Ich merke auch, wie viel Spaß es macht, etwas zu tun, was ich schon Jahre nicht mehr getan habe: Statt einfach herzugehen und zu sagen "Armee A trifft Armee B mit soundsoviel Punkten", überlegt man sich, warum sie sich treffen und entwirft ein zu der Geschichte passendes Szenario. Erzählerisches Spielen ist eben doch das schönste und gerade dafür sind die GW-Systeme doch letztlich gemacht. Man "erlebt" richtig was, statt einfach nur Minis zu schieben. Ich bin froh, diesen Hobby-Aspekt mit den Blood Angels neu entdeckt zu haben.
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