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Da ist es nun!
Als erstes kann man wohl nun sagen, dass diese Sachen alle schon im Google docx von Seite 1 standen, also scheinen die anderen Sachen da drin wohl auch zu stimmen.
Dann der Reihe nach:
- Lazarus ist ein passabler Marines-Nahkämpfer, leidet wohl unter seiner nur Standardbewegung. Der Helm schützt gegen Mortal Wounds, nur gibt es die so wirklich in Mengen, dass sich das lohnt?
- Superdoktrin: Nett, aber haut mich nicht von den Socken. Einzige Einheit, die davon auf die Schnelle profitiert, sind Hellblaster, da die nun mit der Schnellfeuerknarre auf 36" kommen. DS hat die ja schon genug.
- Stoic Prosecution: Lohnt sich für schwere Waffen, geht leider/gottseidank nicht auf den Leviathan, weil keine Infantrie. Nur ob man dafür ein 80 Punkte Modell mitnimmt für eine Einheit oder gleich Azrael mit missed reroll?
- Outrider: Eine 10er Blackknightseinheit + Warlord 12" bewegen vor Spielbeginn ist schon stark, vor allem, weil es nach dem Iniklau stattfindet. Zumal die bisherigen Warlord Traits nicht sooo der hit waren.
- Key of Achrabael: Geht nur auf Deathwing Charas, die sehe ich aber nicht auf der Platte. EDIT: Librarian und Interrogator-Chaplain haben auch Deathwing Keyword, aber ob sich das auf die unbedingt lohnt? Wenn dann den Interrogator-Chaplain, der will auch mal in den NK.
- Combined Assault: Nett gemeint, wird aber nicht klappen. Dazu muss man die Deathwing Unit aufstellen dürfen, also geht das erst in Runde 2. Dann muss da aber (noch) eine Ravenwing Einheit nah am Gegner stehen und leben. Auch wenn der Charge dann mit 6" wohl klappen wird, ist mir das mit der noch lebenden Ravenwing Einheit wohl zu riskant. Besonders wenn der Gegner das Strat kennt bzw. danach fragt, wenn man eine 10er Termieinheit in Reserve packt.
Am Ende sehe ich die Dark Angels als eine Beschussarmee mit einem Ravenwingteil, Deathwing bleibt Stand jetzt wohl weiter ein Liebhaberprojekt.