Hey,
ich habe mir aus Fluffgründen die folgende Liste zugelegt. Sie sollte ein FFB Konzept sein (Fun, Fluff, Beef).
Am Anfang ging ich davon aus, dass die Liste eigentlich nicht so dolle ist, da ich an allen Ecken und Enden immer wieder gehört habe, dass Paladine doch ach so teuer und deswegen schlecht seien. Doch in Kombination mit dem Inqui und Leitender Geist sind das jede Runde 20 Synchroschuss Psibolter.
Also zu den 2 Nemesis Rittern muss ich nicht viel sagen denke ich. Was die tun und warum die nicht fehl am Platz sind, ist denke ich klar.
Die 10 Paladine werden als Todesstern gespielt, wobei die 2 Scriptoren auf Gate of Infinity aus der erhabenen Dämonologie hoffen (und meistens bei 7-8 Würfen auch bekommen). Natürlich bleibt ein gewisses Rest-Risiko die Psikraft nicht zu erwürfeln, zur Not hat man aber immer noch das Liber Heresius mit Scout, um ein wenig Raum zu gewinnen.
Die Servoschädel des Inquisitors führen dazu, dass man in 12 Zoll Umkreis nur 1 W6 Zoll abweicht statt 2 und dadurch weniger Risiken beim Schocken hat. Der Inquisitor bringt extra Feuerkraft und extra DS2 im Nahkampf. Weiterhin ist das Split-Fire vom Liber Heresius Gold Wert für diesen Trupp, da man relativ sicher 2 Ziele herausnehmen kann. Die anderen Buffs aus dem Buch sind ebenfalls sehr nett und helfen in Einzelfällen gut weiter.
Durch das ständige hin- und herhüpfen mit dem Gate und das geringe abweichen ist man sowieso schon relativ flexibel und kann aus Nahkämpfen in denen der Gegner einen nur binden möchte einfach heraushüpfen.
Der PaladinTrupp hält auch extrem viel aus. Was Terminatoren am meisten schadet sind meiner Meinung nach Plasmawerfer und nach dem Schocken in der engen Position auch Plasmakanonen (o.ä.). Selbst Sturmtermies mit Schilden bei den SM fallen dann relativ schnell. Doch die Paladine haben dort noch feel no pain gegen, was dazu führt, dass sie einen 5+ wiederholbar quasi haben. Rechnerisch ist das ca. 5 % besser als eine 4+ Rüstung. Doch dafür tun Meltern und Laserkanonen (o.ä.) diesem Trupp extrem weh, da sie ihre geringe Kadenz mit dem sofort Ausschalten ausgleichen.
Im Nahkampf kann sich der Trupp auch sehen lassen finde ich. Mit Hammerfaust bekommt man mit der Anzahl an Dämonenhämmern quasi jedes Fahrzeug auf und kann mit den Hellebarden und Psistäben nach normaler Ini guten Schaden gegen Infanterie austeilen. Schwachstellen sind halt hier wieder massenhafte DS2 Attacken mit Ini 4+ und das sofort Ausschalten von S8+ Waffen von Läufern und Monstern nach normaler Ini.
Das Problem an der Liste ist finde ich, dass sie relativ gut ausgekontert werden kann mit den genannten Waffentypen, durchschnittliche und ausgewogene Listen aber extrem überfordert. Ich hatte mal ein Spiel gegen Astra Militarum und der Gegner hat einfach 280 Soldaten bei der entsprechenden Punktzahl aufgestellt. Dass die Liste da einfach über den Haufen geschossen wird ist denke ich offensichtlich. Ebenso gegen Sororitas, welche mit den Meltern und Exorzisten in Massen S8 DS1 mitbringen und damit sowieso quasi eine Anti Grey Knights Armee sind.
Ein weiteres erhebliches Problem ist, dass man extrem wenig Einheiten und Modelle auf dem Feld hat, weniger noch als mit normalen Grey-Knight-Listen. Man muss also relativ häufig auf Vernichtung spielen und kann bei Mahlstrom-Missionen häufig die Missionsziele nicht erfüllen oder nur sehr schwer.
Problematisch ist auch, dass die Liste unbound ist und man es damit noch viel schwerer hat Missionsziele zu erobern. Man kann auch nicht den Warlord-Trait-Wurf wiederholen, was bei dem Scriptor echt nett wäre, da man da dann eventuell die 5. Psikraft bekommen könnte aus der erhabenen Dämonologie.
Nun habe ich ein wenig nachgedacht und bin auf diese bound-Liste mit ähnlichem Konzept gekommen:
Das Detachment ist das Nemesis Strike Force Detachment aus dem Codex. Dadurch hat man dann plötzlich die doppelte Wahrscheinlichkeit für den Scriptor mit Buch die 5. Psikraft zu bekommen. Doch viel wichtiger ist die Rites of Teleportation. Dadurch kann man aber der ersten Runde auf die 3+ schocken und dann noch Rennen UND Schießen in beliebiger Reihenfolge.
Der Vorteil ist, man muss nicht, wenn man denn schießen will, in der engen Schock Position stehen bleiben und sich dem Schablonenhagel aussetzen. Weiterhin hat man den Teleport durch Draigo automatisch und bekommt durch die beiden GefolgeTrupps unterm Strich eine extra Psistufe (Draigo eine Stufe weniger als fehlender 2. Scriptor und die Gefolge bringen 2, also +1).
Der Nachteil ist, dass man extrem abhängig ist von Reservewürfen und nichts dabei hat, um diese zu beeinflussen. Noch dazu kommt, dass das Gate of Infinity nicht von dieser Sonderregel profitiert.
Kaldor Draigo hat noch den zusätzlichen Vorteil, dass er genau soviel aushält wie ein SM OM mit dem Schild der Ewigkeit. Im Nahkampf kann er auch mächtig zulangen durch das Titansword.
Mich würde nun eure Meinung interessieren. Könnt ihr euch meiner Meinung anschließen? Widersprecht ihr mir? Was haltet ihr generell von diesem Konzept? Und kann man denn so einen Trupp schon als Todesstern bezeichnen?
Vielen Dank schonmal für die Antworten und viele Grüße 😀
fischbohne
ich habe mir aus Fluffgründen die folgende Liste zugelegt. Sie sollte ein FFB Konzept sein (Fun, Fluff, Beef).
Kombiniertes Kontingent: Grey Knights
*************** 2 HQ ***************
Scriptor, Meisterschaftsgrad 3, Nemesis-Wehrstab, Domina Liber Daemonica
- - - > 160 Punkte
Scriptor, Meisterschaftsgrad 3, Nemesis-Wehrstab
- - - > 135 Punkte
*************** 1 Elite ***************
Paladin-Squad
10 Paladine, 5 x Nemesis-Psihellebarde, 5 x Nemesis-Dämonenhammer, 5 x Sturmbolter, 4 x Psibolter, Upgrade zum Apothecarius
- - - > 710 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
Nemesis Dreadknight, Nemesis-Langschwert, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Schwerer Psibolter, Teleportmodul
- - - > 225 Punkte
Nemesis Dreadknight, Nemesis-Langschwert, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Schwerer Psibolter, Teleportmodul
- - - > 225 Punkte
Kombiniertes Kontingent: Inquisition
*************** 1 HQ ***************
Inquisitor des Ordo Malleus, Terminatorrüstung, Psibolter, Nemesis-Dämonenhammer, 3 x Servo-Schädel, Meisterschaftsgrad 1, Hammerfaust
+ The Liber Heresius -> 15 Pkt.
- - - > 134 Punkte
Gesamtpunkte Inquisition : 1589
*************** 2 HQ ***************
Scriptor, Meisterschaftsgrad 3, Nemesis-Wehrstab, Domina Liber Daemonica
- - - > 160 Punkte
Scriptor, Meisterschaftsgrad 3, Nemesis-Wehrstab
- - - > 135 Punkte
*************** 1 Elite ***************
Paladin-Squad
10 Paladine, 5 x Nemesis-Psihellebarde, 5 x Nemesis-Dämonenhammer, 5 x Sturmbolter, 4 x Psibolter, Upgrade zum Apothecarius
- - - > 710 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
Nemesis Dreadknight, Nemesis-Langschwert, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Schwerer Psibolter, Teleportmodul
- - - > 225 Punkte
Nemesis Dreadknight, Nemesis-Langschwert, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Schwerer Psibolter, Teleportmodul
- - - > 225 Punkte
Kombiniertes Kontingent: Inquisition
*************** 1 HQ ***************
Inquisitor des Ordo Malleus, Terminatorrüstung, Psibolter, Nemesis-Dämonenhammer, 3 x Servo-Schädel, Meisterschaftsgrad 1, Hammerfaust
+ The Liber Heresius -> 15 Pkt.
- - - > 134 Punkte
Gesamtpunkte Inquisition : 1589
Am Anfang ging ich davon aus, dass die Liste eigentlich nicht so dolle ist, da ich an allen Ecken und Enden immer wieder gehört habe, dass Paladine doch ach so teuer und deswegen schlecht seien. Doch in Kombination mit dem Inqui und Leitender Geist sind das jede Runde 20 Synchroschuss Psibolter.
Also zu den 2 Nemesis Rittern muss ich nicht viel sagen denke ich. Was die tun und warum die nicht fehl am Platz sind, ist denke ich klar.
Die 10 Paladine werden als Todesstern gespielt, wobei die 2 Scriptoren auf Gate of Infinity aus der erhabenen Dämonologie hoffen (und meistens bei 7-8 Würfen auch bekommen). Natürlich bleibt ein gewisses Rest-Risiko die Psikraft nicht zu erwürfeln, zur Not hat man aber immer noch das Liber Heresius mit Scout, um ein wenig Raum zu gewinnen.
Die Servoschädel des Inquisitors führen dazu, dass man in 12 Zoll Umkreis nur 1 W6 Zoll abweicht statt 2 und dadurch weniger Risiken beim Schocken hat. Der Inquisitor bringt extra Feuerkraft und extra DS2 im Nahkampf. Weiterhin ist das Split-Fire vom Liber Heresius Gold Wert für diesen Trupp, da man relativ sicher 2 Ziele herausnehmen kann. Die anderen Buffs aus dem Buch sind ebenfalls sehr nett und helfen in Einzelfällen gut weiter.
Durch das ständige hin- und herhüpfen mit dem Gate und das geringe abweichen ist man sowieso schon relativ flexibel und kann aus Nahkämpfen in denen der Gegner einen nur binden möchte einfach heraushüpfen.
Der PaladinTrupp hält auch extrem viel aus. Was Terminatoren am meisten schadet sind meiner Meinung nach Plasmawerfer und nach dem Schocken in der engen Position auch Plasmakanonen (o.ä.). Selbst Sturmtermies mit Schilden bei den SM fallen dann relativ schnell. Doch die Paladine haben dort noch feel no pain gegen, was dazu führt, dass sie einen 5+ wiederholbar quasi haben. Rechnerisch ist das ca. 5 % besser als eine 4+ Rüstung. Doch dafür tun Meltern und Laserkanonen (o.ä.) diesem Trupp extrem weh, da sie ihre geringe Kadenz mit dem sofort Ausschalten ausgleichen.
Im Nahkampf kann sich der Trupp auch sehen lassen finde ich. Mit Hammerfaust bekommt man mit der Anzahl an Dämonenhämmern quasi jedes Fahrzeug auf und kann mit den Hellebarden und Psistäben nach normaler Ini guten Schaden gegen Infanterie austeilen. Schwachstellen sind halt hier wieder massenhafte DS2 Attacken mit Ini 4+ und das sofort Ausschalten von S8+ Waffen von Läufern und Monstern nach normaler Ini.
Das Problem an der Liste ist finde ich, dass sie relativ gut ausgekontert werden kann mit den genannten Waffentypen, durchschnittliche und ausgewogene Listen aber extrem überfordert. Ich hatte mal ein Spiel gegen Astra Militarum und der Gegner hat einfach 280 Soldaten bei der entsprechenden Punktzahl aufgestellt. Dass die Liste da einfach über den Haufen geschossen wird ist denke ich offensichtlich. Ebenso gegen Sororitas, welche mit den Meltern und Exorzisten in Massen S8 DS1 mitbringen und damit sowieso quasi eine Anti Grey Knights Armee sind.
Ein weiteres erhebliches Problem ist, dass man extrem wenig Einheiten und Modelle auf dem Feld hat, weniger noch als mit normalen Grey-Knight-Listen. Man muss also relativ häufig auf Vernichtung spielen und kann bei Mahlstrom-Missionen häufig die Missionsziele nicht erfüllen oder nur sehr schwer.
Problematisch ist auch, dass die Liste unbound ist und man es damit noch viel schwerer hat Missionsziele zu erobern. Man kann auch nicht den Warlord-Trait-Wurf wiederholen, was bei dem Scriptor echt nett wäre, da man da dann eventuell die 5. Psikraft bekommen könnte aus der erhabenen Dämonologie.
Nun habe ich ein wenig nachgedacht und bin auf diese bound-Liste mit ähnlichem Konzept gekommen:
Kombiniertes Kontingent: Grey Knights
*************** 1 HQ ***************
Scriptor, Meisterschaftsgrad 3, Nemesis-Wehrstab, Domina Liber Daemonica
- - - > 160 Punkte
*************** 1 Elite ***************
Paladin-Squad
10 Paladine, 5 x Nemesis-Psihellebarde, 5 x Nemesis-Dämonenhammer, 5 x Sturmbolter, 4 x Psibolter, Upgrade zum Apothecarius
- - - > 710 Punkte
*************** 1 Standard ***************
Angriffstrupp
5 Grey Knights, 3 x Nemesis-Psischwert, 3 x Sturmbolter, 1 x Erlöser-Flammenwerfer
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psischwert, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 115 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
Nemesis Dreadknight, Nemesis-Langschwert, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Schwerer Psibolter, Teleportmodul
- - - > 225 Punkte
Nemesis Dreadknight, Nemesis-Langschwert, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Schwerer Psibolter, Teleportmodul
- - - > 225 Punkte
*************** 1 Lord of War ***************
Hochmeister Kaldor Draigo
- - - > 245 Punkte
Kombiniertes Kontingent: Inquisition
*************** 1 HQ ***************
Inquisitor des Ordo Malleus, Terminatorrüstung, Psibolter, Nemesis-Dämonenhammer, 3 x Servo-Schädel, Meisterschaftsgrad 1, Hammerfaust
+ The Liber Heresius -> 15 Pkt.
- - - > 134 Punkte
*************** 2 Elite ***************
Gefolge des Inquisitors
+ 1 Psioniker -> 10 Pkt.
+ 2 Krieger-Akolythen, 2 x Armaplastrüstung -> 8 Pkt.
- - - > 18 Punkte
Gefolge des Inquisitors
+ 1 Psioniker -> 10 Pkt.
+ 2 Krieger-Akolythen, 2 x Armaplastrüstung -> 8 Pkt.
- - - > 18 Punkte
Gesamtpunkte Inquisition : 1850
*************** 1 HQ ***************
Scriptor, Meisterschaftsgrad 3, Nemesis-Wehrstab, Domina Liber Daemonica
- - - > 160 Punkte
*************** 1 Elite ***************
Paladin-Squad
10 Paladine, 5 x Nemesis-Psihellebarde, 5 x Nemesis-Dämonenhammer, 5 x Sturmbolter, 4 x Psibolter, Upgrade zum Apothecarius
- - - > 710 Punkte
*************** 1 Standard ***************
Angriffstrupp
5 Grey Knights, 3 x Nemesis-Psischwert, 3 x Sturmbolter, 1 x Erlöser-Flammenwerfer
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psischwert, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 115 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
Nemesis Dreadknight, Nemesis-Langschwert, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Schwerer Psibolter, Teleportmodul
- - - > 225 Punkte
Nemesis Dreadknight, Nemesis-Langschwert, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Schwerer Psibolter, Teleportmodul
- - - > 225 Punkte
*************** 1 Lord of War ***************
Hochmeister Kaldor Draigo
- - - > 245 Punkte
Kombiniertes Kontingent: Inquisition
*************** 1 HQ ***************
Inquisitor des Ordo Malleus, Terminatorrüstung, Psibolter, Nemesis-Dämonenhammer, 3 x Servo-Schädel, Meisterschaftsgrad 1, Hammerfaust
+ The Liber Heresius -> 15 Pkt.
- - - > 134 Punkte
*************** 2 Elite ***************
Gefolge des Inquisitors
+ 1 Psioniker -> 10 Pkt.
+ 2 Krieger-Akolythen, 2 x Armaplastrüstung -> 8 Pkt.
- - - > 18 Punkte
Gefolge des Inquisitors
+ 1 Psioniker -> 10 Pkt.
+ 2 Krieger-Akolythen, 2 x Armaplastrüstung -> 8 Pkt.
- - - > 18 Punkte
Gesamtpunkte Inquisition : 1850
Das Detachment ist das Nemesis Strike Force Detachment aus dem Codex. Dadurch hat man dann plötzlich die doppelte Wahrscheinlichkeit für den Scriptor mit Buch die 5. Psikraft zu bekommen. Doch viel wichtiger ist die Rites of Teleportation. Dadurch kann man aber der ersten Runde auf die 3+ schocken und dann noch Rennen UND Schießen in beliebiger Reihenfolge.
Der Vorteil ist, man muss nicht, wenn man denn schießen will, in der engen Schock Position stehen bleiben und sich dem Schablonenhagel aussetzen. Weiterhin hat man den Teleport durch Draigo automatisch und bekommt durch die beiden GefolgeTrupps unterm Strich eine extra Psistufe (Draigo eine Stufe weniger als fehlender 2. Scriptor und die Gefolge bringen 2, also +1).
Der Nachteil ist, dass man extrem abhängig ist von Reservewürfen und nichts dabei hat, um diese zu beeinflussen. Noch dazu kommt, dass das Gate of Infinity nicht von dieser Sonderregel profitiert.
Kaldor Draigo hat noch den zusätzlichen Vorteil, dass er genau soviel aushält wie ein SM OM mit dem Schild der Ewigkeit. Im Nahkampf kann er auch mächtig zulangen durch das Titansword.
Mich würde nun eure Meinung interessieren. Könnt ihr euch meiner Meinung anschließen? Widersprecht ihr mir? Was haltet ihr generell von diesem Konzept? Und kann man denn so einen Trupp schon als Todesstern bezeichnen?
Vielen Dank schonmal für die Antworten und viele Grüße 😀
fischbohne
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