Sind Modifikatoren bei Deckung für die Gruft König relevant?

Es hat auch seien Nachteile, da dein BF schlechter ist, als der Rest kann man mit Pech auch mal mieser Treffer, als ein Orc, der vor dir steht.
Stimmt wohl aber die Vorteile überwiegen eindeutig.

Auf zum Beispiel Waldelfen Skirmisher in Deckung auf lange Reichweite schießen zu können und trotzdem noch auf die 5+ zu treffen ist gewaltig. Normalerweise wären das schon -3 auf den Trefferwurf wo jeder normale Schütze (BF 3) nur noch auf die 7+ treffen würde und selbst andere Elfen nur noch auf die 6+.

2k Vyrcos Turnier Liste

Der Grundgedanke sind die zwei 40er Zombieblöcke auf die Ziele zu schieben wobei Belladamma und der Necromancer einen Block begleiten.

Die Hunde Sollen andere Ziele streitig machen und der Lord auf Zombiedrache und die 20 Grave Guard sollen austeilen.

Bei den Bats bin ich mir noch nicht sicher ob ich sie nicht durch eine Zombiecart austausche aber das nimmt der Liste etwas die Flexibilität.

Sobald ich drei meiner Beschwörbaren Einheiten wiedergeholt habe ist meine Grand Strategy auch erfüllt.

Je nach Situation kann ich die meisten Truppen auch aus den Gräbern holen und den Gegner da angreifen wo es weh tut (Flanke, Rücken oder kleinere Ziele)

WH40K Battlesector

Moin,

spielt jemand Battlesector?

Da kamen ja jetzt die Tau raus, ich habe es am Wochenende wieder entdeckt und gesuchtet 😉

Die Necrons habe ich sehr gern gespielt, passt super zum Fluff mit dem Reanimieren und der tankiness, vor allem dank dem Overlord. Monolith oder ein Ctan wäre nett gewesen... anstatt dem Plasmancer.

Was haltet ihr so von dem Spiel?

Grimdark Future Spiele mit NPCs

..und stellte drei Imperial Knights in der Mitte auf. Diese haben dann alles angegriffen, dass sich auf 18 Zoll der Mitte näherte.
das wäre auch mMn wichtig, dass du (auch für die Spieler eventuell) klare Verhaltensregeln der NSCs festegst, damit keiner das Gefühl hat, dass die NSCs sich unfair zu (un-)Gunsten verschiedener Spieler verhält. 🙂

liebe Grüße
Zerzano
Das klingt gut! Ich hatte vor als "wahres Missionsziel" dann die Zerstörung des Knights zu setzen. Evtl. wäre aber auch das Halten des zentralen Missionsziels eine Idee, und der Knight bewegt sich in einem Radius von 18 Zoll drum herum, wie es bei euch war.
Die sekundären Missionsziele werden dann von kleineren Einheiten, Kultisten oder Chaos Marines auf eine ähnliche Weise bewacht.

@Dragunov 67 @EMMachine das hatte ich nicht ganz eindeutig geschrieben, ich hatte vor, die Regeln für NPCs von OPR zu nutzen. 🙂

3. Edition CoS erstes Turnier und keine Ahnung

Die 1 zu 1 zu übernehmen wäre ja auch etwas langweilig. ?
Möchte ich auch nicht. Will ja in erster Linie was aus den Sachen machen die ich habe und ich hab meine 5 Panzer. 30 Fusiliers sind nach den Änderungen bei den Zaubern auch nicht mehr so sinnvoll

AoS Meisters mächtige Riesen - Spielberichte

Hallo ihr lieben, heute die erste 2k Schlacht gehabt. Gespielt hab ich die Liste:
Army Faction: Sons of Behemat
- Army Type: Taker Tribe

LEADER

1 x King Brodd (520)*

1 x Kraken-Eater (480)*
  • General
  • Command Traits: Very Acquisitive
  • Artefacts: Amulet of Destiny, Arcane Tome
  • Bonding: Krondspine Incarnate of Ghur

1 x Gatebreaker (500)*

BEHEMOTH

1 x Krondspine Incarnate of Ghur (480)*

ENDLESS SPELL

1 x Emerald Lifeswarm (50)

CORE BATTALIONS:

*Incarnate Masters of Ghur

TOTAL POINTS: (2030/2000)


Gespielt wurde „der Nexus der Macht“ aus dem Dawnbringers Kampagnenbuch I

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Nach dem das Gelände stand wurde die Statue als Nexus bestimmt und die Figuren wie in der Mission beschrieben aufgestellt.
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Runde 1:
Da ich den Initiativwurf gewann und alles so schön in Reichweite stand, ging ich direkt zum Angriff über. Mit meinem Zombie nahm ich direkt seinen 6er Dinoreiter Trupp ins Visier, da das sein stärkster Hammer war. Mit Brodd ging ich die 3 Kroxis an und mit dem Krakenfresser machte ich die Öffnung dicht wo der andere Trupp Kroxis lauerte. Mit der Inkarnation hab ich den Trupp Sauruskrieger gebunden.
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Nach dem die Aufpralltreffer und der erste Schlagabtausch abgehandelt wurden, standen von seinen Dinoreitern noch 3 Stück. Brodd löschte den Kompletten Trupp Kroxis aus. Der Krakenfresser hingegen schnitt nicht so gut ab, hier ging nur einer flöten.
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In Ihren Zug griffen das Troglodon und der Carnosaurus an. Die Dinoreiter und das Troglodon gingen auf meinen Zombie los. Am Ende war er mit 25 Wunden gezeichnet.

Danach ging es dann richtig zur Sache. Der gebuffte Carnosaurus zerfetzte regelrecht meinen Krakenfresser! Nachdem alle Attacken abgehandelt waren, stand er mit 32 Wunden da. Er hingegen hat wieder mal reingeschissen, es kam kaum Schaden an. Dafür haben die Kroxis auch nicht sonderlich gut getroffen und er überlebte dieses Martyrium knapp. Muss zugeben, dass ich da doch mild angepisst war ?
In meinem darauf folgenden Zug, empfand ich es klug mich mit dem Krakenfresser zurückzuziehen. Im Anschluss nahm ich den Carnosaurus mit der Inkarnation, die inzwischen den 10er Trupp Sauruskrieger gesnackt hatte, und Brodd in die Zange. Die Tortur überlebte er dann nicht. Durch heroische Heilung und Brodd seinem Gebet heilte ich den Krakenfresser wieder unter 30 Wunden hoch.
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Runde 2:
Ich zauberte mit dem Krakenfresser den Endloszauber her und heilte Ihn somit weiter hoch ?
In der Zwischenzeit moschte der Zombie bis auf einen Reiter den Trupp weg, musste aber leider danach so viel einstecken das er fiel. Da ich den Wurf gewonnen habe, wo er hinfällt, kassierten alle, der Held, das Troglodon und der letzte Reiter W3 tödliche, was beim letzteren ausreichte um ihn zu töten. Fand ich gut, den so konnte er sich nicht versuchen zu sammeln.

In seinem Zug griff dann der letzte Trupp Sauruskrieger meine Inkarnation an und das Troglodon meinen Krakenfresser, was er aber recht gut überstanden hat.

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Runde 3:
Ich gewann wie jede Runde den Initiativwurf und griff mit Brodd das Troglodon an, die Aufpralltreffer reichten aus um das Troglodon zu besiegen. Von dem dem Trupp Sauruskrieger standen nach dem Schlagabtausch auch bloß noch Zwei Figuren. Wir beschlossen dann abzubauen, da das Spiel gelaufen war.
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Hätte mein Freund den ersten Angriff gehabt, wäre es vermutlich düster geworden! Das der Carnosaurus so rein knallt hatte ich nicht aufm Schirm. Aber ich hab dieses Spiel leider wieder gespürt, wie sehr die 1en und 2en bei den Riesen einfach schmerzen! Hatte zwei Phasen in dem nicht eine Attacke beim Gegner ankam. Das ist dann schon extrem bitter. Würde es besser finden wenn die Riesen standardmäßig auf die 4+ treffen und dafür auf die 2+ verwunden, oder sowas wie bei Trefferwürfen von 6+ automatisch verwunden. Würde für mich auch Loremäßig Sinn ergeben, denn wenn ein Riese schon trifft, sollte die Wahrscheinlichkeit das er auch verwundet schon hoch sein. Was ich da auch nicht so stimmig find ist das mit dem „allmächtigen Stampfen“ Ich würde mal behaupten das ein Riese mehr Power in seinen Beinen hat als in seiner Hand. Finde daher, dass der Schaden mit dem Stampfen eher W6 sein sollte und der vom Todesgriff W3, allein schon wegen der Affinität zum Stampfen. Naja, mal sehen was das nächste Kriegsbuch für Änderungen vorsehen wird? ?

40k Sleeves für die Missionskarten

Mittlerweile bin ich echt wieder am überlegen ob ich die Karten nicht doch besser wieder sleeve, denn nach kurzen gebrauch fangen die Karten schon an sich zu wölben, das Problem ist halt nur das der Stapel dann 3x so dick wird und nicht mehr in die Kartenbox passt.


Ich meine, die sollte da hineinpassen.

Ja genau, die passen, die habe ich auch verwendet.

Technik Vince Venturella baut Ushoran um.

Hmmm ... der selbstgesculptete Muskelbereich (14:20) sieht suboptimal aus und wird auch bis zum Schluss (17:10) nicht richtig überzeugend, dieser Teil der Figur unterscheidet sich unvorteilhaft von den Originalteilen. Vielleicht wäre eine stärkere Untergliederung, eine bessere Anbindung zu den Seiten und eine nicht gar so eintönige geglättete Oberfläche besser geworden.

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