World Eaters oder Khorne Dämonen?

Du kannst auch 75% World Eaters mit 25% Khorne Dämonen mischen.
Muss man für die Dämonen dann einen Charakter mitnehmen oder kann man auch einfach andere Truppen ohne Charakter einsetzen?

Gemischt bin ich da auch schon gescheitert, wenn du Zerfleischer nachm Schocken nicht in Nahkampf bringst sind die extrem anfällig für Beschuss...
Nee, Zerfleischer sehe ich gar nicht. Ich würde eher Bluthunde mitnehmen, weil die wenigstens Speed bieten. Etwas, was World Eaters jetzt nicht in Massen haben.

Technik Freehand Malereien - Erfahrungen bzw. Tipps?

Ich würd das Muster 2 3 mal vorzeichnen auf Papier, so lern ich immer wie ich improvisieren kann. Und dann würd ich das auf die Modelle ohne vorzeichnen auftragen.

Ich such mir immer Punkte die ich verbinden kann. Hier eine Ecke und da eine Niete und dann würd ich die Linie auf diese imaginäre Verbindung legen.
So hab ich schon eine Grundlinie auf die ich aufbauen kann und gleichzeitig der geometrie des models geschmeichelt.

Mit purem weiss oder purem schwarz würd ich allein schon deshalb nicht anfangen, weil es in der Natur nur schwer zu finden ist.

Für mal-Fehler halte ich immer einen Pinsel parat, mit dem ich die Fehler schnell abtrage, je nachdem mit Wasser oder ohne.

Meine Farbladung auf dem Pinsel sollte recht flüssig sein, das die Linien leicht flowen und nicht wie o. Beschrieben zu dick auftragen. Bevor ich ans modell gehe ziehe ich den Pinsel jedoch noch über ein küchenpapier, um das Verhältnis von Wasser zu pigment zu relativieren.
So hab ich eine "leichte" Farbe, die td nicht wegfließt.

Viel erfolg
Von der Technik her super Anleitung, vielen Dank!

Fantasy Blitz Bowl - Meine Teams & Stadien

So, die drei großen Echsen sind auch bemalt... 2 Wochen, immer nach der Arbeit mal ein bisschen... Viel Kleinkram...
Aber endlich ist das Team fertig.
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Und, wer erkennt die Mini die mein Lieblings-Gastmaler ( @Lord_Crail ) bemalt hat?
Nur ein ganz leichter Unterschied zu sehen, oder? 😉
Ich bin sehr dankbar für die Koop, und werde so etwas sicher noch einmal tun.
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10. Edition Pink Horrors vs. Doombolt

Da das hier nur eskalieren kann, ist hier zu. Threadersteller ist informiert.
Nachtrag und vermutlich die Klärung der Regelfrage von @Wargrim
I'm Rules Commentary gibt es allerdings die Antwort auf das Problem dabei. Fähigkeiten mit [Psychic] zählen als Psychic Attack wenn sie MW verursachen womit es sich eben um eine Attacke handelt.

WHFB Wie gut/schlecht sind bzw. waren die Bretonen?

Spiele die seit der 5ten und habe sie bis Mitte 6te auch auf Turnieren gespielt.Ab der 7. konnte man Inf außer Bogenschützen/Knappen oder 30+ Blöcke (nicht so meins) getrost zu Hause lassen da jeder Gobbo besser war.
Im großen und ganzen ist es eine 50/50 Armee wenn man nicht zu spezielle Builds (RAF,Huss Armee oä) aufstellt.
Meine bestanden meist aus einem größeren und mehreren kleineren Blöcken RdK, ein oder zwei Fahrenden Rittern und ein paar Einheiten Bogenschützen und bei freiem Punkten einmal Pegasus Ritter. Bei großen Spielen dann noch Grals/Questritter.Bei Belagerung vlt noch ein Trebuchet.Besonders wettkampforientierte Liste waren es nie, sondern meist nach Optik, Spaß und Hintergrund aufgestellt.?
Eine schöne Armee, die aber auch ein bisschen Planung braucht um Erfolg zu haben, falls man keine NoBrain Listen aufstellen möchte.
Spiele die auch heute noch nach 6,7 oder WHCE und die machen immer noch Spaß.?
...auch wenn man,wie letztes Wochenende (mal wieder) in beschworenen Skeletten ertrinkt. ??

Technik Bauteile aus dem Gussrahmen entfernen und anschließendes Säubern...

Ja, die sollte gut sein.
Manchmal haben diese Schneiden auch einen "Sweet Spot" für jede Situation. Also eine Stelle an der Klinge wo etwas mehr geknipst, gequetscht oder angeschnitten wird. Also näher oder weiter weg vom Drehpunkt.

Armeeliste 1.000 Punkte B&B

Also ich hatte die Tage ebenfalls mein erstes Spiel, 1000 Pkt B&B vs. Tyraniden. Einfach erstmal um die Regeln zu festigen und Einheiten zu testen.

Mein klaren Gewinner aus der Schlacht sind:

  • Mek Gun (KMK) BF 4+ bei S12, die hat den Nids ordentlich zugesetzt, ab Runde drei war natürlich lediglich nur noch ein Grot am Leben aber für 45 Punkte kann man nichts sagen.
  • Gorkanaut in Verbindung mit Mek (Mek hatte in dem Fall keinen Cybork Body da er lediglich hinter dem Gorkanaut hinterher gelaufen ist und somit im Umkreis von 12" durch lone operative relativ sicher war )
    • TANK SHOCK !!!!!! Das Stratagem ist so genial, wirklich herausragend. Mit S18 (im Waaghhh S19) ist es ein Wunder wenn man nicht sechs MWs beim Charge raushaut. (Zwei Mal benutzt = 12 MWs) Den Rest erledigt dann die Klaue.
  • Gretchins + Runtherd hatte ich lediglich für CPs auf meinem Missionszielmarker (meine Aufstellungszone hinterm LOS) abgestellt. 2/5 hatte es mit dem CP geklappt.

Ein wenig enttäuscht war ich von (Im Bezug auf den Gegner):

  • Beastboss aufm Squig - zwar ist er ein recht guter Überlebenskünstler aber ohne den Killchoppa etwas schwach in den Armen (Obwohl Anti-Monster 4+ gegen Nids natürlich genial ist).
  • Trukk hätte ich in dem Fall (Gorkanaut + Weirdboy (da jump)) mit Lootas/Burna boyz mehr Sinn gemacht (Firedeck 12 !!!).
  • Weirdboy+Boyz ist eine lustige Mischung um schnell Druck aufzubauen und/oder Missionszielmarker einzunehmen, gegen die Nids eher nicht so gut. Denke die haben deutlich höheres Potenzial gegen Infantrie.

++ Army Roster (Xenos - Orks) [1,000pts] ++

+ Configuration +

Battle Size:
1. Incursion (1000 Point limit)

Detachment: Waaagh! Tribe

Show/Hide Options: Legends are visible, Unaligned Forces are visible, Unaligned Foritifications are visible

+ Character +

Beastboss [95pts]:
Kunnin’ But Brutal

Beastboss on Squigosaur [165pts]

Mek [45pts]:
Killsaw

Weirdboy [70pts]: Supa-Cybork Body

+ Battleline +

Beast Snagga Boyz [105pts]

. 9x Beast Snagga Boyz: 9x Choppa, 9x Slugga

Boyz [85pts]
. Boss Nob
. . Big choppa and slugga
. Boy w/ Rokkit launcha and close combat weapon
. 8x Boy w/ Slugga and choppa: 8x Choppa, 8x Slugga

+ Infantry +

Gretchin [45pts]

. 10x Gretchin: 10x Close combat weapon, 10x Grot blasta
. Runtherd

+ Vehicle +

Gorkanaut [295pts]

Mek Gunz [45pts]

. Mek Gun w/ Kustom mega-kannon

+ Dedicated Transport +

Trukk [50pts]:
Wreckin' ball

++ Total: [1,000pts] ++

Created with BattleScribe

10. Edition Landungskapsel - aussteigen?

Wobei ich die Landungskapsel offen spielen würde und dann einfach vom Zentrum messen. Einfach weil es in meinen Augen besser aussieht. ?
Also du würdest sie offen hinstellen, die Türen aber nich als Teil des Modells sehen. Find ich gut, is ja im Prinzip wie als wenn man sie geschlossen spielt. Und wenn du sie so schicker findest, warum auch nicht 🙂

40k Adepta Sororitas: Orden des ewigen Kelches Neu: Priesterin

Schau dir mal in meinem Killteamthread (Link in Bio) meine Orks und die Traitor Guard an.
Das ist Slapchop und Contrast. Ich hab für mich rausgefunden das das was Ninjon und andere trockenbürsten zuwenig ist für meinen Geschmack, zuerst hatte ich das auch das die Farben einfach zu dunkel rauskamen.
Ich hab dann mehr off white und white gebürstet.

10. Edition Bodyguard und Fernkampfattacken

Falsch. Es ist Fakt das nichts in 40k gleichzeitig passiert, aufgrund der Sequencing Regel. Sollten zwei oder mehr Regeln zum selben Zeitpunkt passieren entscheidet der Spieler der am Zug ist über die Reihenfolge wie diese Regeln abgehandelt werden.

Core Rules S.9
Ich gebs auf. /ignore

World of Tanks: Warhammer 40K Besatzungsmitglieder und Stile

Moin,

Wargaming hat wieder ein paar Angebote für Warhammerfans am Start.
Es gibt Besatzungsmitglieder der Death Guard, Space Marines und Adepta Sororitas und dazu passende imperiale oder häretische Stile.

Leider nicht gerade für den schmalen Taler, aber gerade der 3D-Stil der Sororitas kann sich sehen lassen:
1692187474940.png


Hier findet ihr alle Infos

Welche Einheiten gegen Custodes in der 10. Edition?

Als Custodes UND Space Marine sage ich das Hellblaster DER SCHITT sind.
Im letzten Spiel gegen Knights haben 10 von denen mit Lieutnant und Bolter Disciplin (Hallo Devastor Doctrine) 2 Knights im Alleingang geschrottet.
Hellblaster find ich persönlich auch ganz gut, da sie Allrounder sind. Ich muss aber Giganouf zustimmen, dass deren Wert gegen Custodes evtl. geringer ist als Plasma Inceptors fürs gleiche Geld.
Was spricht gegen Repulsor Executioner oder Redemptor Dreadnought? Der Makro Plasma Incinerator profitiert auch vom Landspeeder und die Gatling des Executioner sollte mit Oath einige Mortal Wounds verursachen können.
Anstelle eines Repulsor Executioner könnte man auch über den etwas günstigeren Leviathan Dread mit 2x Stromcannon nachdenken:

Hunter-killer missile: Range:48"|A:1|BS:2+|S:14|AP:-3|D6|Keywords:One Shot
Storm cannon: Range:36"|A:4|BS:3+|S:9|AP:-1|D:3|Keywords:Twin-linked
Twin volkite caliver: Range:24"|A:2|BS:3+|S:5|AP:0|D:2|Keywords: Devastating Wounds, Twin-linked

Die dürften auf Distanz die Custodes gut weghauen und der hat -1 Damage und nen 5er Invul für Standfestigkeit. Was meint ihr? Ist schon ein größeres Investment mit 210 Punkte.

Alternative gäbe es für 205 Punkte auch nen Vindicator.

Technik Würfelschale (Dice Tray) DIY

Ich habe mir vor etwa 2-2,5 Jahren aus nem Obi Baumarkt folgendes besorgt:

1x Kasten/Fach aus Holz
1x rote Filzmatte
Gesamtpreis lag zwischen 10-15€

Habe lediglich die Filzmatte auf das erforderliche Maß zuschneiden und in den Holzkasten legen müssen, mehr nicht.

Es ist extrem Robust, trotzdem erstaunlich leicht und passt perfekt in meine Armybox.


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Ich werfe da Regelmäßig bis zu 20 Würfel zeitgleich hinein und trotzdem springt mir nur sehr selten ein einzelner Würfel über die Bande hinaus. Mein Gegner kann ebenso die Würfel gut erkennen.

Wer dieses Casino-Rot nicht mag, der Baumarkt zumindest bei mir hatte auch Gelb, Grau, Grün und Schwarz zur Auswahl. ??

Grimdark Future Custodian Brothers im Missionsspiel, Erfahrungen

Necrons finde ich aber auch herausfordernd. Ich würde sagen, die sind nicht so gut gebalanced. Gerade die Spinne mit den geworfenen Schwärmen war ja lange verrückt gut und ist zu recht generft worden. Aber Regeneration für eine ganze Fraktion ist weiterhin zu stark, finde ich.

Können die Custodes gegen Aufpreis doch auch kriegen 😉
Spinnen habe ich in OPR noch nicht ausprobiert, aber die ominösen 10 Immortals mit Orb Lord (also 2+ 4++) schafft oben besagter Termitrupp in einer Runde abzuräumen 😵

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