Ach, es ist eine tolle Option für ein Detachment. Und macht das Spiel für den Gegner dadurch anspruchsvoller.
Ich glaube das ist deshalb so unbeliebt, weil es die 0815 Taktiken eines Spielers auf den 1000 mal geübten Standard Layouts durcheinander bringt.
Vermutlich habe ich zu wenig Routine, als das mich das durcheinander bringt ... ich muss jede Situation eh jedesmal neu analysieren und bewerten. Da gibt es keine Standard Taktiken und Routinen.
Und natürlich kann man da jetzt als Begründung warum genau DAS so imba ist irgendwelche Unterschiede aufzählen. Aber Unterschiede gibt es zuhauf.
Und mal im Ernst, Reaction Move ist nicht überall verfügbar und meist teuer oder die Reichweite zufällig und unzuverlässig. Und in der Regel auch nur 1x pro Runde möglich. Ist das der Grund warum ihr ein Spiel verliert?
Davon ab befürwortet ein (großer?) Teil der Spieler solche Interaktionen im Spielzug des Gegners. Nicht umsonst wird zb immer wieder abwechselndes Aktivieren von Einheiten gefordert oder in alternativen Regeln angeboten.
Ich spiele keine Eldar. Welche sind das?