Naja, sie sind relativ billig, haben eine hohe Bewegung, gepaart mit einer Sonderregel, die ihnen eine Pre-Game-Bewegung gibt. Sie haben Galvanische Waffen, können also vom Manipulus ggf. gebufft werden, können auf Charaktere schießen UND tödliche Wunden generieren.
Wenn dein Gegner nicht gerade fliegt, kannst du ihn mit den Jungs richtig abnerven. Du hast 12 Zoll Bewegung vor dem ersten Spielzug, anschließend 12 Zoll + sichere 6 Zoll Rennen mit dem Stratagem. Solide 30 Zoll Bewegung also. Das reicht, um dich einfach nur vor ihm hin zu stellen, Charaktere zu beschießen und, was ich viel wichtiger finde, ihn an einer vernünftigen Bewegung zu hindern. Die Bewegungsphase kommt vor der Schussphase, also muss er um sie herum gehen, während der Rest deiner Armee im besten Fall vor dem Gegner am Missionsziel ist.