Wie die Überschrift schon sagt, ein Spiel im Stil der klassischen, rundenbasierten RPGs ,welches mich durch Story und allgemeines Kampfsystem überzeugt.
Die Atmosphäre erinnert eher an Shadowhearts 1+2 , mit einem leichten Lovecraft'schen/Anime Touch,gerade im Gegnerdesign.
Die Kämpfe sind durch aktives ausweichen/parieren+Konter ziemlich knackig und definitiv kein AutoWin.Die richtige Taktik und das richtige Timing ist zumindest im ersten Teil des Spiels (da hänge ich grad rum) essentiell.Wie es in den weiteren Kapiteln weitergeht muss ich sehen, bisher überzeugt es mich auf jeden Fall und ist eine Empfehlung für Spieler, die Shadowhearts,Legend of Dragoon oder FF bis X mochten.Das Design der Charaktere (tw merkwürdige Proportionen),das ziemlich enge Zeitfenster für ausweichen/parieren und die fehlende manuelle Speicherfunktion sind bisher die einzigen Mankos für mich(okay und die t seeehr chansonartige Musik).
Ein Plus ist dagegen noch das Plätten von Pantomimen.😉😁
Fazit (bisher) 8/10
Die Atmosphäre erinnert eher an Shadowhearts 1+2 , mit einem leichten Lovecraft'schen/Anime Touch,gerade im Gegnerdesign.
Die Kämpfe sind durch aktives ausweichen/parieren+Konter ziemlich knackig und definitiv kein AutoWin.Die richtige Taktik und das richtige Timing ist zumindest im ersten Teil des Spiels (da hänge ich grad rum) essentiell.Wie es in den weiteren Kapiteln weitergeht muss ich sehen, bisher überzeugt es mich auf jeden Fall und ist eine Empfehlung für Spieler, die Shadowhearts,Legend of Dragoon oder FF bis X mochten.Das Design der Charaktere (tw merkwürdige Proportionen),das ziemlich enge Zeitfenster für ausweichen/parieren und die fehlende manuelle Speicherfunktion sind bisher die einzigen Mankos für mich(okay und die t seeehr chansonartige Musik).
Ein Plus ist dagegen noch das Plätten von Pantomimen.😉😁
Fazit (bisher) 8/10
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