[40k] Rückkehr der Kaisergrenadiere - 25/8/2012 - Primarch Dorn

Moin,
also deine Armee in allen Ehren, ich liebe dieses Gelb.
Was mir nicht ganz so zusagt, ist das grüne Schwert. Ich finde das passt nicht so gut. Ich finde grün/gelb/blau am Scriptor wirkt etwas bunt.

Das mit dem Grün ist so ein Ding. Blau ging IMHO nicht, weil es sich zu wenig vom Blau der Skriptorenkutte abheben würde. Rot ging nicht, weil es sich zu wenig vom Gelb absetzt. Außerdem benutze ich das Hellgrün bei allen Energieelementen meiner Armee (also Augenlinsen, Plasmaspulen, etc.), um die Armee als "gut" zu kennzeichnen (rote Energiefelder assoziiere ich seit meiner Kindheit und der ersten Begegnung mit Starwars als böse).

Hat dein Bruder denn mittlerweile auch nen Thread, wo man sich mal seine Mechanikus Armee zu gemüte ziehen kann?

Ich versuche stetig, ihn dazu zu nötigen. Er ist halt arg beschäftigt momentan, aber ich biete ihm, wenn er wieder im Lande ist, mal an, die Dinger zu fotografieren und die Bildbearbeitung zu machen, dann muss er nur noch den Text dazu schreiben. 😉 Ich merke aber schon, dass sein Widerstand bröckelt. 😀
 
Das mit dem Grün ist so ein Ding. Blau ging IMHO nicht, weil es sich zu wenig vom Blau der Skriptorenkutte abheben würde. Rot ging nicht, weil es sich zu wenig vom Gelb absetzt. Außerdem benutze ich das Hellgrün bei allen Energieelementen meiner Armee (also Augenlinsen, Plasmaspulen, etc.), um die Armee als "gut" zu kennzeichnen (rote Energiefelder assoziiere ich seit meiner Kindheit und der ersten Begegnung mit Starwars als böse).
ich geb dir da schon recht,.... ich wüsste auch keine andere Alternative.
Ich merke aber schon, dass sein Widerstand bröckelt. 😀
das lässt hoffen, denn bei dem was du so von ihm gezeigt hast, scheint die Armee klasse auszusehen 🙂
 
Das mit dem Grün ist so ein Ding. Blau ging IMHO nicht, weil es sich zu wenig vom Blau der Skriptorenkutte abheben würde. Rot ging nicht, weil es sich zu wenig vom Gelb absetzt. Außerdem benutze ich das Hellgrün bei allen Energieelementen meiner Armee (also Augenlinsen, Plasmaspulen, etc.),

ja das mit den Farben ist wirklich schwierig aber wenn Grün allgemein die Schmuckfarbe ist geht ist das Schon OK. Die soll ja Kontrastieren. ist halt blöd mir den Blau aber letztendlich ist ja eine Figur im großen Kontext der Armee und das muss nicht die Farbenlehre nicht das hauptbemalziel sein.

um die Armee als "gut" zu kennzeichnen (rote Energiefelder assoziiere ich seit meiner Kindheit und der ersten Begegnung mit Starwars als böse).

ähm Moment ... die X-Wing haben Rote Leser und die TIE Fighter grüne ... sicher das du da nicht was verwechselt hast? 😉 Ich sehe das genau andersherum ... für mich ist Rot gut.
 
ähm Moment ... die X-Wing haben Rote Leser und die TIE Fighter grüne ... sicher das du da nicht was verwechselt hast?
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Ich sehe das genau andersherum ... für mich ist Rot gut.
Das könnte lustig werden. 😀
Naja, also die Sith haben rote Laserschwerter (alias Energiewaffe)
Klontruppen = blaue Laser
Stormtrouper = rote LAser
Droiden = Rote LAser
X-Wing = roter LAser
Todesstern = grüner LAser
...

Ich denke mal, dass können wir jetzt nicht so salop sagen, aber wenn du die einfach auf die Schwerter beziehst, dann ist das ok. Die Sith sind ja die einzigen mit nem knalligen Rot^^
 
Die Sith sind ja die einzigen mit nem knalligen Rot^^
Das hängt davon ab, welchen Kanon man gelten lässt; innerhalb der sechs Filme stimmt das uneingeschränkt, außerhalb davon ("Expanded Universe", in Kurzform "EU") gibt es auch bei Jedi rote Lichtschwerter, Adi Gallia, Depa Billaba oder A'Sharad Hett (immerhin zwei davon waren Mitglieder im Rat der Jedi) beispielsweise tragen rote Lichtschwerter, bei der werten Tholothianerin lag sogar bei der Actionfigur ein rotfarbenes Lichtschwert bei.
 
Das hängt davon ab, welchen Kanon man gelten lässt; innerhalb der sechs Filme stimmt das uneingeschränkt, außerhalb davon ("Expanded Universe", in Kurzform "EU") gibt es auch bei Jedi rote Lichtschwerter, Adi Gallia, Depa Billaba oder A'Sharad Hett (immerhin zwei davon waren Mitglieder im Rat der Jedi) beispielsweise tragen rote Lichtschwerter, bei der werten Tholothianerin lag sogar bei der Actionfigur ein rotfarbenes Lichtschwert bei.

Das war ja noch zu/während/kurz nach Episode I wo Mace Windu zu dem Zeitpunkt auch ein blaues Lichtschwert hatte, nach Episode I wurden einige Lichtschwertfarben angepasst, so gab es nur noch Grün/Blaue, den Lila Windu und gelegentlich auch Gelbe die man im Film nie zu Gesicht bekommen hatte.

Aber George Lucas hat's sowieso mit seinem Canon ^^ (Der überarbeitet die Filme ja auch am laufenden Band, für die Bluray ham se den Yoda aus Epi I digitalisiert!)


@Topic
Die Truppe macht immer mehr einen besseren Eindruck, ich wünscht ich wär auch auffe Duzi gewesen, scheinen echt schmucke Sachen da zu sein, vllt klappts nächstes Jahr wo ich hoffentlich finanziell besser stehe. (Gegen Jahresende ist das immer ein wenig knapper ^^)

Aber so ein gutes Gelb (vor allem im Gesamtbild als auch bei den einzelnen Modellen wie den Duzi-Sturmmarines) habe ich scho lange nimmer gesehen. :spitze:
 
Das war ja noch zu/während/kurz nach Episode I wo Mace Windu zu dem Zeitpunkt auch ein blaues Lichtschwert hatte, nach Episode I wurden einige Lichtschwertfarben angepasst, so gab es nur noch Grün/Blaue, den Lila Windu und gelegentlich auch Gelbe die man im Film nie zu Gesicht bekommen hatte.
Teils, teils. A'Sharad Hett trägt auch in späteren Comics noch rote Lichtschwerter und bei Depa Billaba wird das in dem Buch "Mace Windu und die Armee der Klone" (engl. "Shatterpoint"; wie kommt man auf so eine "Übersetzung"?) auch noch einmal erwähnt. Als Adi Gallia von Grievous getötet wird, trägt sie allerdings kein rotes Lichtschwert mehr. Es scheint kein offizielles Verbot darüber zu bestehen, jedenfalls wäre mir keines bekannt. Unüblich ist es freilich schon.
 
Hei, welch lust'ge Diskussion! :lol:

Ich will dazu sagen, dass ich auch einer von den Leuten bin, die sogar bedauern, dass die Original-Star-Wars-Filme überhaupt digital überarbeitet wurden (es ist weniger schlimm als die neuen Filme und deren Rattenschwanz, aber ich schaue immer die Originalfassungen). Daher gibt es halt vier Lichtschwerter in der Originaltrilogie, von denen zwei blau (Obi-Wan und Lukes "Erbstück"), eines grün (Lukes in RotJ) und eines rot (Vader) ist. Vader ist zwar der coolste Faschist vor dem Herrn, aber halt böse.

Andererseits - würde ich eine Iron-Hands-Armee bemalen, oder Dark Angels, würde ich die auch mit roten E-Waffen machen, und meine Space Wolves und Imps hatten früher auch nur rote (oder metallische) E-Waffen. Das ist dann eine ästhethische Entscheidung.

Danke für das restliche Feedback. Die VMC-Gelbtöne sind schon hammer, aber die Sache mit dem Kadmium irritiert mich mehr und mehr - es sollte eigtl. kein Problem darstellen, aber sobald ich meine Vorräte aufgebraucht habe, werde ich wohl wieder auf nichtgiftige Sorten umstellen (Revell als Basisocker und Gelb, vermutlich, und VGC für die Aufhellung und Schattierung).
 
Also, ich glaube ich habe es schon einmal irgendwann, irgendwo erwähnt - du nennst da eine schöne oldschool-Armee dein eigen...fehlt nur noch ein oldschool-Land Raider... ^^

Bezüglich der Gespräche über die Zeiträume vor und nach der Schlacht um Yavin (Zerstörung des 1. Todessterns) kann ich nur sagen, daß es da wahrscheinlich genug Stoff geben wird um ein Leben damit zu füllen; ich selbst hatte dazu weder Zeit, Muße noch Motivation und habe mich bei Jedipedia lediglich über den coolsten Kopfgeldjäger seit Lobo informiert.
Der eigentlich schon immer einen viel zu kurzen Auftritt hatte - Boba Fett.
Hei, welch lust'ge Diskussion! :lol:
Vader ist zwar der coolste Faschist vor dem Herrn, aber halt böse.
Ohja...dunkel die andere Seite ist... ^^


Andererseits - würde ich eine Iron-Hands-Armee bemalen, würde ich die auch mit roten E-Waffen machen
Nun, was bleibt da noch zu sagen - beginne er sein Werk...wir freuen uns schon jetzt auf deine Iron Hands...mit roten Laserschwertern... ^^
 
sehr schönes farbschema, auch die bikes und alles einfach geil
weiter so:lol:
mit welchem programm hast du das bei dem spielbericht gemacht, wurde bestimmt schon gefragt aber würde mich trozdem freuen

Gruß: Chrissi

Die Effekte hab ich mit einer uralten Photoshop-Version gemacht. Elements kann das in der Form NICHT, aber man könnte es mit etwas Aufwand simulieren. Andere Grafikprogramme, z.B. auch GIMP, erleichtern die Sache - generell braucht man Ebenenstile und die Fähigkeit, teiltransparente Ebenen oder Effekte umzusetzen.

Als kurze Vorankündigung an dieser Stelle: Wir haben heute ein weiteres Spiel in der Kampagne absolviert - heute komm ich nicht mehr zur Nach- und Aufbereitung, aber die Tage werde ich einen weiteren Spielbericht einstellen, diesmal Space Marines gegen Imperiale Armee (d.h. die PVS und "menschlichen" Truppen der Fabrikwelt).
 
Hallo!

Nach längerer Pause ein weiterer Spielbericht, "Kampf um Terminal XI".

Was bisher geschah:

Trotz harter Kämpfe im Orbit und um den Raumhafen gelang es den Imperial Fists nicht, aus ihrer Landezone auszubrechen und in einem Blitzfeldzug die Rebellion niederzuschlagen. Die Kämpfe um den Raumhafen zogen sich zermürbend in die Länge, und Captain Altschul beschloss, einen Eliteverband gegen den Schwachpunkt der feindlichen Linien zu werfen, um aus dem Kessel auszubrechen.

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Terminal XI riegelte den westlichen Zugang zum Raumhafen ab und war fest in der Hand der Separatisten. Allerdings waren diese durch die harten Kämpfe gezwungen worden, die stärker ausgestatteten Mechanicuseinheiten an andere Abschnitte des Kessels abzuziehen, und hatten die Verteidigung einer Kompanie der Planetaren Verteidigungsstreitkräfte übertragen - Menschen zwar, doch unerschütterlich in ihrer Treue gegenüber ihren mechanischen Herren. Das Kompaniekommando sowie ein Infanteriezug teilbionisierter Infanterie hatte Stellung in den Torbunkern bezogen. Ihre Auspizes zeigten schwache Signale, die der Zentralcogitator als vorgeschobene Elemente der Imperial Fists identifizierte.

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Die Bunker mussten genommen werden. Verstärkungen waren unterwegs, aber die Speerspitze aus zwei Terminatortrupps, jeweils geführt von einem Ordenspriester bzw. Scriptor und einem Sturmtrupp, ebenfalls mit Ordenspriester, sollten die Distanz verkürzen und die Bunker angreifen, bevor der Feind Verstärkungen anbringen und sie von ihren eigenen Unterstützungseinheiten abschneiden konnte.

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Die Befehlselemente der PVS-Kompanie kauerten in ihren Bunkern, fest entschlossen, bis zum Letzten auszuharren.

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"Orbitalkontakt!" meldete der Überwachungsraum an den Kommandanten. Eine Fregatte der Imperial Fists überflog den Sektor und feuerte einen Teppich aus 15 Sprengköpfen auf die Terminalbunker. In gewaltigen Feuerbällen verging das südliche Bunkerpaar. Benebelt stolperten die Überlebenden durch die Ruinen und versuchten, eine neue behelfsmäßige Verteidigungslinie aufzustellen. Die Kommandobastion wurde durch ihren Kraftschild geschützt, und die solide Konstruktion ihres Bunkeranbaus überstand das Bombardement ebenfalls unbeschadet.

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Mit kreischenden Bremstriebwerken donnerte eine Landekapsel in den Vorhof der Nordbunker. Ein Ironclad-Cybot stampfte durch die Trümmer und eröffnete das Feuer auf den Kraftschild, der unter einem wohlgezielten Melterschuss kollabierte.

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Auf der rechten Flanke der Imperial Fists trafen der Land Raider "Fidelis II" und ein Contemptor-Cybot mit Conversion Beamer ein. Der Land Raider drehte und feuerte eine Laserkanone auf den Kommandobunker ab, ohne jedoch Schaden zu verursachen.

Mittlerweile stapften die Terminatoren in Richtung der Ruinen, dem Sturmtrupp folgend, der es auf die Infanteristen der PVS abgesehen hatte. Ein kurzes Feuergefecht vernichtete einen bereits durch den Bunkereinsturz dezimierten Trupp, die Befehlsabteilung blieb jedoch standhaft.

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Plötzlich erkannten die Imperial Fists in ihren Helmdisplays blinkende Runen, die feindliche Einheiten in ihrem Rücken anzeigten - einer motorisierten Abteilung war es gelungen, die flankierenden Einheiten der Marines zu umgehen und dem Stoßtrupp in den Rücken zu fallen. Eine Leman-Russ-Variante mit Plasmabewaffnung, sowie drei reguläre Kampfpanzer eröffneten das Feuer auf die vorgeschobenen Elemente der Loyalisten. Der Terminatorsturmtrupp wurde bis auf den Ordenspriester ausgelöscht, ebenso der Sturmtrupp; eine begleitende Chimäre positionierte sich so, dass ein Soldat mit einem gezielten Melterschuss den Multimelter von "Fidelis II" außer Gefecht setzen konnte:

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An den Nordbunkern sah es nicht besser aus. Weitere mechanisierte Truppen schossen aus einer Zufahrtsstraße; die Einheit bootete aus und vernichtete den Ironclad mitkonzentriertem Melterfeuer.

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Umgeben von Explosionen, orientierte sich der taktische Terminatortrupp um und stürmte in Richtung der feindlichen Panzerschwadron.

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Eingetroffene Mantikor-Raketenpanzer nahmen die Marines weiter unter Beschuss, ohne jedoch große Erfolge zu verzeichnen.

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Unbeeindruckt vollbrachten die taktischen Terminatoren ihr blutiges Werk und vernichteten die Panzerschwadron mit wohlgezielten Attacken ihrer Energie- und Kettenfäuste, unterstützt von den arkanen Kräften des Scriptors. Weiter westlich vernichtete der Terminator-Ordenspriester den Plasmapanzer und rächte seine gefallenen Brüder.

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Im Zentrum lieferte sich derzeit der überlebende Ordenspriester einen blutigen Nahkampf mit der Infanterie der Separatisten - mit mäßigem Erfolg. Eine Woge aus Soldaten überwältigte ihn und machte ihn nieder.

Weitere Verstärkungen der Separatisten trafen ein; ein weiterer Demolisher, ein weiterer Mantikor. Ihr Feuer war unbefriedigend. Zwei Vendetten, die mit donnernden Triebwerken übers Schlachtfeld rasten, rasten in schockierend Präzises Abwehrfeuer - ohne großen Schaden angerichtet zu haben, wurden beide binnen kürzester Zeit abgeschossen, ebenso wie die beiden Demolisher-Panzer, die einem Vindicatorgeschoss und einer Laserkanone des zweiten Land Raiders, der endlich eingetroffen war, zum Opfer fielen.

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Trotz der zahllosen brennenden Panzerwracks lief den Imperial Fists die Zeit davon. Noch hielten die Separatisten die Nordbastionen.

In einem letzten Vorstoß befahl der mittlerweile kommandierende Scriptor den Vindicator-Sturmgeschützen, den Bunkerkomplex unter Feuer zu nehmen. Die Bastion erwies sich jedoch zu stark.

BATREP_TERMINAL_XI_25_BUNKER_BOMBARDMENT.jpg


Mit schweren Verlusten konfrontiert, sah Scriptor Peregrin keine Alternative. Er befahl den Rückzug auf die eigenen Stellungen. Trotz heftigsten Einsatzes war es nicht gelungen, aus dem Kessel auszubrechen.

***

Erneut ein brutales, höchst unterhaltsames Spiel. Die Masse an Panzern, die die PVS ins Feld führte, war beängstigend. Einige lächerliche Wurfergebnisse mit Laserkanonen und Conversion Beamer dezimierten sie nachhaltig, allerdings kostete mich die Notwendigkeit, mit den Terminatoren umzukehren und die Panzerschwadron zu grillen, die Möglichkeit, die verbleibenen Bastionen rechtzeitig anzugehen. Generell war die Armee etwas zu statisch, zwar mit hohem Schadenspotential, aber zu langsam, um alle Bunker rechtzeitig zu erreichen.

Der Ausbruchsversuch ist gescheitert. Das nächste Spiel wird der Abschluss der Kampagne sein; das Szenario wird die "Rundumverteidigung" aus "Kampfeinsätze" sein, in welchem die Separatisten das letzte Widerstandsnest der Marines umzingelt haben und die Invasoren vernichten wollen, bevor diese evakuiert werden können. Der Krieg ist verloren; es geht nur noch um die Ehre.

"The Imperial Fists attacked in force. The PVS responded, and slaughtered them to a man." :lol:
 
Schön anzusehendes, heftiges Gefecht. Scheinen ja recht große Armee gewesen zu sein. War das eine PI - Mission?

Unbeeindruckt vollbrachten die taktischen Terminatoren ihr blutiges Werk und vernichteten die Panzerschwadron mit wohlgezielten Attacken ihrer Energie- und Kettenfäuste, unterstützt von den arkanen Kräften des Scriptors. Weiter westlich vernichtete der Terminator-Ordenspriester den Plasmapanzer und rächte seine gefallenen Brüder.

Was hat der denn dabei gehabt, dass er nen Demo zerstören kann?
 
Schön anzusehendes, heftiges Gefecht. Scheinen ja recht große Armee gewesen zu sein. War das eine PI - Mission?

Planetfall-Mission #2, "Desperate Assault" - wenn der Verteidiger am Ende des Spiels auch nur ein Objektiv unumstritten hält, gewinnt er. Die Punktgröße war 2500.

Was hat der denn dabei gehabt, dass er nen Demo zerstören kann?

Melterbomben. Ging laut Onlinecodex, mit dem ich die Liste gemacht hab. Klingt komisch, ist aber so. 🙂 Sein Kombimelter hatte natürlich saftig danebengeschossen.
 
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Ah ja - ist eine knackige Mission. Habe die auch mal in einer Mini-Kamp gespielt, ist aber ne Weile her. 2,5 K ist für PI i.O. da rummst es schon mal gut. Kann es sein das du gerne die 2W6 als Option nimmst😉

MeBo beim Termie OP?! Dacht solche Schummelleien dürfen nur GK machen ... dürfte ein Fehler beim Onlinde-Dex sein. Wahrscheinlich weil im Dex nur die Krak- und Frag- "replaced" werden... wie auch immer, ich hatte da keine Faust erkennen können, daher.
 
Ah ja - ist eine knackige Mission. Habe die auch mal in einer Mini-Kamp gespielt, ist aber ne Weile her. 2,5 K ist für PI i.O. da rummst es schon mal gut. Kann es sein das du gerne die 2W6 als Option nimmst😉

Ich hatte mehrere Kombinationen vorbereitet, je nachdem, wie viele Objectives wir hätten - da wir mit fünf gespielt haben, hatte ich "den großen Zirkus" dabei, d.h. Doppelrums, Beobachter und diese "Panik durch Marine-Landekapseln-Schote.

MeBo beim Termie OP?! Dacht solche Schummelleien dürfen nur GK machen ... dürfte ein Fehler beim Onlinde-Dex sein. Wahrscheinlich weil im Dex nur die Krak- und Frag- "replaced" werden... wie auch immer, ich hatte da keine Faust erkennen können, daher.

Das kann natürlich sein, wäre dann natürlich peinlich. "RAW" lt. engl. Codexbuch werden auch nur die Frag-/Krak-Ausstattung ersetzt, und im SM-FAQ (Stand Juli 2011) steht auch nix dazu; andererseits hatte ich auch das "Supply Drop"-Stratagem genommen, so dass er die Bomben auch daher hätte bekommen können. Ist ja sowieso Planetstrike, und da isset nicht so wichtig. Böse Absicht war es definitiv nicht, ich nahm an, es ginge, weil ein OrPri sowieso ein rasender Spinner ist...