1. Edition Vanguards richtig ausrüsten

funstar86

Testspieler
12. September 2017
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Hi und danke für eure Tipps.

Ich habe mir die Seuchenkrieg Box gegönnt und habe mich jetzt gefragt wie ich die Jungs am besten ausrüsten kann. Ich habe schon alle mal durch proxen getestet und haben nicht nur spass gemacht sondern haben ihre Aufgaben Gut bis sehr Gut erfüllt. Ich war sehr zufrieden mit denn sniper Vanguard Raptors aber tendiere zu denn Armbrust Jungst weil ich Probleme mit Horden bisschen habe. Zb die blootletter von meinem Bruder. Bei denn Palladors fand ich denn Speere auch besser als die Axt. Ein weiteren starken Schuss mehr finde ich besser auch wenn ich im Nahkampf um ein schlechter treffe und eine Attacke weniger habe. Sehe ich das falsch? Bei Hunters sehe ich die Axt auch als bessere Wahl, weil ich lieber erst schlechter treffe und dann besser verwunde und es gibt auch mehr plus eins auf treffen als auf verwunden.
 
Hi,

also ich habe stellenweise das Gefühl das die Ausrüstung bei manchen Vanguard Einheiten Geschmacksache ist, bei anderen auf den Aufgabenbereich ankommt.
Im Falle der Palladors kommt es ein wenig darauf an, ob du möglichst schnell in den Nahkampf möchtest oder möglichst früh Schadenspotenzial haben möchtest.
Bei den Raptors kommt es darauf an, ob dein Gegner Rüstungsstark ist oder eher auf Masse geht. Bei Masse mit schlechter Rüstung sollten die Raptors mit Hurrican Crossbow besser sein, einfach durch ihre Schusszahl, während die Longstrike Crossbows gegen gerüstete Ziele besser sind (Rend, Möglichkeit auf tödliche Wunden)

Bei den Hunters ist es in der Regel Geschmacksache, wobei die Axt meist besser sein dürfte, da es einfacher ist den Trefferwurf mit nem Buff zu versehen. Es kann aber in Verbindung mit nem Battalion auch unterschiede geben.
Meine Armee besteht z.B. aus Celestial Vindicators. Wenn ich das Celestial Vindicator Warrior Chamber spielen würde und die Vanguard Hunters als zusätzliche Einheiten dem Battalion anschließe können diese bei Verlusten mit ihren Storm Sabres Trefferwürfe in der Runde wiederholen und es gibt eine Generalsfähigkeit die einer Einheit mit Schwertwaffe +1 Attacke bis zur nächsten Heldenphase gibt. In dem Fall bin ich z.B. mit den Schwertern besser dran, als mit den Äxten, weil ich in Verbindung mit dem Battalion zusätzliche Boni bekomme.
(Wobei ich denke, dass das Battalion bei regulären Spielen eher seltener zum tragen kommt. Es kann sich aber trotzdem auf den Armeeaufbau und die Einheitenausrüstung auswirken)