7. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 7th Edition

Themen über die 7. Edition von Warhammer 40.000
@lastlostboy: genau, eben keiner.

Aber: In der Box "Chaos Space Marine Squad" gibts zehn Stück davon.

Die Annahme war eben, das dies dann (falls an einer Figur angebracht) als Handwaffe gilt. Es steht ja auch nichts von einem Dolch, Messer oder sontwas drinnen, die gelten auch alle als Handwaffen.

Da das Kettenschwert nichts spezielles kann, war die Annahme analog zum DA Index die für CSM auch als Handwaffe zu behandeln?


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@lastlostboy: Genau, Danke. Bei den Kultisten werden die "Knüppel" (siehe Photo) als Handwaffe behandelt.

Genauso könnten die Kettenschwerter für CSM als Handwaffe behandelt werden. Oder hat sonst jemand eine Idee warum die Kettenschwerter in der Box "Chaos Space Marine Squad" beigepackt sind? In den blacklibrary Büchern zersegen die CSM Jungs pausenlos was mit ihren Kettenschwertern, also warum sollten die dann bei den Modellen keine haben?

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Du musst einen klaren Unterschied machen zwischen den Modellen (der Waffen) und deren Regeln.
Es spielt keine Rolle was sie in der Hand haben. Die können auch ein riesiges Zweihandschwert am Modell haben, solange in der Einheitenauswahl nur 'Handwaffe' steht, bekommen die halt keine weitergehende Regeln.
 
Und wieso steht dann genau das im Regelbuch?
"More than 25% of the front of the Space Marine Rhino is hidden by the ruin - the Rhino is obscured and will receive a 4+ cover save from the ruin."

Liest sich sehr eindeutig
Jep und bis dahin gebe ich Dir auch Recht. Aber ließ mal weiter, wie ich oben schon geschrieben habe. Man bekommt das ganze nur in einer Ruine. Regelbelege:
1. S. 37 RB: Determining Cover Saves
If, when you come to allocate a Wound, the target model’s body (see General Principles) is at least 25% obscured from the point of view of at least one firer, Wounds allocated to that model receive a cover save. Unless specifically stated otherwise, all cover provides a 5+ save. Some types of terrain provide better or worse cover saves; when this is the case the cover save provided will be stated in the rules for the terrain.

2. S. 77 RB: Vehicles and Cover – Obscured Targets
...

• At least 25% of the facing of the vehicle that is being targeted (its front, side or rear) needs to be hidden by intervening terrain or models from the point of view of the firer for the vehicle to be in cover.
...
• Vehicles are not obscured simply for being inside terrain such as woods or ruins. The 25% rule given above takes precedence.
...
• If the target is obscured and suffers a glancing hit, a penetrating hit, or is otherwise hit by an enemy shooting attack that inflicts damage upon it (such as being hit by a weapon with the Graviton special rule), it must take a cover save against it, exactly like a non-vehicle model would do against a Wound (for example, a 5+ cover save for a Citadel Wood, a 4+ cover save for a ruin and so on). If the save is passed, the hit is discarded, no Hull Points are lost and no roll is made on the Vehicle Damage table. If a special rule or a piece of wargear makes a vehicle obscured even if in the open, this is a 5+ cover save, unless specified otherwise in the codex or Army List Entry.

Der fettgedruckte und kursive Teil der Regeln sagt es doch ebenso eindeutig aus, eben, dass die Deckung ansonsten genau wie bei Nichtfahrzeug-Modellen ermittelt und durchgeführt wird. Und dann greift wieder das, was auf S. 108 über Ruinen steht und damit auch der Passus wegen dem "in einer Ruine".😉

Lass Dich nicht von dem Bildauschnitt auf S. 77 irritieren. Man erkennt nämlich nur schwer oder eigentlich garnicht in welcher Relation sich das Fahrzeug zu der Ruine befindet. Das könnte nämlich tatsächlich in der Ruine stehen. Man sieht kein Base für das Ruinen-Geländestück. In so einem Fall soll man sich ja vorher mit seinem Gegner auf die Grenzen des Geländestücks einigen. Ist mal wieder ein Beispiel für GWs schlechte Regelschreiberei. GW halt. 😛😉
 
CSM Standard Trupp mit Kettenschwertern

@lastlostboy: Danke für die rasche Klärung. Möchte an diesem verregneten Feiertag noch ein paar CSM zusammenbauen, und der Gedanke einen echt "bösen" Nahkampf Trupp mit Kettenschwertern wäre doch ganz "fluffig".

Frage: Würde ein CSM Standard Trupp mit Kettenschwertern (die dann regeltechnisch als Handwaffe gelten) auch bei einem Turnier durchgehen?
 
Schaut doch einfach in den Codex.
CSM sind mit Bolter und Boltpistole ausgerüstet und können den Bolter gegen ein Handwaffe tauschen oder für 2 Punkte pro Modell eine weitere Handwaffe kaufen.
Damit können sie also Bolter + zwei Handwaffen bekommen. Also eine Fernkampfwaffe mit Reichweite und eine Bonusattacke für den Nahkampf.
 
Hi, ich habe mal ne Frage zu der Sonderregel Erzfeind. Ich habe schon geguckt ob diese Frage gestellt wurde, habe sie aber nicht gefunden. Kann man mit der Sonderregel Erzfeind IMMER die Trefferwürfe für Explosivwaffen wiederholen? Ich spiele oft gegen Panzerkommandant Pask und mein Gegenspieler hat mit dem eigentlich immer ein Paar Plasmakannonen dabei und wiederholt jeden Abweichungswürfel (1xAbweichungswürfel und 2xW6). Eigentlich darf man ja laut Regel nur einsen beim Treffen und Verwunden wiederholen. Danke.
 
Eigentlich darf man ja laut Regel nur einsen beim Treffen und Verwunden wiederholen. Danke.
Und da es kein pauschales "Darf Trefferwürfe wiederholen" gibt, sondern bestenfalls ein "darf misslungene Trefferwürfe wiederholen", muss es für das neu werfen von Abweichung schon ausreichen, auch nur eine gewisse Schnittmenge von Trefferwürfen zu wiederholen. Wodurch Erzfeind es dir erlaubt.
 
Deutsches RB S.159
"Wiederholt im Kampf gegen ihren Erzfeind misslungene Treffer- und Verwundungswürfe von 1.Dies gilt für Schuss- als auch für Nahkampfattacken."

Würde es also für Schablonen Abweichungen nicht beziehen. Für die Verwundungen schon. Es wurde auch nicht erratiert.

S.11
Muss aber alle Würfel beim Abweichungswurf dann wiederholen!
 
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