Xaps Necron Listen

xaps

Testspieler
02. Dezember 2015
79
0
5.101
41
Hallo,

ich werde hier meine Necronlisten für meine (härteren) Freundschaftspielen posten, damit ihr mir vl. weiterhelfen und Tipps geben könnt.

Da ich letzte Woche mein erstes Spiel mit Necrons gegen Tyraniden hatte und es für mich nicht gut ausgegangen ist, würde ich gerne von euch wissen, ob diese Liste gut gegen Tyraniden ist:

[1] Necrons (Reclamation Legion Formation, Primary detachment)
[2] Necrons (Judicator Battalion Formation)
[3] Necrons (Canoptek Harvest Formation)
[4] Necrons (Flayed Ones Formation)

---------- HQ (1 + 0 + 0 + 0) ----------

[1] Catacomb Command Barge (205 points)
- Tesla Cannon
- Overlord
__- Warlord
__- Warscythe
__- Phase Shifter
__- The Veil of Darkness

---------- Troops (0 + 0 + 0 + 0) ----------

[1] 10x Warriors (235 points)
- Ghost Ark

[1] 10x Warriors (235 points)
- Ghost Ark

[1] 5x Immortals (85 points)
- Tesla Carbines

---------- Elite (0 + 0 + 0 + 1) ----------

[2] 5x Triarch Praetorians (140 points)
- Rod of Covenant

[2] 5x Triarch Praetorians (140 points)
- Rod of Covenant

[2] Triarch Stalkers (130 points)
- Particle Shredder

[4] 12x Flayed Ones (156 points)

---------- Fast Attack (0 + 0 + 2 + 0) ----------

[1] 3x Tomb Blades (72 points)
- 3x Particle Beamers
- 3x Shield Vanes
- 3x Nebuloscopes

[1] 3x Tomb Blades (72 points)
- 3x Particle Beamers
- 3x Shield Vanes
- 3x Nebuloscopes

[3] 6x Canoptek Wraiths (258 points)
- 6x Whip Coils

[3] 3x Canoptek Scarabs (60 points)

---------- Heavy Support (0 + 0 + 1 + 0) ----------

[3] Canoptek Spyder (50 points)

______________________________________________
1838 points

Mir geht es vorallem um die Bewaffnung gegen die Tyraniden

- vl. doch eher 3x Tomb Blades mit sync Gauss und 3x Tomb Blades mit Particle Beamer
- habe jetzt "nur" die Krieger + Barke mit Gauss-Bewaffnung
 
Tomb Blades mMn unbedingt mit Gauss. Du musst damit ja die Toxotrophe👎 killen und ggf. Zoantrophen jagen. Da ist Gauss einfach die verlässlichste Lösung, zumal du sie auch nach nem Jink noch sinnvoll einsetzen kannst. Particle Beamer sind da dann halt raus und du hast die tolle "Ignore Cover"-Truppe, die aber nur in der Gegend rumgondelt.
Gegen Ganten bringt die kleine Schablone auch nicht wirklich was... Klar bekommst du vllt 3-5 unter die Schablone...aber was sind schon 3-5 tote Ganten? Die sind das ideale Ziel für die Flayed Ones oder ggf. Barken mit Kriegern.
 
Hier mal die Liste vom letzten Spiel --> wird auf 1850 ausgebaut

Kombiniertes Kontingent: Tyraniden (Hauptkontingent)
*************** 2 HQ ***************
Tervigon, Stachelhagel
+ Paar Sensenklauen -> 0 Pkt.
- - - > 200 Punkte

Alphakrieger
+ Säurespucker, 1 x Tentakelpeitsche und Hornschwert, Regeneration, Schwarmkrone -> 95 Pkt.
- - - > 220 Punkte

*************** 2 Elite ***************
1 Liktor
- - - > 50 Punkte

3 Zoantrophes
- - - > 150 Punkte

*************** 3 Standard ***************
5 Tyranidenkrieger, 5 x Neuralfresser, 5 x Tentakelpeitsche und Hornschwert
- - - > 250 Punkte

8 Symbionten
+ Symbiarch -> 60 Pkt.
- - - > 172 Punkte

19 Termaganten, 19 x Bohrkäferschleudern
- - - > 76 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
6 Venatoren, 6 x Zangenkrallen
- - - > 210 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************
Morgon, Regeneration
- - - > 170 Punkte


Gesamtpunkte Tyraniden : 1498
 
Hm ich sehe gerade die große Stärke der Tyraniden gegen Necrons und die heißt verdammt viele Lebenspunkte. An sich ist diese Tyraliste nicht wirklich hart. Venatoren spielt für gewöhnlich kein Mensch, Symbionten sind auch nicht ganz so pralle, ansonsten sind mit der Regeneration ncoh ein paar teure Upgrades dabei. Aber gegen Necrons die kaum hohe Stärke haben, bzw. kaum Stärke 8 ist die Liste natürlich recht schwer. Ich wage es kaum zu sagen aber ich glaub Monolithen wären echt nicht schlecht xD

Ein weiterer Tipp wäre das Judicator Battalion rauszunehmen und durch etwas passenderes zu ersetzen. Die Prätorianer sehen hier gegen eigentlich gar nichts ein Land, da alles vor ihnen zuschlägt und bei einer Truppgröße von gerade mal 5 kommt da einfach nicht genug zurück, vor allem wenn 90% aller Modelle gegen die sie kämpfen an die 3 Lebenspunkte hat.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich würde wohl komplett auf die zweite Formation verzichten. Canoptek Harvest ist schon ziemlich knackig, die Flayed Ones haben auch ein paar lohnende Ziele (wobei ich statt 1x 12 lieber 2x 6 aufstellen würde - gibt dir enorme Flexibilität, da du sie entweder infiltrieren, schocken oder flanken lassen kannst. Bei zwei Trupps bekommst du so noch mehr Alternativen.

Die 410 freigewordenen Punkte würde ich in die Reclamation Legion stecken. Ein Trupp Lychguard mit Schild, 5-7 Modelle und - falls vorhanden - noch ein Trupp Krieger mit Ghost Ark. Die LG kannst du gegen so ziemlich alles schicken (würde nur Ganten vermeiden) und die Ghost Arks geben dir abartig viel Feuerkraft. Zwar nur mit S4, aber in der Masse der Schüsse kannst du auch große Tyraniden mit multiplen Lebenspunkten sehr gut angehen.

Ansonsten bin ich auch ein großer Freund des Annihilation Nexus gegen Tyraniden. 5" Schablone mit S10DS1 ist gegen alles gut und die beiden Annihilation Barges haben mit S7 auch genug Bumms, um große Sachen wegzukriegen. Hier sollte deine Prio dann auf den Zoantrophen liegen, da die sonst die schönen Fahrzeuge einfach weg-Warp Lancen.
 
Kommt drauf an was du noch hast. Die angesprochenen Monolithen wären fluffig und hier sogar gar nicht so fehl am Platz, vor allem da dein Gegner scheinbar keine Toxotrophen hat. Sprich das Geschütz des Monos dürfte hier ordentlich reinhauen oder Bedrohungspotential haben. Ansonsten vielleicht ein paar Leibgardisten mit Schwert und Schild die eine entsprechende HQ Auswahl begleiten, so dass du mit Phantomen und diesem Trupp zwei starke Nahkämpfer hast die sich eigentlich mit allem anlegen können und hart genug sind um auch Venatoren, Krieger usw. angehen zu können da sie alle einen Rettungswurf haben. Ich würde dann die Phantome in die Krieger rennen lassen, damit das HQ nicht herausgefordert werden kann und den HQ Trupp mit Leibgarde in einen Trupp laufen lassen der entweder nicht herausfordern kann, Venatoren etwa, oder wo es nicht schlimm ist wenn man herausgefordert wird. Bei alle dem bleibst du momentan dann auch noch passend im Decurion drin.
 
Ich würde so aufstellen, ungefähr.

+++ (1846pts) +++

++ Necrons: Codex (2015) (Nec Decurion Detachment) ++

+ Core +

Reclamation Legion
····Immortals
········5x Immortal [5x Tesla Carbine]

····Nemesor Zahndrekh [Phase Shifter, Staff of Light]

····Tomb Blades
········Tomb Blade [Nebuloscope, Shield Vanes, Twin-linked Gauss Blaster]
········Tomb Blade [Nebuloscope, Shield Vanes, Twin-linked Gauss Blaster]
········Tomb Blade [Nebuloscope, Shield Vanes, Twin-linked Gauss Blaster]

····Tomb Blades
········Tomb Blade [Nebuloscope, Particle Beamer, Shield Vanes]
········Tomb Blade [Nebuloscope, Particle Beamer, Shield Vanes]
········Tomb Blade [Nebuloscope, Particle Beamer, Shield Vanes]

····Warriors
········Ghost Ark [2x Gauss Flayer Array, Quantum Shielding]
········10x Necron Warrior [10x Gauss Flayer]

····Warriors
········10x Necron Warrior [10x Gauss Flayer]

+ Auxiliary +

Canoptek Harvest
····Canoptek Scarabs [3x Canoptek Scarab]

····Canoptek Spyders [Canoptek Spyder]

····Canoptek Wraiths
········Canoptek Wraith [Whip Coils]
········Canoptek Wraith [Whip Coils]
········Canoptek Wraith [Whip Coils]
········Canoptek Wraith [Whip Coils]
········Canoptek Wraith [Whip Coils]
········Canoptek Wraith [Whip Coils]

Destroyer Cult
····Destroyer Lord [Phase Shifter, Phylactery, Resurrection Orb, The Nightmare Shroud, Warscythe]

····Destroyers
········3x Destroyer [3x Gauss Cannon]

····Destroyers
········3x Destroyer [3x Gauss Cannon]

····Destroyers
········3x Destroyer [3x Gauss Cannon]

····Heavy Destroyers
········3x Heavy Destroyer [3x Heavy Gauss Cannon]

Dank der Formations Regel und dem 3er DS sind schon die kleinen Desis gut um dicke Niden anzugehen. Die großen Desis gehen die gefährlichen Ziele zuerst an. Die blades, die Barke und dad Fussvolk halten bzw holen MZ und der Lord in den phantomen blockt dicke nahkämpfer.
 
Destroyer habe ich noch keine (ist mir von der Anschaffung her noch zu teuer)

Zur Zeit besitze ich die Modelle lt meiner Liste + 1x Orikan und 1x command/annihilation barge.

Eine Frage zum schockenden Mono habe ich noch: wenn der Mono lt Schockregeln ins Spiel kommt, darf ich dann auch gleich eine Reserve/Spielfeldeinheit durch den Mono jagen? Bzw darf ich ja nur 1x pro Zug eine Einheit durchjagen?

+++ Necs (1829pts) +++

++ Necrons: Codex (2015) (Nec Decurion Detachment) (1829pts) ++

+ Core (938pts) +

Reclamation Legion (938pts) [Monolith (200pts), Nemesor Zahndrekh (150pts)]
····Immortals (85pts)
········5x Immortal (85pts) [5x Tesla Carbine]
····Tomb Blades (72pts)
········Tomb Blade (24pts) [Nebuloscope (2pts), Particle Beamer (2pts), Shield Vanes (2pts)]
········Tomb Blade (24pts) [Nebuloscope (2pts), Particle Beamer (2pts), Shield Vanes (2pts)]
········Tomb Blade (24pts) [Nebuloscope (2pts), Particle Beamer (2pts), Shield Vanes (2pts)]
····Tomb Blades (66pts)
········Tomb Blade (22pts) [Nebuloscope (2pts), Shield Vanes (2pts), Twin-linked Gauss Blaster]
········Tomb Blade (22pts) [Nebuloscope (2pts), Shield Vanes (2pts), Twin-linked Gauss Blaster]
········Tomb Blade (22pts) [Nebuloscope (2pts), Shield Vanes (2pts), Twin-linked Gauss Blaster]
····Warriors (235pts) [Ghost Ark (105pts), 10x Necron Warrior (130pts)]
····Warriors (130pts) [10x Necron Warrior (130pts)]

+ Auxiliary (891pts) +

Annihilation Nexus (410pts) [Doomsday Ark (170pts)]
····Annihilation Barge (120pts) [Tesla Cannon]
····Annihilation Barge (120pts) [Tesla Cannon]

Canoptek Harvest (325pts)
····Canoptek Scarabs (60pts) [3x Canoptek Scarab (60pts)]
····Canoptek Spyders (50pts) [Canoptek Spyder (50pts)]
····Canoptek Wraiths (215pts)
········Canoptek Wraith (43pts) [Whip Coils (3pts)]
········Canoptek Wraith (43pts) [Whip Coils (3pts)]
········Canoptek Wraith (43pts) [Whip Coils (3pts)]
········Canoptek Wraith (43pts) [Whip Coils (3pts)]
········Canoptek Wraith (43pts) [Whip Coils (3pts)]

Flayed Ones (78pts) [6x Flayed One (78pts)]

Flayed Ones (78pts) [6x Flayed One (78pts)]

]+++ Necs (1856pts) +++

++ Necrons: Codex (2015) (Nec Decurion Detachment) (1856pts) ++

+ Core (948pts) +

Reclamation Legion (948pts) [Nemesor Zahndrekh (150pts)]
····Immortals (85pts)
········5x Immortal (85pts) [5x Tesla Carbine]
····Lychguard (210pts)
········7x Lychguard (210pts) [7x Hyperphase Sword & Dispersion Shield (35pts)]
····Tomb Blades (72pts)
········Tomb Blade (24pts) [Nebuloscope (2pts), Particle Beamer (2pts), Shield Vanes (2pts)]
········Tomb Blade (24pts) [Nebuloscope (2pts), Particle Beamer (2pts), Shield Vanes (2pts)]
········Tomb Blade (24pts) [Nebuloscope (2pts), Particle Beamer (2pts), Shield Vanes (2pts)]
····Tomb Blades (66pts)
········Tomb Blade (22pts) [Nebuloscope (2pts), Shield Vanes (2pts), Twin-linked Gauss Blaster]
········Tomb Blade (22pts) [Nebuloscope (2pts), Shield Vanes (2pts), Twin-linked Gauss Blaster]
········Tomb Blade (22pts) [Nebuloscope (2pts), Shield Vanes (2pts), Twin-linked Gauss Blaster]
····Warriors (235pts) [Ghost Ark (105pts), 10x Necron Warrior (130pts)]
····Warriors (130pts) [10x Necron Warrior (130pts)]

+ Auxiliary (908pts) +

Annihilation Nexus (410pts) [Doomsday Ark (170pts)]
····Annihilation Barge (120pts) [Tesla Cannon]
····Annihilation Barge (120pts) [Tesla Cannon]

Canoptek Harvest (368pts)
····Canoptek Scarabs (60pts) [3x Canoptek Scarab (60pts)]
····Canoptek Spyders (50pts) [Canoptek Spyder (50pts)]
····Canoptek Wraiths (258pts)
········Canoptek Wraith (43pts) [Whip Coils (3pts)]
········Canoptek Wraith (43pts) [Whip Coils (3pts)]
········Canoptek Wraith (43pts) [Whip Coils (3pts)]
········Canoptek Wraith (43pts) [Whip Coils (3pts)]
········Canoptek Wraith (43pts) [Whip Coils (3pts)]
········Canoptek Wraith (43pts) [Whip Coils (3pts)]

Flayed Ones (65pts) [5x Flayed One (65pts)]

Flayed Ones (65pts) [5x Flayed One (65pts)]
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe mich jetzt überwunden in Destruktoren/Desilord zu investieren und es ist diese Liste dabei herausgekommen nach Decurion (gespielt wird gegen Tyraniden wie weiter oben beschrieben):

Reclamation Legion: Necrons (Hauptkontingent)

*************** 1 HQ ***************

Nemesor Zanndrekh
- - - > 150 Punkte


*************** 3 Standard ***************

10 Necron-Krieger
+ - Geister-Barke
- - - > 235 Punkte

10 Necron-Krieger
+ - Geister-Barke
- - - > 235 Punkte

5 Extinktoren
- Gauss-Blaster
- - - > 85 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

3 Exovenatoren
- 3 x Partikelstrahler
- 3 x Schildplatten
- 3 x Nebuloskope
- - - > 72 Punkte

3 Exovenatoren
- 3 x Synchronisierte Gauss-Blaster
- 3 x Schildplatten
- 3 x Nebuloskope
- - - > 66 Punkte

Canoptek Harvest: Necrons

*************** 2 Sturm ***************

6 Kanoptech-Phantome
- 6 x Fesselspulen
- - - > 258 Punkte

3 Kanoptech-Skarabäen
- - - > 60 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************

1 Kanoptech-Spinne
- - - > 50 Punkte

Destroyer Cult: Necrons

*************** 1 HQ ***************

Destruktor-Lord
- Kriegssense
- Phasenverzerrer
- Der Schleier der Finsternis
- - - > 180 Punkte


*************** 3 Sturm ***************

3 Destruktoren
- 1 x Upgrade zum Schweren Destruktor
- - - > 130 Punkte

3 Destruktoren
- 1 x Upgrade zum Schweren Destruktor
- - - > 130 Punkte

3 Destruktoren
- 1 x Upgrade zum Schweren Destruktor
- - - > 130 Punkte

Flayed Ones: Necrons

*************** 1 Elite ***************

5 Albträume
- - - > 65 Punkte


Gesamtpunkte Necrons : 1846

oder CAD:

Kombiniertes Kontingent: Necrons (Hauptkontingent)

*************** 2 HQ ***************

Nemesor Zanndrekh
- - - > 150 Punkte

Orikan der Seher
- - - > 120 Punkte


*************** 3 Elite ***************

6 Albträume
- - - > 78 Punkte

6 Albträume
- - - > 78 Punkte

10 Leibgardisten
- Hyperphasenschwerter und Dispersionsschilde
- - - > 300 Punkte


*************** 2 Standard ***************

10 Necron-Krieger
+ - Geister-Barke
- - - > 235 Punkte

10 Necron-Krieger
+ - Geister-Barke
- - - > 235 Punkte


*************** 3 Sturm ***************

3 Exovenatoren
- 3 x Synchronisierte Gauss-Blaster
- 3 x Schildplatten
- 3 x Nebuloskope
- - - > 66 Punkte

3 Exovenatoren
- 3 x Partikelstrahler
- 3 x Schildplatten
- 3 x Nebuloskope
- - - > 72 Punkte

6 Destruktoren
- - - > 240 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

3 Schwere Destruktoren
- - - > 150 Punkte

Annihilator-Gleiter
- Gauss-Kanone
- - - > 120 Punkte


Gesamtpunkte Necrons : 1844

Ob nach Decurion oder CAD gespielt wird, weiß ich noch nicht
 
Soweit sieht beides gut aus, ...

ggf. eine kleine Überlegung wert ? (Ich habe selbst aber schon Jahre nicht mehr gegen Tyras gespielt)

brainstorm:
- Die Tomb Blades alle mit der S6 Schablone ausstatten ?
- im CAD die Desis in 2 mal 3 aufstellen ? und auch ggf. updaden und dafur den Ani Gleiter weglassen ?
- Die Tomb Blades in einer Einheit zu 5. spielen
- Die Lychguard ggf. uf 8 reduzieren ? was 8 nicht schaffen , schaffen 10 auch nicht ^^, ...
- dafür die Alpträume aufstocken auf 2 mal 8 ?
 
brainstorm:
- Die Tomb Blades alle mit der S6 Schablone ausstatten ?
- im CAD die Desis in 2 mal 3 aufstellen ? und auch ggf. updaden und dafur den Ani Gleiter weglassen ?
- Die Tomb Blades in einer Einheit zu 5. spielen
- Die Lychguard ggf. uf 8 reduzieren ? was 8 nicht schaffen , schaffen 10 auch nicht ^^, ...
- dafür die Alpträume aufstocken auf 2 mal 8 ?

- Alle Tomb Blades mit Partikelwerfer auszustatten habe ich mir auch schon gedacht
- von den Punkten gehen sich 2x3 Desis (+ Update) + Ani Gleiter aus 😉
- ich habe mir eher gedacht mit 2x3 Tomb Blades zu spielen, zum Einnehmen der Marker
(werd es aber mal 1x5 Tomb Blades probieren)
- Lychguard wurde auf 8 Stück reduziert
- Alpträume auf 8 Stück angehoben

Bei der Decurion Formation habe ich noch eine Frage:

da ich ja neben den Immortals nur Zanndrekh als Infanterie habe (Krieger sind ja in der Barke), ist es wrsli am besten
diesen in die Immortals zu stellen? Bei meinem letzten Spiel (zwar nicht mit Zanndrekh, dafür mit einem voll ausgetatteten Overlord), hatte ich mit dieser Truppe wenig Chancen im Nahkampf (Gegner hatte dadurch relativ schnell meinen Kriegsherr ausgeschaltet). Soll ich den Desilord auch noch in diese Einheit stecken?

Frage zwecks CAD:

Hier habe ich mir gedacht, Zanndrekh und Orikan in die Lychguard zu stellen (sollte passen?), da diese mMn fast unsterblich sind (rein nur die Lychguard hat 3+/3++/4+++ und alle Schutzwürfe auf 1 wiederholbar + derbes Nahkampfpotenzial mit S7 und DS2 + ich kann den ganzen Trupp zweimal schocken).
Zahlt sich im CAD noch Phantome aus? Wenn ja, was soll ich dafür streichen?
 
moin,

@ Decurion:
- also Zahndrekh gehört mMn. auch nicht in den NK, der kann dank 2+ einige Schüsse tanken und dient durch den wechsenden warlord traid eher zum MZ Punkte generieren oder als Reservebringer auf 2+. Oder aber als homing beakon für Obyron.
- Die Krieger könnten auch aussteigen oder garnicht einsteigen in die Barke.
- Das sind eine Einheiten für den NK
6 Kanoptech-Phantome - 6 x Fesselspulen


und hier ggf. über einen anderen Warlord nachzudenken macht dann Sinn wenn du mit dem Zuhauen oder ggf. Herausforderungen aussprechen willst.
den würde ich dann in 10 Krieger packen wegen der ablativen LP

@ CAD

- 2 mal schocken ^^: wie denn das ?
- 2 HQs in die Lychguard ist immer gut, aber auch hier, warum hast du Zahndrekh dabei ? Hier wäre Obyron oder ein Overlord oder gar ein Desi Lord eine super Ergänzung auch weil der Desi dann noch Erzfeindverteilt.
- Phantome zahlen sich eigentlich immer aus (es sei denn man verwundet so wie ich ^^) Die Frage ist was du willst und wie hart du aufstellen willst?
 
Generell will ich gegen Tyraniden nicht wirklich in den Nahkampf, weil die teilweise echt hart zuhauen (wie ich im letzten Spiel erleben durfte).

@Decurion:

- Zanndrekh habe ich als Warlord drinnen, da er mMn. der bessere Overlord bei 150 Punkte ist (wegen den wechselnden Warlordtrait + Sonderregel der feindlichen Einheit)
- ist ein normal ausgerüsteter Overlord bei 150 Punkte besser im Nahkampf als Zanndrekh?
- Desilord auch zu den Immortals oder wo anders reinstellen?

@CAD:

- zwecks schocken habe ich mich ein wenig verschaut :/
- Zanndrekh als Warlord habe ich hier wieder dabei für den wechselnden Warlordtrait und dass ich teilweise die Sonderregeln der feindlichen Einheiten bekomme
- ein Desilord anstatt Zanndrekh hört sich auch interessant an. Müsste sich auch von den Punkten ausgehen, wenn ich den Ani Gleiter raushaue
- auch wenn wir eher B&B spielen, schauen wir, dass wir relativ starke Listen haben, wobei ich aber dennoch kein Freund von Phantome Spam bin.

Blöde Frage noch:

wenn ich in dem Lychguard Trupp den Desilord + Orikan drinnen habe und mit Orikan schocke, schockt dann der Desilord mit?
 
Zuletzt bearbeitet:
Du wirst keine andere Möglichkeit haben, als mit den Tyraniden in den Nahkampf zu gehen, wenn die Tyraniden das wollen. Wichtig für dich ist, die richtigen Einheiten in den Nahkampf zu schicken und die Hardhitter der Tyraniden gegen die Lychguard laufen zu lassen, insbesondere Carnifexe oder Schwarmtyranten. Bei Flyranten musst du etwas Glück mit den geheimnisvollen Missionszielen haben - ne volle Ghost Ark auf einem Skyfire Nexus tut dem ganz schön weh!

Ich benutze z.B. sehr gerne die Tomb Blades um damit die Ganten-Blobs zu binden. Die Blades halten viele Nahkampfrunden durch und halten dir somit die Masse vom Hals. Problematisch könnte es werden, wenn die Ganten Gift haben (was aber recht teuer ist und daher selten genommen wird), da du dann viele Schutzwürfe wirst machen müssen. Ohne Gift halten die Blades ewig.

Meine Vorgehensweise sieht im Prinzip und stark vereinfacht so aus:
- in Turn 2 schicke ich die Tomb Blades gegen die Ganten in den Nahkampf, um die weg zu binden
- ebenfalls in Turn 2 wird der Port von Obyron bzw. Veil of Darkness aggressiv eingesetzt, um die LG vor die Nase des bevorzugten Nahkampfgegners zu setzen (Tyranidenkrieger, Carnifex-Rotten oder sonstige dicke Dinger, wobei ich dringend davon abrate, mit Toxicrenes in den Nahkampf zu gehen). Somit bleibt dem Tyranidenspieler eigentlich gar nichts anderes übrig, als in den Nahkampf zu gehen, da das Umgehen bei den langsamen Einheiten ihn viel Zeit kostet - zumal ich in Turn 3 sowieso angreifen würde.

Das Ergebnis dieser Vorgehensweise ist, dass die Ganten keine Probleme machen und die gefährlichen Nahkämpfer der Tyraniden sich an der LG die Zähne ausbeißen. Der Rest der Armee, im Fall des o.g. Decurions der komplette Destroyer Cult, die Immortals und die (vollen!) Ghost Arks, kann sich mehr oder weniger ungestört um den Rest der Armee kümmern.

Selbstverständlich ist meine Taktik keine Gewinngarantie und abhängig von mehr Faktoren, als denen, die ich genannt habe, aber die Erfolgsquote spricht dennoch für sich.

P.S.: Immer irgendwo einen Tachyonenpfeil mitnehmen! Der hat mir bereits zwei Mal gegen Tyraniden in Turn 1 die Harpye weggeschossen, bevor sie in den Jagdflug gehen konnte.