9. Edition Heilen und wiederbeleben von Einheiten in Bezug auf Reinforcement Points

Themen über die 9. Edition von Warhammer 40.000
Theoretisch ja. Praktisch allerdings eher nicht. Man kann für 2CP eine Einheit Kultisten vom Feld nehmen und wieder in voller Stärke aufstellen. Blöd ist nur das in der 9ten Edition das Verstärkungspunkte kostet. Auch Red Corsairs können das mit CSM, für 3CP in voller Stärke, aber auch da kostet es laut den Regeln der 9ten Verstärkungspunkte.
 
Das gilt aber nach wie vor nur wenn während der Schlacht eine neue Einheit hinzugefügt wird, nicht für Einheiten die zu Beginn der Schlacht schon Teil der Armee waren So wie z.B. Kultisten Mit Tide of Traitors. Deswegen wurde es ja auch dahin gehend abgeändert dass das Stratagem nur einmal pro Schlacht eingesetzt werden kann.
 
Das gilt aber nach wie vor nur wenn während der Schlacht eine neue Einheit hinzugefügt wird, nicht für Einheiten die zu Beginn der Schlacht schon Teil der Armee waren So wie z.B. Kultisten Mit Tide of Traitors. Deswegen wurde es ja auch dahin gehend abgeändert dass das Stratagem nur einmal pro Schlacht eingesetzt werden kann.
Nein. Das gilt wenn die Einheit in voller Stärke wieder aufgestellt wird. Eine Einheit die in voller Stärke wieder aufgestellt gilt als neue Einheit, und neue Einheiten die der Armee während der Schlacht hinzugefügt werden kosten Verstärkungspunkte.

REINFORCEMENT POINTS​

Some rules allow you to add new units to your army during the battle, or else replace units that have been destroyed. If you are playing a game that uses a points limit, then you must set aside some of your points in order to use these rules; these are your Reinforcement points. Each time a unit is added to your army during the battle, subtract the points of that unit from your pool of Reinforcement points.

REPOSITIONED AND REPLACEMENT UNITS​

Some rules enable units to teleport or else be repositioned and set back up on the battlefield. Other rules enable units to removed from the battlefield and be replaced by a new, full-strength unit, which is then set up on the battlefield. If a rule causes a unit to be removed from the battlefield and subsequently set back up, the following rules apply to it:
  1. Rules that are triggered by or apply to units that are ‘set up on the battlefield as Reinforcements’ are also triggered by and apply to that unit when it is set up on the battlefield.
  2. Models in units that arrived as Reinforcements count as having moved a distance in inches equal to their Move characteristic this Movement phase. If the unit has a minimum Move characteristic, it counts as having moved its maximum Move characteristic.
  3. The unit cannot make a Normal Move, Advance, Fall Back or Remain Stationary that turn for any reason.
  4. If that unit was within Engagement Range of an enemy unit when it was removed from the battlefield, it does not count as having Fallen Back when it is set back up on the battlefield.
  5. If that unit Advanced this battle round, it still counts as having Advanced after it has been set back up on the battlefield.
  6. Any destroyed models in that unit when it is removed are still destroyed when their unit is set back up on the battlefield. If they were destroyed this turn, they still count towards any Morale tests taken this turn.
  7. Any models in that unit that have lost any wounds do not regain those wounds when they are removed, and will still have lost them when their unit is set back up on the battlefield.
  8. Any rules that unit was being affected by when it was removed, and which would continue to affect it for a specific duration (from abilities, Stratagems, psychic powers, etc.) continue to affect that unit until such a point as they would normally have no longer applied. For example, a unit that was within range of an aura ability when it was removed would no longer be affected by that ability if it was set up outside of that aura’s range, whereas a unit that was being affected by a psychic power that lasted until the end of that turn would still be affected by it until the end of that turn.
  9. If that unit was performing an action, that action immediately fails.
  10. Such rules can, if they occur in the Movement phase, be used on units that arrived as Reinforcements this phase and/or on units that have already been selected to move this phase.
Note that points 5-8 do not apply to any unit that has been set up because it is replacing a destroyed unit (including units set up via a rule that instructs you to remove a unit then set it back up at its full starting strength). These rules represent new units joining the fight, rather than the existing units being repositioned on the battlefield.

Beide Stratagems stellen eine Einheit in voller Stärke aufs Schlachtfeld. Das sind neue Einheiten die während der Schlacht hinzugefügt werden, und die kosten Verstärkungspunkte.

MORE WHERE THEY CAME FROM

Use this Stratagem at the end of your Movement phase. Pick one RED CORSAIRS CHAOS SPACE MARINES unit from your army that is on the battlefield. Remove that unit from the battlefield and set it up again, wholly within 6" of the edge of the battlefield and more than 9" from any enemy models, at its full starting strength.
TIDE OF TRAITORS

Use this Stratagem at the end of your Movement phase. If you do, pick a unit of Chaos Cultists and remove it from the battlefield. You can then set it up again wholly within 6" of the edge of the battlefield and more than 9" from any enemy models, at its full starting strength. You can only use this Stratagem once per battle.
 
Eine Einheit die in voller Stärke wieder aufgestellt gilt als neue Einheit, und neue Einheiten die der Armee während der Schlacht hinzugefügt werden kosten Verstärkungspunkte.





Beide Stratagems stellen eine Einheit in voller Stärke aufs Schlachtfeld. Das sind neue Einheiten die während der Schlacht hinzugefügt werden, und die kosten Verstärkungspunkte
Dazu hätte ich gerne mal eine Regelquelle von dir

Vor allem da sich bei den Regeln zu Reinforcemet Points zwischen der 8. und der 9. nichts geändert hat. Es ist der gleiche Text.

Es wird keine neue Einheit erzeugt sondern eine bereits existierende wieder bis zu Anfangsstärke aufgefüllt.

Ist die Einheit zerstört kann ich beide genannten Stratageme nicht einsetzen.

Und wenn du schon zig Regelzitate einfügst die nicht mal ansatzweise erklären, warum das wieder aufstocken einer bestehenden Einheit diese zu einer neuen Einheit macht dann zitier bitte auch komplett:

„Sometimes a rule will allow you to add extra models to an existing unit from your army during the battle. Unless otherwise started, adding these models does not cost any Reinforcement points.“

Bei den Horrors steht es z.B. extra auf dem Datenblatt. Aber selbst das ist hier nicht der Fall.

Nach deiner Sichtweise müsste ich für jedes Modell Einer Einheit das der APO zurück bringt ja auch Punkte bezahlen.

Aber leider weiß ich eh, dass du auf deinem Standpunkt beharren wirst. Mein Tipp daher einfach mal in anderen Foren schauen die Frage ist da öfters mit eben genau dieser Begründung geklärt worden.
 
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Dazu hätte ich gerne mal eine Regelquelle von dir

Vor allem da sich bei den Regeln zu Reinforcemet Points zwischen der 8. und der 9. nichts geändert hat. Es ist der gleiche Text.

Es wird keine neue Einheit erzeugt sondern eine bereits existierende wieder bis zu Anfangsstärke aufgefüllt.
Richtig. Und das stellt eine neue Einheit dar, die der Schlacht hinzugefügt wird. Habe ich doch rot markiert den Text, bei Repositioned and Replacement Units. Das hat sich in der 9ten geändert. Die Stratagems sind aber noch aus der 8ten, und wurden nicht überarbeitet.
Ist die Einheit zerstört kann ich beide genannten Stratageme nicht einsetzen.

Und wenn du schon zig Regelzitate einfügst die nicht mal ansatzweise erklären, warum das wieder aufstocken einer bestehenden Einheit diese zu einer neuen Einheit macht dann zitier bitte auch komplett:

„Sometimes a rule will allow you to add extra models to an existing unit from your army during the battle. Unless otherwise started, adding these models does not cost any Reinforcement points.“

Bei den Horrors steht es z.B. extra auf dem Datenblatt. Aber selbst das ist hier nicht der Fall.

Nach deiner Sichtweise müsste ich für jedes Modell Einer Einheit das der APO zurück bringt ja auch Punkte bezahlen.
Den Part habe ich nicht zitiert weil er nichts hiermit zu tun hat. Beim Apo wird die Einheit nicht von der Platte genommen, und nicht in voller Stärke wieder aufgestellt. Es wird lediglich ein zerstörtes Modell wieder belebt. Das kostet keine Verstärkungspunkte.
 
Haben die Bloodletters nicht eine Chance, mit ihrer Ikone oder dem Instrument des Chaos, dass Modelle nach Verlusten wieder in der Einheit auftauchen? 🤔 ...da war doch irgendwas - Codex nicht zur Hand.
Mit der Ikone kommen bei einer gewürfelten 1 beim Moraltest W6 Modelle dazu, das gilt übrigens für alle Dämonen die eine Ikone haben.
 
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Du drehst dich im Kreis. Du hast das hier rot markiert:

"Some rules allow you to add new units to your army during the battle, or else replace units that have been destroyed."

Beides trifft auf Tide of Traitors nicht zu. Da gab es auch mal ein FAQ oder Errata zu. New units during Battle bezieht sich allein auf Einheiten die zu Beginn der Schlacht NICHT Teil der Armeeliste waren. Z.B. Beschworene Dämonen.

Tide of Traitors ersetzt auch keine zerstörte Einheit sondern füllt eine existierende bis zur Anfangsstärke wieder auf. Solche Stratageme gibt es auch bei Orks und Tyras und sie kosten nie Reinforcement Points. Ebenso Poxwalker die nur bis zur Anfangsstärke aufgefüllt werden.

Du bist immer noch den Beweis schuldig, warum du der Meinung ist, dass es sich um eine neue Einheit handelt, wenn Kultisten in Anfangsstärke redeployed werden.

Es wäre nur dann eine neue Einheit, wenn z.B. eine zusätzlich Einheit Kultisten entstehen würde, die anfangs nicht Teil der Armeeliste war.

In der 8. hat es auch keine Reinforcement Points gekostet, warum soll es in der 9. welche kosten, wenn sich an der Mechanik nichts geändert hat?

Der Punkt unter Reposition und Replacement Units benennt solche Einheit zwar jetzt als neue Einheit, ändert aber nichts daran dass die trotzdem vorher schon da war und nicht wie gefordert hinzugefügt also "Geadded" wurde.

@Moderator

Da ich hier wieder die Gefahr eine ewigen Regeldiskussion sehe, könnt ihr das vielleicht in einen Spezialfrage Thread oder wie auch immer auslagern? Sonst spammt hier wieder alles voll.

Danke schonmal dafür
 
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Schade das du nicht richtig lesen kannst. Ich hatte oben noch mehr markiert. Für dich hier nochmal :

Note that points 5-8 do not apply to any unit that has been set up because it is replacing a destroyed unit (including units set up via a rule that instructs you to remove a unit then set it back up at its full starting strength). These rules represent new units joining the fight, rather than the existing units being repositioned on the battlefield.
Einheiten die mit einer Regel vom Feld genommen werden, und in voller Stärke wieder aufgestellt werden, sind neue Einheiten die Kampf hinzugefügt werden. Tide of Traitors und More from they came from sagt genau das. Die Einheit wird vom Feld genommen, und in voller Stärke wieder aufgestellt.

Hier nochmal warum neue Einheiten die während der Schlacht hinzugefügt werden Verstärkungspunkte kosten :

Some rules allow you to add new units to your army during the battle, or else replace units that have been destroyed. If you are playing a game that uses a points limit, then you must set aside some of your points in order to use these rules; these are your Reinforcement points.

Zusammengefasst, eine Einheit die vom Feld genommen wird, und in voller Stärke wieder aufgestellt wird, ist eine neue Einheit die dem Kampf hinzugefügt wird. Neue Einheiten die während des Kampfes aufgestellt werden kosten Verstärkungspunkte.
 
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Deine Argumentation wird nicht besser wenn du persönlich wirst.

Im Sinne der Einschränkungen die für REPOSITIONED AND REPLACEMENT UNITS gelten, gelten die Kultisten mit Tide of Traitors als neue Einheit die das Spielfeld betritt, aber eben nicht als neue Einheit die der Armee hinzugefügt wurde.

Ansonsten müsste der Text lauten:

Note that points 5-8 do not apply to any unit that has been set up because it is replacing a destroyed unit (including units set up via a rule that instructs you to remove a unit then set it back up at its full starting strength). These rules represent new units "that are added to your army and" joining the fight, rather than the existing units being repositioned on the battlefield.

Du kannst mir den ganzen Regeltext noch dreimal runterschreiben, es ändert nichts daran, dass sich aus den von dir zitierten Regelquellen nicht ableiten lasst dass eine Einheit die mit Tide of Traitors redeployed wird als "der Armee hinzugefügt" gilt.

Es geht nicht darum ob es eine neue Einheit ist, sondern ob Sie als während der Schlacht als "hinzugefügt" also "add during Battle" gilt und da war immer Konsens, dass das nur Einheiten betrifft, die zu Beginn der Schlacht nicht Teil des Armeeplans waren.

Deswegen verhindern beschworene Dämonen nicht, dass du deine Legionseigenschaft verlierst, denn dieser Check (alle Einheiten eine Fraktion( wird bei der Armeezusammenstellung gemacht. Beschwört die DG dann Dämonen, dann wird eine neue Einheit hinzugefügt (da die vorher nicht im Armeeplan waren) aber die Legionseigenschaft geht nicht verloren eben weil sie nicht Teil des Armeeplans waren.

Kultisten mit Tide of Traitors waren aber von Anfang an Teil des Armeeplans und können daher nicht währen der Schlacht "hinzugefügt " werden, da die ja schon von Anfang an existierten. Sie werden eben nur aufgefüllt und redeployed.

Verstärkungspunkte würdest du dann bezahlen wenn die Kultisten über die Anfangsstärke kommen würde oder andere Ausrüstung bekommen, denn dann handelt es sich nicht mehr um die gleiche Einheit wie im Armeeplan aufgeführt.

Ich habe jetzt aber 3 mal das gleiche Argument erklärt und werde nicht weiter kommen.

Möge der geneigte Leser sich hier ein eigenes Bild machen, welche Erklärung er einleuchtender findet.

Bislang ist meine Sichtweise nach Recherche in diversen Foren allgemeiner Konsens und ich denke das bleibt auch so, bis GW eindeutig etwas anderes erklärt.
 
Ok der letzte Versuch:


ENDLESS SWARM
Use this Stratagem (...)Select a unit (...) has been completely destroyed. Add an identical unit to your army, and set it up as reinforcements wholly within(..) of any board edge, more than (..) from enemy models.

SEND IN THE NEXT WAVE!
Use this Stratagem (...). Select a (...) that was destroyed earlier in the battle. Set up this unit wholly within your deployment zone, within (...) of the edge of the battlefield and more than (...) from any enemy models. This unit costs reinforcement points in a matched play game. This unit costs reinforcement points in a game that uses a points limit.


FAQ:
If I roll a 12 on the Chaos Boon table, when adding a Daemon Prince to my army, which Daemon Prince datasheet should I use – the Daemon Prince or the Daemon Prince of Chaos? In addition, what wargear options can it take?

If I take a unit of DAEMONS in a CHAOS SPACE MARINES Detachment, do I lose my Legion Trait?
A:​
Yes. However, if you summon a unit of DAEMONS and add them to your army, doing so does not affect your Legion Trait



TIDE OF TRAITORS
Use this Stratagem (...). If you do, pick a unit (...) and remove it from the battlefield. You can then set it up again wholly within (...) and more than (...) from any enemy models, at its full starting strength. You can only
use this Stratagem once per battle.


Fällt dir was auf?

Entweder steht bei der entsprechenden Regel dass die Einheit "add to" wird oder das es eben Reinforcement Points kostet. Ich will ja gar nicht ausschließen, dass das im neuen Codex geändert wird aber aktuell gibt es beide Hinweise bei Tide of Traitors nicht. Das Errata zum Chaos Codex hat mittlerweile die Indomitus (also 9. Edi) Version 1.2. Beide male hat GW es nicht für nötig gehalten im Stratagem Tide of Traitors das Word "add" oder dass es Reinforcement Points kostet hinzuzufügen.

Tide of Traitors ist auch im Grundeeher ein "Redeploy Stratagem".

@Moderatoren.

Ich habe einige Passagen aus den Stratagemen rausgenommen und hoffe so gibt es kein Copyright Problem. FAQ sind ja frei zugänglich.

Ich würde immer noch dazu tendieren alles ab Post #2163 auszulagern.

Ich will hier eigentlich keine Endlos Diskussion aufmachen, aber irreführende Antworten auf Regelfragen sollten m.N.n. schon klar gestellt werden.

Beim Auslagern, schonmal Danke!
 
Fällt dir was auf?

Entweder steht bei der entsprechenden Regel dass die Einheit "add to" wird oder das es eben Reinforcement Points kostet. Ich will ja gar nicht ausschließen, dass das im neuen Codex geändert wird aber aktuell gibt es beide Hinweise bei Tide of Traitors nicht. Das Errata zum Chaos Codex hat mittlerweile die Indomitus (also 9. Edi) Version 1.2. Beide male hat GW es nicht für nötig gehalten im Stratagem Tide of Traitors das Word "add" oder dass es Reinforcement Points kostet hinzuzufügen.
1. GW muss die Stratagems nicht überarbeiten weil in den FAQs ganz klar steht das neue Einheiten die der Armee während der Schlacht in voller Stärke hinzugefügt werden Verstärkungspunkte kosten.
2. Nur weil GW die Stratagems nicht überarbeitet hat bedeutet das nicht automatisch das sie keine Reinforcement Points kosten. Sie könnten es auch vergessen haben, oder haben es verschoben wenn der neue CSM Codex kommt.