40k 🥇 Space Wolves - Time of the Wolves

Ich meine auch, dass er da einige hat.
Ich muss ja nicht hinter ihm schocken, will ich eigentlich auch gar nicht, weil ich dem dem Dreadnaught den Charge stabiler machen will, weil dann nur auf die 8+ und mit cp für eine oder beide Einheiten wiederholbar. Dazu nehme ich mir einiges an Einheiten vom Feld, die ich dann auch nicht verstecken muss, falls er anfängt.

Wenn er mit den Ziegen die Front screent, könnte das ein Problem werden. Die muss ich zwar auch wegbekommen, aber die Headtaker und die termis will ich natürlich in was lohnendes schieben, mit Pech sind die sonst die Runde drauf weg 😅
Aber das Problem habe ich ja immer, oder?
Wenn ich "konventionell" normal vor renne und die Ziegen erschieße und das dahinter chargen will brauch in zwei Runden, in der Zeit bin ich wogl von den Flamern gegrillt.
 
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Headtaker, Battle Leader und ein Judiciar sind gebaut. Der Judiciar ist nur gesteckt, der wird später noch zum Space Wolf umgebaut.

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Gab eine kleine Änderung, am Sonntag geht es gegen Orks. Daher werden Headtaker als Bladeguard Veternas gespielt und es kommt der Judiciar rein. Mit dem Fight First kann ich sie dann beruhigt mit dem Drop Pod landen lassen und wenn sie ihren Charge nicht schaffen und im turn danach selber einen Charge fangen, schlagen sie vorher nochmal ordentlich zu.
Gegen die Thousand Sons hätte ich mir um einen Gegencharge nicht so viel Gedanken machen müssen 😉.

Sitze jetzt wieder an der Bemalung der Hellblaster. Metall könnte heute noch fertig werden, danach noch das Plasma. Da weis ich immer noch nicht wie ich es machen soll 😬
 
So, die Hellblaster sind fertig.
Das Plasma hat mich doch lange aufgehalten. Habe da sehr viel getestet und ausprobiert. Das Grün war nicht mein Favorit, war aber das einzige, was ich vernünftig hin bekommen habe 🫣.
Ich bin sehr zufrieden und das Farbschema werde ich so auf meine Armee anwenden. (Die weißen Schultetpanzer sind nur für die Unterstützungseinheiten wie Hellblaster, Long Fangs usw., die anderen bekommen entsprechend der Lore ihre Farben 😉)

Ich will nochmal ein Fazit zu den Arbeitsprozessen zusammenstellen, da gibt es durch aus noch Optimierungspotential, vor allem was die Arbeitsschritt angeht.

Hier aber die Hellblaster:


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Da ich jetzt mit Umzugsarbeiten beschäftig bin muss ich schauen, ob ich kurzfristig zum Malen komme, zwischendurch werde ich aber zum basteln kommen. Es wird also trotzdem regelmäßig Updates geben 🙂
 
Je mehr Zeit vergeht und ich mir das Plasma anschaue, desto besser gefällt mir es auch 😅
Der Effekt kommt auch erst richtig mit ein bisschen Abstand rüber. Beim Malen ist man da immer so nah dran 😬

Gestern wurde das Spiel dann doch nochmal umgeworfen und wir haben Space Wolves + Orks gegen World Eater gespielt 😅
Wurde ein deutlicher Sieg für uns, allerdings zum größten Teil, weil die World Eater im zweiten Zug drei Charges (alle 6-8“) nicht geschafft haben, trotz Wiederholungswurf von einem.
Das war natürlich sehr frustrierend für den WE Spieler und dann konnten wir schön aufräumen.

Momentan sitze ich an 5 Assault Intersessoren mit Jump Pack.
Die werde ich zum Teil magnetisieren, damit ich sie auch als Vanguard Veterans mit Schilden spielen kann.

Danach würde ich gerne noch versuchen vor dem Umzug die ersten Wolfguard Headtaker zu malen. Mal schauen ob das klappt.
 
Mal ein paar Gedanken oder Erkenntnisse zum Maplprozess der ersten Einheit.

- Das Farbschema gefällt mir sehr gut. Ich hatte Bedenken, dass es zu blau wird, aber durch die gelben Schulterpolster kommt da ein schöner Kontrast rein. Zukünftig sollen auch mehr Bitz der Space Wolves dran, damit kommt dann auch nochmal mehr braun ins Spiel. Abgesehen davon gefällt mir das Blau 🙂.

- Dauert länger als gedacht. Bei den nächsten Modellen überlege ich mir mal, ob ich Arbeitsschritte optimieren kann. Der Battledamage frisst natürlich viel Zeit durch die Highlights, ist es aber meiner und auch eurer Meinung die Arbeit wert 😉.

- Ich habe das erste Mal Decals benutzt und muss sagen, mit den Microscale Produkten ist das echt super.

- Auch habe ich das erste Mal Öl Farben verwendet. Klappt super, aber ein paar Sachen muss ich da noch über die Erfahrung verbessern. Der Wash war zu dünn etc.

- Das Plasma hat mich sehr lange aufgehalten, weil ich es etliche Male an Testwaffen ausprobiert habe und es einfach nicht klappen wollte. Das Grün war nicht mein Favorit, passt mMn aber trotzdem gut zu den Modellen und der generellen Stimmung. Vom Effekt bin ich dann doch sehr zufrieden.


Alles in allem gefällt mir der Trupp sehr gut und ich hab richtig Bock zu malen. Leider wird das momentan zeitlich nicht ganz klappen und ich brauch mehr Space Wolves Bits zum verzieren, da muss ich noch auf den Drucker warten. Vielleicht fange ich die Tage aber trotzdem mit den Headtakern an, an denen muss ich mit Bits nichts mehr machen.

Vorerst bin ich zwischendurch immer ein bisschen am basteln und heute sind meine Jump Pack Intercessor fertig geworden, bis auf die Space Wolves Bits 😉.

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Köpfe, Jump Packs und Schulterpanzer sind nur mit Patafix befestigt, damit ich die Teile einzeln besser bemalen kann.

Auf die hätte ich ja auch richtig Lust zu malen, nächste Wochen werden meine Bits wohl kommen. Wenn sie dann am Sonntag im Spiel noch gut sind passt das ja vielleicht 🙂.
 
Spielberichte hab ich schon öfters mal versucht, ist meistens daran gescheitert, dass ich dann beim Spiel nicht an die Fotos gedacht habe 😬
Am Sonntag wird das 1500 Spiel gegen die Orks nachgeholt, da nehme ich mir vor Bilder zumachen 😉.

Es hat mich dann doch gepackt und ich habe heute mit den Headtakern angefangen. Erste Farben mit der Airbrush sind drauf:

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Die alternative linke Arme mit der zweiten Waffe mache ich direkt mit 😉.
 
Die Bilder für den Spielbericht habe ich natürlich wieder vergessen...
Irgendwie ist man da immer wie im Tunnel. Man versucht möglichst zügig die Platte aufzubauen usw. damit man loslegen kann.
In der Mitte des Spiels ist es mir dann gekommen 😬

Es war eine knappe Niederlage um 3 Punkte. Mission und Wendung waren eher vorteilhaft für meinen Gegner (Bully Boyz Orks) mit dem Ritual und 3W6 Angriffsreichweite. Dazu hatte er den ersten Zug, was man oft nicht so haben will, hier aber im Nachhinein entscheidend war. Dadurch konnte er im ersten Zug auf 2 der 3 Marker im Niemandsland vorrücken, so dass ich dort für die ersten Runden erstmal nichts machen konnte, da er quasi komplette Boardkontrolle hatte. Am Anfang hatte ich dann auch Würfelpech und mein Gegner Würfelglück 😀.
Gegen Ende konnte ich es dann noch ein bisschen drehen, hat dann aber nicht mehr ganz gereicht.

Ein paar Fehler gemacht, einiges gelernt und diesen Sonntag gehts nochmal mit 1500 Punkte gegen einen anderen Ork Spieler aus unserem Verein, vermutlich auch Bully Boyz.

Aktuell sieht meine Liste so aus:

Gladius Strike Force

Bjorn the Fell-Handed (170pts): Heavy Flamer, Trueclaw, Warlord, Assault cannon
Logan Grimnar (110pts): Axe Morkai, Storm Bolter, Tyrnak and Fenrir
Chaplain with Jump Pack (90pts): The Honour Vehement, Crozius Arcanum, Power Fist

5x Intercessor Squad (80pts)

10x Assault Intercessors with Jump Packs (160pts)
10x Hellblaster Squad (220pts)

5x Wolf Guard Terminators (170pts)

3x Thunderwolf Cavalry (100pts)
3x Thunderwolf Cavalry (100pts)

Ballistus Dreadnought (140pts): Armoured Feet, Ballistus Lascannon, Ballistus Missile Launcher, Twin Storm Bolter
Gladiator Lancer (160pts): Armoured Hull, Icarus Rocket Pod, Ironhail Heavy Stubber, Lancer Laser Destroyer, Two storm bolters, 2x Storm Bolter

Überlege noch, ob ich der Termis raus nehme, Logan alleine spiele und dafür 3 Headtaker mit 3 Wölfe und einen Iron Priest.

Die Idee ist, eher defensiv aufzustellen, zu schießen, ihn 1-2 Runden kommen zulassen und dann entsprechende Countercharges zu machen.


Beim Malen/Basteln ging es auch weiter, aber langsam.
Headtaker haben Fortschritte gemacht. Umhänge sind fertig, Gelb und Markings sind fertig, die ganzen Leder Scahen haben Basecoat und Shade bekommen.

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Zwischendurch habe ich auch die zweiten 5 Jump Pack Intercessor angefangen zu bauen und die 3 Hunting Wolves gebaut.
Heute hatte ich zwischen dem Malen einfach keine Lust mehr und habe die Hunde schon mal gebased. Vielleicht male ich die mal "schnell" zwischen durch 😀.

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Das Spiel ist gut gelaufen, in der dritten Runde haben die Orks aufgegeben.
Waren einige schlechte Würfe in entscheidenden Situationen bei den Orks dabei und für mich lief es sehr gut.
Fotos hab ich natürlich wieder vergessen…
Ich habe mir die Tabletop Battle App runtergeladen und da kann man sich jede Runde an Fotos erinnern lassen, damit schaffe ich es bestimmt 😅

Meine Fazits zu ein paar Tests:

- 10er Trupp Hellblaster sind echt stark, vor allem mit ignore Cover und zusätzlich -1ap durch das Strategem Storm of Fire vom Gladius Detachement.

- der zusätzliche CP durch Bjorn ist echt stark und sehr angenehm beim spielen.

- 10er Jump Pack Assault Intercessoren sind nicht so schlagkräftig wie erhofft.

- Logan mit Termis aufs Feld stellen und dafür eine Einheit der Donnerwölfe in Reserve halten gibt gute Möglichkeiten, vor allem wenn der Platz der Aufstellung begrenzt ist

Ich werde die Liste weiter testen. Werde aber die Jump Pack Einheit auf 5 kürzen und den Chaplain rausnehmen. Die werden dann als Action Monkys gespielt für Missionen oder als Support. Damit werden 160 Punkte frei. Erste Idee ist, dafür 5 Scouts und 3 Headtaker zu spielen. In der jetzigen Liste fehlen mir die Einheiten um secondaries zu spielen, dafür kann ich dann die Jump Packs und Scouts nehmen, die Headtaker übernehmen die Rolle der großen Jump Packs Einheit um die Beschusseinheiten mit Countercharges abzusichern.

Liste würde dann so aussehen:
Bjorn the Fell-Handed (170pts): Heavy Flamer, Trueclaw, Warlord, Helfrost cannon
Logan Grimnar (110pts): Axe Morkai, Storm Bolter, Tyrnak and Fenrir

5x Intercessor Squad (80pts)

5x Assault Intercessors with Jump Packs (90pts)
10x Hellblaster Squad (220pts)
5x Scout Squad (70pts)
3x Wolf Guard Headtakers (85pts)
5x Wolf Guard Terminators (170pts)
3x Thunderwolf Cavalry (100pts)
3x Thunderwolf Cavalry (100pts)
Ballistus Dreadnought (140pts)
Gladiator Lancer (160pts)


Gemalt habe ich auch ein bisschen. Die Headtaker sind bis auf das Öl Blacklining, Metall, Gold und ein paar Details, die ich erst nach den Sachen anmalen kann.

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Die Köpfe sind auch fertig, Fotos sind zu überbelichtet…
Wenn das gloss varnish fürs Öl drauf ist kann ich die Modelle auf die richtige Base stellen, Köpfe dran kleben usw., dann sieht man ob alles zusammen passt 🙂
 
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Danke euch ☺️
Das Standardfarbschema sagt mir auch nicht so zu. So extrem ins Blau wollte ich eigentlich nicht gehen und ist eher aus der Not gekommen, da alle anderen Ansätze nicht funktioniert haben 😅
Gefällt mir jetzt aber in Kombination mit dem gelb und den vielen Brauntönen über die Felle usw. sehr gut.

Da ich im letzten Spiel einen 10er Trupp der Hellblaster getestet habe und der einfach grandios gut war (haben 3 Meganobz, Makari im Fire Overwatch gekillt und 4 Schaden an Ghazghkull gemacht, als er 2 erschossen hat), hab ich mir direkt nochmal 5 geholt. Ich hoffe, ich bekomme das Plasma nochmal so gut hin 😅

Kleines Update zu den Headtakern, ganzer Öl Kram usw. ist durch, jetzt fehlen nurnoch Metall, Gold und Edelsteine/Energie Dinger an den Waffen.
Damit es ein besseres Finish wird jetzt erstmal keine WiP Bilder mehr 😉
 
Kurzes Update.
Die Headtaker sind Samstag Abend fertig geworden, rechtzeitig zum Spiel heute gegen Necrons. Kleiner Spoiler, haben nicht entscheidendes gemacht, weil leider den einen wichtigen Charge nicht geschafft, haben danach aber schon mal gezeigt, was sie an Schaden raushauen können und wie sie das können, vor allem für 85 Punkte…
Ich habe beim Spiel fleißig Bilder gemacht und versuche die Tage den Spielbericht zu schreiben.
Bilder von den Headtakern kommen morgen.