Armeeliste Shae´kal , Die Schakale aus dem Nebel ( Lore, Armeelisten, und eventuelle Homebrew Regeln)

Mal ein paar Bilder von einer Figur wo ich eine Farbgebung Probiere , noch nicht ganz fertig wie ich es gerne hätte.
ich wollte bei den Flügeln den Raubvogel Harpie nachempfinden so ganz klappt klappte das nicht aber mir gefällt das trotzdem , ja die Bilder sind spontan entstanden.
 

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Reaktionen: SkyVega und Berran
Ich habe mir die neuen Corsairs-Modelle rund um Prinz Yriel geholt und werde schauen, wie ich einzelne Elemente davon sinnvoll in meine Listen integrieren kann. Yriel selbst wird bei mir allerdings zum Archon umgebaut – rein optisch passt er perfekt in meine Richtung. Kharseth wird dagegen als Allied Unit fester Bestandteil meiner Listen werden. Seine Fähigkeiten sind einfach zu gut, um sie liegenzulassen.
Die Skyreavers bekommen bei mir statt ihrer regulären Flügel die gefiederten Scourge-Flügel. Auch die Bewaffnung werde ich entsprechend anpassen, sodass sie funktional wie Scourges eingesetzt werden können – optisch eigenständig, spielerisch klar definiert.
Die neue Vyper-Variante finde ich vom Design her stark. Leider ist sie für Drukhari mit Allied Units aktuell nicht wirklich praktikabel.
Warum also Allied Units? Ganz einfach: Die Corsairs-Detachments sind reine Aeldari-Detachments. Es gibt keine Möglichkeit, sie mit Drukhari-Regeln zu kombinieren oder sinnvoll zu verstärken. Ein eigenes Drukhari-Piraten-Detachment – vergleichbar mit Die Wette des Schnitters – existiert schlicht nicht. Also bleibt nur der Weg über Allied Units.
Und ja, ich weiß: Viele Drukhari-Spieler rollen bei solchen Entscheidungen mit den Augen. Das kenne ich. Meine Listen sorgen öfter für Stirnrunzeln. Ich spiele kaum Raiders oder Ravager, würde am liebsten komplett ohne Coven-Elemente auskommen – was rein spielerisch nicht immer sinnvoll ist – und trotzdem funktionieren meine Listen auf dem Tisch ganz gut.
Ich spiele eben keine reine Meta-Liste. Ich spiele eine Lore-Liste. Stück für Stück entsteht hier meine eigene Geschichte, und meine Gruppierung ist in dieser Erzählung eher eine private Crew als ein klassisches Kartell, kein Fleischzirkus und keine Arenatruppe. Mehr unabhängige Korsaren als strukturierte Commorragh-Fraktion.
Und genau so sollen sie sich auch auf dem Tisch anfühlen.

den ersten Gedanken zu einer Liste ,



Amah'rok Strike – 1995 Punkte​


Drukhari – Strike Force (2000)
Detachment: Kabalite Cartel

CHARACTERS​

Archon — 105
Huskblade
Shadowfield
Soul Trap
Enhancement: Webway Awl
Drazhar — 85
Executioner’s Demiklaives
Lady Malys — 100
Warlord
Lady’s Blade
Razor Fan

DEDICATED TRANSPORTS​

Venom — 70
Bladevanes
2× Splinter Cannon
Venom — 70
Bladevanes
2× Splinter Cannon
Venom — 70
Bladevanes
2× Splinter Cannon

OTHER DATASHEETS​

Cronos — 55
Spirit Syphon
Spirit-Leech Tentacles


Hand of the Archon — 125
Kabalite Archsybarite
Blast pistol
Kabalite Icon
Power weapon
9 Kabalite Agents
Dark lance
Pain sculptors
Razorflail
Shardcarbine
Shredder
Splinter pistol
3× Splinter rifle
Stimm-needler
Stinger pistol
Hand of the Archon — 125
Kabalite Archsybarite
Blast pistol
Kabalite Icon
Power weapon
9 Kabalite Agents
Dark lance
Pain sculptors
Razorflail
Shardcarbine
Shredder
Splinter pistol
3× Splinter rifle
Stimm-needler
Stinger pistol

Incubi — 180
Klaivex
9 Incubi
Klaives

Incubi — 90
Klaivex
4 Incubi
Klaives

Mandrakes — 75
Nightfiend
Baleblast
Glimmersteel Blade
4 Mandrakes
Baleblast
Glimmersteel Blade

Scourges — 130
Solarite
Blast pistol
Power weapon
4 Scourges
Haywire Blaster

Scourges — 130
Solarite
Blast pistol
Power weapon
4 Scourges
Dark Lance

Scourges — 130
Solarite
Shardcarbine
4 Scourges
Dark Lance

ALLIED UNITS​


Corsair Voidreavers — 110
Voidreaver Felarch
Mistshield
Neuro Disruptor
Power Sword


9 Voidreavers
Blaster
Shredder
6 Shuriken Rifles
Wraithcannon





Corsair Voidscarred — 160
Voidscarred Felarch
Mistshield
Neuro Disruptor
Power Sword
6 Voidscarred
Faolchú
Long Rifle
Power Sword
Shredder
Shuriken Pistol
2 Shuriken Rifles
Wraithcannon
Shade Runner
Paired Hekatarii Blades
Soul Weaver
Channeller Stones
Power Sword
Way Seeker
Executioner
Witch Staff

Death Jester — 90
Flip Belt
Jester’s Blade
Shrieker Cannon
Kharseth — 95
Dread of the Deep Void
Waystave





Gesamt​


Punkte: 1995 / 2000
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich nutze aktuell kein bestehendes Farbschema, sondern versuche bewusst ein eigenes Design zu entwickeln.
Die Hauptfarbe ist ein tiefes, dunkles Blau.
Als Grundlage nutze ich Grey Seer statt Chaos Black, weil mir aufgefallen ist, dass eine schwarze Grundierung bei meinem Ansatz zu viel Detail „frisst“.
Darauf kommt eine Schicht Leviadon Blue, um direkt Tiefe und Schatten zu erzeugen.
Anschließend arbeite ich die Rüstung mit Kantor Blue heraus. Wenn mir das Ergebnis noch zu hell wirkt, gehe ich nochmal mit einer dünnen Leviadon-Lasur darüber, um den Ton weiter Richtung „Midnight Blue“ zu drücken.
Bestimmte Rüstungselemente – z. B. Schulterpanzer, Helmdetails oder ausgeprägte Rückenpanzer – hebe ich bewusst mit Wraithbone + Ushabti Bone hervor und gebe mit Nuln Oil etwas Struktur rein.
Energieleitungen versuche ich als kaltes Eisblau darzustellen.
Waffenenergie dagegen bewusst anders:
Schusswaffen → dunkelrotes Glühen
Giftwaffen → Tesseract Glow (grün)
Soweit funktioniert das Ganze auch.
Mein Problem ist aktuell der Kontrast zur Rüstung.
Ich möchte bewusst nicht in typische Drukhari-Farben (viel Lila/Schwarz) gehen und auch nicht in die Richtung klassischer Craftworld-Aeldari rutschen.
Mein Ziel ist eher so etwas wie:
„Jäger in Nacht und Nebel“
Aktuell wirkt die Mini aber oft einfach nur „blau“, ohne dass sich Materialien richtig voneinander abheben.
Ich habe deshalb versucht, die Stoffteile farblich abzusetzen, aber da stoße ich an Grenzen:
Alaitoc Blue → wirkt zu hell / zu Craftworld
Incubi Darkness → hebt sich kaum vom Rüstungsblau ab
Ahriman Blue → funktioniert etwas besser, bin mir aber noch unsicher
Mein Problem ist also:
Ich finde keinen Stoffton, der
→ sich klar vom dunklen Blau abhebt
→ aber trotzdem in das düstere, kalte Gesamtbild passt
→ ohne gleich wie ein komplett anderes Farbschema zu wirken
Hat jemand Vorschläge oder Erfahrungen mit ähnlichen Ansätzen?

Wer sich frag warum die Story nicht weiter geht.... Ich bin etwas am umschreiben. Das was hier veröffentlicht ist bleibt doch die Entwicklung von einem Charakter geht weg vom geplanten. Deswegen muss ich einige Dinge die ich schon bereits geschrieben hatte anpassen
 
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