Was haben die Exorzisten bei Dir denn so gemacht? Welches Strat mit +1 aufs Verwunden meinst Du genau?
Hast Du die Läufer an die Eldarpanzer ran gekriegt? Was mich an den Läufern gegen Panzer stört, sie treffen relativ schlecht (was sich beheben lässt) und sie machen nur 2 Schaden pro Wunde, gegen manche Gegner sogar nur 1 Schaden (was sich nicht beheben lässt). Daß sie nicht viel aushalten kommt noch dazu Von wunderbar finde ich sie jedenfalls weit entfernt.
Mit Holy Rage bekommst +1 to Wound im cc.
Und klar, die Läufer sind keine Mega-Einheit, keine Frage.
Mit Cover und FNP aber immer wieder eklig zäh.
Durch die Sustained Hits der Penitent Engines und selbigem, wenn Mortifier Chargen, kommt aber immer wieder etwas extra Punch hinzu.
Für mich sind se leichte Flanken-Einheiten, die mit Flamern und Boltern leichte Ziele angehen, die sich vom Gegner um Missionsziele kümmern sollen.
Und: die Flamer an den Penitent Engines sind ja jetzt Assault, dazu twin linked.
Da die Büsser jetzt Advance und Charge haben, kann man da schon mal ein paar Wunden im Vorbeilaufen verteilen.
Der Punch kommt eigentlich zum einen durch die Exorzisten (wir spielen mittlerweile mit GW-Geländezonen, ohne indirektes Feuern geht da gar nix mehr), weil S10 einfach mit das meiste verwunden kann.
Und natürlich durch die Paragon und Morvenn, deren kompletter Reroll echt Klasse ist und doch immer wieder die geringe Stärke der Melter ausgleicht.
Die Einheiten sind definitiv fragil, aber mit Deteachment Regel, Miracle Dice und etwas Glück kann man gut was damit anfangen.