Weil der Gegner normalerweise seine Recourssen braucht, um das Midfield zu bedienen, um dich eben davon abzuhalten Stranglehold zu scoren.
Ein Secondary, was man quasi als Autoinclude betrachten sollte, da man dessen Bedingungen ohnehin bedienen sollte, um ein Spiel 40k zu gewinnen.
Sicher, Stranglehold ist nicht schlecht...aber Autoinclude?! Ist z.B. schon ein Unterschied, ob man eine Mission mit 4, 5 oder 6 Markern spielt IMHO! Andersherum bezeichne ich Grind em Down ja auch nicht als alternativlos, auch wenn ich es zweifelsohne für die Knights gut finde, denn das funktioniert unabhängig von der Markerzahl und man hat quasi IMMER weniger Modelle / Einheiten als der Gegner...
Solange der Gegner keine super gefährlichen Deepstrikes hat, die meinen Armiger auf meinem Homeobjective zuverlässig alleine umbringen, soll er von mir aus shocken, wie er will.
Aufmischen kann ich auch in meinem Zug.
Mein Kommentar bezog sich ja vor allem auf die Wechselwirkung mit dem Yield no Ground Secondary...da möchte man eben seine Aufstellungszone "sauber" halten. Davon abgesehen gibt es ja durchaus spezialisierte Einheiten, die einen Armiger relativ leicht aus den Latschen pusten!
Sobald zwei Einheiten beim Gegner sterben, bekommst du insgesamt +1 HP in der Kombination Defend the Realm/Lay low the Tyrant, vorausgesetzt du erfüllt Defend the realm.
Sollte von den beiden Einheiten noch ein Fahrzeug und Co dabei sein, gibt es sogar +2 HP.
Also ich glaube hier bringst Du was durcheinander: Den +1 HP bekommst Du wenn Du Defend the Realm erfüllst, korrekt...das hat aber nichts mit Lay low the Tyrants zu tun bzw. wie viele Einheiten Du gekillt hast. Lay low the Tyrants sagt nur, dass wenn du
NICHT zwei Einheiten killen solltest, Du einen HP verlierst (=Troth!) Und den zweiten HP den Du erwähnst gibts auch nicht "einfach so" wenn man ein Fahrzeug & Co. zerstört, sondern nur wenn man das im Nahkampf schafft...übrigens genau wie bei Refuse no Challenge! Gegnerische Einheiten wegballern bringt Dir überhaupt nichts (=Pledge), sondern bei Lay low the Tyrants verhinderst Du damit lediglich den Verlust von HP!
Dein stark gebuffter Crusader bringt Dir dafür also schon mal wenig, denn im Nahkampf macht der nicht viel...
Zusätzlich bringt es nicht die massiven Downsides der anderen Oaths.
Was denn für Downsides??! Es gibt keine Downsides, Du kannst lediglich, gesetzt dem Fall Du wärest Dishonoured, die Boni nicht nutzen, aber Du bekommst ja keine Mali oder irgendwas. Abgesehen davon bleibe ich bei meiner Meinung, dass das Verhindern des Verlustes von HP bei Lay low the Tyrants schwieriger zu bewerkstelligen ist, als bei Defend the Realm oder Refuse no Challenge...und erst recht HP zu verdienen, weil man Sachen im Nahkampf töten muss, siehe oben!
Abgesehen davon hab ich ja schon hergeleitet, wie man mittels Warlordtrait zumindest für den Defend the Realm Buff sicher gehen kann, immer die 2 CP zu bekommen weil man mit Knight Seneschal nicht dishonoured sein kann...
Wobei jeder, der das nicht schafft, ohnehin die Niederlage verdient.
Solch absolute Aussagen find ich immer etwas deplatziert, aber gut... Es mag ja strategische Gründe geben, weshalb man am Ende seines Zuges mal weniger Marker kontrolliert als zu Beginn, dafür aber gerne -1 HP in Kauf nimmt!
Order of Companions ist leider hausspezifisch.
Hab nichts anderes behauptet & stützt meine These, weshalb Raven so geil ist! ;p Nee, Spaß beiseite...natürlich ist das hausspezifisch. Dennoch denke ich nicht, dass ein Reroll von Lay low the Tyrants + einer vom Master Tactician den Crusader gleich SOOO killy macht. Das macht vor allem der Paladin Buff und der muss dafür Princeps, also Warlord sein und man bindet sich die blöde Battlecannon ans Bein. Aber gut, ggf. ist das auch Geschmackssache...
Was mich interessieren würde: Welches Knight Secondary findest Du denn gut und weshalb?