Erste Spielerfahrungen?

So, die Box ist inzwischen draußen, die Regelbücher unterwegs zu mir. Ahnung habe ich also noch keine, Kauflust schon.

Ausgehend von der Frage des Threaderstellers, was sollte man sich am Anfang neben der Box unbedingt noch zulegen?

1. Welchen Charakter sollte man als Anführer nehmen?
2. Ist ein Baummensch Pflicht?
3. Braucht man Magier?
 
Ich spiele im Grunde nur B&B, darum sind viele meine/ alle meine Helden für das eigentliche Meta gerichtete Spielstil wohl er fehl am Platz.

Mein Sniper, oder Robin Hood.
Waldpircher 177/182p, mit Handwaffe, zusätzlicher Handwaffe, leichte Rüstung, Bogen von Loren, Giftfeen und Glücksbringendes Schild, sollten die Punkt malpassen.
Er soll versuchen nur einzelne Helden, wie Magier, Technikuse und co, zu jagen, sollte das nicht gehen, ballert er einfach ins Getümmel und sollte was nicht umfallen, machen das die Feen hinterher. Oft genug schon mal einen unvorsichtigen Helden oder hier und da mal ein lv4 Magier erwischt ^^
Er holt selten seine Punkte rein, aber oft genug ist er eine Nervensäge sondergleichen und das reicht schon ^^

Oft spiele ich, wenn wir uns vereinbaren, keine Drachen und co zu spielen sowas, als eine Art Hauptmann der Ewigen Wache.
Lichtungsfürst ca 305p/ Hauptmann ca 180P, mit Wirrlichter und Spinnlinge, mit Daith's Reaper und sollte das ein Kommandant sein, dann noch mit dem Schimmerhelm.
Dazu noch die Sippe der Eternal Kindred, so führt er dann 23-33 der Ewigen Wachen an. Damit er durch die Feen das KG und die Ini des gegenüber drückt, oder um das Spielen und besonderen Missionszielen die Jungs doch eine gewisse Kraft steigert.
Sollten dadurch die Einheit angegriffen werden habe ich dank der Ini 6 der Wache und durch das Drücken der Ini -1 beim Angreifer eine gewisse Chance immer noch zuerst zuschlagen zu dürfen. selbst Angreifer mit einer Grund Ini von 3 schaffen dann nur noch eine Ini 5 und wären somit langsamer als meine Speere. der Nachteil ist nur, dass diese Kombi total überteuert ist und gebunden innerhalb von 6" um besonderes Gelände wäre. Aber bei Waldis gewöhnt man sich dann, da nichts billig ist. Aber die haben schon mal 14 Hammerträger gefällt, in der Abwehr, also es geht.

In einer Herausforderung kommt dann dieser Held wirklich dann zu Tragen, sollt mein gegenüber nicht die Chance haben auf Nahkampfzauber, oder Stampfen, muss man damit rechnen, den Helden nur auf die 6 treffen zu dürfen. Schon Hochelfen Fürsten, oder Zwergenkönige hat er sagen wir mal so richtig nerven können.

Sollten die Punkte / das Model fehlen, spielen ich zumindest einen einfachen Magier mit Eternal Kindred, damit ich immer den Support an den Wachen dabei habe, ich spiele die halt immer, auch wenn die nicht sonderlich brauchbar manchmal sind. ich mag die einfach.
 
  • Like
Reaktionen: =Talarion=
Okay, danke... Da ich die Regeln noch überhaupt nicht kenne, verstehe ich jetzt nicht so viel. 😅
Keine Sorge, ich auch nicht 😀 - nix für ungut @Der Sigmarpriester .

So, die Box ist inzwischen draußen, die Regelbücher unterwegs zu mir. Ahnung habe ich also noch keine, Kauflust schon.

Ausgehend von der Frage des Threaderstellers, was sollte man sich am Anfang neben der Box unbedingt noch zulegen?

1. Welchen Charakter sollte man als Anführer nehmen?
2. Ist ein Baummensch Pflicht?
3. Braucht man Magier?
Zu den Fragen eine etwas kürzere Antwort:
  1. Bei 2.000 Punkte wäre die "beste" Auswahl wohl ein Adeliger auf Walddrache. Normalerweise würde ich dir sagen, dass du das Spiel nicht direkt mit einem Drachen anfangen sollst, aber die Waldelfen haben's schwer genug aktuell und da ist Zurückhaltung meiner Ansicht nach nicht angebracht. Nach dem Drachen wird tendenziell der Riesenhirsch als das optimalste Reittier angesehen.
  2. Nein, tatsächlich sind Baummenschen nicht übermäßig gut. Kann man sicherlich mitnehmen, ist aber keine optimale Auswahl.
  3. In aller Regel sollte man einen Magier dabei haben. Ich würde ihn entweder auf ein Elfenross (billigste Option) oder auf einen Kriegsfalken packen.
 
  • Like
Reaktionen: =Talarion=
Waldelfenmagier Lvl4 auf Elfenross mal 2, diese in eine Einheit Waldreiter packen. Damit von Reservebewegung profitieren.
Dann kannst du jede RUnde schön von deinem Gratiswald hervorreiten, Geschosszauber austeilen, eventuell den Gegner mit Treesinging am vorrücken hindern, und danach mit der Reservebewegung wieder schön hinter dem Wald verschwinden.
Das hatte ich oft genug erlebt gegen meine Imperiumsarmee und das war schon durchaus effektiv. Und das war trotzdem noch möglich auch wenn wir uns auf max 25% Charaktere geeinigt haben.