@TBRY87
Der Trick ist, dass eine Zieleinheit von Deckung gegen eine (1) Attacke profitiert, wenn die Bedingungen für alle Modelle gegeben ist.
Eine angreifende Einheit hat ggf mehrere Modelle, die Attacken gegen das Ziel ansagen. Für jede Attacke (also jedes Modell, das eine Attacke durchführen möchte) muss also zum Zeitpunkt der Zielauswahl bestimmt werden, ob die Zieleinheit gegen die geplanten Attacken von Deckung profitiert.
Es wird nicht nach jeder Attacke neu eruiert, aber für jedes angreifende Modell separat bei Benennung der Ziele seiner Angriffe (also bevor man die erste Attackensequenz abhandelt).
Schritt 1: Waffe wählen
Schritt 2: Modelle, die diese Waffe tragen und auf das gleiche Ziel schießen sollen benennen
Schritt 3: Ziel bestimmen
Schritt 4: Für jede Attacke/angreifendes Modell prüfen, ob das Ziel von Deckung profitiert.
Schritt 5: Ggf BF modifizieren
Schritt 6: Angriffswürfel sammeln und abhandeln - einmal mit, einmal ohne Malus
In der 10 hat man bei jedem Modell, das eine Verwundung zugewiesen bekommen hat, geprüft, ob es Deckung hat. Das war der Fall, wenn es für alle schießenden Modelle nicht vollständig sichtbar war.
In der 11 prüft man für jedes Modell, das eine Einheit angreifen möchte, ob es ungehindert schießen kann.
Der Trick ist, dass eine Zieleinheit von Deckung gegen eine (1) Attacke profitiert, wenn die Bedingungen für alle Modelle gegeben ist.
Eine angreifende Einheit hat ggf mehrere Modelle, die Attacken gegen das Ziel ansagen. Für jede Attacke (also jedes Modell, das eine Attacke durchführen möchte) muss also zum Zeitpunkt der Zielauswahl bestimmt werden, ob die Zieleinheit gegen die geplanten Attacken von Deckung profitiert.
Es wird nicht nach jeder Attacke neu eruiert, aber für jedes angreifende Modell separat bei Benennung der Ziele seiner Angriffe (also bevor man die erste Attackensequenz abhandelt).
Schritt 1: Waffe wählen
Schritt 2: Modelle, die diese Waffe tragen und auf das gleiche Ziel schießen sollen benennen
Schritt 3: Ziel bestimmen
Schritt 4: Für jede Attacke/angreifendes Modell prüfen, ob das Ziel von Deckung profitiert.
Schritt 5: Ggf BF modifizieren
Schritt 6: Angriffswürfel sammeln und abhandeln - einmal mit, einmal ohne Malus
In der 10 hat man bei jedem Modell, das eine Verwundung zugewiesen bekommen hat, geprüft, ob es Deckung hat. Das war der Fall, wenn es für alle schießenden Modelle nicht vollständig sichtbar war.
In der 11 prüft man für jedes Modell, das eine Einheit angreifen möchte, ob es ungehindert schießen kann.
