Death Watch Ronnys Turnierwatch [1250 / 1500]

RonnyAltona

Miniaturenrücker
27. September 2018
959
633
7.336
Hallo!

Ich werfe hiermit ebenfalls meinen Hut in die Runde DW@TTM!
Habe einige kleine Testspiele hinter mir (mit überwiegend positiven Erfahrungen) und werde in zwei Wochen auf ein kleines 850-Punkte-Turnier fahren, um einfach zu schauen was mit den SB/SS-Veterans so geht. Ab April/Mai und später stehen dann die großen TTM Runden an und dafür will ich dann natürlich gewappnet sein. Ich werde massiv Lehrgeld bezahlen, aber das mach ich gerne. 😀

Hier mal meine geplante Liste:


+++ New Roster (Warhammer 40,000 8th Edition) [142 PL, 6CP, 2000pts] +++

++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Deathwatch) [107 PL, 2CP, 1361pts] ++

Armory of the Watch Fortress (1 Relic) [-1CP]

+ HQ [25 PL, 429pts] +

Chaplain Venerable Dreadnought [11 PL, 192pts]: Twin lascannon [40pts]
. Melee weapon [32pts]: Dreadnought combat weapon [30pts], Storm bolter [2pts]

Watch Captain [7 PL, 107pts]: Bolt Pistol, Frag & Krak grenades, Jump Pack [2 PL, 19pts], Master-crafted boltgun [5pts], Relic blade [9pts]
. The Beacon Angelis: Deathwatch Relic

Watch Master [7 PL, 130pts]: Frag & Krak grenades, Guardian Spear

+ Troops [82 PL, 932pts] +

Plasma Veterans [20 PL, 260pts]
. Terminator [3 PL, 31pts]
. . Power Sword and Stormbolter [8pts]: Power sword [4pts], Storm Bolter [4pts]
. Vanguard Veteran [2 PL, 17pts]: 2x Bolt Pistol, Frag & Krak grenades
. Veteran [2 PL, 27pts]: Frag & Krak grenades, Plasma gun [11pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 27pts]: Frag & Krak grenades, Plasma gun [11pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 27pts]: Frag & Krak grenades, Plasma gun [11pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 27pts]: Frag & Krak grenades, Plasma gun [11pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 27pts]: Frag & Krak grenades, Plasma gun [11pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 27pts]: Frag & Krak grenades, Plasma gun [11pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 25pts]: Chainsword, Frag & Krak grenades, Plasma gun [11pts]
. Watch Sergeant [2 PL, 25pts]: Chainsword, Frag & Krak grenades, Plasma gun [11pts]

SB/SS Veterans w/ Bike [21 PL, 224pts]
. Biker w/ Teleport Homer [2 PL, 25pts]: Bolt Pistol, Deathwatch Teleport Homer, Frag & Krak grenades, Twin boltgun [4pts]
. Terminator [3 PL, 31pts]
. . Power Maul and Stormbolter [8pts]: Power maul [4pts], Storm Bolter [4pts]
. Terminator [3 PL, 31pts]
. . Power Maul and Stormbolter [8pts]: Power maul [4pts], Storm Bolter [4pts]
. Vanguard Veteran [2 PL, 19pts]: Bolt Pistol, Frag & Krak grenades, Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 20pts]: Frag & Krak grenades, Storm Bolter [4pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 20pts]: Frag & Krak grenades, Storm Bolter [4pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 20pts]: Frag & Krak grenades, Storm Bolter [4pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 20pts]: Frag & Krak grenades, Storm Bolter [4pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 20pts]: Frag & Krak grenades, Storm Bolter [4pts], Storm shield [2pts]
. Watch Sergeant [2 PL, 18pts]: Chainsword, Frag & Krak grenades, Storm Bolter [4pts]

SB/SS Veterans w/ Bike [21 PL, 224pts]
. Biker w/ Teleport Homer [2 PL, 25pts]: Bolt Pistol, Deathwatch Teleport Homer, Frag & Krak grenades, Twin boltgun [4pts]
. Terminator [3 PL, 31pts]
. . Power Maul and Stormbolter [8pts]: Power maul [4pts], Storm Bolter [4pts]
. Terminator [3 PL, 31pts]
. . Power Maul and Stormbolter [8pts]: Power maul [4pts], Storm Bolter [4pts]
. Vanguard Veteran [2 PL, 19pts]: Bolt Pistol, Frag & Krak grenades, Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 20pts]: Frag & Krak grenades, Storm Bolter [4pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 20pts]: Frag & Krak grenades, Storm Bolter [4pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 20pts]: Frag & Krak grenades, Storm Bolter [4pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 20pts]: Frag & Krak grenades, Storm Bolter [4pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 20pts]: Frag & Krak grenades, Storm Bolter [4pts], Storm shield [2pts]
. Watch Sergeant [2 PL, 18pts]: Chainsword, Frag & Krak grenades, Storm Bolter [4pts]

SB/SS Veterans w/ Heavy Weapons [20 PL, 224pts]
. Terminator [3 PL, 31pts]
. . Power Maul and Stormbolter [8pts]: Power maul [4pts], Storm Bolter [4pts]
. Vanguard Veteran [2 PL, 17pts]: 2x Bolt Pistol, Frag & Krak grenades
. Veteran [2 PL, 20pts]: Frag & Krak grenades, Storm Bolter [4pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 20pts]: Frag & Krak grenades, Storm Bolter [4pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 20pts]: Frag & Krak grenades, Storm Bolter [4pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 20pts]: Frag & Krak grenades, Storm Bolter [4pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 20pts]: Frag & Krak grenades, Storm Bolter [4pts], Storm shield [2pts]
. Veteran w/ Heavy Weapon [2 PL, 34pts]: Frag & Krak grenades, Missile launcher [20pts]
. Veteran w/ Heavy Weapon [2 PL, 24pts]: Frag & Krak grenades, Heavy bolter [10pts]
. Watch Sergeant [2 PL, 18pts]: Chainsword, Frag & Krak grenades, Storm Bolter [4pts]

++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Astra Militarum) [35 PL, 4CP, 639pts] ++

Operative Requisition Sanctioned [-1CP, 85pts]

Regimental Doctrine: Regiment: Cadian

+ HQ [15 PL, 271pts] +

Company Commander [2 PL, 30pts]: Chainsword, Frag grenades, Laspistol

Knight Commander Pask [13 PL, 241pts]: Heavy Bolters [16pts], Hunter-Killer Missile [6pts], Lascannon [20pts], Stat Damage (Pask)
. Command Battle Tank [22pts]: Battle Cannon [22pts]

+ Troops [9 PL, 120pts] +

Infantry Squad [3 PL, 40pts]
. 9x Guardsman [36pts]: 9x Lasgun
. Sergeant [4pts]: Laspistol

Infantry Squad [3 PL, 40pts]
. 9x Guardsman [36pts]: 9x Lasgun
. Sergeant [4pts]: Laspistol

Infantry Squad [3 PL, 40pts]
. 9x Guardsman [36pts]: 9x Lasgun
. Sergeant [4pts]: Laspistol

+ Elites [2 PL, 64pts] +

Astropath [1 PL, 32pts]: Psychic Barrier, Telepathica Stave [6pts]

Astropath [1 PL, 32pts]: Nightshroud, Telepathica Stave [6pts]

+ Heavy Support [9 PL, 99pts] +

Heavy Weapons Squad [3 PL, 33pts]
. Heavy Weapon Team [11pts]: Lasgun, Mortar [5pts]
. Heavy Weapon Team [11pts]: Lasgun, Mortar [5pts]
. Heavy Weapon Team [11pts]: Lasgun, Mortar [5pts]

Heavy Weapons Squad [3 PL, 33pts]
. Heavy Weapon Team [11pts]: Lasgun, Mortar [5pts]
. Heavy Weapon Team [11pts]: Lasgun, Mortar [5pts]
. Heavy Weapon Team [11pts]: Lasgun, Mortar [5pts]

Heavy Weapons Squad [3 PL, 33pts]
. Heavy Weapon Team [11pts]: Lasgun, Mortar [5pts]
. Heavy Weapon Team [11pts]: Lasgun, Mortar [5pts]
. Heavy Weapon Team [11pts]: Lasgun, Mortar [5pts]


Gameplan


  • Das AM-Battalion soll die eigene Aufstellungszone zumachen und/oder Missionsziele darin sichern
  • Der Watch Master, die drei SB/SS-Teams und der Dreadnought breiten sich davor und in Schlagreichweite zum Commander aus, falls dieser zu einem späteren Zeitpunkt mehr Schutz benötigt
  • Der fliegende Captain und das Plasma Team schocken zusammen. Wenn benötigt, wird eines der SB/SS-Teams mit dem Beacon zum Cpt. dazu geholt
  • Dadurch, dass ich insgesamt drei Einheiten schocken lassen kann (+ Beacon), bin ich hier sehr flexibel und kann alles spontan umkrempeln. Auch die zwei Teleport Homer helfen, um beispielsweise Teams an der Front wieder zurück zu holen
  • Die neue Regel für die Assasins will ich auch unbedingt nutzen. Für 1 CP einen Assasin nach Wahl vor Spielbeginn hinzuzufügen, klingt mehr als sinnvoll. Ich schiele hier vor allem auf den Culexus und den Eversor


Gegen T8 will ich neben Pask und den Plasma-Jungs (in Verbindung mit der Verwundungsdoktrin) auch Strategems wie Hellfire Shells für den Heavy Bolter (einziger Grund warum er im Team ist) oder Tempest Shells für den Captain an vorderster Front einsetzen. Der Missile Launcher profitiert ebenfalls von der Doktrin oder kann eine Flakk Missile schießen für Mortal Wounds gegen FLY.
Dazu kommt der Chaplain Dread. Ich weiß, dass es nicht die punkte-effizienteste Wahl ist, aber zwei verlässliche Lascannon Schüsse pro Runde, ohne dass er selbst angeschossen werden kann, finde ich ganz praktisch. Außerdem hat er auch Gefahrenpotenzial im Nahkampf und kann für einen Counter-Charge gegen dicke Dinger genutzt werden.

Gegen Infanterie sollte ich eigentlich ganz gut dastehen. Meiner Erfahrung nach sind die DW-Teams sehr tödlich für alles was kein Fahrzeug ist. Auch die Reichweite von 30" mit Kraken-Munition ist mehr als ordentlich. Dazu kommen die Mortar Teams vom AM.

Trotz allem sind natürlich auch Schwächen vorhanden (und wahrscheinlich mehr als mir aufgefallen sind). Armeen mit hohem Mortal Wound Output tun mir sehr weh. Da schmelzen die Trupps nur so dahin. Auch mein Anti-Psi ist so lala. Der Culexus kann etwas Abhilfe schaffen. Keine Ahnung, ob das reicht.


Was haltet ihr davon?


Habe noch weitere Einheiten in der Hinterhand und liebäugele beispielsweise mit einem BA-Detachment voll Smash Captains und/oder Lemartes bzw. Mephiston. Ein weiterer Tank Commander stünde auch bereit. Zusätzlich einige DW Dreadnoughts (Mortis, Venerable, Leviathan) uvm.


Außerdem ein paar konkrete Fragen:


  1. Stalker Pattern Boltguns: Das Kill Team mit den beiden Heavy Weapons könnte ich auch mit Stalker Pattern Boltguns statt Storm Bolter ausrüsten. Weniger Kadenz, ja, aber gleichzeitig mehr Reichweite. Da dieses Team eh stationär bleiben soll, hätten sie vielleicht einen Einsatz verdient
  2. Anti-Tank: Bin mir nicht sicher, ob 2x Las Cannon, Pask, 16x Plasma mit Doktrin und Hellfire bzw. Tempest Shells wirklich reichen
  3. Mobilität: Durch die Möglichkeit zu Schocken, das Beacon-Relikt und die Teleport Homer irgendwie vorhanden, aber auch hier bin ich mir nicht sicher, ob das reicht
  4. Xeno-Strats: Habt ihr hier schon konkrete Erfahrungen gemacht? Tau, Orks und Aeldari klingen sehr sinnvoll.
  5. TTM-Gameplay: Habe wenig bis keine Erfahrung darin und kann nicht ganz so einschätzen, ob, auf das Punkte- und Missionsdesign von TTM zugeschnitten, weitere elementare Dinge in der Liste fehlen, bzw. andere Schwerpunkte gesetzt werden sollten. Auch hinsichtlich Meta bin ich nicht allwissend. 🙄

Über Kritik, Einschätzungen und Vorschläge wäre ich sehr dankbar! Danke! 🙂
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich konnte ja letztes Wochenende selber das erste mal mit der DW TTM Luft schnuppern^^

Im großen und ganzen gefällt mir die Liste =) Der Chaplain Dread ist zwar teuer, aber hast halt 2 Laserkanonen die nicht angeschossen werden können.

Für meinen geschmack, wäre mir aber ein bisserle zu wenig Panzerabwehr bzw für dicke Sachen dabei, die Plasma Veteranen sind gut finde sogard besser wie die Hellblaster, aber sobald auch nur ein -1 Modifier dabei ist sind die fast schon raus meiner Meinung nach bzw. wirst dann halt nicht zum überladen kommen.

Wenn du auf Knights triffst und das wirst du :lol:, ist das echt fast weng wenig, deshalb nehm ich bei meiner DW momentan selber einen Krast Crusader Knight mit und jetzt auch 2 Helverins, dafür muss mein geliebter Leviathan weichen aber die 3 CP nehm ich mit^^, denn Pask wird dir denke ich direkt gefocussed, auch wenn du den -1 to hit und +1 Rüster drauf castest^^

Die Schilde würde ich von den Vanguard Veteranen nehmen, wollte ich am Anfang auch immer so machen, aber auf die willst du keinen Schaden legen, die nimmt man ganz zum Schluss raus, würde dir auch nochmal 4 Punkte freimachen für andere spielerein

Zu deinen Fragen:

1) wäre tatsächlich eine Überlegung Wert, aber wie du schon sagst, da geht Kadenz für Reichweite.

2)
16x Plasma mit Doktrin und Hellfire
Die Plasmas kannst du nicht mit SIA schießen, bzw. geht die Hellfire muni ja allgemein nicht auf Fahrzeuge, weil du Punkt 2 ja allgemein auf Panzer beziehst ^^ außer du meinst den Schwebo Gem dann vergiss was hier steht

3) Wenn dir trotz der Masse an Imps was hinten reichschockt, nützten dir die Teleport Peilsender auch nix mehr =P weil die dann wahscheinlich eh weg sind^^ von daher denke ich das passt so wie du das vorhast.

4) kann ich noch wenig zu sagen, da ich im privaten Umfeld nur Chaos als Gegener habe und bei meinem Turnier gegen Astra, DW und Tyras ranmusste
Und der Tyra hatte eh nur die großen Synapsen sodass ich den Gem hier nicht brauchte, bzw so geschockt bin das ich ohne Gem drauf schießen konnte.

5) wie gesagt gegen Knights könnte es knackig werden
 
Zuletzt bearbeitet:
Danke für deine Einschätzungen!

Chaplain Dreadnought
Das mit dem Chap Dread muss ich unbedingt mal testen. Kann mir vorstellen, dass er sich lohnt, wenn er zusätzlich zu seinen Lascannon Schüssen, auch mal im Nahkampf austeilen kann, vorausgesetzt, irgendwas Dickes nähert sich ihm. Die flat 3 Damage tun bestimmten Einheiten schon sehr weh. 4 Attacken, trifft auf 2 (+ Rerolls durch Watch Master) und verwundet auf 3, bzw. 2. Andererseits sind 192 Punkte einfach ne teure "Spielerei". Eine andere Frage: Darf ich FW Einheiten einen DW-Warlordtrait geben?

Anti-Tank
Mit Hellfire meinte ich in diesem Fall tatsächlich das Strategem. 🙂
Das mit den Plasma Vets und -1 to hit ist natürlich ein guter Einwand. Daran hab ich nicht gedacht. Verringert ihren Output natürlich massiv, aber das Risiko des schlechten Match Ups muss ich eingehen. Überhitzt wird dann halt nicht...

Allgemein: Ich weiß natürlich, dass es recht knapp ist, mit dem Anti-Tank. Ein kleiner Hintergedanke dabei war, dass es vielleicht reicht, die "Missionen zu spielen"?! Ich hab verlässlichen Output jede Runde durch die Strategems (Tempest/Hellfire) und die Lascannon vom Chaplain, der niemals Knights niederknüppelt, aber immerhin kontinuierlich schwächt bzw. einzelne Ziele sicher auch rausnehmen kann. Der Rest der Armee schlägt sich sehr gut gegen Infanterie und ist teilweise (DW Vets) auch sehr haltbar. Vorausgesetzt die Würfel fallen. 😀 - ich kann allerdings nicht einschätzen, ob diese Rechnung aufgeht oder ob sie fatal in die Hose geht. Da fehlt mir einfach noch die Spielerfahrung.

Knights will ich nicht spielen (auch wenn's die bringen würden). Mein eigentlicher Gedanke war sogar pur DW zu bringen, aber das trau ich mich dann doch nicht. 😀


Stalker Pattern Boltguns
Der einzige Grund warum ich sie überhaupt in Betracht ziehe ist, dass ich den Trupp möglichst nicht bewegen will (aufgrund der Heavy Bolter / Missile Launcher im Team). Dadurch hätte ich zumindest ein paar Schuss auf 36" (mit Kraken) und in meinen Testspielen hätte ich die teilweise echt gut brauchen können. Ich werd sie mal testen...


Ach und das mit den Schilden bei den Vanguards ist ein Versehen. Sollten beide bei den Sergeants liegen. Die Punkte hatte ich frei und sah sonst nicht viel Nützlicheres. 😉
 
Ja pure Deathwatch ist schwierig finde ich, da trau ich mich auch noch nicht ran^^

Ich werde bei meinem nächsten Listenstest statt Stalker Pattern 5 Intercessor mit Stalker Bolter und nem Aggressor mitnehmen, falls man sich dochmal bewegen muss, wovon ich stark ausgehe. Ich krieg in mein Konzept leider keinen Schwebo unter, weil der Gem doch schon sehr nice ist

Knights wollte ich Anfangs auch nicht dazu tun, aber sie sind schon geil^^ das ist ja jedem selbstüberlassen, da versuch ich auch niemanden von zu überzeugen, jeder wie er spass am Spiel hat:lol:
 
Zuletzt bearbeitet:
@RonnyAltona: Einen schönen Tread hast Du hier aufgemacht. Ich mag solche Artikel gerne lesen, wenn nicht nur ne Liste hingeknallt wird und am Ende die lakonische Frage steht: "Und - was haltet Ihr davon?" Du hast Dir schon ne Menge Gedanken gemacht!

Zur Optimierung Deiner Liste (Format): Ich weiß, es ist Battlescribe und es ist so einfach zu bedienen. Ich bin Old-School-Boy und fände solche Listen einfacher zu lesen, wenn nicht sowas stünde:

Plasma Veterans [20 PL, 260pts]
. Terminator [3 PL, 31pts]
. . Power Sword and Stormbolter [8pts]: Power sword [4pts], Storm Bolter [4pts]
. Vanguard Veteran [2 PL, 17pts]: 2x Bolt Pistol, Frag & Krak grenades
. Veteran [2 PL, 27pts]: Frag & Krak grenades, Plasma gun [11pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 27pts]: Frag & Krak grenades, Plasma gun [11pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 27pts]: Frag & Krak grenades, Plasma gun [11pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 27pts]: Frag & Krak grenades, Plasma gun [11pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 27pts]: Frag & Krak grenades, Plasma gun [11pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 27pts]: Frag & Krak grenades, Plasma gun [11pts], Storm shield [2pts]
. Veteran [2 PL, 25pts]: Chainsword, Frag & Krak grenades, Plasma gun [11pts]
. Watch Sergeant [2 PL, 25pts]: Chainsword, Frag & Krak grenades, Plasma gun [11pts]

sondern in etwa sowas:

Standard: Plasma Veterans - 260 Punkte
1x Terminator mit Sturmbolter und Energiestreitkolben
1x Watch Sergeant und 8x Veteran mit Plasmagewehr und Sturmschild
1x Vanguard mit 2x Boltpistole

Natürlich auch in englisch möglich. Erleichtert den Überblick. Aber das ist Schmuck am Nachthemd.
Zur Liste selbst: Eine erfrischend neue Idee - Plasmaveteranen mit Sturmschild. Wäre ich wohl nie drauf gekommen, weil für mich Veterans entweder einen Sturmbolter haben oder den Stalker. Plasma, das ist für mich bei DW gleichbedeutend mit Hellblastern. Aber die sind natürlich ein ganzes Stück teurer.
Ich kaue momentan auch heftig auf DW rum, werde in Kürze auf das erste Turnier mit den Burschen gehen, als Sparring für den großen Baltic Cup. Spiel Du auch mal ein paar Spiele, dann tauschen wir Erfahrungen aus!

Viel Erfolg und nochmal Danke für den Tread. Mir gefällt er!
 
So, bald steht ja mein erster "ernsthafter" Feldversuch an, beim 850 Punkte Battlepatrol in Regensburg. Dank den neuen Assasins bin ich allerdings sehr versucht meine bereits eingesendete Liste nochmal zu überarbeiten (und den Strafpunkt in Kauf zu nehmen).

Gerade bei dieser geringen Punktezahl, denke ich, lohnt sich ein Assasine nach Wahl umso mehr. Auch wenn er die eh schon geringen CP weiter schrumpft.

Diese Liste sollte, bzw, könnte es werden:


Patrol Detachment (Imperium - Deathwatch) [849pts]

Operation Requisition Sanctioned [-1CP, 85pts]

HQ

Watch Master [130pts]
Tomb of Ectoclades (Relic), Nowhere to hide (Warlord)


Troops

Veterans [199pts]
1x Watch Sergeant, Storm Bolter + Storm Shield
2x Terminator, Storm Bolter + Power Maul
1x Vanguard Veteran, Bolt Pistol + Chainsword
5x Veteran, Storm Bolter + Storm Shield

Veterans [189pts]
1x Watch Sergeant, Stalker Pattern Boltgun + Storm Shield
1x Terminator, Storm Bolter + Power Maul
4x Veteran, Stalker Pattern Boltgun + Storm Shield
1x Veteran, Heavy Bolter
1x Veteran, Missile Launcher

Elites

Venerable Dreadnought [140pts]
Missile Launcher + Twin Lascannon

Fast Attack

Bikers [106pts]
1x Deathwatch Biker Sergeant, Storm Bolter + Storm Shield
1x Biker w/ Teleport Homer, Bolt Pistol
2x Biker, Bolt Pistol

Ich habe keinerlei Hoffnung auf eine gute Platzierung. Es wird mein erstes Turnier und selbst wenn die Veranstaltung eher "locker" aufgezogen ist. Allein die Spielerfahrung der anderen wird mir die Hose ausziehen. 😀 Aber ich bin sehr lernwillig und bis auf die Assasinen (das hol ich noch nach) bin ich recht regel- und wertesicher was meine Armee betrifft. Das ist immerhin ein Anfang... 🙄

Eigentlich wollte ich mit Captain und Beacon spielen. Der musste jetzt aber der Option mit den Assasinen weichen. Unsicher bin ich mir beim Warlord Trait - die Mini-CP-Farm lohnt sich nicht, daher schwanke ich zwischen Nowhere to hide und Castellan of the Black Vault.
Da auf einem kleinen Feld gespielt wird und ich eine Reichweite von 30" bis 48" abdecke, werde ich wohl meistens als Deathball um den Watch Master herum agieren. Durch dessen Reroll-Bubble wäre auch mal die Bewegung für dicken Waffen weniger Problematisch. Die Bikes werden vermutlich nicht lange leben. Aber sie können eben schon in Runde 1 dank Dauerschnellfeuer 20 Bolterschüsse mit Spezial Munition abgeben und stellen somit eine halbwegs schlagkräftige (und nicht so teure) Ablenkung dar. Als Alternative dazu, halte ich sie zurück (und möglichst lang am Leben), um vielleicht gegen Ende Linebreaker / Objectives zu erreichen. Denn Movement ist nicht wirklich eine Stärke der Armee...

Assasinen:
Besitze den Eversor, Vindicare und Culexus. Denke es wird meist auf den Culexus oder Eversor herauslaufen. Welche Match Ups seht ihr vor allem für den Vindicare als günstig an?
 
Du hast halt echt nicht viel stehen, von daher könnte sich evtl sogar als Warlord Trait Watch Eternal rentieren, habs selber noch nie genutzt aber vielleicht ist es, wenn du sagst eine kleine Platte, echt gut^^

Durch das neue Assassinen Ding musst du dich ja erst entscheiden wenn du weist gegne was du ranmusst, aber denke der Culexus bei der kleinen Punktzahl is schon geil =)
Eversor ist halt mittlerweile auch ein Monster geworden bei so kleinzeugs. Vindicare kann ich jetzt leider gar kein Feedback geben =/

Du hast einen Plan wie du spielen möchtest das ist doch schon mal gut, lass es auf dich zukommen und Bolter die Xenos vom Tisch :uzi:
 
Du hast halt echt nicht viel stehen, von daher könnte sich evtl sogar als Warlord Trait Watch Eternal rentieren, habs selber noch nie genutzt aber vielleicht ist es, wenn du sagst eine kleine Platte, echt gut^^

Den hab ich aus irgendeinem Grund nie wirklich in Betracht gezogen. Vielleicht ein Fehler. 😀 Muss mich bis morgen entscheiden. Vielleicht gebe ich ihm ne Chance. Da ich vermutlich eh stark drauf angewiesen bin, dass meine Saves sitzen, stünde den Trupps so ein 6+ FNP gar nicht schlecht. Außerdem hassen Gegner die Storm Shields. Da ist jeder vermeintlich tote und letztendlich wiederkehrende Veteran auch ein Tiefschlag gegen die Moral. :woot:

Der Trait triggert ja auch für den Venerable Dreadnought. Hat der dann 2x FNP?
 
mhhh der Trait ist ja kein FNP, der klassische FNP ist ja wenn du einen Lebenspunkt verlierst, der Trait ist wenn du deinen LETZTEN Lebenspunkt verlierst.

Sprich wenn dein Cybot nur noch 1 Leben hat triggert der Trait. Oder Primaris nur noch mit einem Leben rest. Denke daher nicht das der doppelte Save funktioniert, wegen dem Errata aus dem BIG FAQ, weil du ja 2x um einen Lebenspunktverlust würfeln würdest.

Es ginge wenn der Trait dich drum würfeln lassen würde ob das Modell getötet wird oder nicht (Admech Dogma Graia zb) weil du hier sogar bei der Plasma Überladung würfeln dürfest
 
Zuletzt bearbeitet:
Jo klar, bei den Veterans geht das,geht bei allem^^ beim Cybot ja auch, nur halt musst du dann entscheiden, der ganz normale FNP oder der Trait(Also beim letzten lebenspunkt).

Bei nem Rhino, Land Raider etc. würde der Trait ja auch gehen, aber halt erst wenn der letzte Lebenspunkt weggeschossen wird.

Wie gesagt, ich bin mir nicht sicher ob, der Cybot von dem doppeltem 6+++ profitiert, aber aufgrund des Faq´s und dem wording, würde ich (leider) nein sagen
 
Zuletzt bearbeitet:
So. Bald steht hoffentlich mein erstes Turnier auf dem Programm (Ratisbona Classic) und nach langem hin und her hab ich mich auf die DW festgelegt.

Mein erster Listenversuch:

+++ New Roster (Warhammer 40,000 8th Edition) [103 PL, 7CP, 1,500pts] +++


++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Deathwatch) [103 PL, 7CP, 1,500pts] ++


Armory of the Watch Fortress (1 Relic) [-1CP]


+ HQ [14 PL, 194pts] +


Watch Captain [7 PL, 97pts]: Castellan of the Black Vault, Chainsword, Jump Pack [2 PL, 19pts], Storm Bolter [4pts], Warlord
. . Tome of the Ectoclades


Watch Captain [7 PL, 97pts]: Chainsword, Jump Pack [2 PL, 19pts], Storm Bolter [4pts]
. . The Beacon Angelis


+ Troops [60 PL, 756pts] +


Veterans [20 PL, 208pts]
. . Terminator [3 PL, 31pts]
. . . . Power Maul and Stormbolter [8pts]: Power maul [4pts], Storm Bolter [4pts]
. . Vanguard Veteran [2 PL, 17pts]
. . . . Bolt Pistol And Chainsword
. . 7x Veteran [2 PL, 20pts]: Storm Bolter [4pts], Storm shield [2pts]
. . Watch Sergeant [2 PL, 20pts]: Storm Bolter [4pts], Storm shield [2pts]


Veterans [20 PL, 264pts]
. . Terminator [3 PL, 31pts]
. . . . Power Maul and Stormbolter [8pts]: Power maul [4pts], Storm Bolter [4pts]
. . Vanguard Veteran [2 PL, 17pts]
. . . . Bolt Pistol And Chainsword
. . 7x Veteran [2 PL, 27pts]: Plasma gun [11pts], Storm shield [2pts]
. . Watch Sergeant [2 PL, 27pts]: Plasma gun [11pts], Storm shield [2pts]


Veterans [20 PL, 284pts]
. . Terminator [3 PL, 31pts]
. . . . Power Maul and Stormbolter [8pts]: Power maul [4pts], Storm Bolter [4pts]
. . Vanguard Veteran [2 PL, 17pts]
. . . . Bolt Pistol And Chainsword
. . 3x Veteran [2 PL, 20pts]: Storm Bolter [4pts], Storm shield [2pts]
. . 4x Veteran w/ Heavy Weapon [2 PL, 39pts]: Deathwatch Frag Cannon [25pts]
. . Watch Sergeant [2 PL, 20pts]: Storm Bolter [4pts], Storm shield [2pts]


+ Fast Attack [5 PL, 77pts] +


Bikers [5 PL, 77pts]
. . Biker [25pts]: Chainsword, Twin boltgun [4pts]
. . Biker w/ Teleport Homer [25pts]: Chainsword, Twin boltgun [4pts]
. . Deathwatch Biker Sergeant [27pts]: Storm shield [2pts], Twin boltgun [4pts]


+ Heavy Support [24 PL, 473pts] +


Rapier Carrier [4 PL, 85pts]: 2x Space Marine Gunner [20pts]
. . Rapier Carrier [65pts]: Quad launcher [45pts]


Rapier Carrier [4 PL, 85pts]: 2x Space Marine Gunner [20pts]
. . Rapier Carrier [65pts]: Quad launcher [45pts]


Relic Leviathan Dreadnought [16 PL, 303pts]: 2x Heavy flamer [28pts], Storm cannon array [50pts], Storm cannon array [50pts]


Created with BattleScribe

Werde je nach Gegner sehr flexibel aufstellen. Also was Reserve, Beacon und Teleporter betrifft. Denke das ist eine der großen Stärken der Deathwatch.

Den Leviathan spiele ich, weil ich ihn habe und er cool ist. 😀 Die Carrier sollen schön Drohnen und anderes verstecktes Zeug jagen und können auf naher Distanz außerdem ein wenig antitanken.
Die Bikes agieren eher defensiv, da ihr Output zu schwach ist. Wahrscheinlich als Marker-Jäger.
Frag Cannons und Plasma sind gut gegen 2 LP Modelle und gegen Necrons. Ich setz mehr auf Kadenz als auf dicke Kanonen. Gleiches gilt für die Storm Cannons des Levis. Mag ein Problem gegen die ein oder andere Liste geben.
Allgemein hängt viel von den Sturmschild-Rolls ab.
Alles kann irgendwie autonom handeln und performt für sich allein schon ganz ok. Und je nach Situation gibt's nen Captain als Unterstützung für den Reroll. Mal beim Plasma fürs Überhitzen, mal bei den Frag Cannons für den maximalen Alphastrike, etc.

Ein paar Fragen hätte ich noch:

1) Ein Carrier raus und dafür Bikes verstärken und den Captains eine bessere Nahkampfwaffe geben?

2) Warlord Trait. Ich mag alle nicht so richtig. :dry: ....als Castellan ballert der Captain wenigstens 2 Schaden beim Storm Bolter

3) Lohnt sich ein Assasine für die 2 CP? Wäre dann schon vor Spielbeginn nur noch bei 5 CP und müsste noch Punkte freimachen (Carrier raus?)


Sonstige Verbesserungsvorschläge? Vor allem im Kontext des auf uns zukommenden METAs ...

Merci!
 
Da iser wieder :lol:

Ich werd ja wahrscheinlich auch da sein, aber mit Tau denke ich, wenn nicht, auch mit der DW^^

Ich würde wirklich sagen, eine Rapier raus und einen Captain durch nen Master ersetzten
evtl passt dann noch ein Bike rein und ein Stubo für den Biker Sarge


Die Plasma Variante finde ich halt schon extrem nice, aber kann sie nicht einschätzen^^

Levi geht immer, der wäre bei mir auch gesetzt bei nur statt rapier diesmal mim Contemptor und 2x doppel Laska
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich denke beim Plasma steht und fällt es mit dem Gegner, bzw. den Zielen, die in Reichweite sind. Hab sie zweimal gegen Tau gespielt, da waren sie weniger doll. Da hatte ich die Wahl zwischen Feuerkrieger und Riptide mit einem A... voll Drohnen.

Den Master mag ich ja sehr, aber mir fehlt da ein wenig die Mobilität. Bei 2000 Pkt. wäre er gesetzt. Bei 1500 denk ich mir: lieber einen Cpt. mehr der evtl schockt, bzw. flexibel von A nach B springen kann. Bei in der Regel 3+ treffen bringt der volle Reroll auch nicht soooooo viel.

Würde den Cpt. vielleicht eher Relic Blades verpassen, falls sie mal in den NK wollen. Und/oder eben mehr Bikes.

Die Frag Cannons hab ich jetzt einmal getestet, da waren sie okay. Da bin ich mir auch noch unsicher.
 
du musst halt beachten, du hast jetzt nicht sooo viel Abwehr gegen dicke sachen außer die plasmas die wie du schon sagtest vom matchup abhängig sind und den levi, der halt bombe ist, trotz das es 1500 Punkte sind, sind die listen nicht weniger knackig:lol:.

Hm relic blade weiß nicht, dann würd ich eher zum klassiker, energiehammer gehen, bei einem captain da ist der schaden halt berechenbarer trotz dem -1 to hit, relic blades finde ich bieten sich jetzt bei unseren vanguard veteranen an, also nicht dem einzelnen im gemischten sondern im ganzen 5er trupp mit dem neuen +1 atk beim charge^^

Leider überzeugt mich die frag cannon auch nicht wirklich, leider...

Assassinen sind schon sehr geil aber 5 cp ist schon happig, machbar aber mir wäre es jetzt nicht wert zudem du dann nochmal punkte freimachen müsstest