Admech in der 10. Edition

Ja, wenn du jetzt zufällig genau gradeaus schießen willst mag das gehen, aber meistens schaut man doch irgendwie um eine Ecke oder drängt sich beim Schießen hinter ein anderes Hindernis um wiederum Schusslinien zu minimieren und so Zeug.

Die drei Dinger haben einen größeren (wenn auch flexibleren) Footprint als der Onager und der ist schon Scheiße zu manövrieren 😅
Du ich sehe deinen Punkt, aber, ich hab das Problem einfach nicht ^^

Spielen aber GW Layout und nicht WTC, falls das n Unterschied macht.

Also macht's, wenn ihr WTC spielt, das ist natürlich VIEL dichter
 
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Anderes Thema: ich hab kurz vor dem letzten Update stellenweise immer wieder mal Jazzhands gesehen. Im Haloceed-Detachment mit einem Manipulus mit dem +6“ Enhancement.

Das sind dann 30 Schuss mit Sustained Hits 2 und Lethal Hits auf 18“ statt 12“. Das Ganze auf das Cawl-Target für volle Rerolls, da sollte schon was rumkommen.

Mit ist klar, dass sie kein S-Tier-Auswahl sind, aber deswegen würde mich eure Einschätzung gern mal lesen 🤔
 
Anderes Thema: ich hab kurz vor dem letzten Update stellenweise immer wieder mal Jazzhands gesehen. Im Haloceed-Detachment mit einem Manipulus mit dem +6“ Enhancement.

Das sind dann 30 Schuss mit Sustained Hits 2 und Lethal Hits auf 18“ statt 12“. Das Ganze auf das Cawl-Target für volle Rerolls, da sollte schon was rumkommen.

Mit ist klar, dass sie kein S-Tier-Auswahl sind, aber deswegen würde mich eure Einschätzung gern mal lesen 🤔
Sicher nicht unspielbar schlecht, aber für 200 Punkte wäre es nicht meine erste Wahl, schätze ich.
Zumal die ja auch ziemlich sicher n Auto brauchen, die werden ja sonst von Guardsmen weggeleuchtet.

Alte Thema interne Balance, dafür gibt's auch fast 15 Infiltrators, fast 15 Ruststalker, 20 Skittles, fast 3 Chicks etc pp

Also nicht komplett scheiße, aber eher so mittelmäßig gut.
Die werden einmal schießen, vielleicht noch Chargen, und dann sterben.
 
You can never NOT see it, She-Cawl hat n Klorollenhalter dabei ^^
 

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