Hallo,
es geht um meine DA Turnierliste mit der ich dieses Wochenende auf nem Turnier spielen und danach auch nen Bericht schreiben werde.
Bisher spielte ich auf diversen Turnieren recht erfolgreich Necrons & Orks, jetzt wage ich mich also mal an meine Dark Angels.
Mein Ravenwing verstaubt schon lange bei mir im Regal und soll jetzt mit dem neuen Codex Ausgang bekommen.
Erstmal die geplante Liste:
Ravenwing Strike Force: Dark Angels (Hauptkontingent)
*************** 1 HQ ***************
Sammael, Meister des Ravenwing
- - - > 200 Punkte
*************** 11 Sturm ***************
6 Ravenwing-Biker, 5 x Boltpistole, 2 x Gravstrahler
+ Upgrade zum Sergeant, Melterbomben, 1 x Kombi-Gravstrahler -> 15 Pkt.
- - - > 195 Punkte
Ravenwing Attack Bike Squad
1 Attack Bike, 1 x Multimelter
- - - > 55 Punkte
Ravenwing Attack Bike Squad
1 Attack Bike, 1 x Multimelter
- - - > 55 Punkte
Ravenwing Attack Bike Squad
1 Attack Bike, 1 x Multimelter
- - - > 55 Punkte
Landspeeder Darkshroud, Schwerer Bolter
- - - > 80 Punkte
Landspeeder Darkshroud, Schwerer Bolter
- - - > 80 Punkte
3 Schwarze Ritter des Ravenwing, Erster Jäger, Corvus-Hammer
- - - > 120 Punkte
3 Schwarze Ritter des Ravenwing, Erster Jäger, Corvus-Hammer
- - - > 120 Punkte
3 Schwarze Ritter des Ravenwing, Erster Jäger, Corvus-Hammer
- - - > 120 Punkte
3 Schwarze Ritter des Ravenwing, Erster Jäger, Corvus-Hammer
- - - > 120 Punkte
3 Schwarze Ritter des Ravenwing, Erster Jäger, Corvus-Hammer
- - - > 120 Punkte
Alliiertes Kontingent: Space Marines
*************** 1 HQ ***************
Orden:, White Scars
Captain, Chapter Master, Meisterhafte Rüstung
+ 1 x Energiehammer, Der Schild der Ewigkeit -> 80 Pkt.
+ Auspex, Space-Marine-Bike -> 25 Pkt.
- - - > 255 Punkte
*************** 1 Standard ***************
Bike Squad
6 Space Marines auf Bike, 3 x Boltpistole, 2 x Gravstrahler
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kombi-Gravstrahler, Melterbomben -> 15 Pkt.
- - - > 171 Punkte
*************** 1 Unterstützung ***************
1 Thunderfire-Cannon
- - - > 100 Punkte
Gesamtpunkte Dark Angels : 1846
Die Liste basiert natürlich komplett auf Deckung. Was wehtut ist Ignore Cover (bis auf TAU jetzt nicht so häufig vorhanden) und viele starke Nahkämpfer. Also 24 Phantome machen net so Spaß. Tun sie aber generell nicht ^^
Die komplette Armee hat eben einen 2+ wiederholbaren Decker. Mal ausgenommen die Salvenkanone. Die soll aber so oder so nur hinten irgendwo stehen und bisschen Unterstützung geben. Wenn man anfängt ist natürlich umso besser da man in Runde 1 den Jink ohne Nachteil bekommt.
Der OM spendiert Punch und gibt den Ravenwingbikern Skilled Rider damit diese auch auf 2+ kommen. Sammael soll dann den WhiteScars Standard schützen.
Die Rittereinheiten hab ich bewusst in kleine Trupps aufgeteilt um mehrere Ziele anzubieten. Jink macht den Trupp zwar super stabil aber nimmt mir eben auch den Beschuss. Je weniger jink desto mehr Plasmawerfer können schaden anrichten. In den NK will man ja eh nur mit kleineren Einheiten die man entweder tötet, oder die einem so wenig schaden machen damit man nächste Runde mit Hit und Run wieder weg ist.
Bin sehr gespannt wie die Liste in einem Turnierumfeld funktionieren wird.
Nach dem Turnier werd ich auf jeden Fall nen Bericht schreiben und auch hier posten. Ich finde es immer sehr interessant wenn man ne Liste sieht, die Idee dahinter und dann ob es auch wirklich funktioniert hat 😀
Würde mich über Anregungen, Bemerkungen usw. natürlich freuen.
Grüße
es geht um meine DA Turnierliste mit der ich dieses Wochenende auf nem Turnier spielen und danach auch nen Bericht schreiben werde.
Bisher spielte ich auf diversen Turnieren recht erfolgreich Necrons & Orks, jetzt wage ich mich also mal an meine Dark Angels.
Mein Ravenwing verstaubt schon lange bei mir im Regal und soll jetzt mit dem neuen Codex Ausgang bekommen.
Erstmal die geplante Liste:
Ravenwing Strike Force: Dark Angels (Hauptkontingent)
*************** 1 HQ ***************
Sammael, Meister des Ravenwing
- - - > 200 Punkte
*************** 11 Sturm ***************
6 Ravenwing-Biker, 5 x Boltpistole, 2 x Gravstrahler
+ Upgrade zum Sergeant, Melterbomben, 1 x Kombi-Gravstrahler -> 15 Pkt.
- - - > 195 Punkte
Ravenwing Attack Bike Squad
1 Attack Bike, 1 x Multimelter
- - - > 55 Punkte
Ravenwing Attack Bike Squad
1 Attack Bike, 1 x Multimelter
- - - > 55 Punkte
Ravenwing Attack Bike Squad
1 Attack Bike, 1 x Multimelter
- - - > 55 Punkte
Landspeeder Darkshroud, Schwerer Bolter
- - - > 80 Punkte
Landspeeder Darkshroud, Schwerer Bolter
- - - > 80 Punkte
3 Schwarze Ritter des Ravenwing, Erster Jäger, Corvus-Hammer
- - - > 120 Punkte
3 Schwarze Ritter des Ravenwing, Erster Jäger, Corvus-Hammer
- - - > 120 Punkte
3 Schwarze Ritter des Ravenwing, Erster Jäger, Corvus-Hammer
- - - > 120 Punkte
3 Schwarze Ritter des Ravenwing, Erster Jäger, Corvus-Hammer
- - - > 120 Punkte
3 Schwarze Ritter des Ravenwing, Erster Jäger, Corvus-Hammer
- - - > 120 Punkte
Alliiertes Kontingent: Space Marines
*************** 1 HQ ***************
Orden:, White Scars
Captain, Chapter Master, Meisterhafte Rüstung
+ 1 x Energiehammer, Der Schild der Ewigkeit -> 80 Pkt.
+ Auspex, Space-Marine-Bike -> 25 Pkt.
- - - > 255 Punkte
*************** 1 Standard ***************
Bike Squad
6 Space Marines auf Bike, 3 x Boltpistole, 2 x Gravstrahler
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kombi-Gravstrahler, Melterbomben -> 15 Pkt.
- - - > 171 Punkte
*************** 1 Unterstützung ***************
1 Thunderfire-Cannon
- - - > 100 Punkte
Gesamtpunkte Dark Angels : 1846
Die Liste basiert natürlich komplett auf Deckung. Was wehtut ist Ignore Cover (bis auf TAU jetzt nicht so häufig vorhanden) und viele starke Nahkämpfer. Also 24 Phantome machen net so Spaß. Tun sie aber generell nicht ^^
Die komplette Armee hat eben einen 2+ wiederholbaren Decker. Mal ausgenommen die Salvenkanone. Die soll aber so oder so nur hinten irgendwo stehen und bisschen Unterstützung geben. Wenn man anfängt ist natürlich umso besser da man in Runde 1 den Jink ohne Nachteil bekommt.
Der OM spendiert Punch und gibt den Ravenwingbikern Skilled Rider damit diese auch auf 2+ kommen. Sammael soll dann den WhiteScars Standard schützen.
Die Rittereinheiten hab ich bewusst in kleine Trupps aufgeteilt um mehrere Ziele anzubieten. Jink macht den Trupp zwar super stabil aber nimmt mir eben auch den Beschuss. Je weniger jink desto mehr Plasmawerfer können schaden anrichten. In den NK will man ja eh nur mit kleineren Einheiten die man entweder tötet, oder die einem so wenig schaden machen damit man nächste Runde mit Hit und Run wieder weg ist.
Bin sehr gespannt wie die Liste in einem Turnierumfeld funktionieren wird.
Nach dem Turnier werd ich auf jeden Fall nen Bericht schreiben und auch hier posten. Ich finde es immer sehr interessant wenn man ne Liste sieht, die Idee dahinter und dann ob es auch wirklich funktioniert hat 😀
Würde mich über Anregungen, Bemerkungen usw. natürlich freuen.
Grüße