Balancing war zumindest in 40K auch noch nie eine Zielsetzung der Regelschreiber und Spieldesigner.
Zum Thema.
Heute gehts ja mit den Bewegungsregeln weiter.
Erwarte davon nicht besonders viel. Ein paar Bewegungswerte von (schnelleren) Fahrzeugen wären nett.
Mitlerweile würde ich damit rechnen das sich die Bewegung auch an AoS anpaßt. Gut, das ist jetzt nicht so ein riesen unterschied zu jetzt. Rennen wird dann halt direkt mit dem Move zusammen gelegt und nicht wie bis jetzt in der Schussphase.
Wenn der Powercreep erfahrungsgemäß nach einem Jahr richtig losgeht, dann können wir uns ja freuen, dass es diesmal jährliche Anpassung potentiell aller Regeln und Punkte anhand von Community Feedback geben wird. Da können die Spieler die Reißleine ziehen bevor das System wieder komplett durchdreht.
| # kills | Exact chance | Chance to kill at least this number | Chance to kill at most this number |
|---|---|---|---|
| 0 | 0.24 % | 100 % | 0.24 % |
| 1 | 1.47 % | 99.76 % | 1.71 % |
| 2 | 4.49 % | 98.29 % | 6.19 % |
| 3 | 9.09 % | 93.81 % | 15.29 % |
| 4 | 13.72 % | 84.71 % | 29.01 % |
| 5 | 16.47 % | 70.99 % | 45.48 % |
| 6 | 16.36 % | 54.52 % | 61.84 % |
| 7 | 13.85 % | 38.16 % | 75.69 % |
| 8 | 10.19 % | 24.31 % | 85.88 % |
| # kills | Exact chance | Chance to kill at least this number | Chance to kill at most this number |
|---|---|---|---|
| 0 | 1.46 % | 100 % | 1.46 % |
| 1 | 6.26 % | 98.54 % | 7.73 % |
| 2 | 13.33 % | 92.27 % | 21.06 % |
| 3 | 18.79 % | 78.94 % | 39.85 % |
| 4 | 19.73 % | 60.15 % | 59.59 % |
| 5 | 16.46 % | 40.41 % | 76.05 % |
| 6 | 11.37 % | 23.95 % | 87.42 % |
| 7 | 6.68 % | 12.58 % | 94.1 % |
| 8 | 3.41 % | 5.9 % | 97.51 % |
Das spielt ja keine Rolle. Das Argument war ja, das müssten die Regeln der 8ten sein, weil die Regelsets (SW:A und 8th) so zeitnah zueinander erscheinen.
Wiedemauchsei.
Anpassung der Punkte, von Regeln war nie die rede.
und ob die Community regeltechnisch die Reißleine ziehen kann ist so eine Sache
Ich glaube schon das man auf Ausreiser reagieren wird, nicht aber bei Konzeptänderungen.
zB wenn aktuell keine Einheit einen Wiederholungswurf bekommt weil diese exklusiv über Command Points kommen, und dann ein neues Volk die Sonderregel bekommt das sie immer alle würfe von 1 wiederholen dürfen, dann wird das nichts sein was über ein jährliches Update der Punkte oder Kritik der Community verändert werden wird.
und der Powercreep war ja selten ein Problem der Punkte sondern das neue Sachen ein völlig anderes Konzept verfolgten
Will the rules be updated annually (ala, the General’s Handbook)?
What a great idea! We’ve had such a fantastic response to our community-led approach with the Warhammer Age of Sigmar rules updates that we’re committed to doing the same for Warhammer 40,000. You’ll be able to submit your questions and queries on the Warhammer 40,000 Facebook page and we’ll make sure we continue to evolve the game as feedback rolls in.
Erstens weißt du nicht ob es nicht W3 Siegpunkte karten gibt oder was ein TK6 ist.
Wir wissen auch noch nicht wie Sich Superschwere Verhalten werden.
bei 70 Ganten brauchst du halt auch nun mal 50 Imps mit Dauerfeuer
Das ist ja gerade das Gute, mehr Standard weniger Ein Großes Ding
ist es nicht,.. es ist ein Hobby und daher an Wichtigkeit im Leben nur ein/zwei Stellen unter Familie etc... Denk einfach mal daran wieviel Liebe, Geld und Zeit da reingsteckt wurden...
ES ist nunmal eben "NICHT NUR" ...
Durch das Keyword-System kann man aufkommende Todessterne ganz schnell absägen, da man dafür nicht immer ganze Regeln ändern muss, sondern ganz simpel durch ein Update Modelle von ihnen ausschließen kann. Ist halt einer der großen Vorteile des AoS-Systems.
Bitte seht mir meine Unwissenheit nach aber wie funktioniert dieses Schlüsselwort-System bei AoS?