30k Diskussion - Adeptus Titanicus (2016-2018)

Ach dreck wieder nur dice hammer... So genau so was wollte ich nicht

Und woran machst du das jetzt fest? Es war ja wohl klar, dass auch in Titanicus gewürfelt werden wird. Taktische Bewegungen soll es ja immer noch geben.

Das einzige was ich mich spontan frage: Kann ich in AT einen Knight ausstatten wie ich will? Denn dann wäre es schon blöde, wenn die Box nur 3 Nahkampf- und je eine der 3 alten Fernkampfwaffen bietet. Hier hätte man den Trupp eventuell vorgeben oder eben mehr Optionen in den Bausatz packen müssen
 
Und woran machst du das jetzt fest? Es war ja wohl klar, dass auch in Titanicus gewürfelt werden wird. Taktische Bewegungen soll es ja immer noch geben.

Das einzige was ich mich spontan frage: Kann ich in AT einen Knight ausstatten wie ich will? Denn dann wäre es schon blöde, wenn die Box nur 3 Nahkampf- und je eine der 3 alten Fernkampfwaffen bietet. Hier hätte man den Trupp eventuell vorgeben oder eben mehr Optionen in den Bausatz packen müssen

Es soll ja weitere Ausrüstungsoptionen geben - so wie man doch hörte über FW, oder irre ich da?

Was das Dicehammer angeht - wie soll es denn sonst laufen? Strohhalme ziehen und der kürzere explodiert? :huh:
 
Ich hab es gerade im Adeptus Titanicus Subforum gepostet aber hier passt das auch gut hin:

Gestern lief auf WarhammerTV ein Live stream, unteranderem mit einem Vorführspiel Adeptus Titanicus.
Der User Wildweasel auf Bolter and Chainsword hat das mMn schön (auf english zusammengefasst):

Ok, the first AT WarhammerTV segment notes:Twitch froze just as it started, so I missed the opening bit, but it sounds like the release schedule is similar to the other Specialist Games, with a release window every 3 months, and the Reaver will be in the next and the Warhound in the one after that. Went back and watched the opening bit - due to the delays in the game's release, model designer kept working and the Reaver and Warhound will be following up in successive months. Pricing to be announced on WHC soon.
Grand Master set a very unusual product for them. Due to the nature of the game (very few but very large and expensive models), a traditional starter set doesn't really work, so they decided to make a very large box at a large value (one Warlord free) for people that want to jump in deep. "Limited availability" means they have a certain amount on hand for launch, but if demand is good and it sells out in a timely fashion, they will order more but it will take time to restock - it will just take time for that restock to become available again.
Previewed known content. Initial focus is Horus Heresy, with several supplements planned taking it up through the Siege of Terra. After that ("many years") they may look at expanding to other time periods (spoke of Beast Arises supplements introducing Ork Gargants as an example, not a plan) or maybe adding infasntry and vehicles.
They were able to get very precise info on Titan specs as part of CAD designand such - Warlord has a resting/cold height of 32.76 meters, several meters taller when in operation. Where able to answer Black Library when they asked them what the stride of a Warlord was.
Command Terminals and weapon cards contain all relevant info, including points. This allows introduction of new variants to be as easy making a Terminal for them, including the potential for unique named Titans. Terminals are debossed, including having slight recess for the weapon cards. Knight Banner Terminal has 3-6 Knights, one damage track that as it maxes out kills a Knight then resets. Additional Command Terminals packs availabe at launch as direct order. Rules Set comes with 2 of each class and 2 Knight Banner.
Plasma reactor has a track - green is safe, gets dangerous after that. When you push your reactor, roll the plasma die. Blank face = safe, 1 or 2 symbols = move the reactor tracker that many spaces, "bad result" = bad. When Titan overheats and machine spriti takes over, there is a table of traits that range from "useful to hilarious" like the Titan feeling threatened and focusing on recharging void shields to it charging at things.
Weapons deck in Rule set has all major 30K weapon options for all 3 classes, many of which are yet to be released. Decks of additional cards by class will be available.
All three classes designed as three sprues: a superstructure/chassis sprue, an armor plating sprue, and a weapons sprue, to allow for easy creation of variants and additional weapons by making variant sprues. All are designed for magnets.
Void shields are you save value - failing a save drops a void shield, reducing your save.
Scale value represents size of Titan, used for many things - base value for explosion radius (known), also used to determine damage done when a Titan collapses.
Accessory sprue will eventually be sold separately. Contains firing arc templates, cogs for Command Terminal trackers, numbered ID tokens for running multiples of a Titan class, strategic assets. Six strategic assets: plasma reactor, void missile battery, command bunker, macro cannon, comms array, void generator - taken via stratagem cards, each enhances appropriate Titan capabilities.
Order dice for issuing orders, do not have to issue an order. Takes a command check using a D10.
D10 also used for initiative.
Templates used for the old-school feel.
Objectives deck of primary, secondary, tertiary objectives.
Knight models scaled down from CAD, detals adjust to fit scale. 3 different leg poses, wait ball join, 2 joints on each arm, separate head to allow for loys of posability. 3 reaper chainswords (no TG bit, no rules difference at scale), one each avenger, thermal cannon, rapid-fire battle cannon. Knights maneuver freely and have unlimited firing arcs.
Developed 2016 along with 8E 40K so uses the 3 Ways to Play as was developed for 8E.
Skirmish 750-1250 points, a 1250 list is basically 1 each Warlord, Reaver, Warhound, Titan Banner. Confrontation is ?? points, a 1700ish list is 1 Warlord, 2 each Reavers, Warhounds, and Titan Banners Epic Clash largest size game.
Warlord was digital sculpted so easily scaled down. Reaver and Warhound were hand-sculpted so they had to take lots of measurements by hand.
Pre-orders "very soon."

Kurz auf deutsch zusammengefasst:


  • Die erste Release Welle umfasst das Starterset (August), Reaver (September) und Warhounds (Oktober)
  • Die Grandmaster Box wird erstmal nur begrenzt verfügbar sein. Wenn sie sich gut verkauft gibt es einen zweiten Produktionslauf, aber da kann es etwas dauern bis alle ihr Exemplar bekommen
  • Der Fokus der Story liegt erstmal auf der Horus Heresy, später dann auch andere Äras (the Beast Arisen wurde genannt), Infanterie und Panzer kommen erst irgendwann in der fernen Zukunft. Der Fokus liegt klar auf Titanen
  • Die Command Terminals haben alle wichtigen Informationen wie Waffen, Punkte, Werte, etc. Neue Titanen können einfach mittels neuer Terminals ins Spiel eingefügt werden.
  • Die Titanen wurden so designed das sie sich auf 3 Gußrahmen aufteilen. 1 für den Körper, 1 für die Panzerung und 1 für die Waffen. Neue Bausätze tauschen einfach 1 oder 2 der Gußrahmen durch neue aus. Außerdem wurden die Waffen so designed das man sie magnetisieren kann (z.B.: um im Spiel zerstörte Waffen zu entfernen)
  • Neben dem Standard D6 benutzt AT noch einen D10 für Command Orders und Initiative, sowie zwei spezifische D6 für den Plasmagenerator und um zu bestimmen welche Teile des Titanen getroffen werden + einen Abweichungswürfel
  • Schablonen sind zurück
  • Das Spiel ist in 5 Phasen unterteilt. Der Spieler der die Initiative gewonnen hat beginnt in jeder Phase aber danach wird abwechselnd aktiviert.
  • Command Orders umfassen Sachen wie "schieße mit einer Waffe in deiner Bewegungsphase" oder "Bewege dich in deiner Schussphase"
  • Bevor ein Titan eine Aktion durch führt muss gewürfelt werden um zuschauen wie weit der Plasmareaktor erhitzt wird. Wird der Reaktor zu heiß kann es gefährlich werden.
  • Bevor ein Titan Schaden zugefügt werden kann müssen erstmal die Void Shields zerstört werden. Der Titan hat einen Schutzwurf, jeder Misslungene Wurf entfernt einen Schild. Sind alle weg kann der Titan direkt angegriffen werden
  • In einer "Reparaturphase" kann der Spieler eine Anzahl von Würfeln werfen und je nach dem wie gut sie sind verschiedene Aktionen durchführen. Eine 4 regeneriert einen Void Shield (solange er noch nicht komplett zerstört wurde), eine 5 kühlt den Reaktor und eine 6 erlaubt es den Void Shield neu zu starten.
  • Es wird 3 Spielgrößen geben: 750-1250 (1 Warlord, 1 Reaver, 1 Warhound und 1 Einheit Knights); 1250-1750 und 1750-2500.


Bell of Lost Souls hat nochmal einige Bilder vom Stream: http://www.belloflostsouls.net/2018/...r-details.html


EDIT: @Ferox21
Das einzige was ich mich spontan frage: Kann ich in AT einen Knight ausstatten wie ich will? Denn dann wäre es schon blöde, wenn die Box nur 3 Nahkampf- und je eine der 3 alten Fernkampfwaffen bietet. Hier hätte man den Trupp eventuell vorgeben oder eben mehr Optionen in den Bausatz packen müssen

Man kann einen Knight ausstatten wie man will (Punkte muss man aber trotzdem bezahlen). Es soll wohl auch möglich sein die Nahkampfwaffen gegen eine zweite Schusswaffe auszutauschen (im Regelbuch ist ein Knight mit 2 Gatlings ausgestattet). Das jede Waffe nur einmal dabei ist, ist bei GW (leider) standard. Es wurde aber schon angekündigt das Waffenupgradesets erscheinen sollen. Magnetisieren bietet sich hier denke ich an.
 
Zuletzt bearbeitet:
Und woran machst du das jetzt fest? Es war ja wohl klar, dass auch in Titanicus gewürfelt werden wird. Taktische Bewegungen soll es ja immer noch geben.

Haha, daran das die Datenblattstrucktur viel zu sehr einem 40k8 Datenblatt ähnelt ich hatte auf (wenn auch rudimentäre) Schadensdiagrame gehofft.

Mal sehen wie es bei den grossen Titanen wird aber ich fürchte es wird auf ein lebenspunkte runter schrubben hinauslaufen
 
Du meinst Trefferzonen für Komponenten-Wegschießen?

Prinzpiell wäre ich da auch für.
Dass einzelne Waffen kaputtgehen können, wird aber im langen Post hier zuletzt erwähnt. Irgendwas wird also schon in diese Richtung kommen.

Das Hitze-Prinzip ist allerdings schon sehr BT, war das im alten AT ähnlich?

Genau. Einzelne Komponenten können beschädigt werden.
Wie man auf dem Kommando Terminal sieht gibt es 4 Bereiche die man treffen kann: Kopf, Körper, Beine und Waffen. Diese verschiedenen Bereiche haben auch unterschiedliche Widerstandswerte. Ein Schuss der den Körper nur normal trifft könnte am Kopf schon einen kritischen Treffer verursachen. Das hat auch Auswirkungen auf den Titanen.
Waffen können beschädigt und danach komplett abgeschossen werden, manche Teile können explodieren und Treffer an den Beinen können den Titanen in seiner Mobilität einschränken.
 
Ein Händler meinte vorhin unter der Hand, AT würde die teuerste Starterbox geben die es bisher gab. Definit teurer als Knights Reneagde. Ich denke die zuletzt kursierende Gerüchte über einen Preis um 200$ werden locker hinkommen. Wie mir aber auch bestätigt wurde, soll die 1. Auflage der Grandmaster Edition wohl jeder bekommen der es vorbestellt. Bei dem Preis allerdings keine Überraschung. Ein Preis über 180 Euro würde wohl selbst mich ins Wanken bringen. Ich denke GW wird mit Adeptus Titanicus je nach Preis Baden gehen.
 
Hauptsache immer in Extremen denken.
GW wird für AT ganz simpel eine andere Zielgruppe anvisieren. Die haben da gewitzte Menschen die rechnen und Zahlen auswerten. AT wird wahrscheinlich in geringerer Zahl aufgelegt, weil man auch weiß das der Preis eine Wirkung hat. Ziel werden sicher eher die Käuferschichten, die auch für andere Systeme bereits nicht von hohen Preisen, z. B. Bei Forgeworld abgeschreckt werden.
Darüber hinaus ist die Grandmaster Edition schon mit einen gewichtigen Namen versehen, da muss auch der Preis dazu passen, zumal es sich ja um ein 2Player-Set handelt. Ich bin sehr gespannt, und auch nicht sicher ob AT richtig durchstarten können wird, aber es dürfte klar sein das wir hier nicht den Start Collecting-Sammler als Ziel haben.
 
Mich spricht es an und ehrlich. Mit 200€ kommt mein Nachbar wegen seinem Anglerhobby nichtmal in nem halben Monat hin.

Die Kohle die wir hier verbraten ist Pipifax gegen andere Hobys.
Ich muss es ja auch wissen, da in mein zweites Hobby Mustang 2018, den ich bald bekomme, schonmal 3000€ nur alleine an Felgen+Reifen bald fällig sind. Plus Distanzscheiben 400 € und Eintragung nen Hunni.

Sorry aber was heult ihr rum....
 
Ob es das strategische Geschick von GW, oder doch das extravagante Hobbybutget einiger Fans ist lassen wir mal dahin gestellt.

Ein System mit einer art Sammlerbox zu präsentieren find ich allerdings nicht so super schlau. Wenn das System als teuer abgestempelt wurde ändert sich das nicht so schnell wieder. Ich will jetzt keine themenfremde Diskusion zur Hochpreis-Strategie von GW starten. Produkte für die "Ich Kauf alles" Schicht birgen allerdings das größte Potetial für einen Flopp. Das vorherige Schlechtmachen von Releases ist allerdings auch nicht förderlich!

edit: @ Mshrak: Mein anderes Hobby besteht darin an Knöpfen in Aufzügen zu lecken, das is auch garnicht sooo ungesund. Ich kenn da son Kerl der gern an alten Brennstäben leckt, dagegen sind Fahrstühl-knöpfe doch garnichts! 😉
 
Zuletzt bearbeitet:
Ein System mit einer art Sammlerbox zu präsentieren find ich allerdings nicht so super schlau.

Dagegen sprechen Special Editions, Collectors Editions und Co in anderen Bereichen. Es ist durchaus ein möglicher Weg den man gehen kann. Die Frage die sich stellt ist nicht, ob das klug ist, sondern ob viele von uns nicht die Käuferschaft falsch einschätzen - die hat sich in den letzten 20 Jahren nämlich sehr stark gewandelt und besonder sin den letzten ca. 3-5 Jahren.