Bei genauerer Betrachtung der Befehlsfähigkeit "Haltet die Linie!" des Freeguild Generals, ist mir aufgefallen, dass sie anders formuliert ist als andere vergleichbare Befehlsfähigkeiten.
Bei ähnlichen Befehlsfähigkeiten steht meistens "Wähle einen befreundeten Helden...", aber hier steht "Wähle bis zu 3 befreundete Einheiten...". Man wählt also die Einheiten und nicht den Helden.
Zum Vergleich die Befehlsfähigkeit des Nomad Prince:
Nehmen wir mal folgendes an:
Man hat zwei Freeguild Generals, einen auf der linken Flanke und einen auf der rechten. Der linke hat eine Einheit Freeguild Crossbowmen an seiner Seite und der rechte zwei Einheiten Freeguild Handgunners. Jetzt setzt man in der Heldenphase die Befehlsfähigkeit "Haltet die Linie!" ein. Man wählt 3 Freeguild-Einheiten, also z.B. die genannten Crossbowmen und beide Handgunners Einheiten. Alle drei Einheiten befinden sich vollständig innerhalb von 18" um einen Freeguild General mit dieser Befehlsfähigkeit, so dass alle 3 von der Befehlsfähigkeit profitieren - zum Preis von einem Befehlspunkt.
Haltet die Linie!
Du kannst diese Befehlsfähigkeit in deiner Heldenphase einsetzen. Wenn du dies tust, wähle bis zu 3 befreundete Freeguild-Einheiten, die sich vollständig innerhalb von 18" um einen befreundeten Freeguild-Helden mit dieser Befehlsfähigkeit befinden. Addiere bis zum Beginn deiner nächsten Heldenphase 1 zu Treffer- und Verwundungswürfen für Attacken der gewählten befreundeten Einheiten, wenn sie im selben Zug keine normale Bewegung oder Angriffsbewegung durchgeführt haben. Eine Einheit kann nicht öfter als einmal pro Phase von dieser Befehlsfähigkeit profitieren.
Bei ähnlichen Befehlsfähigkeiten steht meistens "Wähle einen befreundeten Helden...", aber hier steht "Wähle bis zu 3 befreundete Einheiten...". Man wählt also die Einheiten und nicht den Helden.
Zum Vergleich die Befehlsfähigkeit des Nomad Prince:
Du kannst diese Befehlsfähigkeit zu Beginn deiner Fernkampfphase oder zu Beginn der Nahkampfphase einsetzen. Wenn du dies tust, wähle 1 befreundeten Helden mit dieser Befehlsfähigkeit. Addiere bis zum Ende dieser Phase 1 zu Trefferwürfen für Attacken befreundeter Einheiten der Wanderers, solange sie sich vollständig innerhalb von 12" um den gewählten Helden befinden. Eine Einheit kann nicht öfter als einmal pro Phase von dieser Befehlsfähigkeit profitieren.
Nehmen wir mal folgendes an:
Man hat zwei Freeguild Generals, einen auf der linken Flanke und einen auf der rechten. Der linke hat eine Einheit Freeguild Crossbowmen an seiner Seite und der rechte zwei Einheiten Freeguild Handgunners. Jetzt setzt man in der Heldenphase die Befehlsfähigkeit "Haltet die Linie!" ein. Man wählt 3 Freeguild-Einheiten, also z.B. die genannten Crossbowmen und beide Handgunners Einheiten. Alle drei Einheiten befinden sich vollständig innerhalb von 18" um einen Freeguild General mit dieser Befehlsfähigkeit, so dass alle 3 von der Befehlsfähigkeit profitieren - zum Preis von einem Befehlspunkt.
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