7. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 7th Edition

Themen über die 7. Edition von Warhammer 40.000
Wenn eine Explosionswaffe auf eine Gruppe Infanterieeinheiten abgefeuert wird und die Schablone auf eine fliegende monströse Kreatur abweicht die sich im Jagdflug befindet, trifft die Schablone die FMK ebenfalls? Wenn ja/nein, wo kann man das nach lesen?
Eine fliegende Monströse Kreatur wird nicht von Schablonenwaffen getroffen.
Das müsste direkt bei dem Einheitentyp fliegende Monströse Kreatur stehen.
 
Eben nicht, man kann die nicht anvisieren weil ja keine Schnellschüsse abgegeben werden können, es gibt aber nirgendwo eine Beschreibung was passiert wenn auf sie abgewichen wird. Genau wie beim Todeshetzer - gegen ihn kann man nur Schnellschüsse abgeben, was aber wenns auf ihn abweicht? Beim TH würd ich sagen er wird halt verwundet, shit happens, aber bei FMK?
 
Wenn ich mit einer Explosivwaffe (kein Speerfeuer) eine Schablone auf eine Einheit aus z.B. 3 Modellen schieße und sie 3 Wunden verursacht, das schießende Modell aber nur das vorderste und hinterste Modell der beschpssenen Einheit sieht, wie werden die Wunden verteilt?
Weil es steht einerseits in den Regeln, dass Wunden der Reihe nach dem nächsten Ziel zugeordnet werden, andererseits steht aber auch in den Regeln, dass Wunden nicht auf nicht sichtbare Modelle verteilt werden...
 
Wenn ich mit einer Explosivwaffe (kein Speerfeuer) eine Schablone auf eine Einheit aus z.B. 3 Modellen schieße und sie 3 Wunden verursacht, das schießende Modell aber nur das vorderste und hinterste Modell der beschpssenen Einheit sieht, wie werden die Wunden verteilt? Weil es steht einerseits in den Regeln, dass Wunden der Reihe nach dem nächsten Ziel zugeordnet werden, andererseits steht aber auch in den Regeln, dass Wunden nicht auf nicht sichtbare Modelle verteilt werden...
special rule blast, die du zitierst, hat vorrang vor allg. regel.
 
Wo steht, dass sich Sonderregeln auf die ganze Einheit übertragen? Bei den Sonderregeln stehts nicht.
Spezielles Beispiel:
BCM mit Langsam und Entschlossen schließt sich Artillerieeinheit an => Ari kann schießen und bewegen. (Ork-Podcast 40kings)
Ich finde nur nicht die Grundlage dafür.

Langsam und Entschlossen (sinngemäß): So lange die Einheit 1 Modell mit dieser Sonderregel enthält (Waaghboss in Megarüstung), dürfen sich alle Modelle bewegen und schwere, schnellfeuer etc abfeuern als wären sie stationär. Die Einheit kann kein Abwehrfeuer geben.

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Kharn greift ein Invisible Unit an und trifft auf die ... ??

- 2+ (wenn das noch seine Sonderregel ist)
 
Langsam und Entschlossen (sinngemäß): So lange die Einheit 1 Modell mit dieser Sonderregel enthält (Waaghboss in Megarüstung), dürfen sich alle Modelle bewegen und schwere, schnellfeuer etc abfeuern als wären sie stationär. Die Einheit kann kein Abwehrfeuer geben.
Und das steht wo explizit?
 
Sperrfreuer ist ja klar wie verwundungen verteilen Funktioniert.
Wenn man nun aber 5 Schablonen mit Sperrfreuer hat, muss man von jeder Schablone aus das nächste Modell entfernen oder zählt die Zentrale Schablone.
Was schwer ist, da man dann ja jede Schablone getrennt verwunden und Saven muss und nicht zusammen fassen kann.

@hanneshannes
Grundregelwerk -> Spezialregeln -> Langsam und Entschlossen
 
@Frank:

Von jeder Schablone aus die jeweiligen Wunden. Ja, das kann bei vielen Schablonen eine Weile dauern. 🙂

Die Wunden werden von der allerersten Schablone aus zugeteilt, egal wohin die anderen abweichen. auch wenn du 12 Schablonen (3 Wyvern) schießt und die anderen weit abweichen(umklappen usw.), wird von der ersten Schablone gemessen.

@Supra: made my morning ^^
 
Die Wunden werden von der allerersten Schablone aus zugeteilt, egal wohin die anderen abweichen. auch wenn du 12 Schablonen (3 Wyvern) schießt und die anderen weit abweichen(umklappen usw.), wird von der ersten Schablone gemessen.

@Supra: made my morning ^^
Oh, Tatsache. Mein Fehler. War das bei der 6. anders?!
 
Ja Kharn hat diese Sonderregel noch. Sprich: er trifft unabhängig vom KG. Invisibility besagt jedoch das Selbe, nämlich dass du unabhängig vom KG nur auf die 6 triffst. Wo steht, dass Kharns Regel Vorrang hat? Müsste das nicht jeden Player Turn wechseln??

Codex vor Regelbuch. Selbes galt auch für die alte Wolfszahnkette die immer auf 3+ getroffen hat.