Tyras 2010

GW-Geheimhaltungspolicy zum Release des neuen Tyraniden Codex ist diesesmal wirklich hart. Im Dezember WD ist nix substantielles drin, nichtmal ein paar Photos. Nur auf der letzten Seite ist eine Artwork Zeichnung eines "Cthullu"-Fresstentakel Symbionten. Auch wenn die Gerüchteküche ja umfangreich ist, wird es sicher einige noch Überraschungen für uns geben wenn der Codex draussen ist.

Gruß Malakov
 
hm, ich sollte keine Bully-Herbig-Soaps konsumieren, bevor ich ins Forum schaue - jetzt lesen sich alle Beiträge, als hätten sie nen tuntigen Akzent...

@Topic: mit konkreten Gerüchten rechne ich persönlich nicht vor frühestens in einer Woche, wahrscheinlicher erst in zwei - wann schickt GW normalerweise einen Vorabcodex an seine Premiumhändler?
 
* Der "Mawloc" soll eine Trygon-Variante mit klaffendem Maul sein, ähnlich wie beim Roten Schrecken sein, dazu ist er bedeckt mit seltsamen Stacheln
* Schwarmtyrant: soll Bonus auf Attacken und Initative erhalten, sowie von Haus aus einen 5+ Rettungswurf. Evt. Option auf Regeneration wie beim Carnifex
* Liktoren und Venatoren sollen eine alternative Aufstellungsvariante zur Schocktruppen-Regel erhalten. Gerüchten zufolge sei dies der "Überraschungsangriff", der es dem Spieler erlaubt die betreffenden Modelle irgendwo auf dem Spielfeld zu platzieren solage sie 18" Abstand zu Gegnern halten. Die erscheinenden Tyraniden dürfen nicht angreifen aber sprinten.
* Venatoren sollen zudem den Tunnel eines per Schocktrupp-Regel erscheinenden Trygon nutzen können, um ohne Reservewurf ebenfalls um ihn herum aufzutauchen.
* Schwarmwache: Diese neue Spezies soll Langstreckenwaffen tragen, die an große Stachelharpunen erinnen, und besitzen zudem entweder Zangen- oder Scherenklauen. Das Modell soll recht groß sein und scheint Gefahr zu laufen leicht umzukippen.
* Die neue Armeeliste erlaubt es noch mehr Carnifexe einzusetzen, doch dafür sollen die Profilwerte abgeschwächt und/oder umgeschichtet werden
* Scherenklauen sollen zu wahren Panzerkillern verbessert werden, die Gerüchte überschlagen sich aber derzeit in teils sehr übertriebenen Theorien. Man kann aber nach derzeitigem Stand von nem Stärkebonus ausgehen und Boni beim Durchschlagen von Panzerung. Ein Gerücht besagt auch, dass man mit ihnen ein Fahrzeug festhalten kann, wenn man auf alle Bonusattacken verzichtet. Eine andere Quelle meint wiederum, dass Scherenklauen einfach nur in Zuunft als Cybot-Nahkampfwaffen zählen würden.
* Stachelfaust: erlaubt sprinten und feuern gleichzeitig
* Stachelwürger: verwendet Geschützschablone, hält Gegner fest - getroffene Einheit muss nächste Runde auf schwieriges Gelände testen
* Tentakelpeitsche: kann ein einzelnes Modell anvisieren, dann verliert jedoch nur dieses Attacken, angeblich gibt es kein Minimum, man könnte also einem Gegner alle Attacken nehmen


Quelle: WarSeer Forums
Hab gerade die Gerüchte auf Sphärentor entdeckt. Da stehen ein paar nette Sachen dabei, hoffentlich verwirklichen sie sich. ^_^
 
Ka, was an den Gerüchten Drann ist, klingt aber durchaus sinniger als vieles andere was so im Netz kursiert...

* Der "Mawloc" soll eine Trygon-Variante mit klaffendem Maul sein, ähnlich wie beim Roten Schrecken sein, dazu ist er bedeckt mit seltsamen Stacheln

Und das bringt?

* Schwarmtyrant: soll Bonus auf Attacken und Initative erhalten, sowie von Haus aus einen 5+ Rettungswurf. Evt. Option auf Regeneration wie beim Carnifex

Denke mal dass dann Neuralfresser abgewertet werden müssen - vielleicht werden sie ja bei S4 gedeckelt oder so...

* Liktoren und Venatoren sollen eine alternative Aufstellungsvariante zur Schocktruppen-Regel erhalten. Gerüchten zufolge sei dies der "Überraschungsangriff", der es dem Spieler erlaubt die betreffenden Modelle irgendwo auf dem Spielfeld zu platzieren solage sie 18" Abstand zu Gegnern halten. Die erscheinenden Tyraniden dürfen nicht angreifen aber sprinten.

Wenn sie nicht Angreifen dürfen wohl eher Rennen...

* Venatoren sollen zudem den Tunnel eines per Schocktrupp-Regel erscheinenden Trygon nutzen können, um ohne Reservewurf ebenfalls um ihn herum aufzutauchen.

Klingt ansich interessant, aber ich sehe die Imps schon ihre Kampfgeschütze durchladen...

* Schwarmwache: Diese neue Spezies soll Langstreckenwaffen tragen, die an große Stachelharpunen erinnen, und besitzen zudem entweder Zangen- oder Scherenklauen. Das Modell soll recht groß sein und scheint Gefahr zu laufen leicht umzukippen.


Was damit wohl gemeint ist :huh:- als Langstreckenwaffen haben wir ja Stachelwürger und Biozidkanone (bei der hoffentlich die Regelung für geschlossene Fahrzeuge Wegfällt)...

* Die neue Armeeliste erlaubt es noch mehr Carnifexe einzusetzen, doch dafür sollen die Profilwerte abgeschwächt und/oder umgeschichtet werden

Hatte ich ehrlich gesagt mit gerechnet (auch in Hinblick auf die Aussage dass sie schlechter im FK werden sollen) - wenn man den jetzigen Fex als "Rotten" aufstellen könnte, wäre das in größeren Spielen recht heftig (Wundgruppen bei 5HP etc.), in normal großen Spielen aber genauso wenig bezahlbar wie Leman-Russ-Schwadrone - ich persöhnlich rechne ja damit dass der Fex ein Profiel in der Art bekommt: KG3 BF2 S6 W6 LP3 I1 A2 MW10 RW3+ und für die Einschnitte bei HP und Stärke stark Kostenreduziert wird (auch bei den Biomorphen), so dass man sich ne Dreierrotte auch bei 1500 Punkten leisten kann, ohne dass da gelich 1/3 der Punkte reinfließen - eventuell gibt es ja nen Biomorph was einige für die "Rottenfexe" als Option wegfallende Morphe zusammenfasst (Gehärtetes Chitin, verstärktes Exoskelett etc.) und nur für einzeln herumlaufende Fexe verfügbar ist...
...ist aber alles nur Mutmaßung.

* Scherenklauen sollen zu wahren Panzerkillern verbessert werden, die Gerüchte überschlagen sich aber derzeit in teils sehr übertriebenen Theorien. Man kann aber nach derzeitigem Stand von nem Stärkebonus ausgehen und Boni beim Durchschlagen von Panzerung. Ein Gerücht besagt auch, dass man mit ihnen ein Fahrzeug festhalten kann, wenn man auf alle Bonusattacken verzichtet. Eine andere Quelle meint wiederum, dass Scherenklauen einfach nur in Zuunft als Cybot-Nahkampfwaffen zählen würden.

Ka, vielleicht als Cybotnahkampfwaffe mit +1 auf der Fahrzeugschadenstabelle o.ä. - effektiv würde "nur" Stärke 10 keinen Sinn machen, da +1 Attacken (Sensen) bei ner monströsen Kreatur (2W6 Panzerdurchschlag) mit hoher Stärke ansonsten vermutlich deutlich mehr gegen Fahrzeuge (außer Monos) bringen als Stärke 10...

* Stachelfaust: erlaubt sprinten und feuern gleichzeitig

Wohl eher "Rennen" oder?

* Stachelwürger: verwendet Geschützschablone, hält Gegner fest - getroffene Einheit muss nächste Runde auf schwieriges Gelände testen

Klingt cool - sowas brauchen Tau auch...

* Tentakelpeitsche: kann ein einzelnes Modell anvisieren, dann verliert jedoch nur dieses Attacken, angeblich gibt es kein Minimum, man könnte also einem Gegner alle Attacken nehmen

Das wäre recht nice, frage ist dabei ob dass noch mit dem Ballacing vereinbar ist, wenn ich nen Waaghboss, gegnerische Schwarmamma oder ähnliches komplett aus dem Spiel nehmen kann (mMn zu heftig)...
 
Diese Gerüchte sind Zusammenfassungen teilweise schon paar Wochen alter Infos, von denen einige auch eher spekulativ als wirklich gesichert sind.
Fakt ist, dass die Schwarmwachen aufgerichtete Tyrantenwachen mit Fernkampfwaffen sind, wobei es sich u.A. um eine Waffe ähnlich dem alten Spike Rifle handeln soll, die dem Trupp eine gute Panzerabwehrfähigkeit verleit.
Mir gefällt dieses Gerücht überhaupt nicht. Letztendlich ist es wohl nur eine leichte Variation der Tyrantenwache auf Fernkampf getrimmt. Warum noch mehr Fernkämpfer und als neue/alte Spezies getarnt? ziemlich lahm....

Die einzige wirklich neue Spezies ist bisher der Venomthrope, der einem japanischen Tentakelporno entsprungen sein könnte und mich überhaupt nicht beeindruckt.

Glaube nicht, dass ich mir die neuen Modelle holen werde (abgesehen von den Gargs und Venas natürlich)
 
Naja, zum Carni sind die Gerüchte:

- Tyras sollen NK-Lastiger werden
- wird in größerer zahl einsetzbar sein
- wird schlechter im FK werden
- wird u.U. schlechter Werte in einigen Bereichen haben

Schon halbwegs offiziell womit die Spekulationen diesbezüglich zumindest nicht völlig aus der Luft gegriffen sind - davon ausgehend das im Universum alles nach einem Energetisch stabilen zustand strebt und die kürzeste strecke zwischen zwei Punkten eine Gerade ist, wird der Codexautor sich vermutlich meist für die naheliegendsten Lösungen entscheiden (obwohl er zugegebenermaßen auch der Erfinder der Punisher-Kanone ist, welche aufgrund ihres immensen Munitionsverbrauchs zu erheblichen Nachschubsproblemen innerhalb der IA führen dürfte und sommit gegen das "die sinnvollste Lösung, ist die zu wählende Lösung"-Prinzip verstößt :huh🙂.

Naheliegend ist die bei Carnifexen die Rottenlössung (mehr Carnifexe als bisher einsetzbar und besser im Nahkampf da der Gegner nichtmehr die einzelnen Carnifexe nacheinander aufreiben kann) sowie eine Stärke Reduktion (wodurch der Fex schlechter im FK-wird ohne dabei im NK wirklich stark einzubüßen, ganz im Gegenteil werden bestimmte NK-Morphe wie z.B. Injektor dadurch erst wieder attraktiver) - problematisch wären hier jedoch die Punktekosten einer derartigen Carnifexrotte in normal großen Spielen (1500-2000 Punkte) weshalb eine spürbare Kostenreduzierung der Carnis notwendig ist, welche jedoch in Hinblick auf die Defensiven Fähigkeiten einer solchen Rotte (bei 3 Wundgruppen müssten erst 12HP mit Widerstand 6 und einem 3+ bzw. 2+ Rüstungswurf weggebolzt werden bis ein Carni umfällt) zu einer Imbaeinheit führen würde, was jedoch recht einfach durch die Reduzierung der HP der einzelnen Carnis umgangen werden kann (wenn man Einzelcarnis weiterhin als sinnvolle Auswahl erhalten wollen würde, könnte man, wie gesagt, eine Art "erwürdigen-Upgrade" für diese zur Verfügung stellen, welche einige für die Rottencarnis nicht länger verfügbaren Morphe wie z.B. Gehärtetes Chitin, verstärktes Exoskelett usw. enthält).

Klar kann man zu sowas sagen: "alles reine Spekulation", weil es eben die ist, es hingegen als "wünsch dir was" zu bezeichnen halte ich hingegen für übertrieben, da es nicht nur in die diesbezüglichen Statements passt, sondern auch die naheliegendste und sinnigste Lösung zu sein scheint, was dennoch nicht heißt, dass es unbedingt so kommen wird (leider ist ein Codexauthor kein rein Mathematisches Problem sondern leidet wie jeder Mensch auch unter (uns unbekannten) Komplexen und Allüren welche nur schwer bei der Kalkulation zu berücksichtigen sind), aber genauso wie "Hormaganten werden um die 6 Punkte kosten" und "Symbionten werden eine Eliteauswahl" ist es dennoch als mehr zu bewerten, als bloße Hobbyistenträume undefinierter Liquidität...
 
Naja, nach Bossbikern, Molochen und Donnerwölfen würde mich eine Carnifexmonsternahkampfrotte nicht mehr verwundern ... selbst mit "nur" 3 LP wären die in ANbetracht der Biomorphmöglichkeiten ein wundgruppentechnischer Alptraum, dem es unter allen Umständen aus dem Weg zu gehen gilt ... naja, wenn sie die Rüsse nicht auf 2+ im Verbund upgraden können, gehts zur Not noch....
 
Naja, nach Bossbikern, Molochen und Donnerwölfen würde mich eine Carnifexmonsternahkampfrotte nicht mehr verwundern ... selbst mit "nur" 3 LP wären die in ANbetracht der Biomorphmöglichkeiten ein wundgruppentechnischer Alptraum, dem es unter allen Umständen aus dem Weg zu gehen gilt ... naja, wenn sie die Rüsse nicht auf 2+ im Verbund upgraden können, gehts zur Not noch....

Bossbiker, Donnerwolfkavallerie, Sturmtermis etc. sind nun mal eine Tatsache auf den Schlachtfeldern mit welcher sich andere Armeen auseinander setzen können müssen - Carnifexe welche nicht über die Geschwindigkeit von Bikes oder Kav verfügen bzw. die Mitfahrgelegenheiten von Sturmtermis bieten sich sogar vorzüglich als Polposition der harten NK-Einheiten an, da sie durch ihre Beschränkung auf Infanteriegeschwindigkeit und schlechter Ini nun mal keine Eierlegenden Wollmilchsäue darstellen und derartiges benötigt wird um den I-Win-Nobrainer-Status oben genannter Allroundeinheiten zu brechen (Spezialisten sollten in ihrem Spetzialgebiet besser sein als Allrounder nur sind Bossbiker, Wolfskav u.ä. nicht nur ziemliche Allrounder, sondern spielen gleichzeitig in mehreren Kategorien in der Spitzenliga mit, was sie quasi zu "nimm 1,5 zum Preis von 1" Einheiten macht)...
 
Fexe werden i.d.R. ganz vorne aufgestellt. Rotten von Fexen kann man locker so stellen, dass sie 1-2 Missionsziele im Niemandsland bedrohen.

Tyras hatten schon mal ein Biomorph (nämlich die A-Drüse in der 2nd), was ihnen sprinten und schießen erlaubt hat.

3 Fexe mit so S7 (glaub ich mal), 3-5LP, 2er Rüsse, 3-4A im Grundprofil, Hauern, Sensenklauen und Biokanonen (die mMn ziemlich sicher die Streifschussregel verlieren werden) zerlegen Dir zuerst mal jeden Transporter, der kein LR ist und vernaschen dann genüsslichst deren Inhalt. Kombiniert mit dieser komischen Shield Psikraft, die denen auch noch nen Retter spendiert (davon geh ich jetzt einfach mal aus), sind die kein Spaß mehr... ich mein, bei Dönnerwölfen hat nur einer den Thunderhammer.

Wenn da die Basiskosten auch noch auf so 65 runter gehen, Ganten nur noch3, Hormas 6 kosten ... naja, will ja nix sagen, aber vielleicht schreibt Oberübertreiber Priestley dann ja meinen neuen Codex ...
 
Hey,
wollte mich auch mal nach 'ner sehr langen Pause zu Wort melden...
Hab jetzt mal mit Spannung alle Gerüchtethreads zu den Nids verfolgt und bin schockiert, wie wenig eigentlich bekannt ist(und was die Leute so mutmaßen und dass das auch noch manche Leute glauben!)...

Die Adrinalindrüse konnte in der 2. einmal pro spiel "Sprinten und Schießen" verleihen...von daher wäre das schonmal nicht sooooo krass!
Aber ich glaub eh nicht, dass dies der Fall wird, warum? Es widerspricht den bisher gemachten Aussagen aus Frankreich "Hormaganten sollen einen Biomorph bekommen, der ihnen Rasender Angriff verleiht (abgesehen davon, dass ich nicht glaube, dass dir mit S4 daher kommen werden)!
Dann wäre es nämlich so:
-Toxinkammern/ Vergifftete Klauen: Verwundet auf die 3+
-Adrenalindrüsen: Rasender Angriff

Genaues lässt sich eh erst nächste Woche sagen....
Aber ich finde es schon interessant, wie man glaubt, dass Carnifexrotten in der gleichen
Liga wie Bossbiker spielen sollen, wenn:
1) Der Carnifex jetzt schon in 3 Runden die Bossbiker dank S8 zerschießt!
2)Es Unterstützungskrieger mit höherer S und W geben soll, die wohl besser in die Größenkategorie passen...und dem Schema "mittelgroße Kreaturen in größeren Einheiten" mehr folgen, als 3 Carnifexe