Canoptek Court - Warum ist der so gut?
- Von FurtFan
- Necrons: Pyramide des Lichts
- 32 Antworten
joAls Canoptek Court oder?
joAls Canoptek Court oder?
Natürlich. Ohne Neulinge stirbt das hobby.Könnte man sich da als Neuling anschließen ?
damit mir auch ja kein peinlicher Fehler unterläuft.
Hey, ich komme auch aus Mainz und suche als Einsteiger die mich etwas einführen würden. Ich spiele die Black Templars und habe noch eine relativ kleine Armee.Hey, bin 22 Jahre alt und relativ neu hier in Mainz und habe leider bisher keinen, der 40k mit mir spielt. Falls jemand Interesse hat und in der Nähe wohnt, kann man sich gerne bei mir melden. Spiele tyraniden und thousand sons, wobei mein Fokus im Moment eher auf den Käfern liegt. Bin auch erst seit ein paar Wochen richtig im Hobby, also dankbar für jede Hilfe und jede "blöde" Frage, die mir beantwortet wird.
Liebe Grüße
Wie funktioniert der Antrieb jetzt? ... mit Gas??
Ich finde die Regeln super unübersichtlich geschrieben. Videos von Tutorials haben mir gut geholfen.Bitte nicht missverstehen, aber hast du nur 1-2 Videos angesehen oder die Regeln einfach mal kurz durchgelesen?
The important city employer, which boasted record-breaking £494 million revenues earlier this year, previously unveiled plans to build a £9 million factory
Warhammer firm Games Workshop has revealed fresh plans for another new Nottingham factory as part of its major city expansion. The manufacturer of the phenomenally popular Warhammer 40,000 miniatures has plotted another part of the expansion of its Lenton Lane business complex in Nottingham.
The important city employer, which boasted record-breaking £494 million revenues earlier this year, previously unveiled plans to build a £9 million factory at its Lenton headquarters. It has now additionally asked Nottingham City Council for permission to set up a facility that will supply paint for the tens of millions of plastic parts manufactured at its three factories, as customer demand from around the world continues to grow.
The new "upgraded and enhanced" paint plant would be set up at Unit 18 of Easter Park, a business park across the road from the firm's HQ, and would play a role in the company's multi-year expansion plan, according to planning documents. Games Workshop's planners added that paint production was an integral part of its manufacturing.
The company would need to construct an area for its machinery, including a 3000-litre tank for paint, fit new windows, doors, and more air conditioning units, as well as creating a shelter for workers. Planning agents said the vast paint vat and other machinery would be hidden behind a large 2.4m gate and security fencing and that waste water would be disposed of at a licensed site.
Games Workshop explained the building's offices were currently in use, but the industrial space inside was vacant. There are currently 13 people working inside the industrial unit, but planning documents suggest the new facility would provide 37 more.
The fitting out of the paint facility would reduce the number of car parking spaces by 17, leaving 23 for workers. The planning application is pending consideration by Nottingham City Council.
Games Workshop submitted plans in August to knock down Nottingham City Council's old transport services depot off Willow Road ahead of the proposed construction of an extra figurine-making plant on the land. More than 350 staff currently work at the site's three existing Willow Road factories to produce millions of the popular figures, with bosses hoping the planned fourth factory will be open by spring 2026.
It will be part of a five-year or longer programme of significant investment in machinery and infrastructure, according to planning documents submitted by the business, which added this would create new manufacturing jobs. The application for this factory is also currently pending planning permission from Nottingham City Council.
Kannst du mir die PDF bitte schicken?In der Deutschsprachigen Facebook Gruppe zu Legions Imperialis gibts unter "Dateien" ein Schnellreferenz-pdf eben in Deutsch.
Das fasst einerseits die groben regeln der einzelnen Phasen und Aktionsmarker zusammen und andererseits eine grobe Beschreibung, was die Eigenschaften der Waffen ausmachen. Das ganze auf 7 Seiten (4 für die grundregeln, 3 für die Eigenschaften). Profile oder sonstiges ist darin nicht zu finden.
ich weiß nicht, ob ich dieses pdf an sich hier hochladen darf - daher nur diese Art beschreibung
Ja, das darf er. Gleiches gilt für Fireball und Ruby Ring of Ruin.Wie verhält es sich mit folgendem Sachverhalt: Mein Zauberer castet erfolgreich den Spruch "The Summoning" auf eine gegnerische Einheit. Darf er nun noch die "Rod of the Damned" einsetzen die den gleichen Spruch als gebundene Version enthält? Und auch auf die selbe gegnerische Einheit wirken?
Gut zu wissen was man so alles machen kann. Sowas kommt denke ich wenn man erst paar Spiele hinter sich hat. Klingt alles sehr interessant. Bin gespannt morgen auf mein erstes Spearhead 🙂Richtig.
Und noch etwas: wenn du nicht nachrückst, obwohl du es könntest (ein möglicher Fall siehe unten), dann könnte der Gegner die Verluste so entfernen, dass seine Einheit nach deinen Attacken gar nicht mehr im NK ist (er würde zuerst die Modelle entfernen, die in 3 Zoll um deine Einheit stehen). Das nennt man oft "taktisches Wegsterben".
Warum sollte man das Wollen?
Als Angreifer willst du manchmal nicht nachrücken, weil du sonst einen starken Gegner in den NK "hineinziehst".
Als Angegriffener willst du manchmal nicht im NK sein, weil du dich ja dann in deiner Runde nicht frei bewegen kannst.
Bei 40k gibt es zB Armeekonzepte, die darauf basieren, dass du mit schnellen, haltbaren Einheiten den Gegner in seiner Aufstellungszone festnagelst, so dass er gar keine Missionsziele erreichen kann.
In der letzten Edition von AoS gab es ein Nurgle Armeekonzept, das auch genau darauf basierte.
Bei Spearhead eignen sich die Reiter in der Khorne Spearhead auch für diese Taktik. du kannst mit denen echt viele Einheiten im Nahkampf binden, weil sie ziemlich große Bases haben und viel aushalten. So kommt der Gegner nicht ohne Weiteres auf Missionsziele.
BEACHTE: so wie die FIGHT core ability geschrieben ist, darf eine Einheit, die diese Runde gechargt ist, IMMER nachrücken, auch wenn sie zum Zeitpunkt ihrer FIGHT ability keinen Gegner mehr in NK Reichweite hat. Das kann zum Beispiel bei Multicharges auf dieselbe Einheit passieren ("taktisches Wegsterben" oder Gegner ausgelöscht).
Nicht auf der chemischen, aber auf der mechanischen Seite:Hat jemand eine Idee was ich machen kann um die Farbe besser abzubekommen OHNE die Figur zu beschädigen?