Siehe Rules-Commentary-Bilder dazu!
Ich denke der Sinn dahinter ist, dass man nicht mit nem kleinen "in die Ruine dippen" gleich den Vorteil des Durchguckens bekommen soll.
Ich finde das ganz gut, weil ich dieses "toe in"/Berühren= Durchgucken nie wirklich gut fand, weil es quasi keine taktische Entscheiung ist. Nun muss ein Panzer wirklich voll in die Ruine rein oder guckt nicht durch, das "dennoch gesehen werden" ist nochmal ein Nachteil oben drauf für "halbe Sachen".
Drückst du dich nun in eine Ruine mit einem Fahrzeug schränkt das die Beweglichkeit/Bewegungseichweite in bestimmte Richtungen ein, also eine taktische Entscheidung die man treffen muss.
Das stärkt auch Infantrie und Co, deren Modelle leichter vollständig in Ruinen passen und das kann nur gut sein.
HalberNachteil:
Außerdem, keiner zwingt ein Fahrzeug halb in eine Ruine, man kann einfach dahinterbleiben...