Adeptus Titanicus Adeptus Titanicus (2018) - Releases - Das erste Jahr

Warmaster

Tabletop-Fanatiker
12. Juni 2014
7.320
369
44.126
1. Preorder soll am 11. August, Release am 18. sein (derzeit noch Gerüchte) 🙂



August:


Grand Master Edition

https://www.dakkadakka.com/s/i/at/at2/2018/7/15/7cd79bd9520a989c57a897b444917286_5394.jpg


Regelset

http://www.tacticalwargames.net/taccmd/download/file.php?id=22245&mode=view


Und die Pappkarten (Terminals) für die Einheiten gibt es separat (dann vermutlich doch nicht in der Box der Modelle) in mehreren unterschiedlichen Sets

http://chanceofgaming.com/blog/wp-c...76_1855146767913103_7341798575883419648_n.jpg

https://3.bp.blogspot.com/-KpTp_QuF...p9I4sR5YI7ciKXSo0TwCLcBGAs/s1600/P1320993.JPG

https://4.bp.blogspot.com/-sQCbHrV9...n4KZGRS4euJ-2rJXyyACLcBGAs/s1600/P1320992.JPG


Warlord Modell

https://3.bp.blogspot.com/-47J1J9xo...pRMBH1Oo12X3oZbLAXgCLcBGAs/s1600/P1320751.JPG


Knights Box

https://4.bp.blogspot.com/-xqhiG7Nj...IeAFQSaO0Zgw68gW4vgCLcBGAs/s1600/P1320757.JPG


sowie die Gebäude-Sets

https://lh3.googleusercontent.com/-...YkxDIDiUWlzDY3vwDd8sACHMYCw/s5000/%5BUNSET%5D

https://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/downloadAttach/285055.page


Waffen-Karten

https://4.bp.blogspot.com/-OFRAk5bA...1r118ZU1Ryh4VpeNEEACLcBGAs/s1600/P1320768.JPG



Der Reaver soll im September

https://3.bp.blogspot.com/-CERET9Cf...vkQmrNtcgM3q4ycHfJwCLcBGAs/s1600/P1320754.JPG

 
Zuletzt bearbeitet:
Ist das denn nun Epic Maßstab? Passen die Figuren zu meinem alten Epic Bestand?

Ich werde die neuen Titane mit den bisherigen Fahrzeug- und Infanteriemodelle für Epic verwenden. Passt mMn gut und die Titaneinheiten sehen jetzt endlich so gross wie in den Artworks aus.

Aber wie Sniperjack schon schrieb. Dies ist nicht das neue Epic sondern ein Titan vs Titan-Spiel - wie das alte AT.
 
Zuletzt bearbeitet:
Gestern lief auf WarhammerTV ein Live stream, unteranderem mit einem Vorführspiel Adeptus Titanicus.
Der User Wildweasel auf Bolter and Chainsword hat das mMn schön (auf english zusammengefasst):

Ok, the first AT WarhammerTV segment notes:Twitch froze just as it started, so I missed the opening bit, but it sounds like the release schedule is similar to the other Specialist Games, with a release window every 3 months, and the Reaver will be in the next and the Warhound in the one after that. Went back and watched the opening bit - due to the delays in the game's release, model designer kept working and the Reaver and Warhound will be following up in successive months. Pricing to be announced on WHC soon.
Grand Master set a very unusual product for them. Due to the nature of the game (very few but very large and expensive models), a traditional starter set doesn't really work, so they decided to make a very large box at a large value (one Warlord free) for people that want to jump in deep. "Limited availability" means they have a certain amount on hand for launch, but if demand is good and it sells out in a timely fashion, they will order more but it will take time to restock - it will just take time for that restock to become available again.
Previewed known content. Initial focus is Horus Heresy, with several supplements planned taking it up through the Siege of Terra. After that ("many years") they may look at expanding to other time periods (spoke of Beast Arises supplements introducing Ork Gargants as an example, not a plan) or maybe adding infasntry and vehicles.
They were able to get very precise info on Titan specs as part of CAD designand such - Warlord has a resting/cold height of 32.76 meters, several meters taller when in operation. Where able to answer Black Library when they asked them what the stride of a Warlord was.
Command Terminals and weapon cards contain all relevant info, including points. This allows introduction of new variants to be as easy making a Terminal for them, including the potential for unique named Titans. Terminals are debossed, including having slight recess for the weapon cards. Knight Banner Terminal has 3-6 Knights, one damage track that as it maxes out kills a Knight then resets. Additional Command Terminals packs availabe at launch as direct order. Rules Set comes with 2 of each class and 2 Knight Banner.
Plasma reactor has a track - green is safe, gets dangerous after that. When you push your reactor, roll the plasma die. Blank face = safe, 1 or 2 symbols = move the reactor tracker that many spaces, "bad result" = bad. When Titan overheats and machine spriti takes over, there is a table of traits that range from "useful to hilarious" like the Titan feeling threatened and focusing on recharging void shields to it charging at things.
Weapons deck in Rule set has all major 30K weapon options for all 3 classes, many of which are yet to be released. Decks of additional cards by class will be available.
All three classes designed as three sprues: a superstructure/chassis sprue, an armor plating sprue, and a weapons sprue, to allow for easy creation of variants and additional weapons by making variant sprues. All are designed for magnets.
Void shields are you save value - failing a save drops a void shield, reducing your save.
Scale value represents size of Titan, used for many things - base value for explosion radius (known), also used to determine damage done when a Titan collapses.
Accessory sprue will eventually be sold separately. Contains firing arc templates, cogs for Command Terminal trackers, numbered ID tokens for running multiples of a Titan class, strategic assets. Six strategic assets: plasma reactor, void missile battery, command bunker, macro cannon, comms array, void generator - taken via stratagem cards, each enhances appropriate Titan capabilities.
Order dice for issuing orders, do not have to issue an order. Takes a command check using a D10.
D10 also used for initiative.
Templates used for the old-school feel.
Objectives deck of primary, secondary, tertiary objectives.
Knight models scaled down from CAD, detals adjust to fit scale. 3 different leg poses, wait ball join, 2 joints on each arm, separate head to allow for loys of posability. 3 reaper chainswords (no TG bit, no rules difference at scale), one each avenger, thermal cannon, rapid-fire battle cannon. Knights maneuver freely and have unlimited firing arcs.
Developed 2016 along with 8E 40K so uses the 3 Ways to Play as was developed for 8E.
Skirmish 750-1250 points, a 1250 list is basically 1 each Warlord, Reaver, Warhound, Titan Banner. Confrontation is ?? points, a 1700ish list is 1 Warlord, 2 each Reavers, Warhounds, and Titan Banners Epic Clash largest size game.
Warlord was digital sculpted so easily scaled down. Reaver and Warhound were hand-sculpted so they had to take lots of measurements by hand.
Pre-orders "very soon."

Kurz auf deutsch zusammengefasst:

  • Die erste Release Welle umfasst das Starterset (August), Reaver (September) und Warhounds (Oktober)
  • Die Grandmaster Box wird erstmal nur begrenzt verfügbar sein. Wenn sie sich gut verkauft gibt es einen zweiten Produktionslauf, aber da kann es etwas dauern bis alle ihr Exemplar bekommen
  • Der Fokus der Story liegt erstmal auf der Horus Heresy, später dann auch andere Äras (the Beast Arisen wurde genannt), Infanterie und Panzer kommen erst irgendwann in der fernen Zukunft. Der Fokus liegt klar auf Titanen
  • Die Command Terminals haben alle wichtigen Informationen wie Waffen, Punkte, Werte, etc. Neue Titanen können einfach mittels neuer Terminals ins Spiel eingefügt werden.
  • Die Titanen wurden so designed das sie sich auf 3 Gußrahmen aufteilen. 1 für den Körper, 1 für die Panzerung und 1 für die Waffen. Neue Bausätze tauschen einfach 1 oder 2 der Gußrahmen durch neue aus. Außerdem wurden die Waffen so designed das man sie magnetisieren kann (z.B.: um im Spiel zerstörte Waffen zu entfernen)
  • Neben dem Standard D6 benutzt AT noch einen D10 für Command Orders und Initiative, sowie zwei spezifische D6 für den Plasmagenerator und um zu bestimmen welche Teile des Titanen getroffen werden + einen Abweichungswürfel
  • Schablonen sind zurück
  • Das Spiel ist in 5 Phasen unterteilt. Der Spieler der die Initiative gewonnen hat beginnt in jeder Phase aber danach wird abwechselnd aktiviert.
  • Command Orders umfassen Sachen wie "schieße mit einer Waffe in deiner Bewegungsphase" oder "Bewege dich in deiner Schussphase"
  • Bevor ein Titan eine Aktion durch führt muss gewürfelt werden um zuschauen wie weit der Plasmareaktor erhitzt wird. Wird der Reaktor zu heiß kann es gefährlich werden.
  • Bevor ein Titan Schaden zugefügt werden kann müssen erstmal die Void Shields zerstört werden. Der Titan hat einen Schutzwurf, jeder Misslungene Wurf entfernt einen Schild. Sind alle weg kann der Titan direkt angegriffen werden
  • In einer "Reparaturphase" kann der Spieler eine Anzahl von Würfeln werfen und je nach dem wie gut sie sind verschiedene Aktionen durchführen. Eine 4 regeneriert einen Void Shield (solange er noch nicht komplett zerstört wurde), eine 5 kühlt den Reaktor und eine 6 erlaubt es den Void Shield neu zu starten.
  • Es wird 3 Spielgrößen geben: 750-1250 (1 Warlord, 1 Reaver, 1 Warhound und 1 Einheit Knights); 1250-1750 und 1750-2500.

Bell of Lost Souls hat nochmal einige Bilder vom Stream: http://www.belloflostsouls.net/2018/08/adeptus-titanicus-developer-details.html
 
Ich bin echt gespannt wie sich das Spiel spielen wird und noch entwickelt (Eldar Knights ala Bright Stallion und Titanen würde mich echt reizen).

Ich habe jetzt erstmal nur das Regelset bestellt. Die Grand Master Box ist echt teuer mit 230€ aber ich finde das Regelset ist dagegen ein echt gutes Angebot. Man bekommt wirklich alles was man braucht für einen guten Preis.

Werde vorläufige erstmal mit 40K Knights und Space Marines proxxen. Die dürften ungefähr die passende Größe haben um Warlords und Knights darzustellen.