Keizai Waza:
Spielereien, die dem Gegner seine Deckung weg nehmen, nicht viel Nahkampf, dafür ist der Spy direkt richtig gut. Selbst wenn die Rüstung ausfällt, verlieren sie nicht so unglaublich viel Mobilität wie die anderen. Außerdem sind sie stärker, sobald sie verwundet werden. Die Jungs kommen also erst im Laufe des Spiels so richtig ins Rollen. Eine 3er-Rüstung haben sie dafür leider nicht mehr. Sie sind auch relativ gut darin, ihre Initiativen zu manipulieren was ein riesen Vorteil sein kann. Ahja, und sie haben eine Atomrakete...
KemVar:
Schwer zu treffen, wenn ihre Rüstung ausfällt (was sie gerne tut, vor allem wenn EMP-Granaten oder ähnliches im Spiel sind) sind sie aber so gut wie tot. Relativ fix und ein oder zwei brauchbare Nahkämpfer. Sie haben einen der besseren Heavys, was reinen Output angeht und ich glaube, auch ihr Sniper hatte ein witziges Gimmick.
FCC:
Welches Haus?
House 9 kann in jedem Fall einen MERC von einer anderen Fraktion mitnehmen (weshalb sie am besten als Zweitfraktion funktionieren), ihr Leader ist echt gut, der Boomer als Heavy kann auch eine Menge und sie sind noch halbwegs agil.