Probleme beim Aufruf der Website

Bei mir ist es momentan eine echte Katastrophe mit dem Forum: 😡
Weder am PC noch am Handy geht das Forum richtig auf, ich kann kaum Beiträge posten (... jetzt hatte ich wohl etwas Glück, nach mehreren Versuchen ...), Bilder hochladen geht nicht, alte Bilder anschauen geht auch nicht etc. ... es ist total nervig! ... und das schon seit Tagen ...
Alles andere im Internet geht bei mir problemlos, nur das Forum hier spinnt total rum ... es macht echt keinen Spaß mehr ... ?

Bester Armeeaufbau des Monats 9/24 - Darkoli's Skavenflut

Glückwunsch an @darkoli ? und vielen Dank an alle, die trotz der krassen Konkurrenz für mich gestimmt haben ?

Glückwunsch auch an @Arellion für das Kopf-an-Kopf-Rennen um Platz 3 ??

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Grey Knights Wie stellt ihr eure Armeen auf.

Morgen geht es gegen Necrons.
Catan,Monolith,10 Unsterbliche,3Schwere Destruktoren mit Lord,10 Mit Schilde Infanterie mit Lord und die Scorpekt Nahkämpfer mit Lord.

3Scriptoren
1Grandmaster mit Siegel Psi Bolter,Flammenwerfer und Hammer.

1x5 Angriffstrupp
3x5 Interceptor
3 Nemisis PsiBolter,Flammer und Hammer
2x5 Purgatoren mit 4 Flammenwerfer

Scriptoren in Reserve
GM soll Locken
Interceptor Miss Erobern.
Purgatoren Schocken auf 3 Zoll und sollen verbrennen.

Space Wolves 2.000 Punkte Old School

Finde ich ziemlich stylisch, die Liste ? Ich mag einfach große Marine-Trupps in Rhinos und schwere Feuerunterstützung durch Panzer sehr gerne. Selbst, wenn du nicht gewinnen solltest, gehört der Style-Sieg dir! ?

Zur Liste:
Ich denke, dass das Detachment in einer Beschuss-Meta gut ist. Dadurch, dass die ganze Armee Stealth hat, sollten gerade Gegner, die auf die 4+ treffen, weniger ausrichten können im Fernkampf. Bei der Landungskampsel bin ich mir noch immer nicht sicher, ob da ein weiterer Rhino nicht besser ist, aber das ist vermutlich einfach Geschmacksache.
Graumähnen mit nem 4er Retter gefallen mir gut. Die können schön mit dem Rhino herum fahren und durchs "firing deck" mit den Plasmawerfern overcharged herausschießen und solltest du den hazardous Test verpatzen, dann bekommt der Rhino den Schaden. Gute Sache.
Die schweren Panzer werden auf alle Fälle gut Schaden austeilen. Mit denen solltest du gut Superheavys beschießen können, da du viele St. 14 Waffen hast.

Du könntest natürlich überlegen, ob du noch irgendwo die Punkte für ein paar Donnerwölfe herbekommst, aber das wäre einfach noch ein Bonus.

Bzgl. der Stratagems hat du ein wenig das Problem, dass viele nicht auf Panzer gemünzt sind.

Berichte bitte, wie die Liste sich geschlagen hat! ?

Edit: Ich weiß gerade nicht, ob sich die Infiltration durch "The blade driven deep" auf den Rhino übersetzt.

Maggotking of Nurgle evtl. Neue Armee.

Hallo guten Abend.

Danke erstmal für das ganze feedback, hat mir definitiv weiter geholfen.

Es wird wohl die Christmas Box, denke das ich definitiv an eine rankommen könnte (sobald erschienen). Dann wird es keine Speerhead Box werden.

Wird jetzt wohl eine Blightking Box werden + einen Helden, vielleicht sogar schon der große Maggotlord auf diesem Vieh ist wohl der den Cremator meinte.

Noch einen angehmen Abend =)

Wettbewerb ❗️Abstimmung: Pinselgesellen Malwettbewerb 09/24

Meinen Glückwunsch @Peter und natürlich allen Teilnehmern für die tollen Beiträge 👍. Und lieben Dank auch an alle, die für meine Termis gestimmt haben ?, das motiviert, wieder auf ein Monatsziel hinzuarbeiten und dabei neue Sachen auszuprobieren.

FAQs, Errata & Updates der 9. Edition

Moin,

du könntest zum Einen bei Wahapedia schauen, dort auf der Homepage findest du Archive welche noch die alten Regeln beinhalten. Zum Anderen könntest Du dir bei Github den Datensatz der 9th Edition für Battlescribe runterladen.
Ansonsten "Beyond the veil"-Buch kaufen, bzw. in einschlägigen Telegrammgruppen runterladen 🙂

Oder das gewünschte einfach mal via google suchen und "vk wall" dran hängen 😀

VG

Geschlossen: Bewegen - aber richtig?!?

Danke für all die Guten Ideen und Ratschläge.
Ich würde dieses Thema hier gerne ruhen lassen bis wir hier (also in unserer Gruppe) einen Weg eine Lösung gefunden haben.
Es ist eh so dass unsere Gruppe gerade auch eine größere externe Veränderung durchmacht und wir uns dann einfach auflösen… (Umzug von Mitspielern Kinder Familie…)
Nochmal Danke an alle die eine andere Sichtweise aufgezeigt haben.

HDR - Die Ringe der Macht

Was mich an der Serie neben den bereits genannten Punkten am meisten enttäsucht, ist der Umstand, dass doch definitiv mehr drin gewesen wäre.

Zum Beispiel fand ich es sehr interessant, wie konkret die Ringe geschmiedet wurden und wo der destruktive Einfluss genau herkam.
Darüber hat sich Tolkien im Einzelnen ausgeschwiegen so das man an dieser Stelle echt kreativ werden konnte und doch gleichzeitig KEINEN Bruch zu Tolkiens Schriften erzeugt hat. Wenn man öfter nach dieser Methode (die es auch schon in der HDR-Triologie gab) verfahren wäre, wäre das mE ein echter Gewinn gewesen.

Jetzt die Autoren auswechseln kommt zu spät. Für relevante Änderungen ist die Serie nach 2 Staffeln schon viel zu festgelegt.

Necromunda Welche Necromunda Version ist die beste?

Necromunda braucht einen Spielleiter, der schöne narrative Kampagne führt und versucht dem Ungleichgewicht entgegen zu wirken.
Oder man pfeift drauf und spielt einfach ein paar witzige Runden, der Underdog versucht so viel Schaden anzurichten wie es geht und wenn es eben nicht mehr geht, das Ganze von vorn ?

Necromunda ist unberechenbar und Necromunda ist unfair! Das gilt auch für das Spiel.

In großen Gruppen und mit Herausforderungen gleicht sich das meist aus, aber den Luxus haben wir schon lange nicht mehr.
Anfangs haben wir dann gespielt bis eine Gang keine Chance mehr hatte. Mittlerweile experimentieren wir mit allen möglichen Settings und Sonderregeln für eine sehr begrenzte Zahl an Runden. Und wenn uns mal eine Kombination gefallen hat behalten wir sie in liebevoller Erinnerung und probieren das nächste aus.

Uns geht es nicht um ausgeglichene Spiele, sondern um geile Szenen. Der Super-Ganger, der die Gegner fast alleine auseinander nimmt gehört dazu (genauso wie sein Tod, weil ein Juve einen Glückstreffer landete).

Das Spiel ist weder kurzweilig (Kampagnen und Gang-Entwicklung dauern ohne zu spielen schon seine Zeit) und kompetitiv nicht zu gebrauchen - wenn man das jedoch sucht wird man bei Kill Team besser aufgehoben sein, denke ich.

AoS Gerüchte/Neuerscheinungen zu Stormcast Eternals Releaes 4. Edition

Ich find es ja immer wieder bemerkenswert, wie der Tröter nen Helm trägt, der Bannerträger aber nicht. Kann man die Trompete so gut durch den Helm erklingen lassen? Mal bei den Vanquishern fragen, die sind darin auch Spezialisten.
Du willst nicht sehen, wie das ohne Tröte aussieht... die haben das Mundstück in den Helm integriert, quasi ständig im Mund, und wenn die Tröte weg ist, sieht das so aus:

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Armeeliste Imperial Agents- Kampfpatrouille zusammenbauen?

Ist schon etwas her aber ich versuche es mal, da ich mir die Kiste vor kurzem selber gekauft habe:

Wenn du Spearhead spielen willst (wie ich), dann ist ja vorgegeben, was du bauen musst, bei den Arbites sind das dann zwei 10er Vigilatus-Trupps, die jeweils fix nen Granatwerfer und nen Webber haben.

Im regulären Spiel ist das natürlich nicht ideal und so wie ich das verstehe ist wohl je ein Subdctor und ein Exaction Squad aktuell die beste Wahl, auch um flexibal zu bleiben. Die Schildtruppe kann dabei recht gut einstecken, während die Exactions einfach mehr Waffenoptionen haben als die Vigilants.

Old World Averland Reborn

Vielen Dank. 🙂

Ja, die Würfel stellen mehr Zombies dar. Er hat einen Stufe 4 Nekromanten gespielt der ne Menge wiederholen konnte. Das hat sich aufaddiert.

Am Ende haben die Untoten gewonnen. Ich wusste nicht so recht wie ich mit dem ganzen Geisterzeug umgehen soll, außer über das Kampfergebnis. Viel magisches hatte ich nicht dabei dafür.

Wir haben sicher auch einiges falsch gespielt, aber so ist dass wenn man nicht regelmäßig dabei ist. Es hat trotzdem Spaß gemacht.

Grüße

Wiedereinstieg in W40k

Die Reanimation selbst ist für viele Einheiten eher ein "nice to have" - kann aber stellenweise wirklich lästig sein. Hochlords können mit Regeneratorsphäre ein Mal pro Runde doppelt so viele Wunden regenerieren, was durchaus eine Runde mehr ist die ein Gegner braucht um eine entsprechende Einheit von einem Marker zu putzen.
Mittlerweile hat JEDES Modell Reanimationsprotokolle (und nicht nur vereinzelte Modelle während der Rest auf "Lebendes Metall" angewiesen war) und mit Reanimator und Technomancer kann man einzelne Modelle ziemlich eklig stabil machen. Der Void Dragon kann so in einem Zug bis zu 4W3 regenerieren. 2W3 Reanimationsprotokolle mit Reanimator, 1W3 Technomancer Fähigkeit, 1W3 Materieabsorption.

Ja, dieses richtig große Reanimieren ist weg - weswegen auch die Krieger echt viel Nutzen eingebüßt haben, und das Credo der "stummen unaufhaltsamen Phalangen" nicht mehr so richtig gilt, was ich schade finde. Waren noch lustige Zeiten in der 8. Edition, wenn ein 20er Trupp Krieger auf 5 reduziert wurde, und auf einmal kamen dann zehn zurück mit einem glücklichen Wurf 😎
Wenn der Gegner aber nicht dazu kommt, einzelne Einheiten zu fokussieren oder immer wieder seine Ziele wechseln muss, dann machen die Reanimationsprotokolle sich bemerkbar. Nur wenn Einheiten komplett im Fokusfeuer stehen, dann wird's sportlich.

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