Captain Titus kann, wenn er zerstört wird, und noch nicht gekämpft hat, auf die 2+ noch kämpfen, und wenn er was tötet geheilt werden, und ist dann doch nicht zerstört.
Was passiert wenn er von einem Fahrzeug/Monster im Nahkampf zerstört wird, er noch nicht gekämpft hat, dann kämpft, das Fahrzeug/Monster zerstört, es explodiert, und tödliche Wunden macht ? Heilt Titus zuerst seine D3 Wunden, und bekommt dann die tödlichen Wunden von der Explosion vom Fahrzeug/Monster ? Oder kommen die tödlichen Wunden zuerst, machen aber nichts weil Titus da noch zerstört ist, und er danach seine D3 Wunden heilt ? Entscheidet hier der aktive Spieler aufgrund der Reihenfolge Regel welche Regel zuerst kommt ?
Honour of Ultramar: If this model is destroyed by a melee attack, if it has not fought this phase, roll one D6: on a 2+, do not remove it from play. This model can fight after the attacking unit has finished making its attacks. If one or more enemy models are destroyed as a result of those attacks, this model regains D3 lost wounds and is not destroyed; otherwise, it is removed from play.
DEADLY DEMISE
Some models have ‘Deadly Demise x’ listed in their abilities. When such a model is destroyed, roll one D6 before removing it from play (if such a model is a TRANSPORT, roll before any embarked models disembark). On a 6, each unit within 6" of that model suffers a number of mortal wounds denoted by ‘x’ (if this is a random number, roll separately for each unit within 6").
Was passiert wenn er von einem Fahrzeug/Monster im Nahkampf zerstört wird, er noch nicht gekämpft hat, dann kämpft, das Fahrzeug/Monster zerstört, es explodiert, und tödliche Wunden macht ? Heilt Titus zuerst seine D3 Wunden, und bekommt dann die tödlichen Wunden von der Explosion vom Fahrzeug/Monster ? Oder kommen die tödlichen Wunden zuerst, machen aber nichts weil Titus da noch zerstört ist, und er danach seine D3 Wunden heilt ? Entscheidet hier der aktive Spieler aufgrund der Reihenfolge Regel welche Regel zuerst kommt ?
Honour of Ultramar: If this model is destroyed by a melee attack, if it has not fought this phase, roll one D6: on a 2+, do not remove it from play. This model can fight after the attacking unit has finished making its attacks. If one or more enemy models are destroyed as a result of those attacks, this model regains D3 lost wounds and is not destroyed; otherwise, it is removed from play.
DEADLY DEMISE
Some models have ‘Deadly Demise x’ listed in their abilities. When such a model is destroyed, roll one D6 before removing it from play (if such a model is a TRANSPORT, roll before any embarked models disembark). On a 6, each unit within 6" of that model suffers a number of mortal wounds denoted by ‘x’ (if this is a random number, roll separately for each unit within 6").
