Neue Doktrinen?

HiveTyrantPrometheus

Tzimisce Ancilla
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18. August 2002
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Free Rasalhague Republic
www.sarna.net
Die derzeitige Liste über neue Doktrinen
Xeno-Reittiere (Reitechsen)http://uk.games-workshop.com/chapterapproved/creature-feature/9/ (off.) aus WD100/105
- Besondere Ausrüstung
- für +4 Pkt/Kavallerist kriegt man +1 S/+1 RW
- man verliert die Option auf Gallopp/Sprinten
Zu den Xeno-Reittieren soll gesagt werden, das sie in Kombination mit Plattenrüstung Kavallerie mit einem RW von 3+ hätten 😛h34r:


Sanitätsausrüstunghttp://games-workshop.de/warhammer40000/races/imperialguard/articles/Contest/serpentis.shtm (inoff.) aus der GW Homepage
- Besondere Ausrüstung
- In jedem Trupp regulärer Infanterie außer Kommandoabteilungen kann ein Soldat, der nicht Sergeant, Teil eines Waffenteams oder Träger eine Spezialwaffe ist, für +10 Punkte mit einer Sanitätsausrüstung ausgestattet werden. Der Soldat wird dabei aber nicht zum Stabsgefreiten befördert. Hierdurch wird der hohe medizinische Bildungsstand arelischer Truppen repräsentiert. Sanitäter sind im Gefecht durch ihre weißen Helme erkenntlich.

Sumpfkrieger (off.) aus WD 105
- Fähigkeiten und Training
- keine schweren Waffen, nur noch Granatwerfer möglich
- RW reduziert sich auf 6+ und Möglichkeit Sumpgelände aufzustellen (?)

- Metamenschen (off.) aus WD 111
- Eingeschränkte Truppen
- Man darf sich für weitere Doktrinenpunkte folgende Metamenschen in die Armee einbinden:
  • Wilde Ogryns (Alternative Regimentsorganisation) - für +5 Punkte pro Ogryn dürfen sie als Standardeinheit aufgestellt werden, ersetzen ihre Bewaffnung durch zusätzliche NKW und haben keinen Zugriff auf Blechköppe und Transportfahrzeuge
  • Nachtkrieger (Fähigkeiten & Training) - Für +10 Pkt/Infanterietrupp darf dieser die Sonderregel Nachtsicht/Scharfe Sinne benutzen
  • Tiermenschen (F&T) - Für +30 Pkt pro Rekrutenzug; erhalten +1 KG und Rasender Angriff
  • Abschaum (F&T) - Für +30 Pkt/Rekrutenzug. Gegner dürfen die beim Beschuss ignorieren, Einheiten hinter Abschaum erhalten 5+ Deckungswurf, statt sich zurückzuziehen werden sie niedergehalten, niedergehaltene Trupps können keine Trupps "decken"
  • Sklavenmilizen (F&T) Für +20 Pkt/Infanterietrupp erhält dieser die Sonderregeln Verletzungen Ignorieren und Langsam und Entschlossen, darf dafür keine weiteren Doktrinen erhalten
  • Afrieltruppen (F&T) - +5 Pkt/Einheit unterliegen der Sonderregel Die keine Furcht kennen, Gegner behandeln sie als Erzfeinde. Dürfen keine weiteren Doktrinen für Metamenschen erhalten; dürfen nicht mit Standhaft, Eiserner Disziplin oder Chemoinhalator kombiniert werden; eine Armee mit Afriels darf keine Priester oder irgendwelche Allierten aus dem Codex Dämonen-/Hexen-/Alienjäger erhalten
  • Implantatskrieger (F&T) - Für +15 Pkt/Infanterieeinheit darf sie Sprinten, aber auf ner 6 beim Sprintwurf stirbt ein Modell der Einheit durch überanstrengung
- Keine Squats sind darin enthalten :angry:

aus Anphelion Project, copyright Forgeworld


New Doctrine: Surgical Enhancement
The unit has been surgically experimented on. Drug-secreting glands in the Guardsman's system give them a +1 Initiative and boosts their morale. THey never suffer any negative modifiers to their Leadership characteristics and, if they fail a Morale check for taking 25% casualties, the the unit becomes pinned rather than falls back.
kombiniert mit Sprungtruppen, Eiserne Disziplin, Spezialwaffentrupps, Xeno-Fighters

New Wargear: Lascutter (5 pts)
A lascutter is a powerful piece of mining equipment converted for military use.
It is used for cutting through doors and bulkheads. It has a very short range (literally a couple of feet), so can only be used in an assault. A model armed with a Lascutter automatically inflicts 1 Str 10 hit in close combat, and he does not have to roll to hit. A lascutter requires some time to cut through its target and therefore can only be used against stationary or immobile equipment such as gun emplacements, or against a stationary or immobilised vehicle, it cannot be used against any infantry or creatures, or vehicles which moved last turn.
Spezialwaffenoption in HQ-trupps

New Wargear: Auxiliary Krak Grenade Launcher (3 pts)
An auxiliary grenade launcher is a single shot grenade launcher mounted under the barrel of a lasgung. Loaded with a krak grenade and used as a squad close support weapon against hard targets and light vehicles. A model may fire either its lasgun or grenade launcher, not both.

Range: 12" Str: 6 AP:4 Type: Assault 1 Notes: Single shot
Ausrüstung, wie Kombiwaffe


Hier werden aber jetzt immer weitere neue Doktrinen eingetragen, zur Bewahrung der Übersicht....
 
Originally posted by Vovin@21. May 2004, 13:30
aber plattenrüstung kann man nicht an gardereiter vergeben. geht leider nur mit infanterie.
Geht ja wohl 😛

Seite 57 Plattenrüstung
Reguläre Infanterieeinheiten und Kavallerieschwadronen ersetzen ihre normale Armaplastrüstung für +20 pro Einheit durch Plattenrüstung.
 
Gorka Morka Spieler habens da leichter, wegen den Muties.

Die Muties haben Reittiere die dafür wirklich geeignet wären.
Ansonsten könne man auch die Reittiere des Slaanesh dafür nehmen.

Ansonsten hat Vovin schon alles andere angesprochen...

Wildschweine/Reitechsen/Elfenpferde/etc.
 
ham Renegades ne sagt mir nix.

aber es hieß es werden immer wieder neue Dokrtrinen für die Impa Armee erscheinen.


achja das mim 3+ Rüstungswurf muss witzig sein. wobei kann man Plattenrüstung mit den Xenonbistern kombinieren? muss ich mal überprüfen.
wenn ja wärs witzig.
Haha, jetzt sterben deinen Imps. Ne, wart mal ich muss meine Rüstungswürfe noch durchführen. 😛
 
Naja es war zumindest die Rede dass im US(?) WD 302 neue Doktrinen, unter anderem für Renegaten, kommen sollen...

Gerade diese Doktrin hat in mir, als Symbiontenkult-Spieler, ein großes Interesse geweckt...

Ich find's schade dass die neuen Doktrinen nicht auf der Games Workshop Homepage zur Verfügung gestellt werden...
Es wäre für die Imp Spieler nicht von Nachteil... 🙄 (und interessante Doktrinen könnten einer der Beweggründe sein, um eine Imperiale Armee anzufangen 😛h34r🙂