3. Edition 2000 schnelle vampirlastige Kastelai Liste.

So, auch mal hier ein Update


Mit dem heute erschienen Punkteupdate haben sich folgende Punkte bei Vampiren geändert

Blood Knights -20
Vargheist -10
Prince Vhordrai -30

Wobei es bei einer reinen Vampirarmee dennoch schwierig bleiben dürfte überhaupt eine weitere Einheit reinzubekommen.

Bei der folgenden Liste würde man 110 Punkte sparen und bekäme mit den eh schon existieren 20 Punkten bekäme man jetzt 3 Vargheists mehr in die Liste.
Allegiance: Soulblight Gravelords
- Subfaction: Kastelai
  • Grand Strategy:
  • Triumphs:

Leaders
Bloodseeker Palanquin
(270)
Bloodseeker Palanquin (270)
- General
Prince Vhordrai (470)

Battleline
5 x Blood Knights
(230)
5 x Blood Knights (230)
5 x Blood Knights (230)

Units
3 x Vargheists
(140)
3 x Vargheists (140)

Total: 1980 / 2000
Reinforced Units: 0 / 4
Allies: 0 / 400
Wounds: 107
Drops: 8

3. Edition Operation Platt'nhelm (Listenideen für Platt'nhelmlastige 1000/1500/2000 Punkte Armeen)

Plus noch diese Änderungen
Hauerboss auf Grunzmaul -30 Punkte
Grunzmaul mit Hackatruppe -30 Punkte


Es macht schon einen großen Unterschied dass 1x Platt'nhelme und 1x Grunzmaul mit Hackatruppe jetzt zusammen 440 Punkte statt 490 Punkte ist. Jetzt funktioniert z.B auch 1000 Punkte mit 2 Monstern wenn man möchte.

Leaders
Ardboy Big Boss
(90)

Battleline
10 x Orruk Ardboys
(200)
10 x Orruk Ardboys (200)

Unit
Maw-Grunta with Hackin' Crew (240)
Maw-Grunta with Hackin' Crew (240)
Total: 970 / 1000
Um flott eine spielfertig bemalte 1000p Truppe zu haben, sicher nicht schlecht. ?

3. Edition Ironjawz Kavallerie (1000/1500/2000 Punkte)

So, die Punkteänderungen sind da:

Für die Ironjawz Kavalleriearmee ergeben sich folgende Änderungen

Hauerboss auf Grunzmaul -30 Punkte
Grundmaul Gauner -20 Punkte
Grunzmaul mit Hackatruppe -30 Punkte


Das heißt wenn wir jetzt die letzte Armee nehmen die so viele Punkte liegen gelassen hatte:

Leaders
Tuskboss on Maw-Grunta (380)
- General
Tuskboss on Maw-Grunta (380)

Battleline
Maw-Grunta Gougers (180)
Maw-Grunta Gougers (180)
Maw-Grunta Gougers (180)

Behemoths
Maw-Grunta with Hackin' Crew (270)
Maw-Grunta with Hackin' Crew (270)


Total: 1840 / 2000
Reinforced Units: 0 / 4
Allies: 0 / 400
Wäre mit dieser Liste jetzt jetzt 2 Gauner mehr möglich.

Leaders
Tuskboss on Maw-Grunta (350)
- General
Tuskboss on Maw-Grunta (350)

Battleline
Maw-Grunta Gougers (160)
Maw-Grunta Gougers (160)
Maw-Grunta Gougers (160)
Maw-Grunta Gougers (160)
Maw-Grunta Gougers (160)

Behemoths
Maw-Grunta with Hackin' Crew (240)
Maw-Grunta with Hackin' Crew (240)


Total: 1980 / 2000
Reinforced Units: 0 / 4
Allies: 0 / 400

Mit den anderen Punktegrößen müsste man nochmal schauen.

Black Templars Black Templars Tipps zum Aufbau / Erweiterung

Grundregeln... ja klar. Habe ich irgendwie voll aus den Augen verloren. Bei GW wurde mir gesagt, dass ich die nicht bräuchte, weil es die kostenlos online gibt und dann habe ich nicht mehr dran gedacht. Danke für den Reminder.
Kostenlos gibt es die Regeln hier zum Download:
https://www.warhammer-community.com/warhammer-40000-downloads/

MfG, Ironhide

10. Edition Geben Knight Zentura einem Land Raider in dem sie sitzen +2 Bewegung

Warum gibt es da überhaupt schon wieder unterschiedliche Keywords für Transporter?
Weil es unterschiedliche Regeln dazu gibt. Man kann eben nen Rhino scouten lassen, aber keinen Landraider. Man kann 6 Chaos Rhinos spielen, aber eben keine 6 Chaos LR.
Man kann leere Landraider aufstellen, aber keine leeren Rhinos.

Ersetze Rhinos und Landraider durch passende Fahrzeuge anderer Armeen. Natürlich kann man fragen warum unterschiedliche Regeln für unterschiedliche Einheiten nötig sind. Aber der Unterschied zwischen nem Landraider und nem Rhino sehe ich schon als gerechtfertigt an.

@Ghost Writer , ja. Kann man übersehen oder falsch interpretieren. Aber das Dedicated Transports als eigene Regel existieren ist glaube seit 4ter (?) Edition Teil des Spiels.

AoS Neue Flesh-Eater Court Releases 3. Edition

Es ist nur noch alber und anstrengend in diesem Forum einfach mal ein paar Beiträge zu lesen und zu verfolgen.

Man weiß schon garnicht mehr was wo reingehören soll und wenn es einen anderen Unterton hatt dann gleich neues Thema für starten.

Ist ja toll für euch wenn euch das irgendwie klicks oder den Google Algorithmus nach vorne bringt.

Aber es ist einfach nur noch anstrengend und nervig bin aus dem Grund schon kaum mehr hier unterwegs in dem Forum und werde mich jetzt auch mal anderweitig umschauen wo das ganze nicht so zeitraubend ist.



Bitte verschieben in den neuen thread:" Beschwerden über Forums Politik in einen Flesheaters thread/flesheaters releases dritte edition an einem Mittwoch bei dem es geregnet hat......
Es ist doch eigentlich ganz einfach. Der Gerüchtebereich sollte quasi wie "Kairos Fateweavers" rechter Kopf sein. Er sieht nur die Zukunft und hat keine Ahnung was in der Vergangenheit und Gegenwart geschieht. Für Gegenwart und Vergangenheit sind Systemforen und Hobbyforen zuständig. Von daher sollten Diskussionen im Gerüchtebereich immer auf die Zukunft gerichtet sein.

Alles was mit dem Battletome zu tun hat ist seit 16.12.2023 mit dem Armeebox Release bekannt (Einzelrelease ist dann endgültig am 17.02.)
Wenn jetzt alles mögliche ins Gerüchteforum geklappt wird (für Produkte die bereits erschienen sind):

  • verwässert es was für den Gerüchtebereich am wichtigsten ist (die Zukunftssicht auf neue Releases),
  • es erschwert die Suche nach bestimmen Fragen (nicht nur Google sondern auch im Forum)
  • es entzieht den Systemforen Traffic, wodurch das System weit weniger lebendig wirkt und auf lange Sicht zum Tod des Systems im Forum führen könnte.

[Kickstarter] The Cult of the Change

1707902736837.png

Und eine bewegte Version:

Grad kam das Update, daß das Beast of Change freigeschaltet wurde als Stretch Goal 🙂

Edit: Das bewegte Bild wird nicht geladen, wenn ich es als Bild verlinke. Und selbst hochladen kann ich es nicht, weil es mit 15MB zu groß ist. Müsst ihr bei Interesse eben klicken 😉

Himmel des Todes Treff

Ich grabe mal diesen alten Thread aus.
Ich nehme mal an, in den letzten Jahren hatte niemand das Spiel ausprobiert.

Neben den oben erwähnten White Dwarfs (Dezember 2019 und Ausgabe 450) sind die Regeln auch im Generals Handbook 2020 abgedruckt gewesen.

Es gab zwar nach 2020 soweit ich mich erinnere keine Updates mehr, da das System nicht auf einer AoS Edition aufbaut sollte es immer noch spielbar sein, wenn man die Regeln hat.

Der Hauptgrund warum ich den Thread hochhole ist, dass ich, mehr durch Zufall, einen Youtube Kanal gefunden der tatsächlich vor 3 Jahren mal Batreps gemacht hatte.
Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.
Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.
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Sind jetzt auch insgesamt die einzigen Reports die ich gefunden habe (und es wäre besser gewesen sie wären mir vor 3 Jahren aufgefallen) aber zumindest kann man sich mal ein Bild davon machen, wie der Spielablauf ist.

10. Edition Missionszielmarker blockieren?

"Objective markers can and sometimes will be either hidden within terrain or placed in the open, but the markers themselves should never intersect a wall or similar element."
Das stimmt natürlich, in eine Wand oder ähnliches darf man den Marker natürlich nicht stellen. Mir ging es aber eher um die Geländebases des GW-Layouts und die kannst du halt über die Marker stellen, soweit ich das verstanden habe.

Soweit ein Blick in meine B&B Bubble 🙂
Vielen Dank für deine Mühe und die ausführliche Beschreibung. Ich habe es mit großem Interesse gelesen und bin froh, einmal einen Blick auf die andere Seite bekommen zu haben. 🙂

Gruß
ProfessorZ

Einstieg in Warhammer

Also wenn dich 40K interessiert, würde ich dir eher raten einfach mal das günstigste Grundspiel für € 55.- (oder €44.- je nachdem wo du kaufst) zu kaufen, da hast du eigendlich alles dabei was du brauchst, du brauchst fürs zusammenbauen der Minis auch keinen Kleber, die kannst du einfach zusammenstecken, oder wenn du die Möglichkeit hast einfach mal in einen GW Shop/Tabletop Laden zugehen und dort ein Testspiel zu machen, sofern du keine Mitspieler hast, falls du aber noch jemanden Kennst oder überreden kannst zusammen mit dir 40K anzufangen, würde sich sogar gleich die Grundbox für €85.- lohnen, wenn ihr den Preis zwischen euch aufteilt ist die Box auch gar nicht mehr so teuer und falls euch das Spiel dann zusagt würde ich euch sogar eine zweite Grundbox empfehlen, dann habt ihr schon mal einen soliden Grundstock und könnt auch schon etwas größere Schlachten spielen.

Legions Imperialis Knight Household Truppen spielen

Flufftechnisch hätt ich behauptet, dass Titanen keine wirklichen Hilfstruppen haben und Haustruppen der Knights eher in Richtung Kavallerie gehen.
Optisch würden Solar Auxiliar Tervios super passen.
Ich kann ich mich nur an Titanenschlachten in Büchern o. ä. erinnern, bei denen zumindest n ganzer Haufen Scitarii unterstützt haben. Meistens sind da auch Knights und Panzer dabei, nicht zu vergessen der rießen Tross den so marschierende Titanen brauchen. Verblasst allerdings alles, wenn die Gottmaschinen erstmal anfangen auf einander rumzuprügeln.

Material Constrast Black Templar und andere Farbechtheitsprobleme

Schon klar, aber grün war bestimmt keine Absicht.
Also das Schwarz aus dem Army Painter Speedpaint Sortiment ist technisch gesehen auch ein Grün. Ich denke mal, dass sich grüne Farbpigmente gut dazu eignen. Auf der Mini sieht es schwarz aus und die Kantenakzente sind nicht grün, aber das Schwarz kommt über grüne Pigmente.

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40k Sturmintercessor Umbau, Intercessors mit Assault Marine Jumppacks

10 Jump Intercessors für 25 Euro
2 x 5 Assault Intercessors aus Imperium Abo
10 x 3D Druck Jump Packs
Kromlech Bits (Energiefäuste waren aus, count as Energiefäuste)

Da grinst man doch wenn man daran denkt das GW für 5 Stück 45 Euro will.
Irgendwoher krieg ich noch einen Assault Intercessor dann bau ich mir noch den Captain.
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Vor- und Nachteile der SM Orden

Wenn ihr wirklich mehr "Abstand" braucht... dann kein "normaler" Unterorden wie Salamanders oder Ultramarines oder Imperial Fists. Wenn er mehr "anders" seien möchte als Ultramarines, dann eher Space Wolves, Dark Angels, Blood Angels. Die mit nem eigenen Codex und vielen eigenen Figuren.

Oder eben gleich ins Chaos... World Eaters, Thousand Sons oder Death Guard.
und Black TEmplars

Old World Armeeliste aus den strahlenden Heeren. Diskussion der Eindrücke

Weiß garnicht. Haben die SChützenreiter auch Schießn und Fliehen?
Ja das haben die auch.

Meines Erachtens prädestiniert das die Psitoliere als Umlenker. In die Flanke einer Einheit galoppieren und sie dann beharken. Und wenn der Feind sich entschließt, die Schützenreiter nicht zu ignorieren und anzugreifen, kann man dem Feind noch ne Salve vor den Latz hauen bevor man sich verkrümelt.
Gerade impetuous macht sie als Umlenker sehr ungeeignet wie ich finde wenn die Einheit in 50% der Fälle angreift anstatt normal bewegt werden zu können. Die kommen vielleicht gar nicht dort in die Flanke weil sie der Meinung sind lieber frontal angreifen zu wollen. Und kommen sie in die Flanke, dann verkrümeln sie sich vielleicht nicht sondern greifen einfach an.

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