einen Buff geben, der am besten ist vom Preis/Leistungsverhältnis. D.h. man wird dann letztendlich genau das eine Charaktermodell sehen, dass diesen Buff bringt. Außerdem muss man jetzt schauen, ob der Buff die Mehrkosten für die Einheit wert ist. Wenn ja, wird man die Einheit immer mit dem Charaktermodell sehen. Wenn nicht, wird man die Einheit nie mit einem Buff sehen. Das ist so ein bisschen meine Befürchtung, wenn das alles vorher festgelegt werden muss.
 
Weiteres Problem:
Es wird vermutlich einen Buff geben, der am besten ist vom Preis/Leistungsverhältnis. D.h. man wird dann letztendlich genau das eine Charaktermodell sehen, dass diesen Buff bringt. Außerdem muss man jetzt schauen, ob der Buff die Mehrkosten für die Einheit wert ist. Wenn ja, wird man die Einheit immer mit dem Charaktermodell sehen. Wenn nicht, wird man die Einheit nie mit einem Buff sehen. Das ist so ein bisschen meine Befürchtung, wenn das alles vorher festgelegt werden muss.

Du meinst, die beste Einheiten-Charakter-Kombi wird gefunden und dann gespammt? 🤔 Das erinnert mich vom Prinzip an was, aber ich komm nicht drauf. 😆
 
Also ich muss sagen das ich ein wenig angst davor habe da GW jetzt solche möglichkeiten haben wie ein charcktermodell nur in bestimmte einheiten anschließen zu lassen. Denn wie hier schon richtig gesagt wurde hat GW damit wieder ein Werkzeug.........
Ein Werkzeug colle listen zu zerstören bzw regelwidrig zu machen nur weil die "ELITE" spieler auf Tunieren den scheiß dann gespammt haben.


Und peng zerspringen ganze Themenlisten.
Und nein Bier und Brezel spiele heißt nicht immer nur man kann machen was man will man hält sich an die Vorgaben und innerhalb dieses Rahmens möchte man ja seine Armee gestalten. Wenn jetzt die möglichkeiten das alles abzuändern besteht .....Na abwarten ist jetzt Zukunftsmimimi meinerseits das so ja garnicht kommen muss.

Ich bin gespannt wann die ersten Info´s von nicht starterset Armeen erscheinen allen voran Genestealern!
 
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Wäre halt doof wenn "Troops" zu ablativen Lebenspunkten umgewandelt werden.
Andersrum ist es aber auch nicht toll finde ich persönlich.

Der Primaris Lieutenant z.b. wird vermutlich einfach nur noch in beschussstarke Einheiten gesteckt werden um [Lethal Hits] und Zurückfallen und Schießen zu verteilen und ablative Lebenspunkte für die "wertvollen" Waffen zu bieten.

Und peng zerspringen ganze Themenlisten.
Wenn du keinen Runenpropheten mehr in/zu dem Schwarze Khaindar Trupp stecken kannst um Guide und das Abfang-Stratagem zu zünden, dann war das Thema der Liste, die jetzt vllt nicht mehr erlaubt ist möglicherweise einfach "Maximale Effizienz"...

Ich glaube nicht, dass die Beschränkung der Trupps, denen sich bestimmte Chars anschießen können irgendwelche fluffigen Themenlisten zerschießen wird.
 
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Andersrum ist es aber auch nicht toll finde ich persönlich.

Der Primaris Lieutenant z.b. wird vermutlich einfach nur noch in beschussstarke Einheiten gesteckt werden um [Lethal Hits] und Zurückfallen und Schießen zu verteilen und ablative Lebenspunkte für die "wertvollen" Waffen zu bieten.
irgendwie vermute ich, dass du dem, außer meinetwegen mit Snipern, keine Wunden zuteilen kannst, solange noch Modelle der Einheit leben
 
Klang auch für mich so, von wegen Bodyguard. Aber das sind eben Dinge die entscheidend sind, aber noch unbekannt.

Das Troops nur noch Meatshields werden... Naja, immerhin haben sie dann einen nutzen. ?
Aber ernsthaft, da kommt es ja stark auf den Char an. Warum nen Lieutenant in Intercessors stecken, wenn man dann nur nen extra teuren Triple hat. Dann doch lieber gleich in etwas was auch seine Buffs nutzt.


Edit: Sniper oder das passende Tyradetachemnt ?
 
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Kann jemand einem Regelnoob wie mir erklären wie dieses System Todessterne fördern soll? Die Möglichkeiten werden doch genau eingeschränkt und die möglichen (zb. 10 Termis +2chars) gehen jetzt doch auch.
Ja, aber jetzt ist Stellungsspiel durch 'Achtung, Sir!' dabei.

Wenn Chars zukünftig gar nicht mehr anvisierbar sind, wenn sie in der Einheit stecken, fördert das durchaus die Widerstandsfähigkeit der Chars und die Verlässlichkeit ihrer Buffs.
Es wird sich zeigen, ob die Einschränkung welchen Trupps sie sich anschließen können ausreicht, um ein Gegengewicht darzustellen.
 
Du meinst, die beste Einheiten-Charakter-Kombi wird gefunden und dann gespammt? 🤔 Das erinnert mich vom Prinzip an was, aber ich komm nicht drauf. 😆
Das passiert sowieso, ist aber nicht, was ich meine. Im Moment lohnt es sich verschiedene Charaktermodelle mitzunehmen, um verschiedene Buffs zu bekommen. Außerdem sind Charaktermodelle auf dem Spielfeld sehr flexibel und können dort eingreifen, wo sie gebraucht werden. Nach den jetzigen Infos verlieren sie aber die Flexibilität, so dass ich befürchte das eine Menge Charaktermodelle, die jetzt interessant die Armee unterstützen können, ab der 10. komplett überflüssig werden und man nur noch genau 3x Charaktermodell XYZ mit Einheit XYZ sieht und das wars dann...
 
Ja, aber jetzt ist Stellungsspiel durch 'Achtung, Sir!' dabei.

Wenn Chars zukünftig gar nicht mehr anvisierbar sind, wenn sie in der Einheit stecken, fördert das durchaus die Widerstandsfähigkeit der Chars und die Verlässlichkeit ihrer Buffs.
Es wird sich zeigen, ob die Einschränkung welchen Trupps sie sich anschließen können ausreicht, um ein Gegengewicht darzustellen.
und dann schießt du die Einheit weg und da sich die Charaktere keinen neuen Einheiten anschließen können, war es das dann mit dem "Todesstern"
 
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