Engelshaeubchen goes Means of Battle

Das erste Spiel ist geschlagen. Es ging gegen Dämonen.
Fateweaver, LoC mit Robe, 2 Tzeentch-Herolde (Paradox, Grimoire), Maske
Murderhorde mit 40 Hunden, Herold auf Juggernaut
5 Furien.
Skitarii/ Inquisition durfte anfangen; keine ausreichenden LoS Blocker für Fateweaver, deswegen blieben er uns sein Kumpel, der LoC in Reserve. Mehr heute Abend, wenn ich wieder daheim bin...
 
1. Runde: Es ist toll, scouten zu können und der Gegner kann es nicht. Es lebe der Servoschädel.
Das konzentrierte Feuer vernichtet zwei Hundetrupps und die in einer Ruine stehenden Nurglings. Genug Stärke 6 macht es möglich sowie die unglaubliche Feuerkraft der Vanguards. 2 Trupps Akolyten lasse ich mitschießen und kreischen. Ergebnis: 5x überhitzen, 4 Schützen gehen. Krass! Wo sind nur die Munitionskisten von Izzaks Ammunition Depot? (grins)
Preis: First turn charge des Herold Trupps auf meinen Warlord Trupp mit Coteaz, trotz Abwehrfeuer mit vollem BF passiert nichts, weil das Grimoire die Köter schützt. Dennoch sterben nicht alle (der Warlord nimmt die Herausforderung an, damit Coteaz nicht in der 1. Nahkampfrunde stirbt.
Dann stürme ich mit zwei Dragoonern nach und trotz 3++ stirbt der gesamte Hundeladen im Nahkampf, die Reste im Moraltest.
Im zweiten Spielzug des Dämonen kommt nur Fateweaver und verliert 3 Wunden im Abfangfeuer der Crawler, die anderen beiden dann im Feuer eines Crawlers im nächsten Spielerzug. Krasse Geschichte, BF 6 Skyfire, 5x Stärke 6 Deckung ignorieren.
Ein Hundetrupp charged 2 Dragooner, einer überlebt mit einem Hüllenpunkt, Ende des Angriffs der Hunde. Zwei weitere Trupps werden durch einen Multicharge der beiden erstgenannten Dragooner schlichtweg überrannt. Die Horrors sterben durch Feuerzusammenfassung von 2 Vanguard Trupps und den Razorbacks.
Im dritten Spielzug kommt der LoC, verliert zwei LP und versaut beim dritten LP Verlust im vierten Spielzug den Moraltest. Die Maske ist die einzige, die den 4. Spielzug überlebt, weil sie erst dort geschockt wird und sich hinter einer Mauer versteckt. Hier wird das Spiel beendet, denn das 20:0 ist schon nicht mehr zu ändern.

Sieger des Spiels: Zum einen meine Läufer, Crawler zur Fliegerabwehr/ Binden von Hunden und Dragooner zum Köter Abschlachten. Anders kann man das nicht nennen. Jeder, der meine früheren Skitarii Schlachtberichte kennt, weiss, dass ich auch schon mit Khorne Demon Kin Hunden kurzen Prozess gemacht hatte. Bei Chaos-Dämonen geht es mangels Furchtlosigkeit noch schneller. Gut, dass ich mich doch noch für Dragooner entschieden hatte. In anderen Matchups bestimmt nicht so toll, hier aber eine Bank.

Was bleibt für die nächste Runde?
Vanguards allesamt gesetzt
Dragooner gesetzt
2 Skyfire Crawler?? Hmm, wenn es gegen fliegendes Zeug geht, super. Aber wenn es gegen soviele andere Armeen geht, sind sie vermutlich ihre Punkte nicht wert. Bleibt also die Frage: Wie oft werden im Meta demnächst Flieger gesichtet werden?

Coteaz - gesetzt
Inquisitoren - gesetzt. Sie geben für schmale Punkte eine ordentliche Psiabwehr, sorgen dafür, dass Vanguards nicht gleich im Nahkampf überrannt werden und spendieren mit Schädeln und Liber Hereticus taktische Flexibilität bzw. passive Sicherheit.

Razorbacks - gesetzt. Mobile Feuerkraft finde ich ja klasse. Synchronisiertes Stärke 6 Feuer und Sichtblocker und im Spiel gegen Tau vielleicht die Panzerschocks gegen Stormsurges. Wir werden sehen (im übrigen finde ich die Regelung von TTM bezüglich Tod oder Ehre von Stormsurges überdenkenswert: Er hat keinen Nachteil, wenn er einen ToE Angriff startet 🙁 )

10 Punkte Psioniker: Supergeil. Kann ich nix, aber auch gar nichts negatives finden
Akolythen mit Plasmagewehr. Ja, da fange ich ernsthaft an zu überlegen. Wenn die synchronisiert wären, dann wären sie sofort gesetzt. Aber so sind das in meiner Liste momentan 180 Punkte, dass sind 18 Vanguards mehr, 54 Schuss auf 18 Zoll. Allerdings weiss ich auch, dass ich noch was mit Durchschlag brauche, sonst tankt ein Termi (Deathwatch) 84% aller Schüsse. Will ich auch nicht. Ich bleibe dran.
Nächstes Spiel wird gegen ne SM Armee sein, Battle Company. Allerdings ist noch nicht klar, ob Drop the Shit oder Rhino Rush.
 
Vielen Dank, mein Lieber. Ich habe aber gegen Dämonen auch nicht viel anderes erwartet. Wobei es nun schon sehr eindeutig lief. Ok mit den 2 Crawlern, würde ich weiter testen, bringt vielleicht gegen normale SM nicht viel, aber wäre da immer noch auf ein Eldar Match gespannt.

Und wenn du die Akos doch ein bissl mit Melter mischt, haste vielleicht ein bisschen Überhizen Probleme weniger und trotzdem Durchschlag. Wie du schon sagtest, Durchschlag so günstig zu bekommen verteilt in der Armee schadet nicht, selber habe ich ja schon vorgewarnt, das Verluste immer eingeplant werden müssen. Die Plattenrüstung teuer, macht sich da aber manchmal echt gut, vielleicht gerade gegen SM, da ein Bolter dich nicht gleich so umpustet.

Gegen Dropshit bin ich auf den Coteaz Bunker gespannt, gegen Rhino Rush WS? Haste ja Schädel dabei. Alles in allem, hoffe ich hat die Liste zumindest Fun gemacht?

P.S. Vielleicht reicht ja auch wirklich ein Skyarray-Crawler, dafür dann 2 Dragoons mehr rein + Spielzeug, oder in 5 Akotrupps noch Kreuzritter...hmmm
 
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Danke für den Bericht!

Liest sich doch sehr interessant! Bin aber auch gespannt, wie sich die Liste gegen Marines schlägt. Cool wäre auch, wenn du gegen Eldar und Tau testen könntest.
Gegen diese 3 Armeen sehe ich, leider, kein Licht für Skitarii. 🙁

Lasse mich aber gerne eines besseren belehren. 🙂

Bzgl.: Crawler: Die würde ich drinnen lassen, erstmal. Was zum binden zu haben ist ja nie verkehrt und ballern tut er ja auch gegen Skimmer (zB Dark Shroud von den DA'S oder Serpents mit den bösen D-Flamer drinnen) mit normaler BF. Sonst können sie auch MZ's halten und/oder was wegbinden.
Die Crawler wären hier so quasi dein "Taktische(s) Rhino".
 
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Danke für den Spielbericht Ehaube.

Schonmal an Ballistaari gedacht?

Du willst ja einen der AA-Ownager loswerden. Wenn du noch 25 Punkte bei den Akolyten streichst bekommst du 2 Hühner mit Syncro Cognis Laser.

Damit hast du "pseudo-Luftabwehr", 2 mobile Waffenplattformen die trotzdem mal Hunde binden können. Dazu kommt DS2 mit hoher Trefferquote und ist effektiver gegen Widerstand 4 Tanks als Plasma.
 
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Leider hatte keiner meiner Spielpartner am Wochenende Zeit, mit mir zu zocken. Also habe ich mich bei gutem Wetter hin gesetzt und die von Big40Mac an mich gesponsorten Verstärkungen mal aus dem Gußrahmen geschnitten.
50 Vanguards und 10 Ruststalker warten nun auf die Lackierung. Und schon träume ich von einer Infantry-only-Armee. Vielleicht mit der Infiltrators-Ruststalkers-Formation, wo die Ruststalker einmal im Spiel rennen und angreifen können (nicht im 1. Spielzug). So ein Ruststalker Trupp nimmt ja ganz bequem einen Imperialen Ritter aus dem Spiel in einer Nahkampfrunde. Die müssen halt nur ankommen. Je mehr Leute nun mit den Rittern spielen, umso besser werden diese Gesellen, die man abseits einer War Convocation bislang noch nicht gesehen hat.

@Monty Trygon: Ja, Ballistari mag ich, klasse Sonderregeln. Schnell, gute Reichweite, synchro. LK, wenn da nur nicht die Punkte wären. Irgendwann einmal probiere ich die auch aus, versprochen.
 
Zumindest bei TTM gehen ja nicht mehr als 3 Kontingente, daher wird's wohl bei 3 Gebäuden bleiben müssen. Außer man spielt so ein Verteidigungsnetzwerk, wenn zugelassen? Oder Vergelter Gebäude-Schwadronen.
Im Endeffekt seit ihr ja mit Vanguards auf den richtigen Weg, zwar leider etwas monotom, aber die sind halt ihre Punkte wert.
 
Jop Izzak,
Es wäre ein Verteidigungsnetzwerk in einer Maniple und der Container in der zweiten. Aber das sind erstmal nur Hirngespinste. 🙂

Aber monoton trifft es gut. 16 Units Vanguards. Davon einige mit Lichtbogengewehren. Das ist nicht viel. Dafür aber wohl am Preisleistungshimmel mit am Besten. Dazu vllt. 1-2 Crawler mit Ikarusrelay. Fertig...

Lg
 
So, Freunde. Irgendwann muss auch mal Schluss sein mit der blanken Theorie und die Armeeliste getestet werden. Für folgende Liste habe ich mich, beeinflußt durch Euch alle, insbesondere auch Schmuvness und Izzak, entschieden.

Ich nenne sie: Chickenwings satt und Krabbensalat. Bilder und Spielberichte werde ich auf der Website der Eternal Warriors posten.

Matthias "Engelshäubchen" Ehrhardt
Quellen: Codex Adeptus Mechanicus - Skitarii; Codex Inquisition; Codex Stronghold Assault
1849 Punkte; Tactical Objectives - Skitarii

Skitarii: Skitarii Maniple (Hauptkontingent)
*************** 5 Standard ***************
5 Skitarii Vanguard, 2 x Lichtbogen-Gewehr, Omnispex
5 Skitarii Vanguard, 2 x Lichtbogen-Gewehr, Omnispex
5 Skitarii Vanguard, 2 x Lichtbogen-Gewehr, Omnispex

10 Skitarii Vanguard, Omnispex, 3 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner (WARLORD)

5 Skitarii Ranger, Omnispex, 2 x Lichtbogen-Gewehr, Omnispex


*************** 2 Sturm ***************
3 Sydonian Dragoons, 3 x Taserlanze
3 Sydonian Dragoons, 3 x Taserlanze

*************** 2 Unterstützung ***************
1 Dunecrawler, 1 x Ikarus-Waffenstation, 1 x Cognis-Maschinengewehr
1 Dunecrawler, 1 x Ikarus-Waffenstation, 1 x Cognis-Maschinengewehr

*************** 1 Befestigung ***************
Imperialer Bunker, Deflektorschild, Fluchtluke, Vox-Relais

Inquisition: Inquisitionskontingent

*************** 2 HQ ***************
Inquisitor Coteaz
Inquisitor des Ordo Malleus, Boltpistole, Psischwert, 3 x Servo-Schädel, Psyker Level 1

Skitarii: Ironstrider Cavaliers
*************** 2 Sturm ***************
3 Sydonian Dragoons, 3 x Radium-Jezzail
2 Sydonian Dragoons, 2 x Taserlanze
3 Ironstriders, 3 x sync. Cognis-Laserkanone


Gesamtpunkte der Armee : 1849
 
@engelshaeubchen:
Von der Berichtserstattung weiß ich, dass du final dann die IK auf dem Turnier gespielt hast.
Kannst du vielleicht trotzdem einmal die Gedanken kurz umreißen, warum in der (geplanten) finalen Skitarii-Liste bis auf Coteaz mehr oder weniger das komplette Inquisitionsdetachment rausgeflogen ist?
Würde mich mal interessieren 🙂

Danke!
 
@Calaman: Der Grund, warum die ganze Inquisition raus geflogen war, ist ein recht simpler: Damit kam genügend Druck auf, endlich meine Skitarii weiter zu bemalen und ausserdem endlich mal mit dem ganzen Hühnerstall aus zu gehen. Wer spielt denn schon soviele Läufer?
@Gosha: die Jezztails waren dabei, um mal die Sonderregel der Formation nutzen zu können. Wenn ich aber ehrlich bin, finde ich die Lanzen einfach besser und würde bei ihnen bleiben.