Imperiale Armee - IV. Tsaragrad
- Von Tsaragrad
- Astra Militarum: Kommandobunker
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Moinsen.
Hab auch endlich mal wieder ne Schlacht mit meinen geliebten Imps gehabt; es ging gegen die Sisters of Battle, Bloody Rose! Hier die gegnerische Liste kurz zusammengefasst:
Meine Liste sah folgendermaßen aus:
Hatte große Lust nach all den Änderungen des aktuellen Balance Dataslates auch mal wieder meinen Hellhammer auszuführen! Außerdem wollte ich die neuen Secondaries mal ausprobieren!
Am Ende wurde es ein knapper Sieg für die Imperiale Armee, wobei das vor allem daran lag, dass Celestine zwei Runden lang daran scheiterte, den arg gebeutelten Hellhammer (10 LP in Runde 3) zu finishen: Hätte die ihn geknackt wäre das Bollwerk vor meiner Ballerburg weg gewesen und die hätte machen können was sie will! Der Hellhammer selbst hat mich eher enttäuscht: Der Output ist halt nicht sooo besonders, speziell wenn man durch Obscuring nochmal was abgezogen bekommt hier und da. Außerdem sehr random mit den 3W6 Schuss...mit den Support Chars kostet der ja gut 500 Punkte...das ist schon ne Bank. Gleichzeitig hatte ich aber gestern auch ein wenig Pech mit meinen Saves und habe ein paar Spielfehler gemacht (Eversor falsch eingesetzt, einen Rekrutentrupp unnötig verheizt weil ich nicht wusste, dass Morven auch Frag Raketen hat...) und folglich lagen SoB bis Runde 4 vorne. Vor allem auf Primary bin ich erstmal zu kurz gekommen und konnte erst ab Runde 4 die Nummer drehen...die Secondaries hätte ich allerdings bis Ende des Spiels alle gemaxt, also das funktioniert schon. Man muss aber "geduldig" spielen glaub ich! Außerdem sieht man mit den Imps nach wie vor gekniffen aus, wenn der Gegner einfach sehr offensiv reinschiebt IMHO!
Positiv war außerdem, dass sämtlicher Beschuss von dem Hellhammer angezogen wurde wie ein Magnet: Kein anderes Fahrzeug hatte irgendwas abbekommen! Dennoch glaube ich, dass ein weiterer Tank Commander + ein Basilisk o.ä. die stärkere Wahl gewesen wäre...
Begeistert war ich außerdem von den Mörserteams...die machen doch immer mal hier und da eine Sister weg, was insbesondere bei den Standardtrupps weh tut bzw. Repentia sind natürlich ein gefundenes Fressen für die!
Hab auch endlich mal wieder ne Schlacht mit meinen geliebten Imps gehabt; es ging gegen die Sisters of Battle, Bloody Rose! Hier die gegnerische Liste kurz zusammengefasst:
Morven Vahl
Celestine
Ephrael Stern + Sidekick
3x 5 SoB
Dogmata
5 Repentia
7 Repentia
Repentia Superior
10 Celestian Sacresants
2x 6 Zephyrim
5 Seraphim
Castigator
Rhino
Celestine
Ephrael Stern + Sidekick
3x 5 SoB
Dogmata
5 Repentia
7 Repentia
Repentia Superior
10 Celestian Sacresants
2x 6 Zephyrim
5 Seraphim
Castigator
Rhino
Meine Liste sah folgendermaßen aus:
++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Astra Militarum) [82 PL, 3CP, 1,519pts] ++
+ Configuration +
Battle Size [6CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)
Detachment Command Cost
Gametype: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim
Regimental Doctrine: Regiment: Cadian
+ Stratagems +
Tank Ace [-1CP]
Whiteshields [-1CP]
+ Agents of the Imperium +
Eversor Assassin [5 PL, 100pts]
+ HQ +
Primaris Psyker [3 PL, 50pts]: Nightshroud, Psychic Barrier
Tank Commander [12 PL, 245pts]: Heavy Flamer, Turret-mounted Demolisher Siege Cannon
. 2 Multi-meltas
Tank Commander [12 PL, -1CP, 205pts]: Battle Cannon, Hunter-Killer Missile, Lascannon, Relic (Cadia): Gatekeeper, Stratagem: Relic, Warlord
+ Troops +
Conscripts [7 PL, 150pts]: Whiteshields
. 30x Conscript: 30x Lasgun
Conscripts [7 PL, 150pts]: Whiteshields
. 30x Conscript: 30x Lasgun
Infantry Squad [3 PL, 60pts]
. 5x Guardsman: 5x Lasgun
. Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun
. Guardsman w/ Vox-caster
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Sergeant: Plasma pistol, Power sword
Infantry Squad [3 PL, 60pts]
. 5x Guardsman: 5x Lasgun
. Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun
. Guardsman w/ Vox-caster
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Sergeant: Plasma pistol, Power sword
Militarum Tempestus Scions [3 PL, 45pts]
. 4x Scion: 4x Frag & Krak grenades, 4x Hot-shot Lasgun
. Tempestor: Plasma pistol, Power sword
Militarum Tempestus Scions [3 PL, 45pts]
. 4x Scion: 4x Frag & Krak grenades, 4x Hot-shot Lasgun
. Tempestor: Plasma pistol, Power sword
+ Elites +
Command Squad [2 PL, 45pts]
. Veteran w/ Regimental Standard: Lasgun
. Veteran w/ Special Weapon: Plasma gun
. Veteran w/ Special Weapon: Plasma gun
. Veteran w/ Vox-caster: Lasgun
Platoon Commander [2 PL, 25pts]: Laspistol, Power sword
Platoon Commander [2 PL, 25pts]: Laspistol, Power sword
Platoon Commander [2 PL, 25pts]: Laspistol, Power sword
Tech-Priest Enginseer [2 PL, 35pts]
Wyrdvane Psykers [1 PL, 24pts]: Psychic Maelstrom
. 3x Wyrdvane Psyker: 3x Laspistol, 3x Wyrdvane Stave
+ Heavy Support +
Basilisks [7 PL, 130pts]
. Basilisk: Full Payload, Heavy Flamer, Hunter-Killer Missile
Heavy Weapons Squad [3 PL, 50pts]
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar
Heavy Weapons Squad [3 PL, 50pts]
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar
++ Super-Heavy Auxiliary Detachment -3CP (Imperium - Astra Militarum) [28 PL, , 480pts] ++
+ Configuration +
Detachment Command Cost [-3CP]
Regimental Doctrine: Regiment: Cadian
Shared Faction Bonus [3CP]
+ Lord of War +
Hellhammer [28 PL, 480pts]: Heavy Stubber, Hull-down Deployment, Hunter-killer missile
. Lascannon & Twin Heavy Flamer Sponson: Lascannon
++ Total: [110 PL, 3CP, 1,999pts] ++
+ Configuration +
Battle Size [6CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)
Detachment Command Cost
Gametype: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim
Regimental Doctrine: Regiment: Cadian
+ Stratagems +
Tank Ace [-1CP]
Whiteshields [-1CP]
+ Agents of the Imperium +
Eversor Assassin [5 PL, 100pts]
+ HQ +
Primaris Psyker [3 PL, 50pts]: Nightshroud, Psychic Barrier
Tank Commander [12 PL, 245pts]: Heavy Flamer, Turret-mounted Demolisher Siege Cannon
. 2 Multi-meltas
Tank Commander [12 PL, -1CP, 205pts]: Battle Cannon, Hunter-Killer Missile, Lascannon, Relic (Cadia): Gatekeeper, Stratagem: Relic, Warlord
+ Troops +
Conscripts [7 PL, 150pts]: Whiteshields
. 30x Conscript: 30x Lasgun
Conscripts [7 PL, 150pts]: Whiteshields
. 30x Conscript: 30x Lasgun
Infantry Squad [3 PL, 60pts]
. 5x Guardsman: 5x Lasgun
. Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun
. Guardsman w/ Vox-caster
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Sergeant: Plasma pistol, Power sword
Infantry Squad [3 PL, 60pts]
. 5x Guardsman: 5x Lasgun
. Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun
. Guardsman w/ Vox-caster
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Sergeant: Plasma pistol, Power sword
Militarum Tempestus Scions [3 PL, 45pts]
. 4x Scion: 4x Frag & Krak grenades, 4x Hot-shot Lasgun
. Tempestor: Plasma pistol, Power sword
Militarum Tempestus Scions [3 PL, 45pts]
. 4x Scion: 4x Frag & Krak grenades, 4x Hot-shot Lasgun
. Tempestor: Plasma pistol, Power sword
+ Elites +
Command Squad [2 PL, 45pts]
. Veteran w/ Regimental Standard: Lasgun
. Veteran w/ Special Weapon: Plasma gun
. Veteran w/ Special Weapon: Plasma gun
. Veteran w/ Vox-caster: Lasgun
Platoon Commander [2 PL, 25pts]: Laspistol, Power sword
Platoon Commander [2 PL, 25pts]: Laspistol, Power sword
Platoon Commander [2 PL, 25pts]: Laspistol, Power sword
Tech-Priest Enginseer [2 PL, 35pts]
Wyrdvane Psykers [1 PL, 24pts]: Psychic Maelstrom
. 3x Wyrdvane Psyker: 3x Laspistol, 3x Wyrdvane Stave
+ Heavy Support +
Basilisks [7 PL, 130pts]
. Basilisk: Full Payload, Heavy Flamer, Hunter-Killer Missile
Heavy Weapons Squad [3 PL, 50pts]
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar
Heavy Weapons Squad [3 PL, 50pts]
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar
. Heavy Weapon Team: Mortar
++ Super-Heavy Auxiliary Detachment -3CP (Imperium - Astra Militarum) [28 PL, , 480pts] ++
+ Configuration +
Detachment Command Cost [-3CP]
Regimental Doctrine: Regiment: Cadian
Shared Faction Bonus [3CP]
+ Lord of War +
Hellhammer [28 PL, 480pts]: Heavy Stubber, Hull-down Deployment, Hunter-killer missile
. Lascannon & Twin Heavy Flamer Sponson: Lascannon
++ Total: [110 PL, 3CP, 1,999pts] ++
Hatte große Lust nach all den Änderungen des aktuellen Balance Dataslates auch mal wieder meinen Hellhammer auszuführen! Außerdem wollte ich die neuen Secondaries mal ausprobieren!
Am Ende wurde es ein knapper Sieg für die Imperiale Armee, wobei das vor allem daran lag, dass Celestine zwei Runden lang daran scheiterte, den arg gebeutelten Hellhammer (10 LP in Runde 3) zu finishen: Hätte die ihn geknackt wäre das Bollwerk vor meiner Ballerburg weg gewesen und die hätte machen können was sie will! Der Hellhammer selbst hat mich eher enttäuscht: Der Output ist halt nicht sooo besonders, speziell wenn man durch Obscuring nochmal was abgezogen bekommt hier und da. Außerdem sehr random mit den 3W6 Schuss...mit den Support Chars kostet der ja gut 500 Punkte...das ist schon ne Bank. Gleichzeitig hatte ich aber gestern auch ein wenig Pech mit meinen Saves und habe ein paar Spielfehler gemacht (Eversor falsch eingesetzt, einen Rekrutentrupp unnötig verheizt weil ich nicht wusste, dass Morven auch Frag Raketen hat...) und folglich lagen SoB bis Runde 4 vorne. Vor allem auf Primary bin ich erstmal zu kurz gekommen und konnte erst ab Runde 4 die Nummer drehen...die Secondaries hätte ich allerdings bis Ende des Spiels alle gemaxt, also das funktioniert schon. Man muss aber "geduldig" spielen glaub ich! Außerdem sieht man mit den Imps nach wie vor gekniffen aus, wenn der Gegner einfach sehr offensiv reinschiebt IMHO!
Positiv war außerdem, dass sämtlicher Beschuss von dem Hellhammer angezogen wurde wie ein Magnet: Kein anderes Fahrzeug hatte irgendwas abbekommen! Dennoch glaube ich, dass ein weiterer Tank Commander + ein Basilisk o.ä. die stärkere Wahl gewesen wäre...
Begeistert war ich außerdem von den Mörserteams...die machen doch immer mal hier und da eine Sister weg, was insbesondere bei den Standardtrupps weh tut bzw. Repentia sind natürlich ein gefundenes Fressen für die!
