Gerüchte/Releases Orks - 11. Edition

Ähm ja, ich zweiflte Ursprünglich eine Vermutung an und lieferte parallel alle Gründe, die meine eigene Vermutung begründet anzweifelbar machen, weil ich genau weiß, dass ich genau so wenig weiß wie alle anderen. Mehr ist das gar nicht. Aber eben etwas verklausuliert. Sollte ich Regelschreiber bei GW werden? 😉 Tut mir leid.
Nun ist alles klar.
Naja, du könntest es zumindest nicht schlechter machen, aber solange du mehr Beispielbilder als GW nutzt, bist du auf der sicheren Seite.
Also, go fort it!
 
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Bäh, diese ganzen (unterschiedlichen) Spezialwaffen in den Trupps, finde ich nervig.
Aber im Fall der Orks (oder Ganten) kann ich damit leben - und lass die einfach weg.
Deine Präferenz in allen Ehren, aber dann ist das für dich doch genauso wenig ein Spiel wie für mich. Wie viel "Wargame" ist noch übrig, wenn wir Spezialwaffen auch noch rausnehmen? Dann kannst du halt auch für alle Truppen ne Qualität mitteln und darauf würfeln.

Dabei sind wir in der Analyse sogar auf einer Linie, die Dinger machen einfach zu wenig im Vergleich zu früher, wo sie das Zielspektrum erweitert haben und damit Spielsituationen stärker beeinflusst haben.
Ich würde nur den Weg präferieren die tatsächlich etwas tun zu lassen, als sie abzuschaffen.

Dabei sind sie häufig dennoch aber gut genug, dass sie den Trupp locker mal 20 Prozent besser machen, wie die zusätzliche Waffe am Exarch der Asuryans Jäger.
 
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Warum die Aufregung? Ist doch nun bei weitem nicht das erste mal das GW an Kampagnen Ergebnissen etwas dreht.
Ja, wie damals beim ersten Stum des Chaos bei Warhammer Fnatsy, wo es die ganze Zeit so aussah, dass das Imperium Archaon und seine Chaoten locker abwehrt - aber dann hat GW einfach mal entschieden: Jo, Archie hat ne Abkürzung ins Zentrum von Middenheim gefunden und nächste kämpfen wir also um das Schicksal der Welt. Have Fun.
 
Wie viel "Wargame" ist noch übrig, wenn wir Spezialwaffen auch noch rausnehmen?

Von "Spezialwaffen rausnehmen" ist pauschal gar nicht die Rede. Persönlich bin ich einfach ein Freund von spezialisierten Truppen. Zb. sind mir die Spezialwaffen Trupps der Imperialen Armee 1000 Mal lieber als ein 10er Trupp Cadianer mit 2 unterschiedlichen Spezialwaffen + 3 unterschiedlichen Pistolen für den Sergeant. Früher, als man noch gleiche Spezialwaffen für einen Trupp wählen konnte, war das anders.
Von daher gefällt mir der GW Ansatz, aus einem Taktischen Trupp unterschiedliche Primaris Trupps mir der jeweiligen Waffengruppe zu machen (Infernus, Eradicators, Hellblaster).

Spielerisch schadet das dem Game imho nicht. Ich habe in all den Jahren noch keine Beschwerden gehört, dass das Spiel an Anspruch verloren hat, weil (die meisten) Necrons keine Spezialwaffen in ihren Trupps haben. Oder das das Spiel keine taktische Tiefe hatte, bevor die Ganten ihre Spezialwaffe bekamen.

Letztendlich ist das für mich auch kein Move von GW, um die Spieltiefe zu steigern, sondern um die Verkaufszahlen zu erhöhen.

Ist aber auch egal, ist meine persönliche Präferenz und ich muss niemanden bekehren.
 
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Joar, BTT oder?
Solide Boys sind das, der mit Flammenwerfer ist natürlich der coolste. Das ist immer so.
Regeln kenn ich noch nicht, daher kann ich mich auch nicht darüber aufregen. Aber es sind Orks, wenn's so kommt klebt ihr einem Boy ein Rohr auf den Rücken, gebt einem ein Molotov Cocktail und der Dritte bekommt Shoota in beide Hände. Problem gelöst würd ich sagen.
 
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Es ist jedenfalls komisch. Woche 1 und 2 wurden unabhängig voneinander veröffentlicht, und beide Male hat das Imperium gewonnen. Und heute heißt es dann auf einmal: Jo, die Orks haben Woche 3 + 4 gewonnen und es ist ein Patt. Feddich.
q.e.d. 😉
 
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Es ist jedenfalls komisch. Woche 1 und 2 wurden unabhängig voneinander veröffentlicht, und beide Male hat das Imperium gewonnen. Und heute heißt es dann auf einmal: Jo, die Orks haben Woche 3 + 4 gewonnen und es ist ein Patt. Feddich.
War schon damals zur Medusa Kampagne so. Und vielen anderen Events.
Diese Dinge sind 100% staged, da brauche ich auch keinen GW Pressesprecher der mir das offiziell bestätigt bevor ich so eine Aussage tätige. Ich hab Augen zu sehen, Ohren zu hören, Hirn zu analysieren und bin auch noch lang genug dabei um Erfahrung zu haben.
Ist aber ehrlich gesagt nicht wild, ist ja keine Wahl sondern ein Event einer Firma die überteuertes Plastik herstellt das süchtig macht. Also Schulterzucken und gut ist.
 
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im Preview FAQ einen leichten Vorsprung der Orks im 3. Segment der Kampagne bestätigt hatte
Es wurde im Newsletter mit Verkündung des Ergebnisses von Woche 2 zwischen den Zeilen ja auch schon das Draw angeteasert... So What?

die Orks haben Woche 3 + 4 gewonnen
jain.
Wenn ich das richtig verstanden habe konnte man ja online (ungeprüft) Spielergebnisse melden. Entweder für Orks oder Imperium. das wurde dann nach jeweils einer Woche ausgewertet.
Der 4te Punkt sind/waren Spielergebnisse im Laden, welche die Läden an die Zentrale gemeldet haben, über alle 3 Wochen hinweg.

Aber vielleicht hab ich das auch mißverstanden.


BTT:
eine richtig schöne Ankündigung fände ich mal wieder eine Box mit richtig vielen Bits und weniger "Monopose-PushFit nix bleibt übrig Boxen" (außer einer Handvoll Köpfe). Die angekündigte Ork Boyz Box scheint mir aber durchaus in diese monopose Richtung zu gehen. Auch wenn ich die Modelle feier, bisschen Schade drum. Mehr als eine Box wird es davon wenn überhaupt also nicht werden.
 
The Baddest Bad Moon is coming to Warhammer 40,000 AND Total War
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Und ein nettes Video im WarCom Artikel gibt es auch zu dem ausgesprochen hübschen Burschen ! 😁


EDIT:
gaaaanz wichtige Info..

"The Nazdreg miniature will be released alongside Codex: Orks in a few week’s time."
 
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Wow, perfekt. Ich habe die Orks aus Armageddon angefangen als Bad Moons zu bemalen. Und jetzt bekommt der Ober-Poser gleich mal aus heiterem Himmel eine schicke neue Mini. Top.

Krass auch, dass der mit allen Waffenprofilen gleichzeitig schießen kann. Da kommt schon ordentlich Dakka zusammen. Natürlich ist das nicht genug, aber schon ein wenig mehr als üblich.
 
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Krass auch, dass der mit allen Waffenprofilen gleichzeitig schießen kann. Da kommt schon ordentlich Dakka zusammen. Natürlich ist das nicht genug, aber schon ein wenig mehr als üblich.
Ja, ist schon spitze, dass wir uns mittlerweile ein Profil für Kombiwaffen haben, Waffen in Trupps auf ein Profil reduzieren, bei dem wir wie beim Chaos nur "schwere Nahkampfwaffe" haben, nur um dann bei einem Ork mit einer Waffe drei verschiedene Profile durchzuwürfeln, bei der der einzige Flammenwerfer im Spiel drei feste Attacken statt W6 hat.
 
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