Das Missionsziel "Witch Hunter" besagt, dass eine feindliche Einheit mit der Sonderregel Psyker, Psychic Pilot oder Brotherhood of Psykers vollständig vernichtet werden muss.
Wenn ein feindlicher IC sich einer Einheit anschließt, zählt er gemäß S. 166 für alle Belange als Teil der Einheit. Er wird erst wieder zu einer selbstständigen Einheit, wenn er die Einheit am Ende seiner Bewegungsphase verlässt oder am Beginn einer Phase alle übrigen Modelle der Einheit in der Phase zuvor getötet worden sind.
Was ist nun richtig?
1. Genau wie bei "Purge the Alien" zählt jeder einer anderen Einheit angeschlossene Psioniker im Sinne der Karte als eigene Einheit. Der Psioniker mit der IC-Sonderregel bringt unter allen Umständen einen Punkt, sobald er als Verlust entfernt wird.
2. Das Missionsziel ist nur dann erfüllt, wenn der Psioniker und die Einheit, der er sich angeschlossen hat, zusammen in einem Spielerzug vernichtet werden, weil auf der Karte der Wortlaut "destroyed during your turn" steht.
3. Das Missionsziel ist nur dann erfüllt, wenn der Psioniker und die Einheit, der er sich angeschlossen hat, zusammen in einer Phase vernichtet werden oder zunächst alle übrigen Modelle der Einheit sterben. Wenn Teile der Einheit überleben, wurde keine Einheit mit der Sonderregel "Psyker" vernichtet, weil der angeschlossene IC bis zum Beginn der nächsten Phase für alle Belange des Spiels als Teil der Einheit gilt, sofern nicht ausdrücklich wie bei "Purge the Alien" eine Ausnahme formuliert wird.
4. Da sich die Sonderregel "Psyker" nur auf einzelne Modelle bezieht und sich nicht auf die Einheit überträgt, müssen zuerst alle übrigen Modelle der Einheit getötet werden. Erst wenn der Psioniker am Beginn der nächsten Phase des Spielerzuges wieder als einzelnes Modell da steht und somit wieder eine Einheit mit der Sonderregel "Psyker" ist, ist er wieder eine Einheit mit der Sonderregel "Psyker" Ziel im Sinne der Missionskarte.