Warhammer Fantasy 6./7. Edition
Die Krieger von Barak Verdruss begeben sich in die Wüste Nehekharas, um dort Wege zu alten Karaks zu erkunden, zu denen der Kontakt vor Jahrzehnten abgebrochen ist.
Dort treffen sie auf die erweckte Armee von Prinz Ramosek.
Gespielt haben wir ein Szenario mit Objektmarkern, deren halten nach 6 Runden Siegpunkte generiert hat. Die Zwerge sicherten sich den Sieg mit 7:5 Punkten.
Die Krieger von Barak Verdruss begeben sich in die Wüste Nehekharas, um dort Wege zu alten Karaks zu erkunden, zu denen der Kontakt vor Jahrzehnten abgebrochen ist.
Dort treffen sie auf die erweckte Armee von Prinz Ramosek.
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Anhänge
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